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手游最(zui)為玩家們熟悉的三種模(mo)式分別是:下(xia)載付費、增值服務以及內置廣告。
1、下載付費
收入(ru)迅速(su),但需要跟渠道分成,且不(bu)容易讓習慣了免費模式的用戶下載。
2、增值服務
免費試玩,需要付費購買完整版(ban)或(huo)游(you)(you)戲(xi)內道具,但容易(yi)造(zao)成壞的(de)游(you)(you)戲(xi)體驗,有游(you)(you)戲(xi)被指責無限制(zhi)吸金。
3、內置廣告
游戲完(wan)全(quan)免費,頁面內會彈出廣告。這種模式是在安卓平臺非常(chang)流行(xing)的模式,但(dan)內置的廣告會造成(cheng)更壞的游戲體驗(yan),因為手(shou)機屏幕較(jiao)小(xiao),當(dang)玩家誤點廣告時就會被(bei)彈出游戲界面甚至收取(qu)一定費用。
4、未來的盈利模式(shi):衍生品與軟廣(guang)告
或許影視劇曾經有(you)的(de)兩(liang)種模式能成為手游們學習的(de)對象(xiang)。