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大學生素質拓展游戲 大學生趣味游戲活動推薦

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摘要:大學里都是來自五湖四海的同學,要快速融合進集體中,玩一些大學生素質拓展游戲是很有效果的,大家在游戲中相互了解,相互建立信任。那么大學生素質拓展游戲有哪些?瞎子背瘸子——精誠合作、翻葉子、尋獵、好鄰居、交換名字等等,下面我們一起來看看大學生趣味游戲活動推薦。

大學生素質拓展游戲

一、好鄰居

游戲規則:

1、所有人圍成(cheng)一個(ge)圓圈,一人站在圓心。

2、培訓(xun)講師宣布規則(ze)(ze):有(you)(you)站在(zai)(zai)圓心的人(ren)隨機問圓圈里的人(ren)(比如(ru)(ru)說A),你喜(xi)歡我(wo)嗎?如(ru)(ru)果A回答喜(xi)歡,則(ze)(ze)A周(zhou)圍(wei)(wei)相鄰(lin)的兩個(ge)(ge)人(ren)就要互換(huan)位置,在(zai)(zai)互換(huan)位置的時(shi)候(hou),站在(zai)(zai)圓心的人(ren)就有(you)(you)迅速的插到A周(zhou)圍(wei)(wei)相鄰(lin)的兩個(ge)(ge)位置之(zhi)間,這(zhe)樣A周(zhou)圍(wei)(wei)相鄰(lin)的兩個(ge)(ge)人(ren)有(you)(you)一個(ge)(ge)就沒有(you)(you)位置,那么(me)就由他表演一個(ge)(ge)節目或作(zuo)自(zi)我(wo)介紹,然后就由他站在(zai)(zai)圓心,游戲開始(shi)下一輪。

3、如(ru)果A回(hui)答不喜歡,則(ze)站(zhan)(zhan)在圓(yuan)心(xin)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)將會繼續問A:“那(nei)你喜歡什么”。如(ru)果A回(hui)答我(wo)喜歡戴(dai)眼鏡(jing)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren),則(ze)場(chang)上所有(you)戴(dai)眼鏡(jing)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)都必須離開自(zi)己的(de)(de)座(zuo)位(wei)尋找(zhao)(zhao)空位(wei),而站(zhan)(zhan)在圓(yuan)心(xin)的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)需要迅(xun)速的(de)(de)找(zhao)(zhao)一(yi)個位(wei)置,這樣沒有(you)找(zhao)(zhao)到位(wei)置的(de)(de)人(ren)(ren)(ren)就需要由(you)他表(biao)演一(yi)個節(jie)目或作(zuo)自(zi)我(wo)介紹,然后就由(you)他站(zhan)(zhan)在圓(yuan)心(xin),游戲開始下一(yi)輪。

4、A如(ru)果回(hui)答(da)不喜歡(huan)之后,還可以回(hui)答(da)例如(ru)我(wo)喜歡(huan)男人(ren),那么全場的(de)男人(ren)必須全部換(huan)位,如(ru)果A是男的(de),他自己也要換(huan)位。為了增加難度和趣味性,還可以回(hui)答(da),我(wo)喜歡(huan)穿白襪子等(deng)不被(bei)人(ren)馬上發現的(de)細(xi)節。

二、交換名字

內容:這個游戲乃在于(yu)考驗人們(men)的習性。平常(chang)對于(yu)自己的名(ming)字,可說是(shi)耳(er)熟(shu)不過了(le)(le),但若臨時更換名(ming)字,可就會覺得陌生了(le)(le)。

方法:

(1)人(ren)數在10個人(ren)最適合(he)

(2)參加者(zhe)圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈(quan)的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字(zi)。

(4)以猜拳的方式來決定順(shun)序,然后按順(shun)序來提出問(wen)題。

(5)當主(zhu)持人問及“張三先生,你今天早上幾點(dian)起(qi)床?”時,真正的(de)張三不(bu)可(ke)以回答,而(er)必須(xu)由更(geng)換成張三的(de)名字(zi)的(de)人來回答:“恩,今天早上我(wo)7點(dian)鐘起(qi)床!”

(6)當(dang)自(zi)(zi)己該回答時卻不回答,不是自(zi)(zi)己該回答的人(ren)就要(yao)被(bei)淘汰(tai)。

(7)最后剩下的一個人就是勝利者。

三、瞎子背瘸子——精誠合作

目(mu)的:溝通(tong)配合能力,活躍氣氛

游戲規則:當場選六名(ming)隊員,三男(nan)三女(nv),男(nan)生背女(nv)生,男(nan)生當“瞎子(zi)”,用紗巾(jin)蒙住眼睛,女(nv)生扮“瘸子(zi)”,為(wei)“瞎子(zi)”指引(yin)路,繞(rao)過路障,達到終(zhong)點,最早到達者(zhe),為(wei)贏。其中(zhong)路障設(she)置可擺放椅(yi)子(zi),須繞(rao)行(xing);汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女(nv)生。

四、翻葉子

道具:依人數多少給予大、中、小的(de)塑膠帆布

說(shuo)明(ming):參加游(you)戲的人都(dou)必須站(zhan)在塑(su)膠帆布上(shang),然后需要將塑(su)膠帆布翻過來。

規則:

1、所有(you)人都(dou)必須站(zhan)在葉(xie)子上(包含(han)討論)

2、只要有人的(de)身體任何部分碰觸到(dao)地面就(jiu)要重來(lai)

討論:

1、我們怎么辦到的?在(zai)過程中(zhong)聽(ting)到什么?有何感受?

2、各位覺得葉子象什(shen)么?而(er)整(zheng)個過程又是什(shen)么?

3、在(zai)生活中有無類似感受?

4、從過程中你學到(dao)什么?

變化:

帆布面(mian)越小(xiao)越難,可計算難度系數(shu)。

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五、尋獵

所需(xu)時間:由參加(jia)的人數及所列(lie)項目的多少來決定

小組(zu)人數:無限制,但要分5-7人為一組(zu)

所需物品:給(gei)每一組發一個"尋獵"項目(mu)列表(biao)

游戲概述:

此游戲就開展于(yu)一個長期訓練過(guo)程的開始或訓練臨近結束(shu)的階段(duan)。

目的:

1、加深(shen)團隊(dui)成員間(jian)的接觸

2、發現團(tuan)隊成(cheng)員的(de)智慧(hui)

步驟:

1、將(jiang)團隊成員(yuan)分為(wei)5-7人。

2、告知每個參(can)與者將一起去參(can)加一個搜尋活動,獲勝的小(xiao)組將受到獎勵(li)。

3、將"尋獵"列(lie)表交給(gei)各(ge)小組(zu),告訴他們將利用他們自己的(de)智慧盡可能多的(de)獲得

表中所列內容。

4、設置一個時(shi)間限制,如(ru)1小時(shi)。

5、當時(shi)間(jian)到時(shi),命令每個隊都集合回(hui)來,比較哪一個隊的得分高

討論題目:

1、其(qi)他小組與完成有多(duo)少差距。

2、你是怎么分析獲勝隊(dui)的(de)獲勝原因的(de)。

3、在你(ni)的小(xiao)組里是否有人顯得比(bi)其(qi)他人更出色。

4、有(you)人領(ling)導你的小組(zu)嗎?是誰?為(wei)什么他能領(ling)導?

六、無敵風火輪:

1、項(xiang)目(mu)類型(xing):團隊協作(zuo)競技型(xing)。

2、道具(ju)要求:報(bao)紙(zhi)、膠帶。

3、場地要(yao)求:一片空(kong)曠的大場地。

4、游戲時間:10分鐘左(zuo)右(you)。

5、詳細游戲(xi)玩法:12-15人一組利用(yong)報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊(dui)成(cheng)員(yuan)的(de)封閉式大圓環(huan),將圓環(huan)立起來全隊(dui)成(cheng)員(yuan)站到圓環(huan)上邊走邊滾動大圓環(huan)。益(yi)德拓(tuo)展

6、活動目的:本游戲主要(yao)為培(pei)養(yang)學員(yuan)團(tuan)結一(yi)致,密切合作,克服困難的團(tuan)隊精神;培(pei)養(yang)計劃、組織、協調(diao)能力(li);培(pei)養(yang)服從(cong)指揮、一(yi)絲(si)不茍的工作態(tai)度;增強隊員(yuan)間(jian)的相互信任和(he)理解。

七、信任背摔:

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要(yao)(yao)筆直的(de)(de)從1.6米的(de)(de)平臺上向后(hou)倒下(xia),而其他(ta)隊員則(ze)伸出雙手保護他(ta)。每(mei)個(ge)(ge)人(ren)(ren)都希望(wang)可以和他(ta)人(ren)(ren)相互信任,否則(ze)就會缺乏安全感(gan)(gan)。要(yao)(yao)獲(huo)得他(ta)人(ren)(ren)的(de)(de)信任,就要(yao)(yao)先做個(ge)(ge)值得他(ta)人(ren)(ren)信任的(de)(de)人(ren)(ren)。對別(bie)人(ren)(ren)猜疑的(de)(de)人(ren)(ren),是難以獲(huo)得別(bie)人(ren)(ren)的(de)(de)信任的(de)(de)。這個(ge)(ge)游(you)戲能(neng)讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的(de)(de)信任感(gan)(gan)及責(ze)任感(gan)(gan)。

2、游戲(xi)人數:12-16人.

3、場地要求:高臺(tai)最(zui)宜。

4、需要器材:束手繩。

5、游戲(xi)時(shi)間:30分鐘左(zuo)右。

6、活動目標:培養(yang)團體間的(de)高(gao)度信(xin)任(ren);提高(gao)組員的(de)人(ren)際溝(gou)通(tong)能力;引(yin)導組員換(huan)位思考,讓他們認識到責任(ren)與信(xin)任(ren)是相互的(de)。益德(de)拓展。

八、齊眉棍:

1、游戲簡介:全體(ti)分(fen)為兩隊,相向站(zhan)立(li),共(gong)同(tong)(tong)用手(shou)指(zhi)將一(yi)(yi)根棍子(zi)放到(dao)地上(shang),手(shou)離開棍子(zi)即失敗,這是一(yi)(yi)個(ge)(ge)考(kao)察團隊是否同(tong)(tong)心協力的(de)(de)體(ti)驗。在所有學員手(shou)指(zhi)上(shang)的(de)(de)同(tong)(tong)心桿將按照(zhao)培訓師的(de)(de)要求(qiu),完成一(yi)(yi)個(ge)(ge)看似簡單但卻最容易(yi)出現(xian)失誤(wu)的(de)(de)項目。此活動深刻揭示了企業內部的(de)(de)協調(diao)配合之問題。

2、游(you)戲人數:10-15人。

3、場(chang)地要(yao)求(qiu):開闊(kuo)的場(chang)地一塊。

4、需要器材:3米(mi)長(chang)的輕棍。

5、游戲時(shi)間:30分鐘左右.

6、活動目的(de)(de):在(zai)團(tuan)隊中,如果遇到(dao)(dao)困難或出(chu)現(xian)了問(wen)題(ti)(ti),很(hen)多人馬(ma)上會找到(dao)(dao)別(bie)人的(de)(de)不足(zu),卻很(hen)少發現(xian)自(zi)己的(de)(de)問(wen)題(ti)(ti)。隊員間的(de)(de)抱怨、指責、不理解對于團(tuan)隊的(de)(de)危害。

這個項(xiang)目將告(gao)訴(su)大家:“照(zhao)顧好自己就是對團隊最大的貢獻(xian)”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能(neng)力。 統一的指(zhi)揮,所有隊員共(gong)同努力對于團隊成功起(qi)著(zhu)至(zhi)關重要(yao)的作用。

大學生常玩的10大桌游

10、萬智牌

萬智牌(pai)這(zhe)個(ge)獨步全球的集換式卡牌(pai)游戲。它是同(tong)類游戲中最早發明的,也是極其受(shou)歡迎的一個(ge)。

萬智牌中的Paladin(10張)

在萬(wan)智牌游(you)戲中(zhong),你(ni)的身(shen)份是稱為鵬洛(luo)客(ke)(Planeswalker,原譯(yi)旅法(fa)師)的強大法(fa)師,為求取榮譽,知識與冒險而與其他(ta)鵬洛(luo)客(ke)過招(zhao)。你(ni)的套牌代表軍(jun)火庫中(zhong)各(ge)式各(ge)樣的武器。里面(mian)包括(kuo)了你(ni)能施展的咒語,以及召喚(huan)出來(lai)為你(ni)效命的生物。

9、開膛手杰克

Jack雖然是(shi)(shi)(shi)一(yi)個(ge)簡單的(de)(de)英(ying)文(wen)名(ming)字,但是(shi)(shi)(shi)Mr.Jack卻是(shi)(shi)(shi)英(ying)國歷史(shi)上有名(ming)的(de)(de)臭(chou)名(ming)昭著的(de)(de)連續(xu)殺(sha)人犯(fan)。他是(shi)(shi)(shi)1889年8月31日至(zhi)(zhi)11月9日英(ying)國倫敦系列兇(xiong)殺(sha)案的(de)(de)兇(xiong)手綽號。他被認為在那一(yi)年至(zhi)(zhi)少(shao)殺(sha)害(hai)了(le)7名(ming)妓女,死者頸部被割(ge),內臟(zang)被挖。成(cheng)為歷史(shi)上最(zui)恐怖(bu)、最(zui)臭(chou)名(ming)昭著的(de)(de)兇(xiong)殺(sha)案犯(fan),他的(de)(de)身份迄今仍是(shi)(shi)(shi)個(ge)謎。

單從名(ming)字來(lai)看(kan),似乎游戲(xi)十分的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)恐怖和血腥,其(qi)實不(bu)(bu)然。游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)實質又(you)是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)款經典的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)警匪游戲(xi)。游戲(xi)適合(he)(he)(he)兩個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)玩(wan),其(qi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)扮(ban)演Jack的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)角(jiao)色(se),他(ta)(ta)將(jiang)在(zai)游戲(xi)棋(qi)(qi)盤(pan)(pan)上的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)八個(ge)角(jiao)色(se)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)挑選一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)。這個(ge)人(ren)(ren)(ren)知道這些角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)份(fen),他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)任(ren)務就是(shi)(shi)盡(jin)(jin)快(kuai)地從這個(ge)地區(qu)盡(jin)(jin)快(kuai)逃脫,避免在(zai)8輪內被抓(zhua)。而另(ling)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)扮(ban)演的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)則(ze)是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)獨立(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)偵探,他(ta)(ta)不(bu)(bu)會在(zai)棋(qi)(qi)盤(pan)(pan)上出(chu)(chu)現,他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)任(ren)務是(shi)(shi)努(nu)力(li)地去識別(bie)Jack的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)份(fen),但是(shi)(shi)在(zai)游戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),他(ta)(ta)只(zhi)能(neng)實施一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)次抓(zhua)捕。游戲(xi)人(ren)(ren)(ren)數:2人(ren)(ren)(ren)游戲(xi)規則(ze):游戲(xi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)共有8名(ming)角(jiao)色(se),各有其(qi)特(te)別(bie)技能(neng)。開(kai)(kai)局前(qian)先由(you)決定一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)名(ming)玩(wan)家(jia)(jia)扮(ban)演開(kai)(kai)膛手杰(jie)(jie)克,由(you)他(ta)(ta)從8張疑犯牌中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)抽出(chu)(chu)1張,該(gai)角(jiao)色(se)即是(shi)(shi)杰(jie)(jie)克,切勿讓對手知道杰(jie)(jie)克的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)分。游戲(xi)里(li)有八個(ge)人(ren)(ren)(ren)物(wu)(wu),一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)代(dai)表(biao)開(kai)(kai)膛手JACK,同時也是(shi)(shi)這八個(ge)人(ren)(ren)(ren)之(zhi)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi),只(zhi)有他(ta)(ta)自(zi)己才知道開(kai)(kai)膛手Jack的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)真正身(shen)份(fen),他(ta)(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)目(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)盡(jin)(jin)快(kuai)逃出(chu)(chu)這個(ge)街區(qu)(或者在(zai)八個(ge)回合(he)(he)(he)里(li)沒有被福(fu)(fu)爾摩(mo)(mo)斯(si)抓(zhua)到)。另(ling)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)代(dai)表(biao)福(fu)(fu)爾摩(mo)(mo)斯(si),要(yao)在(zai)八個(ge)回合(he)(he)(he)里(li)猜出(chu)(chu)Jack的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身(shen)份(fen)并(bing)(bing)捉到他(ta)(ta)。八個(ge)人(ren)(ren)(ren)物(wu)(wu)每個(ge)人(ren)(ren)(ren)都有他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)特(te)殊能(neng)力(li),每回合(he)(he)(he)有四個(ge)角(jiao)色(se)牌翻出(chu)(chu),兩個(ge)玩(wan)家(jia)(jia)輪流選擇人(ren)(ren)(ren)物(wu)(wu),使之(zhi)處(chu)于光亮處(chu)或者黑暗中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)。在(zai)每個(ge)回合(he)(he)(he)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)結尾,扮(ban)演Jack的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)需(xu)要(yao)說出(chu)(chu)Jack目(mu)前(qian)是(shi)(shi)處(chu)于可見(jian)(身(shen)旁(pang)有人(ren)(ren)(ren)或者在(zai)燈的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)照耀下)還是(shi)(shi)不(bu)(bu)可見(jian)狀(zhuang)態(tai),并(bing)(bing)把代(dai)表(biao)Jack的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)牌翻到目(mu)前(qian)狀(zhuang)態(tai)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)面。福(fu)(fu)爾摩(mo)(mo)斯(si)通過選擇角(jiao)色(se)牌并(bing)(bing)使用(yong)能(neng)力(li)以及(ji)觀察(cha)人(ren)(ren)(ren)物(wu)(wu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態(tai)縮(suo)小懷疑范圍從而找出(chu)(chu)Jack。

8、卡卡頌

卡(ka)(ka)頌(song)(Carcassonne),又名卡(ka)(ka)卡(ka)(ka)送、卡(ka)(ka)卡(ka)(ka)城,是(shi)一(yi)種適合(he)二到五人(ren)玩(wan)的(de)(de)德式桌上游(you)(you)戲。這(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲由Klaus-Jürgen Wrede設計,曾經得過2001年的(de)(de)the Spiel des Jahres(年度游(you)(you)戲)獎。卡(ka)(ka)卡(ka)(ka)頌(song)這(zhe)個(ge)名字來自(zi)于一(yi)個(ge)位于法國西南,以其(qi)城墻聞名的(de)(de)小(xiao)鎮。參加者扮演中古時代的(de)(de)君主,派手下的(de)(de)親信去開(kai)疆拓土,親信扮演不同(tong)的(de)(de)角色,去占領(ling)或管理領(ling)地(di).看誰的(de)(de)策(ce)略運用(yong)得當,就能贏得最(zui)后的(de)(de)勝利。這(zhe)個(ge)合(he)作即競爭(zheng)的(de)(de)策(ce)略性版圖(tu)游(you)(you)戲,每次玩(wan)都會(hui)激蕩(dang)出不同(tong)的(de)(de)策(ce)略或同(tong)盟關系,除了對圖(tu)像的(de)(de)敏感外(wai),開(kai)放的(de)(de)合(he)作態度更是(shi)致(zhi)勝的(de)(de)關鍵!

7、矮人礦坑

好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)與(yu)(yu)壞(huai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)之間(jian)的黑白無間(jian),你是(shi)好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren),還是(shi)壞(huai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)?矮(ai)(ai)人(ren)(ren)挖坑,為了充(chong)滿誘(you)惑(huo)力的金(jin)礦,好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)、壞(huai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)各(ge)自團(tuan)隊內(nei)部(bu)需要相互合作:好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)的目標是(shi)要把礦路延伸到金(jin)礦,而壞(huai)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)的目的就(jiu)是(shi)破(po)壞(huai);同時為了額外的獎(jiang)勵,團(tuan)隊內(nei)部(bu)也有相互拆橋的可能(neng)性,好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)之間(jian)也有可能(neng)發(fa)生內(nei)部(bu)的猜忌(ji)與(yu)(yu)斗爭。

在矮人(ren)與矮人(ren)的角(jiao)力中(zhong),各(ge)種(zhong)用途(tu)的功能牌(pai)(pai)也要智慧地(di)運用。有(you)讓(rang)路延(yan)續下去的,有(you)打(da)出障(zhang)礙(ai)不讓(rang)對(dui)方(fang)行動,或者是解除障(zhang)礙(ai)的牌(pai)(pai),還有(you)可以(yi)偷看目的地(di)的地(di)圖(tu)牌(pai)(pai)等。最后所有(you)牌(pai)(pai)都(dou)摸完,所有(you)人(ren)的牌(pai)(pai)都(dou)出完,如(ru)果好人(ren)的路還沒連到有(you)金子的目的地(di),就是壞人(ren)贏了(le)

6、砰!

Bang!是一款風靡全球的紙牌殺人游戲,中文譯名(ming):砰(peng)!。桌游中以美國西部牛仔槍(qiang)戰(zhan)為(wei)背景(jing),通(tong)過警匪對決,叛徒的游離(li),構建(jian)出一個爾虞我詐的無間(jian)世界。

Bang!(砰!)的游戲情節如下:警(jing)(jing)長(chang)(chang)Sheriff必須打(da)倒所有歹徒及叛徒。歹徒Outlaws則必須除(chu)去(qu)警(jing)(jing)長(chang)(chang),但在有利可圖下亦(yi)不(bu)妨(fang)除(chu)去(qu)他(ta)人(ren)(ren)。副警(jing)(jing)長(chang)(chang)Deputies不(bu)惜代價(jia)地協助并保護警(jing)(jing)長(chang)(chang),并向罪惡挑戰(zhan)。叛徒Renegade為了擔任(ren)警(jing)(jing)長(chang)(chang)一職并掩藏自己的罪行,則要將(jiang)所有人(ren)(ren)滅口。

在Bang!(砰(peng)!)中,隨著參與游戲的人數的不同(tong),歹徒及副警(jing)長(chang)的數目也會發生改變(bian)。各(ge)人需抽取自(zi)己的身(shen)份(fen)牌(pai),每個身(shen)份(fen)都會有自(zi)己的屬(shu)性和特長(chang)。除警(jing)長(chang)外,各(ge)人身(shen)分保密(mi)。只有在人物(wu)死亡出(chu)局時,人物(wu)的身(shen)份(fen)才會公開。因此警(jing)長(chang)必須試探各(ge)人身(shen)份(fen),其它人亦會裝(zhuang)扮(ban)成副警(jing)長(chang)。

游(you)戲中最大的(de)樂(le)趣就在于(yu)推理其(qi)他玩家(jia)的(de)身(shen)份,在游(you)戲模(mo)式下(xia)最大限度的(de)保障自身(shen)的(de)安全。而以Bang!(砰!)為(wei)(wei)原型,中國本土也推出了(le)一款類似的(de)桌游(you):三國殺(sha),以三國題材為(wei)(wei)背景,游(you)戲模(mo)式類似(主公、忠臣、奸臣),得(de)到很多國內玩家(jia)的(de)好(hao)評。

5、現代藝術

現代藝(yi)術(shu)(shu)的(de)(de)(de)(de)主題是藝(yi)術(shu)(shu)炒作(zuo),因此(ci)跟藝(yi)術(shu)(shu)沒有什么直接關系(xi),只(zhi)要會(hui)算(suan)(suan)錢,即使不知道印象派和寫實主義的(de)(de)(de)(de)區隔(ge)也可以(yi)玩(wan)(wan)得很高興。游戲(xi)中,玩(wan)(wan)家扮(ban)演的(de)(de)(de)(de)是畫(hua)廊老板。他(ta)們必須(xu)在自己的(de)(de)(de)(de)回合把委托(tuo)(tuo)人托(tuo)(tuo)售的(de)(de)(de)(de)畫(hua)賣出去以(yi)抽取傭金,或干脆自己出錢把委托(tuo)(tuo)人的(de)(de)(de)(de)畫(hua)買下來。每個時(shi)(shi)(shi)期結束的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)候,便會(hui)結算(suan)(suan)該時(shi)(shi)(shi)期所有畫(hua)作(zuo)的(de)(de)(de)(de)價值,并要求玩(wan)(wan)家將(jiang)手(shou)上投(tou)資的(de)(de)(de)(de)畫(hua)作(zuo)變(bian)現。

最后經過(guo)四個時(shi)期,手上擁有最多(duo)現(xian)金的(de)玩家,便(bian)是游戲的(de)優勝者。

4、卡坦島

一群探險(xian)者來到(dao)了(le)富饒美麗的(de)卡(ka)坦島(dao)(dao),他們決定開發卡(ka)坦島(dao)(dao),大家都勾(gou)心斗(dou)角,割據(ju)地盤,并比賽(sai)誰的(de)建設可以最快達到(dao)一個規模。他們除了(le)要應付互相間的(de)勾(gou)心斗(dou)角,還要小心島(dao)(dao)上(shang)神出(chu)鬼沒的(de)強盜,誰是卡(ka)坦島(dao)(dao)上(shang)最成功的(de)開拓者呢?

游戲人數:3-4人

游戲(xi)規則:在游戲(xi)中(zhong),玩家通(tong)(tong)過(guo)建(jian)造房屋、城(cheng)市(shi)、道路來(lai)盡力擴(kuo)大(da)在卡坦島上(shang)的勢力范圍。每一回(hui)合,通(tong)(tong)過(guo)投擲骰子來(lai)決(jue)定島上(shang)產(chan)出什么資源。玩家通(tong)(tong)過(guo)聚集這些資源以建(jian)設各(ge)自的城(cheng)市(shi)文明,當勝利(li)點數(shu)到10點時,游戲(xi)獲勝。

3、狼人殺

“狼(lang)(lang)(lang)人殺(sha)(sha)”這款(kuan)桌游的(de)(de)(de)故事發(fa)生在一(yi)(yi)個(ge)經常有(you)(you)狼(lang)(lang)(lang)人出(chu)(chu)沒的(de)(de)(de)小鎮。每個(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)會被(bei)(bei)(bei)安排一(yi)(yi)些(xie)(xie)神秘(mi)的(de)(de)(de)角色,比如說(shuo)是(shi)(shi)狼(lang)(lang)(lang)人、村(cun)(cun)(cun)(cun)民(min)或是(shi)(shi)一(yi)(yi)些(xie)(xie)特(te)別的(de)(de)(de)角色,像村(cun)(cun)(cun)(cun)長、獵人、女(nv)巫、小女(nv)孩(hai)、預言家(jia)(jia)等(deng)等(deng)。游戲中(zhong)還有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)人負責(ze)控制(zhi)整個(ge)游戲的(de)(de)(de)流程(cheng)。游戲的(de)(de)(de)時間進(jin)程(cheng)以白(bai)天和黑(hei)夜的(de)(de)(de)更替(ti)為代表。夜里,狼(lang)(lang)(lang)人秘(mi)密地選擇一(yi)(yi)個(ge)村(cun)(cun)(cun)(cun)民(min)殺(sha)(sha)死。白(bai)天到來的(de)(de)(de)時候,被(bei)(bei)(bei)殺(sha)(sha)的(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)(cun)民(min)就會被(bei)(bei)(bei)淘汰(tai)出(chu)(chu)游戲。剩下的(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)(cun)民(min),包括不同的(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)(cun)民(min)和那(nei)些(xie)(xie)有(you)(you)特(te)殊(shu)身(shen)份的(de)(de)(de)村(cun)(cun)(cun)(cun)民(min),商討并投(tou)票,說(shuo)出(chu)(chu)他(ta)們(men)懷疑誰(shui)是(shi)(shi)狼(lang)(lang)(lang)人。當然(ran)(ran)他(ta)們(men)是(shi)(shi)根據(ju)一(yi)(yi)些(xie)(xie)線索和特(te)殊(shu)的(de)(de)(de)人物(wu)進(jin)行(xing)判斷的(de)(de)(de)。被(bei)(bei)(bei)投(tou)票選出(chu)(chu)的(de)(de)(de)這個(ge)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)就“以私(si)刑(xing)被(bei)(bei)(bei)處死”,他(ta)將顯(xian)露他(ta)的(de)(de)(de)身(shen)份,然(ran)(ran)后(hou)被(bei)(bei)(bei)淘汰(tai)出(chu)(chu)局。

2、UNO/烏諾

UNO(烏諾,西班牙語和意大利語解作“一(yi)(yi)”)是一(yi)(yi)種紙牌(pai)游(you)戲(xi)(xi),由MerleRobbins在1971年發明,現(xian)時由游(you)戲(xi)(xi)公(gong)司美(mei)泰兒生(sheng)產。當玩者手上只余下一(yi)(yi)張牌(pai)時,必須喊出"uno",游(you)戲(xi)(xi)因而得(de)名。它(ta)兼備撲克牌(pai)變色龍(long)的玩法,但加入了各(ge)種道具,并(bing)(bing)可(ke)以(yi)(yi)團隊游(you)戲(xi)(xi),游(you)戲(xi)(xi)雖然規則簡單,但要精通卻也并(bing)(bing)不容易,uno是最早以(yi)(yi)桌(zhuo)游(you)名義(yi)推(tui)廣的外國游(you)戲(xi)(xi)。

游戲人(ren)數:2-10人(ren)

游戲規則:每(mei)人(ren)先發牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)7張(zhang),其(qi)余當作牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫(ku)。翻開牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫(ku),作為第一(yi)張(zhang),每(mei)人(ren)輪流出(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。每(mei)個(ge)出(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)人(ren),必需(xu)(xu)出(chu)與上(shang)一(yi)家出(chu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),同樣顏色或同樣數字德牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。沒有牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)可(ke)出(chu)時需(xu)(xu)從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫(ku)中那一(yi)張(zhang)手上(shang),如(ru)果還(huan)是不(bu)能出(chu),則跳過,輪到下(xia)一(yi)個(ge)人(ren)。有技(ji)術牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)及王牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),可(ke)以使其(qi)他的(de)(de)人(ren)增加(jia)手上(shang)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),也可(ke)幫自己塊點將牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)出(chu)光。出(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)方法請參考牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)種(zhong)介紹說明。出(chu)到倒數第二張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)時,需(xu)(xu)喊(han)UNO,忘了喊(han)的(de)(de)人(ren)被其(qi)他人(ren)抓到,需(xu)(xu)罰從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫(ku)中拿下(xia)2張(zhang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)到手上(shang)。最先把手中牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)出(chu)光的(de)(de)人(ren)就(jiu)贏了。

1、三國殺

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得三國(guo)題材(cai)游(you)戲之靈(ling)韻,集歷史、文(wen)(wen)學、美術之大成。在(zai)注(zhu)重(zhong)玩家體驗的同時,集合(he)了(le)娛樂(le)性(xing)、競技性(xing)、健(jian)康性(xing)。是一款注(zhu)重(zhong)文(wen)(wen)化內涵(han)、老少皆宜的游(you)戲。

游(you)戲(xi)(xi)規則:在三國殺游(you)戲(xi)(xi)中(zhong),有主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)、反(fan)賊(zei)、忠(zhong)臣(chen)、內(nei)奸(jian)4種(zhong)身份,主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)和忠(zhong)臣(chen)的任(ren)務就(jiu)是剿(jiao)滅(mie)反(fan)賊(zei),清除內(nei)奸(jian);反(fan)賊(zei)的任(ren)務則是推翻主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。內(nei)奸(jian)則要(yao)(yao)在場上存在除主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)以外的其他(ta)人(ren)物之(zhi)前要(yao)(yao)清除其他(ta)人(ren)物,最后(hou)單(dan)挑(tiao)主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)。玩家(jia)將扮(ban)演一(yi)(yi)名三國時期的武將,結合(he)本局身份,由主(zhu)(zhu)公(gong)(gong)開始依(yi)次行動,在自己的回合(he)內(nei),玩家(jia)需(xu)要(yao)(yao)完(wan)成摸牌(pai)(pai)、出(chu)牌(pai)(pai)和棄牌(pai)(pai)的過(guo)程。合(he)縱連橫(heng),攻殺戰守,經過(guo)一(yi)(yi)輪(lun)一(yi)(yi)輪(lun)的謀(mou)略(lve)和動作獲得最終的勝(sheng)利。

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