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2023單機游戲十大品牌排行 單機游戲品牌排行榜【最新公布名單】

本文章由 MAIGOO編輯 上傳提供 2024-08-09 評論 0
單機游戲
單機游戲

2023十大單機游(you)戲品(pin)牌排(pai)(pai)行(xing)榜是CN10排(pai)(pai)排(pai)(pai)榜技(ji)術(shu)研究部門和(he)CNPP品(pin)牌數據研究部門重磅推出(chu)的(de)單機游(you)戲十大排(pai)(pai)行(xing)榜,榜單由CN10/CNPP品(pin)牌數據研究部門通過(guo)資(zi)料收集整理(li)并基于大數據統計、云(yun)計算(suan)、人工(gong)智能、投票點(dian)贊以(yi)及根據市(shi)場和(he)參數條件變化專(zhuan)業測(ce)評而得(de)出(chu)。旨(zhi)在引起社會的(de)廣泛關注,引領行(xing)業發展方向,并推動更(geng)多(duo)單機游(you)戲品(pin)牌快速發展,為眾多(duo)單機游(you)戲實力企業提(ti)供(gong)充分展示自身實力的(de)平臺,排(pai)(pai)序不分先后,僅(jin)提(ti)供(gong)參考使用。

TOP TEN BRANDS
2023十大單機游戲品牌排行榜
  • 使命召喚
  • (Activision Blizzard發(fa)行(xing)的(de)(de)一款寫實類戰(zhan)爭風(feng)格(ge)的(de)(de)第一人稱(cheng)射擊游(you)戲,全球(qiu)頗大(da)游(you)戲開發(fa)和發(fa)行(xing)商(shang),動(dong)視暴雪股(gu)份有限公司)
  • 艾爾登法環
  • (From Software開發(fa),萬代南夢(meng)宮發(fa)行的黑(hei)暗幻想風開放世(shi)界角色(se)扮演動(dong)作游戲(xi),于2022年2月25日(ri)于Steam/PS/Xbox上發(fa)售,日(ri)本From Software公司)
  • 俠盜獵車手
  • (由Rockstar Games開發的風靡世界的系列動作(zuo)游戲,集合了(le)眾多元素的開放(fang)世界游戲,以其深(shen)刻的劇(ju)情和豐富(fu)的游戲性著稱(cheng),仟游軟件(jian)科技(上海)有限公司)
  • FIFA
  • (由美國EA公司(si)旗下的(de)EA Sports發行(xing)于(yu)1993發行(xing)的(de)系列(lie)3D體育競技類游戲,由國際足聯官方授權(quan),美國藝電公司(si))
  • NBA2K
  • (由Take-Two旗下的(de)(de)(de)Rockstar Games/2K Games制作的(de)(de)(de)NBA籃(lan)球類游(you)戲,初版發行于1999年,以(yi)全方位的(de)(de)(de)NBA體驗/精(jing)致的(de)(de)(de)球員人工(gong)智能和招牌動(dong)作等為特色,仟游(you)軟件科(ke)技(上(shang)海)有限公司)
  • 雙人成行
  • (Hazelight Studios開發的(de)雙人動作冒(mao)險(xian)游(you)戲,于(yu)2021年3月26日在PC/PS/Xbox等平臺發售,以精致的(de)畫風和新奇(qi)的(de)玩法而(er)著稱,瑞典Hazelight Studios公司)
  • 戰神
  • (由(you)索(suo)尼旗下(xia)圣莫尼卡工作(zuo)室(shi)制作(zuo)的第三人稱動(dong)作(zuo)角色(se)扮(ban)演游戲,于2018年4月20日由(you)索(suo)尼互動(dong)娛樂發行,并于2022年登陸Steam平(ping)臺,索(suo)尼(中國)有限公(gong)司)
  • 荒野大鏢客
  • (由Rockstar于(yu)2010年發行的美國西部風格(ge)第三人(ren)稱射擊類(lei)游戲(xi)系列,以精致的畫(hua)面(mian)而頗受歡迎(ying),仟(qian)游軟件科技(上(shang)海(hai))有限公司)
  • 巫師
  • (CD Projekt RED出(chu)品(pin)角色扮演類游戲系列,于2007年正式發行,以較強的娛樂性和復雜的故事支(zhi)線而著稱,波蘭CD Projekt股份(fen)公(gong)司)
  • 怪物獵人
  • (由CAPCOM研發(fa)的(de)一系列(lie)動作角色扮演(yan)游戲,于2004年03月11日首發(fa)行,2022正式登陸Steam進(jin)入PC平臺,日本(ben)CAPCOM公司(si))
CONSUMERS LOVE INTEGRATED STOVE BRANDS
2023消費者喜愛單機游戲品牌
\1
CONSUMERS FOCUS ON BRANDS
2023消費者關注單機游戲品牌

(1)服務器不同

網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)都(dou)是網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)運營(ying)(ying)商采(cai)用專業的游(you)(you)戲(xi)(xi)服務器進(jin)行管理和(he)運營(ying)(ying),才(cai)能讓網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)玩(wan)家在(zai)娛樂時(shi)讓網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)的屬性和(he)數據進(jin)行存儲(chu)和(he)變(bian)化(例如(ru)等級(ji)、攻擊力、防御力等),但因(yin)為網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)的終端并不是在(zai)本地,所(suo)以網(wang)(wang)絡游(you)(you)戲(xi)(xi)才(cai)必須依靠互(hu)聯網(wang)(wang)才(cai)可(ke)正常運轉。

而(er)單(dan)(dan)機游(you)戲(xi)(xi)(xi)都(dou)具有本(ben)地(di)游(you)戲(xi)(xi)(xi)服務(wu)器,則也(ye)就(jiu)是單(dan)(dan)機游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)屬(shu)性和數據都(dou)是由本(ben)地(di)游(you)戲(xi)(xi)(xi)服務(wu)器來進行存儲和變化,所以單(dan)(dan)機游(you)戲(xi)(xi)(xi)不依(yi)靠互(hu)聯(lian)網(wang)也(ye)可正常運(yun)轉,并且部分單(dan)(dan)機游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)本(ben)地(di)游(you)戲(xi)(xi)(xi)服務(wu)器也(ye)具有著互(hu)聯(lian)網(wang)聯(lian)機的(de)功能,在互(hu)聯(lian)網(wang)下玩家可與其他(ta)互(hu)聯(lian)網(wang)玩家進行互(hu)相娛樂。

(2)畫面(mian)劇情不同(tong)

因(yin)為網絡游戲需求大眾化(hua),所(suo)以(yi)可(ke)以(yi)讓更多的玩家只需普通配置(zhi)即(ji)可(ke)進行(xing)娛樂(le),所(suo)以(yi)在畫面(mian)、劇(ju)情、音樂(le)等(deng)方(fang)面(mian)上無法與單機游戲進行(xing)倫比(bi)。而(er)單機游戲因(yin)為注重畫面(mian)、劇(ju)情、音樂(le)、可(ke)玩性等(deng)方(fang)面(mian),所(suo)以(yi)在這(zhe)些方(fang)面(mian)上都會(hui)更加真實、豐富、生動。

(3)需(xu)求配(pei)置(zhi)不同

單機游(you)戲(xi)(xi)因為(wei)(wei)在(zai)畫面、劇(ju)情(qing)、音樂、可(ke)玩性(xing)方面上比網絡游(you)戲(xi)(xi)更加優(you)良(liang),所以需(xu)求的配置也相對較高(例如戰地系(xi)列,使命召喚系(xi)列),在(zai)需(xu)求的配置中,顯卡和CPU最為(wei)(wei)苛(ke)刻。而網絡游(you)戲(xi)(xi)因為(wei)(wei)需(xu)求大眾化,所以在(zai)配置等(deng)方面只需(xu)為(wei)(wei)普通配置即可(ke)娛(yu)樂。

(4)硬(ying)盤空間大小的區別

因為單(dan)機游戲(xi)需求的(de)配置相對(dui)(dui)較(jiao)高(gao),所以在占(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)用(yong)系(xi)(xi)統資源(yuan)方面上也(ye)有了提高(gao),特別是占(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)用(yong)硬盤空間方面上,通常一(yi)款(kuan)單(dan)機游戲(xi)都需要幾GB甚至上十幾GB、幾十GB的(de)大小。而網絡游戲(xi)占(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)用(yong)系(xi)(xi)統資源(yuan)方面上相對(dui)(dui)較(jiao)低(di),占(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)用(yong)硬盤空間也(ye)不及單(dan)機游戲(xi)。

(5)是否可以用外掛

單(dan)(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)對于“作(zuo)弊(bi)”或“輔(fu)助”的(de)方式(shi)娛(yu)樂(le)(le)游(you)(you)戲(xi)(xi)是不受(shou)到限(xian)制(zhi)的(de),但(dan)僅在個(ge)人娛(yu)樂(le)(le)方面上(shang),若在單(dan)(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)正在互聯(lian)(lian)網(wang)聯(lian)(lian)機(ji)娛(yu)樂(le)(le)時采用此(ci)方式(shi)并且在此(ci)單(dan)(dan)機(ji)游(you)(you)戲(xi)(xi)在互聯(lian)(lian)網(wang)聯(lian)(lian)機(ji)娛(yu)樂(le)(le)時具(ju)(ju)有防(fang)作(zuo)弊(bi)功(gong)(gong)能便會受(shou)到相應的(de)限(xian)制(zhi)。而(er)網(wang)絡(luo)(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)因為(wei)都具(ju)(ju)有網(wang)絡(luo)(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)安全系統(tong)(也可稱為(wei)反(fan)外掛系統(tong),因為(wei)網(wang)絡(luo)(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)作(zuo)弊(bi)程序都叫外掛,此(ci)類(lei)系統(tong)具(ju)(ju)有讓網(wang)絡(luo)(luo)游(you)(you)戲(xi)(xi)平衡運(yun)轉(zhuan),防(fang)止作(zuo)弊(bi)等功(gong)(gong)能),所以作(zuo)弊(bi)的(de)限(xian)制(zhi)是非常苛刻的(de)。

(6)版(ban)本更新(xin)速度(du)

通常的單機(ji)游(you)戲(xi)(xi)都(dou)會(hui)用(yong)相應(ying)的續(xu)作(zuo),續(xu)作(zuo)的單機(ji)游(you)戲(xi)(xi)是在(zai)前作(zuo)的基礎(chu)上再次對畫面(mian)、劇(ju)情、音樂等方(fang)面(mian)進(jin)行各(ge)個方(fang)面(mian)的提高(gao),而(er)一款(kuan)單機(ji)游(you)戲(xi)(xi)的續(xu)作(zuo)都(dou)會(hui)在(zai)前作(zuo)發(fa)布(bu)的一兩年或兩三(san)年后(hou)才(cai)會(hui)進(jin)行發(fa)布(bu)。而(er)網絡游(you)戲(xi)(xi)并(bing)沒有續(xu)作(zuo)之說,只會(hui)進(jin)行相應(ying)的更新(xin),網絡游(you)戲(xi)(xi)在(zai)更新(xin)后(hou)可帶來更加新(xin)鮮的娛樂,而(er)在(zai)畫面(mian)方(fang)面(mian)上網絡游(you)戲(xi)(xi)并(bing)不會(hui)進(jin)行相應(ying)的提高(gao),因為網絡游(you)戲(xi)(xi)最初一旦開(kai)發(fa)完成(cheng)并(bing)且(qie)正(zheng)式運營時畫面(mian)就已經定型(xing)。

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聲明
十大品牌不是評選,十大品牌(品牌榜)是由CN10/CNPP品牌數據研究部門通過資料收集整理,并基于大數據統計及人為根據市場和參數條件變化分析研究而得出,是大數據、云計算、數據統計真實客觀呈現的結果。以企業實力、品牌榮譽、網絡投票、網民口碑打分、企業在行業內的排名情況、企業獲得的榮譽及獎勵情況等為基礎,通過本站特有的計算機分析模型對廣泛的數據資源進行采集分析研究,綜合了多家機構媒體和網站排行數據,原始數據來源于信用指數以及幾十項數據統計計算系統生成的品牌企業行業大數據庫,并由研究人員綜合考慮市場和參數條件變化后最終才形成十大數據并在網站顯示,只有在行業出名、具有規模、影響力、經濟實力的企業在才會被系統收錄并在網站上面展示出現。
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