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手游最為玩(wan)家們熟(shu)悉的三(san)種模式(shi)分別是:下載付費、增值服務以及內置廣告(gao)。
1、下載付費
收入迅速(su),但需要跟渠道分成,且不(bu)容易讓(rang)習慣了免費模式的用戶下載。
2、增值服務
免費試(shi)玩,需要付費購(gou)買完(wan)整(zheng)版(ban)或游戲內道(dao)具,但容易造成壞(huai)的游戲體驗,有游戲被(bei)指責無(wu)限制吸金。
3、內置廣告
游戲完全免費,頁面(mian)內(nei)會(hui)彈出(chu)廣(guang)告。這種模式(shi)是在安(an)卓平臺(tai)非常流行的(de)模式(shi),但內(nei)置的(de)廣(guang)告會(hui)造成更(geng)壞(huai)的(de)游戲體驗,因為手(shou)機屏幕較小,當玩(wan)家誤點廣(guang)告時(shi)就會(hui)被(bei)彈出(chu)游戲界面(mian)甚至收取(qu)一定費用(yong)。
4、未來的盈利模(mo)式:衍(yan)生(sheng)品與軟(ruan)廣告
或許影視劇曾經(jing)有的兩種模式(shi)能成為(wei)手(shou)游們學習的對(dui)象。