第三(san)屆(jie)英(ying)特(te)爾大(da)師挑戰賽(Intel Master Challenger,簡稱IMC)全國總決賽在北京首都大(da)學生體育(yu)館精彩(cai)落幕。皇馬電競、掠奪者(zhe)、NE三(san)支實力強勁的隊(dui)伍榮獲第三(san)屆(jie)英(ying)特(te)爾大(da)師挑戰賽總決賽的冠軍桂冠。
此屆賽事吸(xi)引了(le)全(quan)國超過500個城市,10000只戰隊報名參賽,不僅(jin)覆(fu)蓋全(quan)國300所高校、1500家網咖,更與(yu)國際職業電(dian)競賽事英(ying)特爾極限大師賽(簡稱:IEM)打通(tong)賽事,引爆線上(shang)線下游戲(xi)與(yu)電(dian)競愛好者的年末狂歡(huan)。 ?
賽(sai)事涵蓋《英(ying)雄(xiong)聯盟》、《CSGO》、《DOTA2》3項國內最熱門的(de)電競游(you)戲,經過激烈的(de)對抗(kang)、精彩的(de)配合和(he)驚艷(yan)的(de)操作,最終分別以皇(huang)馬(ma)電競2:1 掠奪(duo)者(zhe)、掠奪(duo)者(zhe) 2:0 X-war Gaming和(he)NE 2:1 優秀大學生(sheng)的(de)戰績完(wan)美收(shou)官總(zong)決賽(sai),皇(huang)馬(ma)電競、掠奪(duo)者(zhe)、NE三(san)支實力(li)強勁的(de)隊伍(wu)榮獲第三(san)屆英(ying)特(te)爾大師挑(tiao)戰賽(sai)總(zong)決賽(sai)的(de)冠(guan)軍桂冠(guan)。
據maigoo小(xiao)編了解(jie),IMC在(zai)(zai)中(zhong)(zhong)國已(yi)連續舉辦三年,植根(gen)中(zhong)(zhong)國,服務中(zhong)(zhong)國,是英特爾堅定不(bu)(bu)移的(de)(de)戰略。如今賽事的(de)(de)影響力與整(zheng)體規模都越(yue)來(lai)越(yue)大,有效(xiao)觸(chu)及4500萬中(zhong)(zhong)國游戲(xi)(xi)玩(wan)家,占全國1.5億(yi)PC游戲(xi)(xi)玩(wan)家的(de)(de)30%。作為賽事主辦方,英特爾展現出(chu)其在(zai)(zai)電(dian)競領域強大的(de)(de)領導力——支持蓬勃發展的(de)(de)社區(qu),為推動該(gai)運動不(bu)(bu)斷實現跨越(yue)式發展提供領先技(ji)術,鼓勵粉絲和玩(wan)家在(zai)(zai)游戲(xi)(xi)領域不(bu)(bu)斷前行,與不(bu)(bu)斷壯大的(de)(de)生態系統緊密合作,塑造電(dian)子競技(ji)的(de)(de)未來(lai)格局。
隨著網游(you)行業玩(wan)家日趨理(li)性成熟(shu),如今游(you)戲(xi)公(gong)司在聘請明星代言人之時(shi),不再單單考(kao)慮明星能夠帶來(lai)的...
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