游戲規則:
1、所有人圍成一個(ge)圓圈,一人站在圓心。
2、培訓講師宣布規則(ze):有(you)站在圓(yuan)心(xin)的人(ren)隨機問圓(yuan)圈里的人(ren)(比如說A),你喜歡我嗎?如果A回答(da)喜歡,則(ze)A周圍相(xiang)鄰(lin)的兩(liang)個(ge)人(ren)就(jiu)要互換(huan)位置(zhi),在互換(huan)位置(zhi)的時候(hou),站在圓(yuan)心(xin)的人(ren)就(jiu)有(you)迅速的插到A周圍相(xiang)鄰(lin)的兩(liang)個(ge)位置(zhi)之(zhi)間(jian),這(zhe)樣A周圍相(xiang)鄰(lin)的兩(liang)個(ge)人(ren)有(you)一個(ge)就(jiu)沒有(you)位置(zhi),那么(me)就(jiu)由他(ta)表(biao)演(yan)一個(ge)節目或作自我介(jie)紹,然后就(jiu)由他(ta)站在圓(yuan)心(xin),游戲開始下一輪。
3、如果A回(hui)答(da)不喜歡,則(ze)站在圓(yuan)心的(de)人(ren)(ren)將會繼(ji)續問(wen)A:“那(nei)你(ni)喜歡什么”。如果A回(hui)答(da)我(wo)喜歡戴眼鏡的(de)人(ren)(ren),則(ze)場(chang)上所有(you)戴眼鏡的(de)人(ren)(ren)都必須離開自己的(de)座位尋找(zhao)空(kong)位,而站在圓(yuan)心的(de)人(ren)(ren)需(xu)要迅速(su)的(de)找(zhao)一(yi)個(ge)位置,這樣(yang)沒有(you)找(zhao)到位置的(de)人(ren)(ren)就需(xu)要由他表演一(yi)個(ge)節目或作自我(wo)介紹(shao),然后就由他站在圓(yuan)心,游戲開始下一(yi)輪。
4、A如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人(ren),那么全場(chang)的男人(ren)必(bi)須全部(bu)換(huan)位(wei),如果A是男的,他自己也要換(huan)位(wei)。為(wei)了(le)增(zeng)加難度(du)和趣味(wei)性,還可以回答,我喜歡穿(chuan)白襪(wa)子(zi)等不被人(ren)馬上發現的細節。
內容:這個(ge)游戲乃在于考驗(yan)人們的(de)(de)習性(xing)。平常(chang)對(dui)于自己(ji)的(de)(de)名(ming)字(zi),可說是(shi)耳熟不過了(le),但(dan)若臨時更(geng)換名(ming)字(zi),可就會覺得陌生了(le)。
方法:
(1)人數(shu)在10個人最(zui)適合
(2)參加(jia)者圍成一(yi)個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈(quan)的(de)時候(hou),自己(ji)隨即更換成右(you)鄰者的(de)名(ming)字。
(4)以猜拳的方(fang)式(shi)來決定順(shun)序(xu),然后按順(shun)序(xu)來提(ti)出問題。
(5)當主持(chi)人(ren)問及“張(zhang)三(san)先生,你今天(tian)(tian)早上(shang)幾點起床?”時,真正的(de)張(zhang)三(san)不(bu)可以回答,而(er)必須由更換(huan)成張(zhang)三(san)的(de)名字(zi)的(de)人(ren)來回答:“恩,今天(tian)(tian)早上(shang)我7點鐘(zhong)起床!”
(6)當自(zi)己該(gai)回(hui)答時卻不回(hui)答,不是自(zi)己該(gai)回(hui)答的人就(jiu)要被(bei)淘汰(tai)。
(7)最后剩下的一個人就是勝利(li)者。
目(mu)的:溝通配合能(neng)力,活躍氣氛
游戲(xi)規則:當場選六名隊(dui)員,三男三女(nv),男生(sheng)(sheng)背(bei)女(nv)生(sheng)(sheng),男生(sheng)(sheng)當“瞎子(zi)”,用紗巾蒙住眼睛(jing),女(nv)生(sheng)(sheng)扮(ban)“瘸子(zi)”,為(wei)“瞎子(zi)”指引路,繞(rao)過路障,達到終點,最早到達者,為(wei)贏。其(qi)中(zhong)路障設(she)置可擺放(fang)椅子(zi),須繞(rao)行(xing);汽(qi)球(qiu),須踩(cai)破;鮮花,須拾起(qi),遞給女(nv)生(sheng)(sheng)。
道(dao)具(ju):依人數(shu)多少(shao)給予大、中(zhong)、小的塑膠帆布
說(shuo)明:參加游戲的人都必須站在塑(su)膠帆布上(shang),然后需要(yao)將塑(su)膠帆布翻過來。
規則:
1、所有(you)人(ren)都(dou)必須站在葉子上(包含討論)
2、只要(yao)有人(ren)的身體任何部分碰觸到地面就要(yao)重來
討論:
1、我(wo)們怎么(me)辦到的?在過程(cheng)中聽到什么(me)?有(you)何感受?
2、各位(wei)覺得葉子象什么?而整(zheng)個過程又是什么?
3、在(zai)生活中(zhong)有無(wu)類似感受?
4、從(cong)過程中(zhong)你學到什么?
變化:
帆(fan)布面越小越難(nan),可計算(suan)難(nan)度(du)系數(shu)。
所需時間:由參加的人數及(ji)所列項目(mu)的多(duo)少(shao)來(lai)決定
小組(zu)人數:無限制,但要分5-7人為一(yi)組(zu)
所需(xu)物品:給每一組(zu)發一個(ge)"尋獵"項(xiang)目列表(biao)
游戲概述:
此游戲就(jiu)開(kai)展于一個(ge)長期訓(xun)練過程的開(kai)始或訓(xun)練臨近結(jie)束(shu)的階段。
目的:
1、加(jia)深團隊(dui)成員(yuan)間的接觸
2、發現團隊成員的(de)智(zhi)慧
步驟:
1、將團隊成員分為5-7人。
2、告知(zhi)每個(ge)(ge)參與者(zhe)將一起去參加(jia)一個(ge)(ge)搜尋活動,獲勝的小組將受到獎(jiang)勵。
3、將"尋獵"列表交給各(ge)小組(zu),告訴他們將利用他們自(zi)己的智慧盡可能多的獲(huo)得
表中所列內容。
4、設置一個時間限制,如1小時。
5、當(dang)時間到時,命令(ling)每個隊都集(ji)合回來,比較哪一(yi)個隊的得分高
討論題目:
1、其(qi)他小(xiao)組與(yu)完成有多少差距(ju)。
2、你是怎(zen)么分析獲勝隊的獲勝原因的。
3、在你的小組里是否有人顯得比其他人更出色。
4、有(you)人領(ling)導你(ni)的小組嗎?是誰(shui)?為什么他能(neng)領(ling)導?
1、項目類型:團隊協作競(jing)技型。
2、道具要(yao)求:報紙、膠帶(dai)。
3、場(chang)地要求:一片空(kong)曠的大場(chang)地。
4、游戲時間:10分鐘左右(you)。
5、詳細游戲玩法(fa):12-15人一組利用報紙(zhi)和膠帶制作(zuo)一個可以容納全體(ti)團(tuan)隊成員(yuan)的封閉式大(da)圓(yuan)環(huan),將(jiang)圓(yuan)環(huan)立起(qi)來全隊成員(yuan)站到圓(yuan)環(huan)上(shang)邊走邊滾動大(da)圓(yuan)環(huan)。益(yi)德拓(tuo)展
6、活(huo)動目的:本(ben)游戲主要為培(pei)養學員(yuan)團結一致,密(mi)切合作,克服(fu)困(kun)難(nan)的團隊(dui)精神;培(pei)養計劃、組織、協(xie)調能力;培(pei)養服(fu)從(cong)指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊(dui)員(yuan)間(jian)的相互(hu)信(xin)任和理解。
1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都(dou)要筆直的從1.6米(mi)的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸(shen)出雙手保護他。每個人(ren)(ren)都(dou)希望可以和他人(ren)(ren)相互信(xin)(xin)任(ren),否則就(jiu)(jiu)會缺(que)乏(fa)安全感(gan)。要獲(huo)得他人(ren)(ren)的信(xin)(xin)任(ren),就(jiu)(jiu)要先(xian)做(zuo)個值得他人(ren)(ren)信(xin)(xin)任(ren)的人(ren)(ren)。對別人(ren)(ren)猜疑的人(ren)(ren),是難以獲(huo)得別人(ren)(ren)的信(xin)(xin)任(ren)的。這(zhe)個游戲能讓使隊員在活動中建立及加(jia)強對伙(huo)伴的信(xin)(xin)任(ren)感(gan)及責(ze)任(ren)感(gan)。
2、游戲人數:12-16人.
3、場地要求(qiu):高臺(tai)最宜。
4、需要器(qi)材:束手(shou)繩。
5、游戲(xi)時(shi)間:30分鐘左右。
6、活動目(mu)標:培養團體間的高(gao)度信(xin)任(ren);提(ti)高(gao)組員的人際溝通能力;引導(dao)組員換位思考,讓他們認識到責任(ren)與信(xin)任(ren)是相互的。益(yi)德拓展(zhan)。
1、游(you)戲簡介:全體(ti)分為兩隊,相(xiang)向站立,共同用手指將一根棍子放到地(di)上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團(tuan)隊是否同心協力的(de)體(ti)驗(yan)。在所有(you)學員手指上的(de)同心桿將按照培訓師(shi)的(de)要求,完(wan)成一個看似簡單但(dan)卻(que)最容易出現(xian)失誤的(de)項目(mu)。此活動深刻揭(jie)示(shi)了企業內部的(de)協調配合之(zhi)問(wen)題。
2、游(you)戲人(ren)數:10-15人(ren)。
3、場(chang)(chang)地(di)要(yao)求:開闊的場(chang)(chang)地(di)一塊。
4、需(xu)要器材:3米長的輕(qing)棍。
5、游(you)戲時(shi)間:30分鐘(zhong)左右.
6、活動目的(de):在團隊中,如果(guo)遇到困難(nan)或(huo)出現(xian)了問(wen)題,很多人馬上會找(zhao)到別(bie)人的(de)不足,卻很少發(fa)現(xian)自己(ji)的(de)問(wen)題。隊員間的(de)抱怨、指責、不理(li)解(jie)對于團隊的(de)危害(hai)。
這(zhe)個項目將告訴大家:“照顧好自己(ji)就是對(dui)團隊(dui)最大的(de)貢獻”。 提高隊(dui)員(yuan)在工(gong)作中相(xiang)互(hu)配合、相(xiang)互(hu)協(xie)作的(de)能力(li)。 統一(yi)的(de)指(zhi)揮(hui),所有隊(dui)員(yuan)共同努力(li)對(dui)于團隊(dui)成功起著至關重要的(de)作用。
萬智牌(pai)這個(ge)獨(du)步全球的(de)(de)集換(huan)式卡牌(pai)游戲。它是同類游戲中最早(zao)發明的(de)(de),也是極其受歡迎的(de)(de)一個(ge)。
萬智牌中的Paladin(10張(zhang))
在萬智牌(pai)游戲(xi)中,你的(de)身份是稱為鵬(peng)洛客(ke)(Planeswalker,原譯旅法師)的(de)強(qiang)大法師,為求取榮(rong)譽(yu),知識與冒險而與其他鵬(peng)洛客(ke)過招(zhao)。你的(de)套牌(pai)代表軍火(huo)庫中各(ge)式各(ge)樣的(de)武(wu)器(qi)。里面包括了(le)你能施展的(de)咒語,以及召喚(huan)出來為你效命的(de)生物。
Jack雖(sui)然是一個簡單(dan)的英文名(ming)字,但是Mr.Jack卻是英國(guo)歷史上有名(ming)的臭名(ming)昭著的連續殺人犯。他(ta)(ta)是1889年8月(yue)31日至(zhi)11月(yue)9日英國(guo)倫敦系(xi)列兇(xiong)(xiong)殺案的兇(xiong)(xiong)手綽號。他(ta)(ta)被認為在(zai)那一年至(zhi)少殺害了7名(ming)妓女,死者頸部被割,內(nei)臟被挖。成為歷史上最恐怖、最臭名(ming)昭著的兇(xiong)(xiong)殺案犯,他(ta)(ta)的身份(fen)迄今仍(reng)是個謎。
單從(cong)名字來看,似乎游(you)戲十分(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)恐怖和血腥,其實不(bu)然。游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)實質又是(shi)一(yi)款經典的(de)(de)(de)(de)(de)警匪游(you)戲。游(you)戲適合(he)兩個(ge)(ge)(ge)(ge)玩家(jia)(jia)玩,其中(zhong)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)玩家(jia)(jia)扮演Jack的(de)(de)(de)(de)(de)角(jiao)色(se),他(ta)(ta)將在(zai)游(you)戲棋盤上的(de)(de)(de)(de)(de)八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)角(jiao)色(se)中(zhong)挑選一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)。這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)知道(dao)這(zhe)(zhe)些(xie)角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)(shen)(shen)份(fen)(fen),他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)任務就是(shi)盡(jin)快地從(cong)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)地區(qu)盡(jin)快逃脫,避免在(zai)8輪內被抓。而另(ling)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)玩家(jia)(jia)扮演的(de)(de)(de)(de)(de)則是(shi)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)獨立的(de)(de)(de)(de)(de)偵探,他(ta)(ta)不(bu)會在(zai)棋盤上出現,他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)任務是(shi)努力地去識別(bie)Jack的(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)(shen)(shen)份(fen)(fen),但是(shi)在(zai)游(you)戲中(zhong),他(ta)(ta)只能(neng)實施一(yi)次抓捕。游(you)戲人(ren)(ren)數:2人(ren)(ren)游(you)戲規則:游(you)戲中(zhong)共有(you)(you)(you)8名角(jiao)色(se),各有(you)(you)(you)其特別(bie)技(ji)能(neng)。開局前先由(you)決(jue)定一(yi)名玩家(jia)(jia)扮演開膛手(shou)(shou)杰克(ke)(ke),由(you)他(ta)(ta)從(cong)8張疑(yi)(yi)犯牌(pai)中(zhong)抽出1張,該角(jiao)色(se)即是(shi)杰克(ke)(ke),切勿讓(rang)對手(shou)(shou)知道(dao)杰克(ke)(ke)的(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)(shen)(shen)分(fen)。游(you)戲里有(you)(you)(you)八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)物(wu)(wu)(wu),一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)玩家(jia)(jia)代表開膛手(shou)(shou)JACK,同時(shi)也是(shi)這(zhe)(zhe)八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)之一(yi),只有(you)(you)(you)他(ta)(ta)自己才知道(dao)開膛手(shou)(shou)Jack的(de)(de)(de)(de)(de)真正身(shen)(shen)(shen)份(fen)(fen),他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)目(mu)(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)盡(jin)快逃出這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)街區(qu)(或(huo)者(zhe)(zhe)在(zai)八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)回(hui)合(he)里沒(mei)有(you)(you)(you)被福(fu)(fu)爾摩(mo)斯(si)抓到)。另(ling)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)玩家(jia)(jia)代表福(fu)(fu)爾摩(mo)斯(si),要在(zai)八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)回(hui)合(he)里猜出Jack的(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)(shen)(shen)份(fen)(fen)并(bing)捉(zhuo)到他(ta)(ta)。八(ba)個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)物(wu)(wu)(wu)每(mei)個(ge)(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)都有(you)(you)(you)他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)(de)(de)特殊(shu)能(neng)力,每(mei)回(hui)合(he)有(you)(you)(you)四個(ge)(ge)(ge)(ge)角(jiao)色(se)牌(pai)翻出,兩個(ge)(ge)(ge)(ge)玩家(jia)(jia)輪流(liu)選擇人(ren)(ren)物(wu)(wu)(wu),使之處(chu)于(yu)光亮處(chu)或(huo)者(zhe)(zhe)黑暗中(zhong)。在(zai)每(mei)個(ge)(ge)(ge)(ge)回(hui)合(he)的(de)(de)(de)(de)(de)結尾,扮演Jack的(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)需(xu)要說出Jack目(mu)(mu)前是(shi)處(chu)于(yu)可見(身(shen)(shen)(shen)旁有(you)(you)(you)人(ren)(ren)或(huo)者(zhe)(zhe)在(zai)燈的(de)(de)(de)(de)(de)照(zhao)耀下(xia))還是(shi)不(bu)可見狀(zhuang)態(tai)(tai),并(bing)把代表Jack的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)翻到目(mu)(mu)前狀(zhuang)態(tai)(tai)的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)面。福(fu)(fu)爾摩(mo)斯(si)通過(guo)選擇角(jiao)色(se)牌(pai)并(bing)使用能(neng)力以及觀(guan)察人(ren)(ren)物(wu)(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態(tai)(tai)縮小懷疑(yi)(yi)范圍從(cong)而找出Jack。
卡(ka)頌(Carcassonne),又名(ming)(ming)卡(ka)卡(ka)送、卡(ka)卡(ka)城,是(shi)(shi)一(yi)種適(shi)合二到五(wu)人玩的(de)(de)德式桌上游(you)戲(xi)。這款(kuan)游(you)戲(xi)由Klaus-Jürgen Wrede設(she)計,曾(ceng)經(jing)得(de)過2001年(nian)(nian)的(de)(de)the Spiel des Jahres(年(nian)(nian)度(du)游(you)戲(xi))獎(jiang)。卡(ka)卡(ka)頌這個(ge)名(ming)(ming)字來(lai)自(zi)于一(yi)個(ge)位于法國西南,以(yi)其(qi)城墻聞名(ming)(ming)的(de)(de)小(xiao)鎮。參(can)加者扮(ban)演(yan)中古時代的(de)(de)君主,派手下的(de)(de)親信去(qu)開疆拓土(tu),親信扮(ban)演(yan)不(bu)同的(de)(de)角色,去(qu)占領(ling)或管理領(ling)地.看誰的(de)(de)策略運用得(de)當,就能贏得(de)最后的(de)(de)勝利。這個(ge)合作即(ji)競(jing)爭的(de)(de)策略性(xing)版圖游(you)戲(xi),每次玩都會激蕩出不(bu)同的(de)(de)策略或同盟關(guan)(guan)系,除了(le)對圖像(xiang)的(de)(de)敏感(gan)外(wai),開放的(de)(de)合作態度(du)更是(shi)(shi)致勝的(de)(de)關(guan)(guan)鍵!
好(hao)矮人(ren)(ren)與壞矮人(ren)(ren)之間的(de)(de)黑白無(wu)間,你是好(hao)矮人(ren)(ren),還是壞矮人(ren)(ren)?矮人(ren)(ren)挖(wa)坑,為(wei)了(le)充(chong)滿(man)誘惑力的(de)(de)金(jin)礦,好(hao)矮人(ren)(ren)、壞矮人(ren)(ren)各自團隊內部需要(yao)相(xiang)互合(he)作(zuo):好(hao)矮人(ren)(ren)的(de)(de)目標是要(yao)把礦路延伸到金(jin)礦,而壞矮人(ren)(ren)的(de)(de)目的(de)(de)就(jiu)是破壞;同時為(wei)了(le)額(e)外的(de)(de)獎勵,團隊內部也有相(xiang)互拆橋的(de)(de)可(ke)能性,好(hao)矮人(ren)(ren)之間也有可(ke)能發生內部的(de)(de)猜忌與斗爭(zheng)。
在矮(ai)人(ren)與矮(ai)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)角力中,各種用(yong)途(tu)的(de)(de)(de)(de)(de)功能牌(pai)也要智慧地(di)(di)運(yun)用(yong)。有(you)(you)讓路(lu)延續下去的(de)(de)(de)(de)(de),有(you)(you)打出障(zhang)礙不讓對方行動,或(huo)者是(shi)解除(chu)障(zhang)礙的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai),還有(you)(you)可以偷(tou)看目的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)圖牌(pai)等。最后(hou)所有(you)(you)牌(pai)都(dou)摸完(wan),所有(you)(you)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)牌(pai)都(dou)出完(wan),如果好人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)路(lu)還沒連到有(you)(you)金子的(de)(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di),就是(shi)壞人(ren)贏了
Bang!是(shi)一款風靡全球的(de)紙(zhi)牌殺人(ren)游戲,中(zhong)文(wen)譯名:砰!。桌游中(zhong)以美國西部牛仔槍戰為(wei)背景,通過警匪(fei)對決,叛徒的(de)游離,構建出一個爾虞(yu)我詐的(de)無(wu)間世界。
Bang!(砰!)的游戲情節如(ru)下(xia):警(jing)長(chang)(chang)Sheriff必(bi)須(xu)打倒(dao)所有(you)歹徒(tu)及(ji)叛(pan)徒(tu)。歹徒(tu)Outlaws則必(bi)須(xu)除去警(jing)長(chang)(chang),但(dan)在有(you)利可圖下(xia)亦不妨(fang)除去他人。副警(jing)長(chang)(chang)Deputies不惜代價地協助(zhu)并(bing)(bing)(bing)保護警(jing)長(chang)(chang),并(bing)(bing)(bing)向罪(zui)惡挑戰。叛(pan)徒(tu)Renegade為了擔任(ren)警(jing)長(chang)(chang)一(yi)職并(bing)(bing)(bing)掩藏(zang)自(zi)己的罪(zui)行,則要將所有(you)人滅口。
在(zai)Bang!(砰!)中(zhong),隨著(zhu)參(can)與(yu)游戲的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)數(shu)的(de)(de)不同,歹徒及(ji)副警(jing)長(chang)的(de)(de)數(shu)目(mu)也會發生改變。各(ge)人(ren)(ren)(ren)需抽取自(zi)己的(de)(de)身份(fen)(fen)(fen)牌(pai),每個身份(fen)(fen)(fen)都會有(you)(you)自(zi)己的(de)(de)屬性和特(te)長(chang)。除警(jing)長(chang)外,各(ge)人(ren)(ren)(ren)身分保密。只有(you)(you)在(zai)人(ren)(ren)(ren)物死亡出局時(shi),人(ren)(ren)(ren)物的(de)(de)身份(fen)(fen)(fen)才會公開。因此警(jing)長(chang)必須試探各(ge)人(ren)(ren)(ren)身份(fen)(fen)(fen),其它(ta)人(ren)(ren)(ren)亦會裝扮(ban)成副警(jing)長(chang)。
游戲(xi)中(zhong)最(zui)(zui)大的(de)樂趣就在于推(tui)理(li)其他玩(wan)家的(de)身(shen)份,在游戲(xi)模式下最(zui)(zui)大限度的(de)保(bao)障自身(shen)的(de)安(an)全。而以Bang!(砰!)為原型,中(zhong)國本(ben)土也推(tui)出了一款類似的(de)桌游:三(san)國殺(sha),以三(san)國題材為背景,游戲(xi)模式類似(主公、忠臣、奸臣),得到很多國內玩(wan)家的(de)好(hao)評。
現代(dai)藝(yi)術的(de)(de)主題(ti)是藝(yi)術炒(chao)作(zuo),因此(ci)跟藝(yi)術沒有什么直(zhi)接(jie)關(guan)系,只要(yao)會算錢(qian),即使不知道印象(xiang)派(pai)和寫實主義的(de)(de)區隔也可(ke)以玩(wan)得很高(gao)興。游戲中,玩(wan)家扮(ban)演的(de)(de)是畫廊老板。他們必須在自己(ji)的(de)(de)回合把委托人(ren)托售的(de)(de)畫賣(mai)出(chu)(chu)去以抽(chou)取(qu)傭(yong)金(jin),或干(gan)脆自己(ji)出(chu)(chu)錢(qian)把委托人(ren)的(de)(de)畫買下(xia)來。每個時(shi)期結束的(de)(de)時(shi)候,便會結算該時(shi)期所有畫作(zuo)的(de)(de)價值,并要(yao)求玩(wan)家將手上投資的(de)(de)畫作(zuo)變現。
最后經(jing)過四(si)個時期(qi),手上擁有最多現金(jin)的玩家,便是(shi)游戲的優勝(sheng)者(zhe)。
一(yi)群探險(xian)者來到了富(fu)饒美麗的(de)(de)卡坦島,他們(men)決(jue)定開發卡坦島,大(da)家(jia)都勾(gou)心斗(dou)角,割(ge)據地盤,并比賽誰的(de)(de)建設(she)可(ke)以最快(kuai)達(da)到一(yi)個規模。他們(men)除(chu)了要應付互相間(jian)的(de)(de)勾(gou)心斗(dou)角,還要小(xiao)心島上(shang)神出鬼沒的(de)(de)強(qiang)盜,誰是卡坦島上(shang)最成功的(de)(de)開拓者呢(ni)?
游戲人(ren)數:3-4人(ren)
游戲(xi)規則:在游戲(xi)中,玩家(jia)通過(guo)建造(zao)房屋、城(cheng)市、道路來(lai)盡力擴(kuo)大在卡(ka)坦島上的勢力范(fan)圍。每一回合,通過(guo)投(tou)擲骰子來(lai)決(jue)定(ding)島上產出什(shen)么(me)資(zi)源。玩家(jia)通過(guo)聚集這些資(zi)源以建設各自(zi)的城(cheng)市文明(ming),當(dang)勝利點數到(dao)10點時,游戲(xi)獲勝。
“狼(lang)(lang)人(ren)(ren)殺(sha)(sha)”這款桌游的(de)(de)(de)(de)故事發生在一個(ge)經(jing)常(chang)有(you)狼(lang)(lang)人(ren)(ren)出(chu)沒的(de)(de)(de)(de)小鎮。每個(ge)玩家(jia)會被(bei)安(an)排一些(xie)神秘的(de)(de)(de)(de)角色,比(bi)如(ru)說(shuo)是(shi)狼(lang)(lang)人(ren)(ren)、村(cun)(cun)(cun)民(min)(min)或是(shi)一些(xie)特(te)別的(de)(de)(de)(de)角色,像村(cun)(cun)(cun)長(chang)、獵人(ren)(ren)、女巫、小女孩、預言家(jia)等等。游戲中還有(you)一個(ge)人(ren)(ren)負責控(kong)制整(zheng)個(ge)游戲的(de)(de)(de)(de)流程。游戲的(de)(de)(de)(de)時間進(jin)程以白(bai)天和(he)黑夜的(de)(de)(de)(de)更替為代表。夜里,狼(lang)(lang)人(ren)(ren)秘密地選(xuan)擇一個(ge)村(cun)(cun)(cun)民(min)(min)殺(sha)(sha)死。白(bai)天到(dao)來的(de)(de)(de)(de)時候(hou),被(bei)殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民(min)(min)就(jiu)會被(bei)淘(tao)汰出(chu)游戲。剩下(xia)的(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民(min)(min),包括(kuo)不(bu)同的(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民(min)(min)和(he)那(nei)些(xie)有(you)特(te)殊身(shen)份(fen)的(de)(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)民(min)(min),商(shang)討并投(tou)(tou)票,說(shuo)出(chu)他們(men)懷(huai)疑誰是(shi)狼(lang)(lang)人(ren)(ren)。當然他們(men)是(shi)根據一些(xie)線索(suo)和(he)特(te)殊的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)物進(jin)行(xing)判斷的(de)(de)(de)(de)。被(bei)投(tou)(tou)票選(xuan)出(chu)的(de)(de)(de)(de)這個(ge)玩家(jia)就(jiu)“以私刑被(bei)處死”,他將顯露他的(de)(de)(de)(de)身(shen)份(fen),然后被(bei)淘(tao)汰出(chu)局。
UNO(烏(wu)諾,西班(ban)牙(ya)語和意大利語解作“一(yi)”)是(shi)一(yi)種(zhong)紙(zhi)牌游戲(xi)(xi)(xi),由MerleRobbins在(zai)1971年(nian)發明,現(xian)時(shi)由游戲(xi)(xi)(xi)公司美泰(tai)兒(er)生產。當玩(wan)者手上只余(yu)下一(yi)張牌時(shi),必須喊出"uno",游戲(xi)(xi)(xi)因而得名(ming)。它兼備撲克牌變色龍的(de)玩(wan)法,但加入了各(ge)種(zhong)道(dao)具,并可以團隊游戲(xi)(xi)(xi),游戲(xi)(xi)(xi)雖(sui)然規(gui)則簡(jian)單,但要精通卻(que)也并不容易,uno是(shi)最(zui)早以桌游名(ming)義推廣的(de)外國游戲(xi)(xi)(xi)。
游戲人(ren)(ren)數:2-10人(ren)(ren)
游(you)戲規則:每人(ren)先(xian)發牌(pai)(pai)(pai)7張(zhang)(zhang)(zhang),其(qi)余(yu)當作(zuo)牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)。翻開牌(pai)(pai)(pai)庫(ku),作(zuo)為第一張(zhang)(zhang)(zhang),每人(ren)輪流出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)。每個(ge)出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)的人(ren),必需出(chu)(chu)(chu)與上(shang)(shang)一家出(chu)(chu)(chu)的牌(pai)(pai)(pai),同樣顏色或同樣數(shu)字德牌(pai)(pai)(pai)。沒(mei)有牌(pai)(pai)(pai)可出(chu)(chu)(chu)時(shi)需從牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)中(zhong)那一張(zhang)(zhang)(zhang)手上(shang)(shang),如果(guo)還(huan)是不能出(chu)(chu)(chu),則跳過(guo),輪到(dao)下(xia)一個(ge)人(ren)。有技術牌(pai)(pai)(pai)及王牌(pai)(pai)(pai),可以使(shi)其(qi)他的人(ren)增(zeng)加手上(shang)(shang)的牌(pai)(pai)(pai),也可幫自己塊點將牌(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)(chu)光(guang)。出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)的方(fang)法請參考牌(pai)(pai)(pai)種介紹說明。出(chu)(chu)(chu)到(dao)倒(dao)數(shu)第二張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)時(shi),需喊UNO,忘了喊的人(ren)被其(qi)他人(ren)抓到(dao),需罰從牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)中(zhong)拿下(xia)2張(zhang)(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)到(dao)手上(shang)(shang)。最先(xian)把手中(zhong)牌(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)(chu)光(guang)的人(ren)就贏了。
三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題(ti)材(cai)游戲之(zhi)靈(ling)韻,集(ji)歷史、文學、美術(shu)之(zhi)大(da)成(cheng)。在注重玩(wan)家體驗的同時,集(ji)合了娛樂性(xing)、競技(ji)性(xing)、健康(kang)性(xing)。是一款注重文化內涵(han)、老少皆宜(yi)的游戲。
游戲規(gui)則:在(zai)(zai)三國殺游戲中,有主(zhu)(zhu)(zhu)公(gong)(gong)、反(fan)賊、忠(zhong)臣、內(nei)奸(jian)(jian)4種身份,主(zhu)(zhu)(zhu)公(gong)(gong)和(he)(he)忠(zhong)臣的(de)任務(wu)就是剿滅反(fan)賊,清(qing)(qing)除內(nei)奸(jian)(jian);反(fan)賊的(de)任務(wu)則是推(tui)翻主(zhu)(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。內(nei)奸(jian)(jian)則要(yao)在(zai)(zai)場(chang)上存在(zai)(zai)除主(zhu)(zhu)(zhu)公(gong)(gong)以(yi)外的(de)其他人物(wu)之前要(yao)清(qing)(qing)除其他人物(wu),最后單挑(tiao)主(zhu)(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。玩家(jia)將扮演一(yi)名三國時(shi)期的(de)武將,結合本局身份,由主(zhu)(zhu)(zhu)公(gong)(gong)開始(shi)依次行動,在(zai)(zai)自己(ji)的(de)回合內(nei),玩家(jia)需要(yao)完成摸牌、出牌和(he)(he)棄牌的(de)過程(cheng)。合縱連(lian)橫,攻(gong)殺戰守,經過一(yi)輪(lun)一(yi)輪(lun)的(de)謀略和(he)(he)動作(zuo)獲得(de)最終的(de)勝利。