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大學生素質拓展游戲 大學生趣味游戲活動推薦

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摘要:大學里都是來自五湖四海的同學,要快速融合進集體中,玩一些大學生素質拓展游戲是很有效果的,大家在游戲中相互了解,相互建立信任。那么大學生素質拓展游戲有哪些?瞎子背瘸子——精誠合作、翻葉子、尋獵、好鄰居、交換名字等等,下面我們一起來看看大學生趣味游戲活動推薦。

大學生素質拓展游戲

一、好鄰居

游戲規則:

1、所有(you)人(ren)圍成一個(ge)圓(yuan)圈,一人(ren)站在圓(yuan)心。

2、培訓講師宣布(bu)規(gui)則:有(you)(you)站在圓(yuan)(yuan)心的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)隨機(ji)問圓(yuan)(yuan)圈里(li)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)(比(bi)如說A),你喜歡我嗎?如果A回答喜歡,則A周(zhou)圍相鄰(lin)的(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)人(ren)(ren)(ren)(ren)就(jiu)要互(hu)換位置(zhi),在互(hu)換位置(zhi)的(de)(de)(de)時候(hou),站在圓(yuan)(yuan)心的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)(ren)就(jiu)有(you)(you)迅速的(de)(de)(de)插到A周(zhou)圍相鄰(lin)的(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)位置(zhi)之間(jian),這樣A周(zhou)圍相鄰(lin)的(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)人(ren)(ren)(ren)(ren)有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)就(jiu)沒有(you)(you)位置(zhi),那(nei)么就(jiu)由他表演一(yi)(yi)個(ge)節(jie)目或作自我介紹,然(ran)后就(jiu)由他站在圓(yuan)(yuan)心,游戲(xi)開始下一(yi)(yi)輪。

3、如果A回答不(bu)喜歡,則(ze)站在圓(yuan)心(xin)的人(ren)(ren)(ren)將會繼續問A:“那你喜歡什(shen)么”。如果A回答我喜歡戴(dai)眼鏡的人(ren)(ren)(ren),則(ze)場上所有戴(dai)眼鏡的人(ren)(ren)(ren)都(dou)必須離開自(zi)己(ji)的座(zuo)位(wei)(wei)尋找空位(wei)(wei),而(er)站在圓(yuan)心(xin)的人(ren)(ren)(ren)需(xu)要(yao)迅(xun)速的找一(yi)個位(wei)(wei)置(zhi),這樣沒有找到(dao)位(wei)(wei)置(zhi)的人(ren)(ren)(ren)就需(xu)要(yao)由(you)他表(biao)演一(yi)個節(jie)目或作自(zi)我介紹,然(ran)后就由(you)他站在圓(yuan)心(xin),游戲開始下(xia)一(yi)輪。

4、A如果回答(da)不喜(xi)歡(huan)之(zhi)后,還(huan)可以(yi)(yi)回答(da)例(li)如我喜(xi)歡(huan)男(nan)人(ren),那么全場(chang)的(de)男(nan)人(ren)必(bi)須全部換(huan)位,如果A是男(nan)的(de),他自(zi)己也要換(huan)位。為了增加(jia)難度(du)和趣味性,還(huan)可以(yi)(yi)回答(da),我喜(xi)歡(huan)穿白襪(wa)子等(deng)不被人(ren)馬上發現的(de)細(xi)節。

二、交換名字

內容:這(zhe)個游戲乃在于考驗人們的習性。平常(chang)對于自己的名字,可(ke)(ke)說是耳熟不過了(le),但若臨時更換(huan)名字,可(ke)(ke)就會覺得陌生了(le)。

方法:

(1)人數(shu)在10個人最適合

(2)參加者圍成(cheng)一個(ge)圓圈(quan)坐著(zhu)。

(3)圍個圓圈的(de)時候,自己隨即更(geng)換成右(you)鄰者的(de)名字。

(4)以猜拳的方式來決定順(shun)序,然后按順(shun)序來提(ti)出問題。

(5)當主持(chi)人問及“張(zhang)三(san)先生,你今(jin)天早(zao)上(shang)幾點起(qi)床?”時,真(zhen)正的(de)(de)張(zhang)三(san)不(bu)可以回答,而必須由(you)更換成張(zhang)三(san)的(de)(de)名字的(de)(de)人來回答:“恩,今(jin)天早(zao)上(shang)我7點鐘起(qi)床!”

(6)當自己(ji)該回(hui)答(da)時卻不回(hui)答(da),不是自己(ji)該回(hui)答(da)的人就要(yao)被淘汰。

(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

三、瞎子背瘸子——精誠合作

目的:溝(gou)通配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當(dang)場選(xuan)六名隊(dui)員,三男(nan)三女,男(nan)生(sheng)(sheng)背女生(sheng)(sheng),男(nan)生(sheng)(sheng)當(dang)“瞎子”,用紗(sha)巾(jin)蒙(meng)住(zhu)眼(yan)睛(jing),女生(sheng)(sheng)扮“瘸子”,為(wei)“瞎子”指引路(lu),繞過路(lu)障(zhang),達(da)(da)到(dao)終點,最(zui)早到(dao)達(da)(da)者,為(wei)贏(ying)。其中路(lu)障(zhang)設置可(ke)擺放椅子,須繞行(xing);汽球,須踩破;鮮(xian)花,須拾起(qi),遞給女生(sheng)(sheng)。

四、翻葉子

道具(ju):依人數多少給(gei)予大、中(zhong)、小的塑膠帆布

說明:參(can)加游戲的人都(dou)必須站在(zai)塑(su)膠帆布(bu)上,然后(hou)需要將(jiang)塑(su)膠帆布(bu)翻過來。

規則:

1、所(suo)有(you)人都必須站在葉子(zi)上(包含討論)

2、只要(yao)有人的身體任何部(bu)分碰觸到地面就要(yao)重來

討論:

1、我們(men)怎么辦到的?在過程中聽到什(shen)么?有(you)何感受(shou)?

2、各(ge)位覺(jue)得葉子象什么(me)?而整個過程又是什么(me)?

3、在生活中有(you)無類似感受?

4、從過程中(zhong)你學(xue)到什(shen)么?

變化:

帆布面越(yue)小越(yue)難,可計算難度系(xi)數(shu)。

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五、尋獵

所(suo)需時間(jian):由參加的人數及所(suo)列項目的多(duo)少來決定

小組(zu)人數:無(wu)限制,但要分5-7人為一組(zu)

所需(xu)物品:給每一組發一個"尋獵"項目列表(biao)

游戲概述:

此游戲就開展(zhan)于(yu)一個長期訓(xun)練過程的開始(shi)或訓(xun)練臨近結束的階段(duan)。

目的:

1、加深(shen)團隊(dui)成員間的接觸(chu)

2、發現(xian)團隊成(cheng)員(yuan)的智(zhi)慧

步驟:

1、將(jiang)團隊成員分為5-7人(ren)。

2、告知每個參(can)(can)與者將一起去參(can)(can)加(jia)一個搜尋活動,獲勝的小組將受(shou)到獎勵(li)。

3、將(jiang)"尋獵(lie)"列表交給(gei)各(ge)小組,告訴他們將(jiang)利(li)用他們自己(ji)的(de)智(zhi)慧盡(jin)可能(neng)多的(de)獲得(de)

表中所列內容。

4、設(she)置(zhi)一個時間(jian)限(xian)制,如1小時。

5、當時間到時,命(ming)令(ling)每個隊(dui)都集合(he)回來,比較哪一個隊(dui)的(de)得分高

討論題目:

1、其他小(xiao)組與完成(cheng)有多少差距。

2、你是怎么分析獲(huo)勝(sheng)隊的獲(huo)勝(sheng)原因(yin)的。

3、在你(ni)的小組里是否有人(ren)顯得比(bi)其他人(ren)更(geng)出色。

4、有人領導你的(de)小組(zu)嗎?是誰?為什么他能(neng)領導?

六、無敵風火輪:

1、項目類型:團隊(dui)協作競技(ji)型。

2、道具要求:報紙、膠(jiao)帶。

3、場地要求(qiu):一片空曠(kuang)的大(da)場地。

4、游戲(xi)時間:10分鐘左右。

5、詳細(xi)游戲玩(wan)法:12-15人一組利用報紙和膠帶(dai)制(zhi)作一個(ge)可以(yi)容納全體團隊(dui)成員的封(feng)閉式(shi)大圓環,將圓環立起來全隊(dui)成員站到圓環上邊(bian)走邊(bian)滾動大圓環。益德拓展

6、活動目(mu)的(de)(de):本(ben)游(you)戲主要(yao)為(wei)培(pei)養學員團結一(yi)致,密切(qie)合作,克服困難(nan)的(de)(de)團隊精神(shen);培(pei)養計劃(hua)、組織(zhi)、協(xie)調能(neng)力;培(pei)養服從指揮(hui)、一(yi)絲(si)不(bu)茍的(de)(de)工作態度;增(zeng)強隊員間的(de)(de)相互信(xin)任(ren)和(he)理(li)解。

七、信任背摔:

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要(yao)筆直的(de)(de)從(cong)1.6米的(de)(de)平臺上向(xiang)后倒下,而其他隊員則(ze)伸出雙手保護他。每個(ge)人(ren)(ren)都希(xi)望可以(yi)和他人(ren)(ren)相互信任(ren),否則(ze)就(jiu)會缺乏(fa)安(an)全感(gan)。要(yao)獲得他人(ren)(ren)的(de)(de)信任(ren),就(jiu)要(yao)先做個(ge)值得他人(ren)(ren)信任(ren)的(de)(de)人(ren)(ren)。對別(bie)人(ren)(ren)猜疑的(de)(de)人(ren)(ren),是難以(yi)獲得別(bie)人(ren)(ren)的(de)(de)信任(ren)的(de)(de)。這個(ge)游戲能讓使隊員在(zai)活(huo)動中建立及加(jia)強對伙伴的(de)(de)信任(ren)感(gan)及責任(ren)感(gan)。

2、游戲人(ren)數(shu):12-16人(ren).

3、場地要求:高臺最宜。

4、需要器材:束手(shou)繩。

5、游(you)戲時(shi)間:30分(fen)鐘左右。

6、活(huo)動(dong)目標:培養團體間的高(gao)度信(xin)任;提高(gao)組(zu)員的人際溝通能(neng)力;引導組(zu)員換位思(si)考,讓他們認識到(dao)責任與信(xin)任是(shi)相(xiang)互的。益德拓(tuo)展。

八、齊眉棍:

1、游戲簡介:全體分(fen)為兩隊(dui)(dui),相向站立,共同用手指(zhi)將一(yi)(yi)根棍子放到地上,手離(li)開棍子即(ji)失敗,這是(shi)一(yi)(yi)個考察團隊(dui)(dui)是(shi)否同心協(xie)力的(de)體驗。在所有(you)學員手指(zhi)上的(de)同心桿將按照培訓(xun)師(shi)的(de)要求,完成一(yi)(yi)個看似(si)簡單(dan)但卻最容易出現失誤的(de)項目(mu)。此(ci)活動(dong)深刻揭(jie)示了企(qi)業內部的(de)協(xie)調配(pei)合之問題。

2、游戲人數:10-15人。

3、場(chang)地要求:開(kai)闊的(de)場(chang)地一塊。

4、需要器材:3米(mi)長(chang)的輕棍。

5、游戲時間:30分(fen)鐘左右.

6、活動目的(de)(de):在團隊(dui)(dui)中,如果(guo)遇(yu)到(dao)困難或出現(xian)了問題,很(hen)多人(ren)馬上會找到(dao)別人(ren)的(de)(de)不足,卻很(hen)少發(fa)現(xian)自(zi)己的(de)(de)問題。隊(dui)(dui)員間(jian)的(de)(de)抱(bao)怨、指責、不理解對于團隊(dui)(dui)的(de)(de)危(wei)害。

這(zhe)個項目將告訴大(da)家:“照顧好自(zi)己就是對團隊(dui)最大(da)的(de)(de)(de)貢(gong)獻”。 提高隊(dui)員在工作中相(xiang)互配合、相(xiang)互協作的(de)(de)(de)能力(li)。 統一的(de)(de)(de)指揮,所有隊(dui)員共同努(nu)力(li)對于團隊(dui)成(cheng)功起著至(zhi)關重要的(de)(de)(de)作用。

大學生常玩的10大桌游

10、萬智牌

萬(wan)智牌這(zhe)個獨步全(quan)球的(de)(de)集換式卡牌游戲。它是同類游戲中最早發明的(de)(de),也是極其受歡迎的(de)(de)一個。

萬智牌中的Paladin(10張)

在萬智牌游戲(xi)中,你的(de)身份是稱為(wei)鵬洛(luo)客(Planeswalker,原譯旅法(fa)師)的(de)強大法(fa)師,為(wei)求取榮譽,知識與冒險而與其他(ta)鵬洛(luo)客過招。你的(de)套(tao)牌代表軍(jun)火庫中各式各樣的(de)武器。里(li)面包括了(le)你能(neng)施展的(de)咒語,以(yi)及召(zhao)喚出(chu)來為(wei)你效命的(de)生物。

9、開膛手杰克

Jack雖然是一(yi)個(ge)簡單的(de)英(ying)文名字,但是Mr.Jack卻(que)是英(ying)國(guo)歷(li)史上(shang)有名的(de)臭名昭著的(de)連(lian)續殺人犯。他是1889年8月31日至11月9日英(ying)國(guo)倫敦系列(lie)兇(xiong)殺案(an)的(de)兇(xiong)手綽號。他被(bei)認為在那一(yi)年至少殺害了7名妓(ji)女,死者頸部(bu)被(bei)割(ge),內臟被(bei)挖。成為歷(li)史上(shang)最恐怖、最臭名昭著的(de)兇(xiong)殺案(an)犯,他的(de)身份迄今(jin)仍是個(ge)謎(mi)。

單從名(ming)字來看(kan),似乎游(you)戲十分(fen)的(de)(de)(de)恐怖和血(xue)腥,其實不(bu)然。游(you)戲的(de)(de)(de)實質又是(shi)一(yi)(yi)款(kuan)經典的(de)(de)(de)警匪游(you)戲。游(you)戲適合(he)兩個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)玩(wan)(wan),其中(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)扮演(yan)Jack的(de)(de)(de)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),他(ta)(ta)將在(zai)(zai)(zai)游(you)戲棋盤上(shang)的(de)(de)(de)八個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)中(zhong)(zhong)(zhong)挑選一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)。這個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)知道這些(xie)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)的(de)(de)(de)身(shen)份(fen)(fen),他(ta)(ta)的(de)(de)(de)任務就是(shi)盡(jin)(jin)快地從這個(ge)(ge)(ge)地區(qu)盡(jin)(jin)快逃(tao)(tao)脫,避(bi)免在(zai)(zai)(zai)8輪內被抓(zhua)。而另一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)扮演(yan)的(de)(de)(de)則(ze)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)獨立的(de)(de)(de)偵(zhen)探,他(ta)(ta)不(bu)會在(zai)(zai)(zai)棋盤上(shang)出(chu)現(xian),他(ta)(ta)的(de)(de)(de)任務是(shi)努力地去(qu)識別(bie)Jack的(de)(de)(de)身(shen)份(fen)(fen),但是(shi)在(zai)(zai)(zai)游(you)戲中(zhong)(zhong)(zhong),他(ta)(ta)只(zhi)能實施一(yi)(yi)次抓(zhua)捕。游(you)戲人(ren)(ren)數:2人(ren)(ren)游(you)戲規則(ze):游(you)戲中(zhong)(zhong)(zhong)共有(you)(you)8名(ming)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se),各有(you)(you)其特別(bie)技能。開(kai)局(ju)前先由決(jue)定(ding)一(yi)(yi)名(ming)玩(wan)(wan)家(jia)扮演(yan)開(kai)膛手(shou)(shou)杰(jie)克,由他(ta)(ta)從8張(zhang)疑犯(fan)牌(pai)中(zhong)(zhong)(zhong)抽出(chu)1張(zhang),該角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)即(ji)是(shi)杰(jie)克,切勿(wu)讓對手(shou)(shou)知道杰(jie)克的(de)(de)(de)身(shen)分(fen)。游(you)戲里(li)有(you)(you)八個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)物(wu)(wu),一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)代表開(kai)膛手(shou)(shou)JACK,同時也是(shi)這八個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)之(zhi)(zhi)一(yi)(yi),只(zhi)有(you)(you)他(ta)(ta)自己才知道開(kai)膛手(shou)(shou)Jack的(de)(de)(de)真正身(shen)份(fen)(fen),他(ta)(ta)的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)是(shi)盡(jin)(jin)快逃(tao)(tao)出(chu)這個(ge)(ge)(ge)街區(qu)(或(huo)者(zhe)在(zai)(zai)(zai)八個(ge)(ge)(ge)回合(he)里(li)沒有(you)(you)被福爾(er)摩(mo)斯抓(zhua)到(dao)(dao))。另一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)代表福爾(er)摩(mo)斯,要在(zai)(zai)(zai)八個(ge)(ge)(ge)回合(he)里(li)猜(cai)出(chu)Jack的(de)(de)(de)身(shen)份(fen)(fen)并(bing)(bing)捉到(dao)(dao)他(ta)(ta)。八個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)物(wu)(wu)每個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)都有(you)(you)他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)特殊能力,每回合(he)有(you)(you)四(si)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)牌(pai)翻出(chu),兩個(ge)(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)輪流選擇人(ren)(ren)物(wu)(wu),使之(zhi)(zhi)處(chu)于光亮處(chu)或(huo)者(zhe)黑(hei)暗(an)中(zhong)(zhong)(zhong)。在(zai)(zai)(zai)每個(ge)(ge)(ge)回合(he)的(de)(de)(de)結尾,扮演(yan)Jack的(de)(de)(de)人(ren)(ren)需要說出(chu)Jack目前是(shi)處(chu)于可見(jian)(身(shen)旁有(you)(you)人(ren)(ren)或(huo)者(zhe)在(zai)(zai)(zai)燈的(de)(de)(de)照耀下)還是(shi)不(bu)可見(jian)狀(zhuang)態(tai),并(bing)(bing)把代表Jack的(de)(de)(de)牌(pai)翻到(dao)(dao)目前狀(zhuang)態(tai)的(de)(de)(de)一(yi)(yi)面。福爾(er)摩(mo)斯通過選擇角(jiao)(jiao)(jiao)色(se)牌(pai)并(bing)(bing)使用(yong)能力以及(ji)觀察(cha)人(ren)(ren)物(wu)(wu)的(de)(de)(de)狀(zhuang)態(tai)縮小懷疑范圍從而找出(chu)Jack。

8、卡卡頌

卡(ka)頌(Carcassonne),又(you)名卡(ka)卡(ka)送、卡(ka)卡(ka)城(cheng),是一種(zhong)適(shi)合(he)二到(dao)五(wu)人玩的(de)(de)德式桌上(shang)游戲。這款(kuan)游戲由Klaus-Jürgen Wrede設計,曾經得過2001年(nian)的(de)(de)the Spiel des Jahres(年(nian)度游戲)獎(jiang)。卡(ka)卡(ka)頌這個(ge)(ge)名字來自于一個(ge)(ge)位于法國西南,以其城(cheng)墻聞(wen)名的(de)(de)小鎮。參加者扮演(yan)中(zhong)古時(shi)代的(de)(de)君主,派手下的(de)(de)親(qin)信去開(kai)疆(jiang)拓土,親(qin)信扮演(yan)不(bu)同的(de)(de)角色,去占領(ling)或管理領(ling)地(di).看誰的(de)(de)策(ce)略(lve)運用得當,就能(neng)贏得最后的(de)(de)勝利。這個(ge)(ge)合(he)作(zuo)即競(jing)爭(zheng)的(de)(de)策(ce)略(lve)性版圖(tu)游戲,每次玩都會(hui)激蕩出不(bu)同的(de)(de)策(ce)略(lve)或同盟關系,除(chu)了對圖(tu)像的(de)(de)敏感外,開(kai)放(fang)的(de)(de)合(he)作(zuo)態度更(geng)是致勝的(de)(de)關鍵!

7、矮人礦坑

好矮(ai)人(ren)與壞(huai)矮(ai)人(ren)之間的(de)黑白無間,你是好矮(ai)人(ren),還(huan)是壞(huai)矮(ai)人(ren)?矮(ai)人(ren)挖坑,為了充滿誘惑力的(de)金礦,好矮(ai)人(ren)、壞(huai)矮(ai)人(ren)各自團隊(dui)內(nei)部(bu)需(xu)要相(xiang)互合作(zuo):好矮(ai)人(ren)的(de)目標是要把礦路延伸到金礦,而壞(huai)矮(ai)人(ren)的(de)目的(de)就(jiu)是破壞(huai);同時(shi)為了額外(wai)的(de)獎勵,團隊(dui)內(nei)部(bu)也有相(xiang)互拆橋的(de)可能性,好矮(ai)人(ren)之間也有可能發生內(nei)部(bu)的(de)猜(cai)忌與斗爭。

在(zai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)與矮(ai)(ai)人(ren)(ren)的(de)角力中,各(ge)種(zhong)用途的(de)功能牌也要智慧地運用。有(you)(you)(you)讓(rang)路延(yan)續下(xia)去的(de),有(you)(you)(you)打(da)出障礙(ai)不讓(rang)對方行動,或者是解除障礙(ai)的(de)牌,還(huan)有(you)(you)(you)可以偷看目的(de)地的(de)地圖牌等。最后所有(you)(you)(you)牌都(dou)摸(mo)完,所有(you)(you)(you)人(ren)(ren)的(de)牌都(dou)出完,如(ru)果好人(ren)(ren)的(de)路還(huan)沒連到有(you)(you)(you)金子的(de)目的(de)地,就(jiu)是壞人(ren)(ren)贏了

6、砰!

Bang!是一款風靡全球的紙牌殺(sha)人游戲(xi),中(zhong)(zhong)文譯(yi)名:砰!。桌(zhuo)游中(zhong)(zhong)以美國西(xi)部牛仔槍戰(zhan)為背景(jing),通過警匪對(dui)決(jue),叛徒的游離,構建出一個爾虞我詐的無間世(shi)界。

Bang!(砰(peng)!)的游戲情節如下:警(jing)長(chang)(chang)Sheriff必(bi)須打(da)倒所(suo)有歹徒(tu)及(ji)叛(pan)徒(tu)。歹徒(tu)Outlaws則必(bi)須除(chu)去(qu)警(jing)長(chang)(chang),但在(zai)有利(li)可圖下亦不(bu)妨(fang)除(chu)去(qu)他人。副警(jing)長(chang)(chang)Deputies不(bu)惜代價地協助并保護警(jing)長(chang)(chang),并向罪惡挑戰。叛(pan)徒(tu)Renegade為(wei)了擔任警(jing)長(chang)(chang)一職(zhi)并掩藏自己(ji)的罪行,則要將所(suo)有人滅口。

在Bang!(砰!)中,隨著(zhu)參與(yu)游戲的(de)(de)人(ren)(ren)數(shu)的(de)(de)不同,歹(dai)徒及副警(jing)(jing)長(chang)(chang)的(de)(de)數(shu)目也會(hui)(hui)發生改變(bian)。各人(ren)(ren)需抽取自(zi)己的(de)(de)身(shen)份牌(pai),每(mei)個身(shen)份都會(hui)(hui)有(you)自(zi)己的(de)(de)屬性和特長(chang)(chang)。除警(jing)(jing)長(chang)(chang)外(wai),各人(ren)(ren)身(shen)分保密。只(zhi)有(you)在人(ren)(ren)物死亡出(chu)局時(shi),人(ren)(ren)物的(de)(de)身(shen)份才會(hui)(hui)公開。因此警(jing)(jing)長(chang)(chang)必須試探各人(ren)(ren)身(shen)份,其它(ta)人(ren)(ren)亦會(hui)(hui)裝扮成副警(jing)(jing)長(chang)(chang)。

游(you)(you)戲(xi)中最(zui)大的(de)(de)樂(le)趣就(jiu)在于推(tui)理(li)其他玩家的(de)(de)身(shen)份(fen),在游(you)(you)戲(xi)模式(shi)(shi)下(xia)最(zui)大限度的(de)(de)保障自身(shen)的(de)(de)安全。而以Bang!(砰!)為原型,中國(guo)本土也推(tui)出(chu)了一款類似的(de)(de)桌游(you)(you):三國(guo)殺,以三國(guo)題材(cai)為背景(jing),游(you)(you)戲(xi)模式(shi)(shi)類似(主公、忠(zhong)臣、奸臣),得到(dao)很多國(guo)內玩家的(de)(de)好評。

5、現代藝術

現代(dai)藝(yi)術的主(zhu)題是藝(yi)術炒作(zuo)(zuo),因(yin)此跟藝(yi)術沒有什么直接關系,只要(yao)會算錢,即使不知道(dao)印象派和(he)寫實主(zhu)義的區隔(ge)也可以(yi)玩得(de)很(hen)高興。游戲中,玩家(jia)扮演(yan)的是畫(hua)(hua)廊老(lao)板。他們必須(xu)在自(zi)己的回合把(ba)委托人托售的畫(hua)(hua)賣(mai)出(chu)去(qu)以(yi)抽取傭金,或干脆自(zi)己出(chu)錢把(ba)委托人的畫(hua)(hua)買下來。每個時期結(jie)束的時候,便會結(jie)算該時期所(suo)有畫(hua)(hua)作(zuo)(zuo)的價值,并要(yao)求玩家(jia)將(jiang)手上投(tou)資的畫(hua)(hua)作(zuo)(zuo)變現。

最(zui)(zui)后經(jing)過(guo)四個時期,手上(shang)擁有最(zui)(zui)多(duo)現金的玩家,便是(shi)游戲的優(you)勝者(zhe)。

4、卡坦島

一群探(tan)險者來到了富饒(rao)美麗的(de)(de)(de)卡(ka)坦島(dao),他(ta)們決定開發卡(ka)坦島(dao),大家(jia)都勾心斗角,割(ge)據地盤(pan),并比賽(sai)誰的(de)(de)(de)建設可以最快達到一個規模。他(ta)們除了要應付互相間的(de)(de)(de)勾心斗角,還要小心島(dao)上(shang)神出鬼沒的(de)(de)(de)強盜,誰是卡(ka)坦島(dao)上(shang)最成功的(de)(de)(de)開拓者呢(ni)?

游(you)戲人數:3-4人

游(you)戲規則:在(zai)游(you)戲中,玩家通(tong)(tong)過(guo)建造房屋、城市(shi)、道路來盡力擴(kuo)大在(zai)卡(ka)坦島上的(de)勢力范圍(wei)。每一(yi)回合,通(tong)(tong)過(guo)投擲骰子(zi)來決(jue)定島上產出什么資(zi)源。玩家通(tong)(tong)過(guo)聚集這些資(zi)源以建設各(ge)自的(de)城市(shi)文明,當勝(sheng)利點(dian)數到10點(dian)時(shi),游(you)戲獲勝(sheng)。

3、狼人殺

“狼(lang)人(ren)殺”這(zhe)款桌(zhuo)游(you)的(de)(de)(de)故(gu)事發(fa)生在一(yi)(yi)個(ge)(ge)經常有(you)狼(lang)人(ren)出沒的(de)(de)(de)小鎮。每(mei)個(ge)(ge)玩家(jia)會被(bei)(bei)安排一(yi)(yi)些(xie)神秘的(de)(de)(de)角色,比如說是(shi)狼(lang)人(ren)、村民(min)或是(shi)一(yi)(yi)些(xie)特(te)別的(de)(de)(de)角色,像(xiang)村長、獵人(ren)、女巫、小女孩、預言(yan)家(jia)等(deng)等(deng)。游(you)戲(xi)中(zhong)還有(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)人(ren)負責控制整個(ge)(ge)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)流(liu)程(cheng)。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)時間進(jin)程(cheng)以白(bai)天(tian)和黑夜的(de)(de)(de)更(geng)替(ti)為代表。夜里,狼(lang)人(ren)秘密地選(xuan)擇一(yi)(yi)個(ge)(ge)村民(min)殺死(si)。白(bai)天(tian)到來的(de)(de)(de)時候,被(bei)(bei)殺的(de)(de)(de)村民(min)就(jiu)會被(bei)(bei)淘汰(tai)出游(you)戲(xi)。剩下的(de)(de)(de)村民(min),包括不同的(de)(de)(de)村民(min)和那(nei)些(xie)有(you)特(te)殊身(shen)份的(de)(de)(de)村民(min),商討并投票(piao),說出他們懷疑誰是(shi)狼(lang)人(ren)。當(dang)然(ran)他們是(shi)根據一(yi)(yi)些(xie)線索(suo)和特(te)殊的(de)(de)(de)人(ren)物進(jin)行(xing)判斷的(de)(de)(de)。被(bei)(bei)投票(piao)選(xuan)出的(de)(de)(de)這(zhe)個(ge)(ge)玩家(jia)就(jiu)“以私刑被(bei)(bei)處死(si)”,他將顯(xian)露他的(de)(de)(de)身(shen)份,然(ran)后被(bei)(bei)淘汰(tai)出局。

2、UNO/烏諾

UNO(烏諾,西班牙(ya)語和(he)意(yi)大利(li)語解(jie)作“一”)是(shi)一種(zhong)紙牌游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),由MerleRobbins在1971年發明,現時由游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)公司美泰(tai)兒生產。當玩(wan)者手(shou)上只余下(xia)一張牌時,必須喊出(chu)"uno",游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)因而得名。它兼備(bei)撲克(ke)牌變色龍(long)的玩(wan)法,但(dan)加入(ru)了各種(zhong)道具,并可以(yi)團隊游(you)(you)(you)戲(xi)(xi),游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)雖然規則簡單,但(dan)要精通卻也并不容(rong)易,uno是(shi)最早以(yi)桌游(you)(you)(you)名義推廣的外國游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)。

游戲人數:2-10人

游戲規則:每(mei)人先(xian)發牌(pai)(pai)(pai)7張,其余(yu)當作牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)。翻(fan)開(kai)牌(pai)(pai)(pai)庫(ku),作為(wei)第一(yi)張,每(mei)人輪流出(chu)牌(pai)(pai)(pai)。每(mei)個(ge)出(chu)牌(pai)(pai)(pai)的人,必需(xu)出(chu)與上(shang)(shang)一(yi)家出(chu)的牌(pai)(pai)(pai),同樣顏色或同樣數(shu)字德牌(pai)(pai)(pai)。沒有(you)牌(pai)(pai)(pai)可出(chu)時(shi)需(xu)從牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)中那一(yi)張手(shou)(shou)上(shang)(shang),如果還是不(bu)能出(chu),則跳過,輪到下一(yi)個(ge)人。有(you)技術牌(pai)(pai)(pai)及王牌(pai)(pai)(pai),可以使其他的人增加手(shou)(shou)上(shang)(shang)的牌(pai)(pai)(pai),也可幫自己塊點將(jiang)牌(pai)(pai)(pai)出(chu)光(guang)。出(chu)牌(pai)(pai)(pai)的方法請(qing)參考牌(pai)(pai)(pai)種(zhong)介(jie)紹說(shuo)明。出(chu)到倒(dao)數(shu)第二張牌(pai)(pai)(pai)時(shi),需(xu)喊(han)UNO,忘了(le)喊(han)的人被其他人抓到,需(xu)罰從牌(pai)(pai)(pai)庫(ku)中拿下2張牌(pai)(pai)(pai)到手(shou)(shou)上(shang)(shang)。最先(xian)把手(shou)(shou)中牌(pai)(pai)(pai)出(chu)光(guang)的人就贏了(le)。

1、三國殺

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國題材游戲之靈韻,集(ji)歷史、文學、美(mei)術之大成。在注重玩家體驗的(de)同時,集(ji)合了娛樂(le)性(xing)、競技(ji)性(xing)、健(jian)康性(xing)。是(shi)一款注重文化內涵、老少皆宜的(de)游戲。

游(you)戲規則(ze):在(zai)三國殺(sha)游(you)戲中,有主公、反(fan)賊(zei)(zei)、忠(zhong)臣、內奸4種身(shen)份(fen),主公和(he)(he)忠(zhong)臣的任(ren)(ren)務就是(shi)(shi)剿滅反(fan)賊(zei)(zei),清除內奸;反(fan)賊(zei)(zei)的任(ren)(ren)務則(ze)是(shi)(shi)推翻主公。內奸則(ze)要(yao)在(zai)場上(shang)存在(zai)除主公以外的其他(ta)人物之前(qian)要(yao)清除其他(ta)人物,最后單挑主公。玩家將扮演一名三國時期的武將,結合本局身(shen)份(fen),由主公開始依次行動,在(zai)自己(ji)的回合內,玩家需要(yao)完成摸牌(pai)、出牌(pai)和(he)(he)棄牌(pai)的過程。合縱(zong)連橫(heng),攻(gong)殺(sha)戰守(shou),經(jing)過一輪一輪的謀(mou)略和(he)(he)動作獲得最終的勝利(li)。

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