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2023單機游戲十大品牌排行 單機游戲品牌排行榜【最新公布名單】

本文章由 MAIGOO編(bian)輯 上傳提供 2024-08-09 評論 0
單機游戲
單機游戲

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TOP TEN BRANDS
2023十大單機游戲品牌排行榜
  • 使命召喚
  • (Activision Blizzard發(fa)行的一款寫實類戰(zhan)爭(zheng)風(feng)格的第一人稱(cheng)射擊游戲,全(quan)球頗大游戲開發(fa)和發(fa)行商,動(dong)視暴雪(xue)股(gu)份有(you)限公司)
  • 艾爾登法環
  • (From Software開(kai)發(fa),萬(wan)代南夢宮(gong)發(fa)行的黑暗幻想風開(kai)放世(shi)界角(jiao)色扮(ban)演動作游戲,于2022年(nian)2月25日(ri)于Steam/PS/Xbox上發(fa)售,日(ri)本(ben)From Software公司(si))
  • 俠盜獵車手
  • (由Rockstar Games開發的(de)風靡世界的(de)系列動作游(you)(you)戲,集合了眾多元素的(de)開放世界游(you)(you)戲,以其深刻的(de)劇情和豐富(fu)的(de)游(you)(you)戲性著稱,仟游(you)(you)軟件科技(上海(hai))有限公司)
  • FIFA
  • (由美國EA公司(si)旗下的EA Sports發行于(yu)1993發行的系列(lie)3D體育競技類游(you)戲,由國際足聯官方授權,美國藝電公司(si))
  • NBA2K
  • (由Take-Two旗下的(de)Rockstar Games/2K Games制作(zuo)的(de)NBA籃球類游(you)戲(xi),初版(ban)發行于1999年,以全(quan)方位的(de)NBA體(ti)驗/精致(zhi)的(de)球員人工智能和招牌(pai)動作(zuo)等(deng)為特色,仟(qian)游(you)軟(ruan)件科技(上海)有限公司)
  • 雙人成行
  • (Hazelight Studios開(kai)發(fa)的雙人動作冒險游(you)戲,于2021年3月26日在(zai)PC/PS/Xbox等平(ping)臺發(fa)售(shou),以精致的畫風和新(xin)奇的玩(wan)法而(er)著稱,瑞典Hazelight Studios公司)
  • 戰神
  • (由索尼旗(qi)下圣莫尼卡工作室制(zhi)作的(de)第三人稱動作角色扮演游戲(xi),于(yu)2018年(nian)(nian)4月20日由索尼互動娛樂發行,并于(yu)2022年(nian)(nian)登陸Steam平臺(tai),索尼(中國)有限公司)
  • 荒野大鏢客
  • (由Rockstar于2010年發(fa)行的美國西部風格第三人稱射擊類(lei)游戲系列,以精致(zhi)的畫面而頗受歡(huan)迎,仟游軟件科技(上(shang)海)有(you)限公(gong)司(si))
  • 巫師
  • (CD Projekt RED出品角色(se)扮演類游戲系列,于(yu)2007年正式(shi)發(fa)行,以較強(qiang)的(de)娛(yu)樂性(xing)和復雜的(de)故事支線而著稱,波蘭CD Projekt股(gu)份公司(si))
  • 怪物獵人
  • (由CAPCOM研發的一系列動作角色扮演游戲,于2004年03月(yue)11日(ri)首發行,2022正式登陸Steam進入PC平臺,日(ri)本CAPCOM公司)
CONSUMERS LOVE INTEGRATED STOVE BRANDS
2023消費者喜愛單機游戲品牌
\1
CONSUMERS FOCUS ON BRANDS
2023消費者關注單機游戲品牌

(1)服務(wu)器不同

網(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)都是網(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)運(yun)營商采用(yong)專業的(de)游(you)戲(xi)服(fu)務器進行管理和運(yun)營,才能讓網(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)玩家在(zai)娛樂時(shi)讓網(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)的(de)屬(shu)性和數據進行存儲(chu)和變(bian)化(例如等級、攻擊力、防御力等),但因(yin)為網(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)的(de)終端(duan)并(bing)不是在(zai)本地,所以(yi)網(wang)絡(luo)游(you)戲(xi)才必須依(yi)靠(kao)互聯網(wang)才可正常運(yun)轉。

而單(dan)機(ji)游(you)(you)戲都具有本(ben)地(di)(di)(di)游(you)(you)戲服(fu)務器,則(ze)也就是單(dan)機(ji)游(you)(you)戲的屬(shu)性(xing)和數據都是由本(ben)地(di)(di)(di)游(you)(you)戲服(fu)務器來進行(xing)存儲和變化,所以(yi)單(dan)機(ji)游(you)(you)戲不(bu)依(yi)靠(kao)互聯網(wang)(wang)也可(ke)正常運轉,并且部分單(dan)機(ji)游(you)(you)戲的本(ben)地(di)(di)(di)游(you)(you)戲服(fu)務器也具有著(zhu)互聯網(wang)(wang)聯機(ji)的功能,在互聯網(wang)(wang)下玩家可(ke)與(yu)其他(ta)互聯網(wang)(wang)玩家進行(xing)互相娛樂(le)。

(2)畫面劇情不(bu)同(tong)

因為網絡游戲需(xu)求大眾(zhong)化,所(suo)以可以讓更多的玩家只需(xu)普通配置即可進(jin)行(xing)娛樂,所(suo)以在(zai)畫(hua)面(mian)、劇情(qing)、音樂等方(fang)面(mian)上無法與單機(ji)游戲進(jin)行(xing)倫比。而(er)單機(ji)游戲因為注重(zhong)畫(hua)面(mian)、劇情(qing)、音樂、可玩性等方(fang)面(mian),所(suo)以在(zai)這些方(fang)面(mian)上都會更加真(zhen)實(shi)、豐富(fu)、生動。

(3)需求配置不同

單(dan)機游戲(xi)(xi)因為在畫面(mian)、劇情(qing)、音樂(le)、可玩性(xing)方面(mian)上比網絡(luo)(luo)游戲(xi)(xi)更加優(you)良,所以需(xu)求(qiu)的(de)配置(zhi)也相對較高(例如戰地系(xi)列,使命召喚系(xi)列),在需(xu)求(qiu)的(de)配置(zhi)中,顯(xian)卡和CPU最為苛刻。而網絡(luo)(luo)游戲(xi)(xi)因為需(xu)求(qiu)大眾(zhong)化(hua),所以在配置(zhi)等方面(mian)只需(xu)為普通(tong)配置(zhi)即可娛(yu)樂(le)。

(4)硬盤空間(jian)大小的(de)區別

因(yin)為單(dan)(dan)機(ji)游戲(xi)需求的配置相對(dui)較(jiao)高,所以(yi)在占(zhan)(zhan)(zhan)用(yong)系統(tong)資源(yuan)方(fang)面(mian)(mian)上(shang)也有了提高,特(te)別(bie)是占(zhan)(zhan)(zhan)用(yong)硬(ying)(ying)盤(pan)空間(jian)方(fang)面(mian)(mian)上(shang),通常一款單(dan)(dan)機(ji)游戲(xi)都需要幾(ji)GB甚至上(shang)十幾(ji)GB、幾(ji)十GB的大小。而網絡游戲(xi)占(zhan)(zhan)(zhan)用(yong)系統(tong)資源(yuan)方(fang)面(mian)(mian)上(shang)相對(dui)較(jiao)低,占(zhan)(zhan)(zhan)用(yong)硬(ying)(ying)盤(pan)空間(jian)也不(bu)及單(dan)(dan)機(ji)游戲(xi)。

(5)是(shi)否可以用(yong)外掛

單機(ji)(ji)游(you)(you)戲對于“作(zuo)(zuo)弊”或“輔(fu)助”的(de)方式(shi)娛樂(le)游(you)(you)戲是不受到(dao)限(xian)制的(de),但(dan)僅在(zai)(zai)個人娛樂(le)方面上,若在(zai)(zai)單機(ji)(ji)游(you)(you)戲正在(zai)(zai)互(hu)聯網(wang)(wang)聯機(ji)(ji)娛樂(le)時采用此方式(shi)并且在(zai)(zai)此單機(ji)(ji)游(you)(you)戲在(zai)(zai)互(hu)聯網(wang)(wang)聯機(ji)(ji)娛樂(le)時具(ju)有防作(zuo)(zuo)弊功能(neng)便會(hui)受到(dao)相應(ying)的(de)限(xian)制。而網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲因為都具(ju)有網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲安全(quan)系(xi)統(tong)(也(ye)可稱為反外掛(gua)系(xi)統(tong),因為網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲的(de)作(zuo)(zuo)弊程序都叫(jiao)外掛(gua),此類系(xi)統(tong)具(ju)有讓網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲平衡運(yun)轉(zhuan),防止作(zuo)(zuo)弊等(deng)功能(neng)),所(suo)以作(zuo)(zuo)弊的(de)限(xian)制是非常苛刻(ke)的(de)。

(6)版本更新速度(du)

通(tong)常的(de)(de)單(dan)機游戲(xi)都會用相應的(de)(de)續(xu)(xu)作(zuo),續(xu)(xu)作(zuo)的(de)(de)單(dan)機游戲(xi)是在前作(zuo)的(de)(de)基礎上(shang)再次對畫(hua)面、劇情、音樂(le)等方(fang)面進(jin)(jin)行(xing)(xing)各個方(fang)面的(de)(de)提高,而一(yi)款(kuan)單(dan)機游戲(xi)的(de)(de)續(xu)(xu)作(zuo)都會在前作(zuo)發(fa)布(bu)的(de)(de)一(yi)兩(liang)年(nian)或兩(liang)三年(nian)后才(cai)會進(jin)(jin)行(xing)(xing)發(fa)布(bu)。而網(wang)絡(luo)游戲(xi)并沒(mei)有續(xu)(xu)作(zuo)之(zhi)說(shuo),只會進(jin)(jin)行(xing)(xing)相應的(de)(de)更(geng)新,網(wang)絡(luo)游戲(xi)在更(geng)新后可帶來更(geng)加新鮮的(de)(de)娛樂(le),而在畫(hua)面方(fang)面上(shang)網(wang)絡(luo)游戲(xi)并不會進(jin)(jin)行(xing)(xing)相應的(de)(de)提高,因(yin)為網(wang)絡(luo)游戲(xi)最初一(yi)旦開發(fa)完成并且(qie)正式運營時畫(hua)面就已經定(ding)型。

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