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手游最為玩家們熟悉的三種模式(shi)分(fen)別(bie)是:下載付費、增值(zhi)服務以(yi)及內置廣告。
1、下載付費
收入迅速,但需(xu)要跟渠道分成,且不容易(yi)讓習(xi)慣了免(mian)費模式的用戶下載。
2、增值服務
免費試玩,需要付(fu)費購買完整版或游(you)戲(xi)內道具,但容易造(zao)成壞(huai)的游(you)戲(xi)體驗,有游(you)戲(xi)被指(zhi)責無限制吸金。
3、內置廣告
游(you)(you)戲(xi)完全免(mian)費,頁面內(nei)(nei)會(hui)彈(dan)(dan)出(chu)廣(guang)告(gao)。這種模式是在安(an)卓平臺非(fei)常(chang)流行的(de)(de)模式,但(dan)內(nei)(nei)置的(de)(de)廣(guang)告(gao)會(hui)造(zao)成更壞(huai)的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)體(ti)驗,因為手機(ji)屏幕較小(xiao),當玩家誤點廣(guang)告(gao)時就會(hui)被(bei)彈(dan)(dan)出(chu)游(you)(you)戲(xi)界(jie)面甚至收取(qu)一定(ding)費用(yong)。
4、未來的盈利模式:衍生品與軟廣(guang)告(gao)
或許影視劇曾(ceng)經有的兩種模式能成為(wei)手游們學習的對象。