《王者榮耀亞運(yun)版本》是游(you)戲官方專門為(wei)第19屆杭(hang)州(zhou)亞運(yun)會打(da)造的基于(yu)移動智能(neng)終(zhong)端(duan)設計(ji)的5V5競技(ji)游(you)戲版本。比賽由紅、藍(lan)兩(liang)隊(dui)參與,每隊(dui)5人,分(fen)別為(wei)對(dui)抗路、發(fa)育路、中路、打(da)野、游(you)走五個位置,兩(liang)隊(dui)在王者峽谷地圖展開競技(ji)對(dui)抗。
亞運會版(ban)本共計有(you)63個(ge)(ge)英雄供參(can)賽(sai)選(xuan)手(shou)使用,其(qi)中51個(ge)(ge)英雄形象(xiang)來自《王者(zhe)榮耀》,12個(ge)(ge)形象(xiang)來自《Arena of Valor》,不同地(di)區的參(can)賽(sai)隊伍均(jun)可快速上手(shou)。
《刀(dao)塔》比賽同樣分(fen)為兩個(ge)陣(zhen)營(ying),每個(ge)陣(zhen)營(ying)分(fen)別由五位玩家所扮演的英雄擔任守(shou)護(hu)者,他們將以守(shou)護(hu)己方(fang)遠古遺(yi)跡(ji)并摧毀敵方(fang)遠古遺(yi)跡(ji)為使命,通過提升等級、賺取金錢(qian)、購買(mai)裝備和擊(ji)殺敵方(fang)英雄等手段(duan)達(da)成勝利。
亞運會采用(yong)了《刀(dao)塔》游戲(xi)原(yuan)有玩法,參(can)賽(sai)選(xuan)手可(ke)選(xuan)擇一百多位(wei)英雄,比賽(sai)通過單循環積分(fen)賽(sai)的方式分(fen)別進行賽(sai)區(qu)內部對抗(kang),贏一場積1分(fen),輸一場積0分(fen),從而決出賽(sai)區(qu)內最終排(pai)名。
《夢三國2》作為(wei)一款將RTS元素融合到RPG網(wang)游中的即時戰略網(wang)絡游戲,具有10V10、5V5V5以(yi)及各類史(shi)詩劇情地(di)圖,參賽選手通過互相之間的配(pei)合以(yi)及合理的策略,直到一方敵方英雄(xiong)陣亡(wang)60次或摧毀敵方主基地(di),可取得最終勝利(li)。
該款游戲(xi)取材自中國三國歷(li)史題材,堅持弘揚中國傳統文(wen)化,是國風電競(jing)的(de)領軍之作。同時,《夢三國2》不斷嘗試拓展電競(jing)新玩法,給玩家們帶來更豐富的(de)競(jing)技內容。
《FIFA Online 4》是(shi)EA SPORTS基于頂(ding)級物(wu)理(li)引擎打造的寫(xie)實足球競技游(you)戲(xi)。在(zai)亞(ya)運模式下,項目采用單人(ren)(ren)對(dui)(dui)抗(kang)賽即1V1模式進(jin)行(xing),對(dui)(dui)陣(zhen)雙方各自(zi)派出一(yi)人(ren)(ren)參賽。參賽選手(shou)需(xu)要各自(zi)組建一(yi)支正選11人(ren)(ren),候補(bu)7人(ren)(ren)的足球隊伍進(jin)行(xing)對(dui)(dui)抗(kang),對(dui)(dui)抗(kang)期間選手(shou)可(ke)以根據比(bi)賽形(xing)勢及時進(jin)行(xing)換人(ren)(ren)調整(zheng)以及陣(zhen)型、戰術變化(hua)。
每局(ju)比賽時限為8分(fen)鐘,上下半場各4分(fen)鐘,在限制時間內(nei)進球多的(de)一方獲(huo)勝(sheng),如果打平,則需(xu)要進行加時賽甚(shen)至(zhi)點球決勝(sheng)來決出最后(hou)的(de)勝(sheng)者。
《英雄(xiong)聯盟》是一(yi)(yi)款擁有超(chao)過160名英雄(xiong),注(zhu)重公平競技、團(tuan)隊合作的大型多人在線公平競技游戲(MOBA)。在亞運模式下,參(can)賽選手(shou)分為(wei)兩個陣營(ying),每個陣營(ying)5位(wei)參(can)賽選手(shou),每位(wei)選手(shou)將在對局中操控一(yi)(yi)名“英雄(xiong)”與對手(shou)展開博弈。
亞(ya)運會采用了(le)《刀塔》游戲(xi)原(yuan)有玩法,比(bi)賽(sai)(sai)通(tong)過單(dan)循環積分賽(sai)(sai)的(de)方式分別(bie)進(jin)行賽(sai)(sai)區(qu)內(nei)部對抗(kang),贏一(yi)場積1分,輸(shu)一(yi)場積0分,從而決(jue)出賽(sai)(sai)區(qu)內(nei)最終(zhong)排(pai)名。
《和平精英(ying)亞運(yun)(yun)版本》是專門為第19屆杭州亞運(yun)(yun)會打造(zao)的(de)基于(yu)移動(dong)智能終(zhong)端設計(ji)的(de)戰術(shu)競技品類(lei)游戲版本。在亞運(yun)(yun)模式下,每局比賽由4支隊伍(wu)參加,每隊4名運(yun)(yun)動(dong)員(yuan),運(yun)(yun)動(dong)員(yuan)需(xu)駕駛(shi)載具在沙(sha)漠(mo)地圖(tu)進(jin)行競速比賽。
運動員駕駛途中會(hui)經(jing)歷多個引(yin)導點及城區,城區中分(fen)布有不同類(lei)型的標(biao)靶(ba),命(ming)中標(biao)靶(ba)會(hui)獲得相應的分(fen)數,達(da)到目標(biao)分(fen)數后,即(ji)可(ke)離(li)開(kai)城區前往下一賽段,最先到達(da)終點的隊伍將(jiang)贏得比賽的勝(sheng)利。
《街頭霸王V:冠軍版》是(shi)一款使用虛幻4引擎開發制作研發的(de)(de)3D格斗游戲。在(zai)亞運模(mo)式(shi)下,兩(liang)名玩(wan)家各自(zi)選(xuan)擇自(zi)己的(de)(de)角(jiao)色(se),在(zai)選(xuan)定的(de)(de)對戰場景進行(xing)至(zhi)多(duo)3輪戰斗,每(mei)輪限(xian)制99秒(miao)。3輪比(bi)賽中先獲得2輪勝(sheng)利的(de)(de)選(xuan)手贏得比(bi)賽。
一場(chang)成功的體育賽事(shi)背后必(bi)定少不了贊助商、供應商、合作伙伴等眾(zhong)多企業的支持。第19屆(jie)杭州亞運(yun)...
杭州2022年(nian)第19屆(jie)亞運會的(de)(de)吉祥物由琮琮、蓮蓮、宸(chen)宸(chen)三個可(ke)愛(ai)的(de)(de)機器(qi)人組(zu)成,他們的(de)(de)成團出(chu)道(dao)...
2022年第19屆亞(ya)洲運動會(hui)(hui)于中國浙江(jiang)省(sheng)杭州(zhou)市舉行。為了(le)迎接這場亞(ya)洲規模最大的綜(zong)合性運動會(hui)(hui)...
2022年第19屆(jie)亞(ya)運(yun)會于(yu)浙江省杭州市舉行。經過綜合考量,杭州亞(ya)組委最終設立了40個競(jing)賽大...