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2024十大單機游戲品牌排行榜 單機游戲排行榜前十名

本原創文章由 MAIGOO榜單研究(jiu)員706號(hao) 上傳提供 2024-08-09 評論 0
單機游戲
單機游戲

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TOP TEN BRANDS
2024十大單機游戲品牌排行榜
  • 使命召喚(動視暴雪股份有限公司)
  • (Activision Blizzard發(fa)行的一(yi)(yi)款寫實類戰爭風格的第(di)一(yi)(yi)人稱射(she)擊游戲(xi),全(quan)球頗大游戲(xi)開發(fa)和(he)發(fa)行商,動(dong)視暴(bao)雪(xue)股份有限公司)
  • 艾爾登法環(日本From Software公司)
  • (From Software開發,萬代(dai)南夢宮發行的黑(hei)暗幻想(xiang)風(feng)開放世界角色扮演(yan)動作游戲(xi),于(yu)2022年2月25日(ri)于(yu)Steam/PS/Xbox上發售,日(ri)本From Software公(gong)司)
  • 俠盜獵車手(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由(you)Rockstar Games開(kai)發的風靡世(shi)界(jie)的系列動作游戲(xi),集合了眾(zhong)多元素的開(kai)放世(shi)界(jie)游戲(xi),以其(qi)深(shen)刻的劇情和(he)豐(feng)富的游戲(xi)性(xing)著(zhu)稱,仟游軟件(jian)科(ke)技(ji)(上海)有限公司)
  • FIFA(美國藝電有限公司)
  • (由美(mei)(mei)國(guo)EA公司旗下的EA Sports發行于1993發行的系列3D體育競技類游(you)戲,由國(guo)際足聯官方授權,美(mei)(mei)國(guo)藝電(dian)公司)
  • NBA2K(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由Take-Two旗下的(de)Rockstar Games/2K Games制作的(de)NBA籃球類游戲,初版(ban)發行于1999年,以全方(fang)位的(de)NBA體驗/精致的(de)球員人工(gong)智(zhi)能和招牌動作等為(wei)特色,仟游軟件(jian)科(ke)技(ji)(上海)有限公司)
  • 雙人成行(瑞典Hazelight Studios公司)
  • (Hazelight Studios開發的雙(shuang)人動作冒險游戲,于2021年3月26日在PC/PS/Xbox等(deng)平臺發售(shou),以精致的畫風和(he)新(xin)奇的玩法(fa)而著稱,瑞典Hazelight Studios公司(si))
  • 戰神(索尼(中國)有限公司)
  • (由索尼旗下(xia)圣莫尼卡工(gong)作室制(zhi)作的第三人稱動(dong)作角(jiao)色扮(ban)演游戲,于2018年4月20日由索尼互動(dong)娛樂發行,并(bing)于2022年登陸Steam平(ping)臺,索尼(中國)有限公司)
  • 荒野大鏢客(仟游軟件科技(上海)有限公司)
  • (由Rockstar于2010年發行的美國西部風(feng)格第三人稱射擊類游(you)戲系列,以精致的畫面而頗受歡迎(ying),仟游(you)軟件(jian)科技(ji)(上海)有限公司)
  • 巫師(CD Projekt股份公司)
  • (CD Projekt RED出(chu)品角色扮演(yan)類游戲系(xi)列,于(yu)2007年正(zheng)式(shi)發行(xing),以(yi)較強的(de)娛樂性和復雜(za)的(de)故事支線而著(zhu)稱,波蘭CD Projekt股份公司)
  • 怪物獵人(日本卡普空株式會社)
  • (由CAPCOM研發的一系列動(dong)作(zuo)角色扮演游戲,于2004年03月11日(ri)首發行,2022正式登陸Steam進入(ru)PC平臺,日(ri)本CAPCOM公司)
CONSUMERS LOVE INTEGRATED STOVE BRANDS
2024消費者喜愛單機游戲品牌
\1
CONSUMERS FOCUS ON BRANDS
2024消費者關注單機游戲品牌

(1)服務器不同

網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲都是(shi)網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲運(yun)營商(shang)采用專業(ye)的(de)游(you)(you)戲服(fu)務器(qi)進(jin)行(xing)管理和運(yun)營,才(cai)能(neng)讓網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲玩(wan)家在娛樂(le)時讓網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲的(de)屬性(xing)和數據進(jin)行(xing)存儲(chu)和變化(例如等級、攻(gong)擊力、防(fang)御力等),但(dan)因為網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲的(de)終端并不是(shi)在本地,所以網(wang)(wang)(wang)絡(luo)游(you)(you)戲才(cai)必須依靠(kao)互(hu)聯網(wang)(wang)(wang)才(cai)可(ke)正(zheng)常運(yun)轉。

而單(dan)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)都具有本(ben)地游(you)戲(xi)(xi)服務(wu)器,則也(ye)就是(shi)單(dan)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)的屬性和數(shu)據(ju)都是(shi)由本(ben)地游(you)戲(xi)(xi)服務(wu)器來進(jin)行存儲和變化,所(suo)以單(dan)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)不(bu)依靠(kao)互(hu)(hu)聯(lian)網也(ye)可正常運轉,并(bing)且部分(fen)單(dan)機(ji)游(you)戲(xi)(xi)的本(ben)地游(you)戲(xi)(xi)服務(wu)器也(ye)具有著互(hu)(hu)聯(lian)網聯(lian)機(ji)的功能,在(zai)互(hu)(hu)聯(lian)網下玩家可與其(qi)他互(hu)(hu)聯(lian)網玩家進(jin)行互(hu)(hu)相(xiang)娛樂。

(2)畫面劇情不同

因(yin)為網絡游(you)戲需(xu)求大(da)眾化,所(suo)以(yi)(yi)可以(yi)(yi)讓更多的玩(wan)家只需(xu)普通配置即(ji)可進行娛樂,所(suo)以(yi)(yi)在畫面(mian)、劇情、音樂等(deng)方(fang)面(mian)上無(wu)法(fa)與(yu)單機游(you)戲進行倫比。而單機游(you)戲因(yin)為注重畫面(mian)、劇情、音樂、可玩(wan)性等(deng)方(fang)面(mian),所(suo)以(yi)(yi)在這(zhe)些(xie)方(fang)面(mian)上都會更加真實、豐富、生動。

(3)需求配置不同

單機游(you)戲(xi)因為在(zai)畫面(mian)、劇情、音(yin)樂、可(ke)玩(wan)性方面(mian)上比網絡游(you)戲(xi)更加優良,所(suo)以需求(qiu)(qiu)的(de)配置也(ye)相對較高(gao)(例如戰地系列(lie),使(shi)命召喚系列(lie)),在(zai)需求(qiu)(qiu)的(de)配置中(zhong),顯卡和CPU最(zui)為苛刻。而(er)網絡游(you)戲(xi)因為需求(qiu)(qiu)大眾化(hua),所(suo)以在(zai)配置等方面(mian)只(zhi)需為普(pu)通(tong)配置即可(ke)娛樂。

(4)硬盤空間大小的區別

因為單機游(you)(you)戲(xi)需求的配置相對較高,所以在占用系統資源(yuan)方(fang)(fang)面(mian)上(shang)也有了提高,特(te)別是(shi)占用硬(ying)盤空間方(fang)(fang)面(mian)上(shang),通(tong)常一款(kuan)單機游(you)(you)戲(xi)都需要幾(ji)GB甚至上(shang)十幾(ji)GB、幾(ji)十GB的大(da)小。而網絡游(you)(you)戲(xi)占用系統資源(yuan)方(fang)(fang)面(mian)上(shang)相對較低,占用硬(ying)盤空間也不(bu)及(ji)單機游(you)(you)戲(xi)。

(5)是(shi)否可(ke)以用外掛

單(dan)機(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)對于“作(zuo)弊(bi)”或“輔(fu)助”的(de)(de)方式(shi)娛(yu)(yu)(yu)樂(le)(le)游(you)戲(xi)(xi)(xi)是不受到(dao)限(xian)(xian)制(zhi)(zhi)的(de)(de),但僅在個(ge)人娛(yu)(yu)(yu)樂(le)(le)方面上,若在單(dan)機(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)正在互聯(lian)網聯(lian)機(ji)(ji)娛(yu)(yu)(yu)樂(le)(le)時(shi)(shi)采用(yong)此方式(shi)并且在此單(dan)機(ji)(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)在互聯(lian)網聯(lian)機(ji)(ji)娛(yu)(yu)(yu)樂(le)(le)時(shi)(shi)具(ju)(ju)有(you)防(fang)作(zuo)弊(bi)功能便會受到(dao)相應的(de)(de)限(xian)(xian)制(zhi)(zhi)。而網絡(luo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)因為(wei)都具(ju)(ju)有(you)網絡(luo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)安全系(xi)統(也可(ke)稱(cheng)為(wei)反外掛系(xi)統,因為(wei)網絡(luo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)作(zuo)弊(bi)程(cheng)序都叫外掛,此類系(xi)統具(ju)(ju)有(you)讓網絡(luo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)平衡(heng)運轉,防(fang)止作(zuo)弊(bi)等功能),所以作(zuo)弊(bi)的(de)(de)限(xian)(xian)制(zhi)(zhi)是非(fei)常(chang)苛刻的(de)(de)。

(6)版本更新速度

通常(chang)的(de)單機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)都會(hui)用相應的(de)續作,續作的(de)單機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)是在(zai)(zai)前(qian)作的(de)基礎(chu)上(shang)再次對畫面(mian)(mian)(mian)(mian)、劇(ju)情(qing)、音樂等方面(mian)(mian)(mian)(mian)進(jin)行(xing)各個方面(mian)(mian)(mian)(mian)的(de)提高,而(er)一(yi)款單機(ji)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)續作都會(hui)在(zai)(zai)前(qian)作發(fa)布(bu)的(de)一(yi)兩(liang)年或兩(liang)三年后才會(hui)進(jin)行(xing)發(fa)布(bu)。而(er)網絡(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)并(bing)沒(mei)有(you)續作之(zhi)說,只會(hui)進(jin)行(xing)相應的(de)更新,網絡(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)在(zai)(zai)更新后可帶來(lai)更加新鮮的(de)娛樂,而(er)在(zai)(zai)畫面(mian)(mian)(mian)(mian)方面(mian)(mian)(mian)(mian)上(shang)網絡(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)并(bing)不會(hui)進(jin)行(xing)相應的(de)提高,因(yin)為網絡(luo)游(you)(you)(you)戲(xi)最(zui)初一(yi)旦開發(fa)完(wan)成并(bing)且(qie)正式運營時畫面(mian)(mian)(mian)(mian)就已(yi)經定型。

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