2023十大(da)單機(ji)游(you)戲(xi)品牌排(pai)(pai)行榜(bang)是CN10排(pai)(pai)排(pai)(pai)榜(bang)技術研(yan)究(jiu)部(bu)(bu)門和CNPP品牌數(shu)據(ju)(ju)研(yan)究(jiu)部(bu)(bu)門重磅推出(chu)(chu)的(de)單機(ji)游(you)戲(xi)十大(da)排(pai)(pai)行榜(bang),榜(bang)單由CN10/CNPP品牌數(shu)據(ju)(ju)研(yan)究(jiu)部(bu)(bu)門通過資料收集整理并基于大(da)數(shu)據(ju)(ju)統計(ji)、云計(ji)算、人工智能、投(tou)票點贊以及根據(ju)(ju)市場(chang)和參數(shu)條件變化專業測(ce)評而得出(chu)(chu)。旨在引起社會的(de)廣(guang)泛關注,引領(ling)行業發(fa)展(zhan)方向,并推動更多(duo)單機(ji)游(you)戲(xi)品牌快速發(fa)展(zhan),為眾多(duo)單機(ji)游(you)戲(xi)實力(li)企業提(ti)供(gong)充分(fen)展(zhan)示自身(shen)實力(li)的(de)平臺,排(pai)(pai)序(xu)不分(fen)先后,僅(jin)提(ti)供(gong)參考使(shi)用。
(1)服(fu)務器不同
網絡游(you)戲(xi)(xi)都是網絡游(you)戲(xi)(xi)運(yun)(yun)營商采用專業的游(you)戲(xi)(xi)服(fu)務(wu)器進(jin)(jin)行管(guan)理和運(yun)(yun)營,才(cai)能讓網絡游(you)戲(xi)(xi)玩家在娛樂時讓網絡游(you)戲(xi)(xi)的屬性和數(shu)據進(jin)(jin)行存儲和變化(例如等級、攻擊力、防御力等),但因為網絡游(you)戲(xi)(xi)的終端并不是在本地(di),所以(yi)網絡游(you)戲(xi)(xi)才(cai)必須(xu)依(yi)靠(kao)互聯網才(cai)可正常運(yun)(yun)轉。
而(er)單機游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)都具(ju)有本地游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)服務器(qi)(qi),則也就是單機游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的屬性和(he)數據都是由本地游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)服務器(qi)(qi)來進行存儲(chu)和(he)變(bian)化,所以單機游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)不(bu)依靠互聯網也可正常(chang)運轉,并且(qie)部分單機游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的本地游(you)(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)服務器(qi)(qi)也具(ju)有著互聯網聯機的功能,在互聯網下(xia)玩(wan)家可與其他互聯網玩(wan)家進行互相娛(yu)樂。
(2)畫面劇情不同
因(yin)為(wei)網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)需求(qiu)大眾化,所(suo)(suo)以可以讓(rang)更多的玩家只需普通(tong)配置即(ji)可進行娛樂,所(suo)(suo)以在畫面、劇情(qing)、音樂等方面上無法與單機游(you)(you)戲(xi)進行倫比。而單機游(you)(you)戲(xi)因(yin)為(wei)注重畫面、劇情(qing)、音樂、可玩性等方面,所(suo)(suo)以在這(zhe)些方面上都會更加真實、豐富(fu)、生動。
(3)需求(qiu)配(pei)置不同
單機游戲(xi)因(yin)為(wei)在(zai)畫面(mian)、劇情(qing)、音(yin)樂、可玩性(xing)方面(mian)上(shang)比網絡游戲(xi)更加優良(liang),所以需求(qiu)的配置也相(xiang)對較高(例如戰地系列(lie),使命(ming)召(zhao)喚系列(lie)),在(zai)需求(qiu)的配置中,顯卡和CPU最為(wei)苛刻(ke)。而網絡游戲(xi)因(yin)為(wei)需求(qiu)大眾化,所以在(zai)配置等(deng)方面(mian)只需為(wei)普通(tong)配置即可娛(yu)樂。
(4)硬(ying)盤空間大(da)小的區別
因為單(dan)(dan)機(ji)游(you)(you)戲需(xu)求的(de)配置相(xiang)對較高,所以在占(zhan)用系統資源方(fang)面(mian)上(shang)也有(you)了提(ti)高,特別(bie)是占(zhan)用硬盤空(kong)間方(fang)面(mian)上(shang),通常一款單(dan)(dan)機(ji)游(you)(you)戲都(dou)需(xu)要(yao)幾GB甚至上(shang)十幾GB、幾十GB的(de)大(da)小(xiao)。而網絡(luo)游(you)(you)戲占(zhan)用系統資源方(fang)面(mian)上(shang)相(xiang)對較低,占(zhan)用硬盤空(kong)間也不及單(dan)(dan)機(ji)游(you)(you)戲。
(5)是否可以用外掛(gua)
單(dan)機游戲(xi)對于“作弊(bi)(bi)”或“輔助”的(de)方(fang)式娛(yu)樂游戲(xi)是不受到限(xian)制(zhi)的(de),但僅在(zai)個人娛(yu)樂方(fang)面(mian)上(shang),若(ruo)在(zai)單(dan)機游戲(xi)正在(zai)互(hu)聯(lian)網(wang)聯(lian)機娛(yu)樂時(shi)采用(yong)此(ci)方(fang)式并且(qie)在(zai)此(ci)單(dan)機游戲(xi)在(zai)互(hu)聯(lian)網(wang)聯(lian)機娛(yu)樂時(shi)具(ju)有(you)防作弊(bi)(bi)功能(neng)便會受到相應的(de)限(xian)制(zhi)。而網(wang)絡(luo)(luo)游戲(xi)因為都具(ju)有(you)網(wang)絡(luo)(luo)游戲(xi)安(an)全系統(也(ye)可稱(cheng)為反外(wai)掛(gua)系統,因為網(wang)絡(luo)(luo)游戲(xi)的(de)作弊(bi)(bi)程(cheng)序都叫外(wai)掛(gua),此(ci)類系統具(ju)有(you)讓網(wang)絡(luo)(luo)游戲(xi)平衡運轉,防止作弊(bi)(bi)等功能(neng)),所以作弊(bi)(bi)的(de)限(xian)制(zhi)是非常苛刻(ke)的(de)。
(6)版本更新(xin)速度
通(tong)常的單(dan)機(ji)游(you)戲(xi)都會(hui)用相應的續(xu)(xu)作,續(xu)(xu)作的單(dan)機(ji)游(you)戲(xi)是在前作的基礎(chu)上再次對畫(hua)面(mian)、劇情、音樂(le)等方面(mian)進(jin)行各個方面(mian)的提高(gao),而一款單(dan)機(ji)游(you)戲(xi)的續(xu)(xu)作都會(hui)在前作發(fa)布(bu)的一兩(liang)年或兩(liang)三年后才會(hui)進(jin)行發(fa)布(bu)。而網絡游(you)戲(xi)并沒有續(xu)(xu)作之說,只(zhi)會(hui)進(jin)行相應的更新,網絡游(you)戲(xi)在更新后可帶(dai)來(lai)更加(jia)新鮮(xian)的娛樂(le),而在畫(hua)面(mian)方面(mian)上網絡游(you)戲(xi)并不會(hui)進(jin)行相應的提高(gao),因為網絡游(you)戲(xi)最初一旦開發(fa)完成并且正(zheng)式運營時畫(hua)面(mian)就已經(jing)定型。