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大學生素質拓展游戲 大學生趣味游戲活動推薦

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摘要:大學里都是來自五湖四海的同學,要快速融合進集體中,玩一些大學生素質拓展游戲是很有效果的,大家在游戲中相互了解,相互建立信任。那么大學生素質拓展游戲有哪些?瞎子背瘸子——精誠合作、翻葉子、尋獵、好鄰居、交換名字等等,下面我們一起來看看大學生趣味游戲活動推薦。

大學生素質拓展游戲

一、好鄰居

游戲規則:

1、所有人(ren)圍成一個(ge)圓圈,一人(ren)站(zhan)在圓心。

2、培訓講師(shi)宣布規(gui)則:有站(zhan)在(zai)圓(yuan)心(xin)的人(ren)(ren)隨機問圓(yuan)圈里的人(ren)(ren)(比(bi)如(ru)(ru)說A),你喜(xi)歡我嗎?如(ru)(ru)果(guo)A回答喜(xi)歡,則A周(zhou)圍相(xiang)鄰(lin)(lin)的兩個人(ren)(ren)就要互換(huan)位置,在(zai)互換(huan)位置的時(shi)候(hou),站(zhan)在(zai)圓(yuan)心(xin)的人(ren)(ren)就有迅速的插到A周(zhou)圍相(xiang)鄰(lin)(lin)的兩個位置之(zhi)間,這樣A周(zhou)圍相(xiang)鄰(lin)(lin)的兩個人(ren)(ren)有一(yi)(yi)個就沒有位置,那么就由他(ta)表演一(yi)(yi)個節目或作自我介紹(shao),然(ran)后就由他(ta)站(zhan)在(zai)圓(yuan)心(xin),游戲開(kai)始(shi)下一(yi)(yi)輪。

3、如果A回答不喜歡(huan),則站(zhan)在(zai)圓(yuan)心(xin)(xin)的(de)人(ren)將(jiang)會繼續(xu)問A:“那你喜歡(huan)什么”。如果A回答我(wo)喜歡(huan)戴眼(yan)鏡(jing)的(de)人(ren),則場上所有(you)戴眼(yan)鏡(jing)的(de)人(ren)都(dou)必須離開(kai)自(zi)己的(de)座位尋找(zhao)空(kong)位,而站(zhan)在(zai)圓(yuan)心(xin)(xin)的(de)人(ren)需(xu)要迅速的(de)找(zhao)一(yi)個(ge)位置,這樣(yang)沒有(you)找(zhao)到位置的(de)人(ren)就(jiu)需(xu)要由他表(biao)演一(yi)個(ge)節(jie)目(mu)或(huo)作(zuo)自(zi)我(wo)介(jie)紹,然后就(jiu)由他站(zhan)在(zai)圓(yuan)心(xin)(xin),游戲(xi)開(kai)始下一(yi)輪。

4、A如(ru)果回答(da)不喜(xi)歡之后,還可以回答(da)例如(ru)我(wo)(wo)喜(xi)歡男(nan)人,那么全場的(de)男(nan)人必(bi)須(xu)全部換位,如(ru)果A是男(nan)的(de),他自己(ji)也要換位。為了增加(jia)難度和趣味性,還可以回答(da),我(wo)(wo)喜(xi)歡穿白襪(wa)子等不被人馬上(shang)發現的(de)細節(jie)。

二、交換名字

內容:這個游(you)戲(xi)乃在于(yu)考驗人(ren)們的習性。平常對于(yu)自己的名(ming)(ming)字,可說是耳熟不(bu)過了,但若臨時更換名(ming)(ming)字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人(ren)數在10個人(ren)最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐(zuo)著。

(3)圍個(ge)圓圈的時候,自己隨(sui)即(ji)更(geng)換成右鄰者的名(ming)字。

(4)以(yi)猜拳的方式來決定順序,然后(hou)按順序來提(ti)出問題。

(5)當主持人問及“張(zhang)(zhang)三(san)先生,你今天早上(shang)幾點起床(chuang)(chuang)?”時,真正(zheng)的(de)張(zhang)(zhang)三(san)不可以回(hui)答(da),而(er)必須由更換成張(zhang)(zhang)三(san)的(de)名字的(de)人來回(hui)答(da):“恩,今天早上(shang)我7點鐘起床(chuang)(chuang)!”

(6)當自己該回答(da)時卻不回答(da),不是自己該回答(da)的人就(jiu)要(yao)被淘汰。

(7)最后剩下的一(yi)個人就是(shi)勝利者。

三、瞎子背瘸子——精誠合作

目的:溝通配合(he)能(neng)力(li),活躍(yue)氣(qi)氛

游(you)戲(xi)規則:當場選六名隊員,三男三女,男生背(bei)女生,男生當“瞎子(zi)”,用紗巾蒙住眼睛(jing),女生扮(ban)“瘸(que)子(zi)”,為(wei)“瞎子(zi)”指引(yin)路(lu),繞過路(lu)障(zhang),達到終點,最早到達者,為(wei)贏。其(qi)中路(lu)障(zhang)設(she)置可擺放椅子(zi),須(xu)繞行;汽球,須(xu)踩破;鮮(xian)花,須(xu)拾起,遞(di)給(gei)女生。

四、翻葉子

道具(ju):依人數多少(shao)給(gei)予大、中、小的(de)塑膠帆布

說明:參加游戲的人(ren)都必須站在塑膠(jiao)帆(fan)布上,然后需(xu)要將塑膠(jiao)帆(fan)布翻過來。

規則:

1、所(suo)有(you)人都(dou)必須站在葉子上(包含討論)

2、只要(yao)有人的身體任何部分(fen)碰觸(chu)到(dao)地面就要(yao)重來

討論:

1、我們怎么(me)辦到的?在(zai)過程中聽到什么(me)?有何感受?

2、各位覺得葉子象(xiang)什么?而整(zheng)個過程又是什么?

3、在(zai)生活中有無類似感(gan)受?

4、從過(guo)程(cheng)中你學(xue)到什么?

變化:

帆布面越小越難(nan),可計算難(nan)度系數。

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五、尋獵

所需時間:由參加的(de)人(ren)數及所列項目(mu)的(de)多少來決(jue)定

小(xiao)組人數(shu):無限制,但要分(fen)5-7人為(wei)一組

所(suo)需物品:給每一組發一個(ge)"尋獵"項目列表

游戲概述:

此游戲(xi)就(jiu)開(kai)展于一個長期訓(xun)練(lian)過程的開(kai)始(shi)或訓(xun)練(lian)臨近結束的階段。

目的:

1、加深(shen)團(tuan)隊成員間的接觸

2、發現團隊(dui)成員的智(zhi)慧

步驟:

1、將團隊成(cheng)員分為5-7人。

2、告知(zhi)每個參(can)與者將一起去參(can)加一個搜(sou)尋(xun)活(huo)動,獲勝(sheng)的小組將受到獎勵。

3、將(jiang)"尋獵"列表交給各(ge)小組,告訴他們(men)將(jiang)利(li)用他們(men)自己的智慧盡可能多的獲得

表中所列內容。

4、設置(zhi)一個時間限(xian)制,如1小(xiao)時。

5、當時間到時,命令每個(ge)隊都集合回(hui)來(lai),比較哪(na)一個(ge)隊的(de)得分(fen)高

討論題目:

1、其他小組與(yu)完成(cheng)有多少(shao)差(cha)距。

2、你是怎(zen)么分析獲勝隊的獲勝原因的。

3、在(zai)你的小組里是(shi)否有人顯(xian)得比其他人更(geng)出色。

4、有人領導(dao)你的(de)小組嗎(ma)?是誰?為(wei)什么他能領導(dao)?

六、無敵風火輪:

1、項目類型:團隊協作競技型。

2、道具(ju)要求:報紙、膠帶。

3、場(chang)地要求(qiu):一(yi)片(pian)空曠的大(da)場(chang)地。

4、游戲(xi)時間:10分(fen)鐘左右。

5、詳細(xi)游(you)戲玩法:12-15人一組利用(yong)報紙和膠帶制作一個可(ke)以容納全體團隊(dui)成員的封(feng)閉(bi)式大圓(yuan)環(huan),將圓(yuan)環(huan)立起來(lai)全隊(dui)成員站到圓(yuan)環(huan)上邊走邊滾動大圓(yuan)環(huan)。益德拓展

6、活(huo)動(dong)目的:本游戲主要為培養學員團結一(yi)致,密切(qie)合(he)作,克(ke)服(fu)困(kun)難的團隊精(jing)神;培養計劃、組(zu)織、協調能力(li);培養服(fu)從指(zhi)揮、一(yi)絲不茍(gou)的工作態度(du);增強隊員間的相(xiang)互信任和(he)理解。

七、信任背摔:

1、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆(bi)直的(de)(de)從1.6米的(de)(de)平(ping)臺(tai)上(shang)向后(hou)倒下(xia),而其他(ta)隊(dui)員則(ze)伸(shen)出雙(shuang)手保護他(ta)。每(mei)個(ge)人(ren)都希望可(ke)以(yi)和(he)他(ta)人(ren)相互信(xin)任(ren),否(fou)則(ze)就會(hui)缺乏安全感。要獲得(de)(de)他(ta)人(ren)的(de)(de)信(xin)任(ren),就要先(xian)做個(ge)值(zhi)得(de)(de)他(ta)人(ren)信(xin)任(ren)的(de)(de)人(ren)。對別(bie)人(ren)猜疑的(de)(de)人(ren),是(shi)難以(yi)獲得(de)(de)別(bie)人(ren)的(de)(de)信(xin)任(ren)的(de)(de)。這個(ge)游戲(xi)能讓使隊(dui)員在活動中(zhong)建立及加強(qiang)對伙(huo)伴的(de)(de)信(xin)任(ren)感及責任(ren)感。

2、游(you)戲人(ren)數(shu):12-16人(ren).

3、場地(di)要(yao)求:高臺最宜。

4、需(xu)要器材:束(shu)手繩。

5、游戲時(shi)間(jian):30分鐘(zhong)左右。

6、活動(dong)目標(biao):培養團體間的高度信任;提(ti)高組(zu)員的人際溝通能力(li);引導組(zu)員換位思(si)考,讓(rang)他們認識到責任與(yu)信任是(shi)相互的。益德拓(tuo)展(zhan)。

八、齊眉棍:

1、游(you)戲簡介:全體分為兩隊,相向站(zhan)立,共同用手指(zhi)將一(yi)根(gen)棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一(yi)個(ge)考察團隊是否(fou)同心(xin)協力的體驗。在所(suo)有(you)學員(yuan)手指(zhi)上的同心(xin)桿將按照培(pei)訓(xun)師的要求,完成一(yi)個(ge)看似簡單但(dan)卻(que)最(zui)容(rong)易出(chu)現失誤的項目。此(ci)活動深(shen)刻揭示了(le)企(qi)業內部的協調配(pei)合之(zhi)問題。

2、游(you)戲人(ren)數:10-15人(ren)。

3、場(chang)地要求:開闊(kuo)的(de)場(chang)地一塊。

4、需要器(qi)材(cai):3米(mi)長的(de)輕棍。

5、游(you)戲時(shi)間:30分鐘左右.

6、活動目的:在團隊中(zhong),如(ru)果遇到(dao)困難或出現了問題(ti),很多人馬上會找到(dao)別人的不(bu)足,卻很少發現自(zi)己的問題(ti)。隊員間的抱怨、指責、不(bu)理解對(dui)于(yu)團隊的危害(hai)。

這個項目將告訴大家:“照顧好(hao)自己就是對團隊(dui)最大的(de)貢獻”。 提高(gao)隊(dui)員在工作(zuo)中相互配合、相互協(xie)作(zuo)的(de)能力。 統一的(de)指揮,所有隊(dui)員共同努(nu)力對于團隊(dui)成(cheng)功起著至關重要的(de)作(zuo)用。

大學生常玩的10大桌游

10、萬智牌

萬智牌(pai)這個獨步全(quan)球的集換式卡牌(pai)游戲(xi)。它是同類游戲(xi)中最早發明的,也是極(ji)其受歡迎的一個。

萬智(zhi)牌中(zhong)的Paladin(10張)

在萬(wan)智(zhi)牌(pai)游戲中,你的(de)(de)(de)身(shen)份(fen)是稱(cheng)為(wei)鵬洛客(Planeswalker,原譯旅法(fa)師)的(de)(de)(de)強大法(fa)師,為(wei)求取榮(rong)譽,知(zhi)識(shi)與(yu)冒(mao)險而(er)與(yu)其他鵬洛客過招。你的(de)(de)(de)套(tao)牌(pai)代表軍火庫中各(ge)(ge)式(shi)各(ge)(ge)樣的(de)(de)(de)武器。里面(mian)包括了你能施(shi)展的(de)(de)(de)咒語,以及召喚出來為(wei)你效命(ming)的(de)(de)(de)生物(wu)。

9、開膛手杰克

Jack雖然是(shi)一個(ge)簡單的(de)英文名(ming)字,但是(shi)Mr.Jack卻(que)是(shi)英國歷史上有名(ming)的(de)臭名(ming)昭(zhao)(zhao)著的(de)連續殺(sha)人犯(fan)。他(ta)是(shi)1889年(nian)8月31日(ri)至11月9日(ri)英國倫敦系列兇殺(sha)案(an)的(de)兇手綽號。他(ta)被(bei)認為(wei)在那一年(nian)至少殺(sha)害了7名(ming)妓女,死者頸部(bu)被(bei)割,內(nei)臟被(bei)挖。成為(wei)歷史上最恐怖、最臭名(ming)昭(zhao)(zhao)著的(de)兇殺(sha)案(an)犯(fan),他(ta)的(de)身份迄今仍(reng)是(shi)個(ge)謎。

單從名字(zi)來看(kan),似乎游(you)戲(xi)十(shi)分(fen)的(de)恐怖和血腥,其實不(bu)然。游(you)戲(xi)的(de)實質又是(shi)一(yi)(yi)款經典的(de)警匪游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)適合(he)兩(liang)(liang)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)玩(wan),其中(zhong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)扮(ban)演(yan)Jack的(de)角(jiao)色(se),他(ta)將(jiang)在游(you)戲(xi)棋(qi)盤上的(de)八個(ge)(ge)角(jiao)色(se)中(zhong)挑選一(yi)(yi)個(ge)(ge)。這(zhe)個(ge)(ge)人(ren)(ren)知(zhi)道(dao)這(zhe)些角(jiao)色(se)的(de)身份,他(ta)的(de)任務(wu)就是(shi)盡(jin)快(kuai)地從這(zhe)個(ge)(ge)地區(qu)盡(jin)快(kuai)逃脫,避免在8輪內被抓(zhua)(zhua)。而另(ling)一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)扮(ban)演(yan)的(de)則是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)獨立的(de)偵探(tan),他(ta)不(bu)會(hui)在棋(qi)盤上出(chu)(chu)現,他(ta)的(de)任務(wu)是(shi)努(nu)力地去(qu)識別Jack的(de)身份,但是(shi)在游(you)戲(xi)中(zhong),他(ta)只能實施一(yi)(yi)次(ci)抓(zhua)(zhua)捕。游(you)戲(xi)人(ren)(ren)數:2人(ren)(ren)游(you)戲(xi)規則:游(you)戲(xi)中(zhong)共(gong)有(you)8名角(jiao)色(se),各有(you)其特別技(ji)能。開局前(qian)(qian)先由(you)決定一(yi)(yi)名玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)扮(ban)演(yan)開膛(tang)手(shou)杰(jie)克(ke),由(you)他(ta)從8張(zhang)疑犯牌中(zhong)抽出(chu)(chu)1張(zhang),該角(jiao)色(se)即是(shi)杰(jie)克(ke),切勿(wu)讓對手(shou)知(zhi)道(dao)杰(jie)克(ke)的(de)身分(fen)。游(you)戲(xi)里有(you)八個(ge)(ge)人(ren)(ren)物(wu)(wu),一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)代表(biao)開膛(tang)手(shou)JACK,同時(shi)也(ye)是(shi)這(zhe)八個(ge)(ge)人(ren)(ren)之一(yi)(yi),只有(you)他(ta)自(zi)己才知(zhi)道(dao)開膛(tang)手(shou)Jack的(de)真(zhen)正身份,他(ta)的(de)目的(de)是(shi)盡(jin)快(kuai)逃出(chu)(chu)這(zhe)個(ge)(ge)街區(qu)(或(huo)者在八個(ge)(ge)回(hui)合(he)里沒有(you)被福(fu)爾摩斯抓(zhua)(zhua)到)。另(ling)一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)代表(biao)福(fu)爾摩斯,要在八個(ge)(ge)回(hui)合(he)里猜出(chu)(chu)Jack的(de)身份并(bing)捉(zhuo)到他(ta)。八個(ge)(ge)人(ren)(ren)物(wu)(wu)每個(ge)(ge)人(ren)(ren)都(dou)有(you)他(ta)們(men)的(de)特殊能力,每回(hui)合(he)有(you)四個(ge)(ge)角(jiao)色(se)牌翻(fan)出(chu)(chu),兩(liang)(liang)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(jia)輪流選擇人(ren)(ren)物(wu)(wu),使(shi)之處(chu)(chu)于(yu)光亮處(chu)(chu)或(huo)者黑暗中(zhong)。在每個(ge)(ge)回(hui)合(he)的(de)結尾,扮(ban)演(yan)Jack的(de)人(ren)(ren)需要說出(chu)(chu)Jack目前(qian)(qian)是(shi)處(chu)(chu)于(yu)可見(jian)(身旁有(you)人(ren)(ren)或(huo)者在燈的(de)照(zhao)耀下)還(huan)是(shi)不(bu)可見(jian)狀態,并(bing)把代表(biao)Jack的(de)牌翻(fan)到目前(qian)(qian)狀態的(de)一(yi)(yi)面(mian)。福(fu)爾摩斯通過選擇角(jiao)色(se)牌并(bing)使(shi)用能力以及觀(guan)察人(ren)(ren)物(wu)(wu)的(de)狀態縮小懷疑范圍從而找出(chu)(chu)Jack。

8、卡卡頌

卡(ka)頌(Carcassonne),又名卡(ka)卡(ka)送、卡(ka)卡(ka)城(cheng)(cheng),是(shi)一種適合二到(dao)五人玩的(de)(de)德式桌上(shang)游(you)戲。這款(kuan)游(you)戲由(you)Klaus-Jürgen Wrede設計,曾經得(de)(de)過2001年的(de)(de)the Spiel des Jahres(年度(du)游(you)戲)獎。卡(ka)卡(ka)頌這個名字來自于一個位于法國(guo)西南(nan),以其城(cheng)(cheng)墻聞名的(de)(de)小鎮。參加者扮演(yan)中古時代的(de)(de)君主,派手下的(de)(de)親(qin)信去開疆拓土,親(qin)信扮演(yan)不(bu)同的(de)(de)角色,去占(zhan)領(ling)或管理領(ling)地.看誰的(de)(de)策略運用得(de)(de)當,就能贏得(de)(de)最后的(de)(de)勝(sheng)利。這個合作(zuo)即(ji)競爭的(de)(de)策略性版圖(tu)游(you)戲,每次玩都會激蕩出不(bu)同的(de)(de)策略或同盟關(guan)(guan)系,除了對圖(tu)像的(de)(de)敏感外,開放的(de)(de)合作(zuo)態度(du)更是(shi)致(zhi)勝(sheng)的(de)(de)關(guan)(guan)鍵!

7、矮人礦坑

好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)與(yu)壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)之間(jian)的(de)(de)黑白無間(jian),你(ni)是好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren),還是壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)?矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)挖坑,為了(le)充滿誘(you)惑力的(de)(de)金(jin)礦,好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)、壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)各(ge)自(zi)團隊(dui)內部(bu)需要(yao)相互合作:好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)目標是要(yao)把礦路延伸到金(jin)礦,而(er)壞矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)目的(de)(de)就是破(po)壞;同(tong)時(shi)為了(le)額外的(de)(de)獎勵,團隊(dui)內部(bu)也有(you)(you)相互拆橋的(de)(de)可(ke)(ke)能性,好(hao)(hao)矮(ai)(ai)人(ren)(ren)(ren)(ren)之間(jian)也有(you)(you)可(ke)(ke)能發(fa)生內部(bu)的(de)(de)猜忌與(yu)斗爭。

在矮(ai)人(ren)(ren)與(yu)矮(ai)人(ren)(ren)的(de)(de)角力中,各種用途的(de)(de)功能(neng)牌(pai)(pai)也(ye)要智慧地(di)(di)運用。有(you)讓(rang)路延續下去(qu)的(de)(de),有(you)打出(chu)障(zhang)礙不讓(rang)對(dui)方行動,或者是解除障(zhang)礙的(de)(de)牌(pai)(pai),還有(you)可以偷看目(mu)的(de)(de)地(di)(di)的(de)(de)地(di)(di)圖(tu)牌(pai)(pai)等。最后(hou)所有(you)牌(pai)(pai)都(dou)摸(mo)完,所有(you)人(ren)(ren)的(de)(de)牌(pai)(pai)都(dou)出(chu)完,如果(guo)好人(ren)(ren)的(de)(de)路還沒連到有(you)金子的(de)(de)目(mu)的(de)(de)地(di)(di),就是壞(huai)人(ren)(ren)贏(ying)了

6、砰!

Bang!是一(yi)款風靡全球的紙牌殺人(ren)游(you)戲,中文譯名:砰!。桌游(you)中以(yi)美國西部牛仔槍戰(zhan)為背(bei)景,通(tong)過(guo)警匪(fei)對決,叛徒的游(you)離,構建出一(yi)個爾虞我(wo)詐的無間世界。

Bang!(砰(peng)!)的游戲情節如(ru)下:警(jing)長(chang)Sheriff必須(xu)打倒所有(you)歹徒及叛(pan)徒。歹徒Outlaws則必須(xu)除去(qu)警(jing)長(chang),但(dan)在有(you)利(li)可圖(tu)下亦不(bu)妨除去(qu)他人。副警(jing)長(chang)Deputies不(bu)惜代價地協助并保護警(jing)長(chang),并向(xiang)罪惡挑戰。叛(pan)徒Renegade為了擔任警(jing)長(chang)一職并掩(yan)藏自己的罪行,則要將所有(you)人滅口。

在Bang!(砰!)中,隨(sui)著參與(yu)游戲的(de)(de)人(ren)(ren)數(shu)的(de)(de)不同(tong),歹徒及副(fu)警長的(de)(de)數(shu)目也會(hui)發生改變。各人(ren)(ren)需抽取自己的(de)(de)身(shen)份(fen)(fen)牌(pai),每個(ge)身(shen)份(fen)(fen)都會(hui)有(you)自己的(de)(de)屬性(xing)和特長。除警長外,各人(ren)(ren)身(shen)分保密。只(zhi)有(you)在人(ren)(ren)物死亡(wang)出局時,人(ren)(ren)物的(de)(de)身(shen)份(fen)(fen)才會(hui)公開(kai)。因(yin)此警長必須試(shi)探各人(ren)(ren)身(shen)份(fen)(fen),其它人(ren)(ren)亦會(hui)裝扮(ban)成副(fu)警長。

游戲中最大的樂趣就在(zai)于推(tui)理其他(ta)玩家的身(shen)份,在(zai)游戲模式(shi)下最大限度的保障自(zi)身(shen)的安全。而以(yi)Bang!(砰!)為(wei)原型(xing),中國(guo)本土也推(tui)出了一款類(lei)似的桌游:三國(guo)殺,以(yi)三國(guo)題材為(wei)背景,游戲模式(shi)類(lei)似(主(zhu)公、忠臣(chen)、奸(jian)臣(chen)),得到(dao)很多國(guo)內(nei)玩家的好(hao)評。

5、現代藝術

現(xian)代藝術的(de)(de)主題是藝術炒作,因此跟藝術沒有什么直接關系,只要會(hui)算錢(qian)(qian),即使(shi)不知道印象派和寫實主義的(de)(de)區隔也可以玩(wan)得(de)很高興。游(you)戲中,玩(wan)家扮(ban)演(yan)的(de)(de)是畫(hua)廊(lang)老板。他們(men)必須在(zai)自(zi)(zi)己的(de)(de)回合(he)把(ba)委(wei)托人托售(shou)的(de)(de)畫(hua)賣出去以抽(chou)取傭(yong)金,或干脆自(zi)(zi)己出錢(qian)(qian)把(ba)委(wei)托人的(de)(de)畫(hua)買下來。每個時期結(jie)束的(de)(de)時候,便會(hui)結(jie)算該(gai)時期所有畫(hua)作的(de)(de)價值,并要求玩(wan)家將手上(shang)投資的(de)(de)畫(hua)作變現(xian)。

最(zui)后(hou)經過四個(ge)時期,手上擁有最(zui)多現金的(de)玩家,便是游戲的(de)優(you)勝(sheng)者。

4、卡坦島

一(yi)群探險者來到(dao)了富饒美麗(li)的(de)卡坦島(dao),他們決定開(kai)發卡坦島(dao),大(da)家都勾心斗角,割(ge)據地盤,并比賽(sai)誰(shui)的(de)建設可以最快(kuai)達到(dao)一(yi)個規(gui)模。他們除(chu)了要應付互相(xiang)間的(de)勾心斗角,還要小(xiao)心島(dao)上神出鬼(gui)沒的(de)強盜(dao),誰(shui)是卡坦島(dao)上最成功的(de)開(kai)拓者呢?

游戲人數:3-4人

游(you)戲規則:在(zai)(zai)游(you)戲中(zhong),玩家(jia)通(tong)過(guo)(guo)建造房屋、城市(shi)、道路來盡(jin)力擴大在(zai)(zai)卡坦島上的勢力范(fan)圍。每一回合,通(tong)過(guo)(guo)投擲骰子來決(jue)定島上產出什(shen)么(me)資(zi)源。玩家(jia)通(tong)過(guo)(guo)聚(ju)集這些資(zi)源以建設(she)各自的城市(shi)文(wen)明,當勝利點數到10點時,游(you)戲獲勝。

3、狼人殺

“狼(lang)(lang)(lang)人殺(sha)”這(zhe)(zhe)款桌游(you)的(de)(de)故事發生(sheng)在(zai)一(yi)(yi)個(ge)經常有狼(lang)(lang)(lang)人出(chu)沒的(de)(de)小鎮(zhen)。每個(ge)玩家(jia)(jia)會被(bei)(bei)安排一(yi)(yi)些神秘(mi)的(de)(de)角色,比(bi)如說是(shi)狼(lang)(lang)(lang)人、村(cun)(cun)民(min)或是(shi)一(yi)(yi)些特(te)別的(de)(de)角色,像村(cun)(cun)長、獵(lie)人、女(nv)巫、小女(nv)孩、預(yu)言家(jia)(jia)等等。游(you)戲中還有一(yi)(yi)個(ge)人負(fu)責控制(zhi)整個(ge)游(you)戲的(de)(de)流程。游(you)戲的(de)(de)時間進程以白天(tian)和(he)黑夜的(de)(de)更替為代表。夜里,狼(lang)(lang)(lang)人秘(mi)密地選擇(ze)一(yi)(yi)個(ge)村(cun)(cun)民(min)殺(sha)死。白天(tian)到來的(de)(de)時候(hou),被(bei)(bei)殺(sha)的(de)(de)村(cun)(cun)民(min)就(jiu)會被(bei)(bei)淘(tao)(tao)汰出(chu)游(you)戲。剩下的(de)(de)村(cun)(cun)民(min),包括不同的(de)(de)村(cun)(cun)民(min)和(he)那些有特(te)殊身份的(de)(de)村(cun)(cun)民(min),商(shang)討并(bing)投票,說出(chu)他(ta)們懷疑誰是(shi)狼(lang)(lang)(lang)人。當然他(ta)們是(shi)根據一(yi)(yi)些線(xian)索和(he)特(te)殊的(de)(de)人物(wu)進行判斷的(de)(de)。被(bei)(bei)投票選出(chu)的(de)(de)這(zhe)(zhe)個(ge)玩家(jia)(jia)就(jiu)“以私刑被(bei)(bei)處死”,他(ta)將顯露他(ta)的(de)(de)身份,然后被(bei)(bei)淘(tao)(tao)汰出(chu)局(ju)。

2、UNO/烏諾

UNO(烏諾,西班牙語和(he)意大(da)利語解作(zuo)“一”)是(shi)(shi)一種紙牌(pai)游戲(xi),由MerleRobbins在1971年發明(ming),現(xian)時(shi)由游戲(xi)公(gong)司美泰(tai)兒生(sheng)產。當玩者手上只余下(xia)一張牌(pai)時(shi),必須喊出"uno",游戲(xi)因而得名。它兼備(bei)撲克牌(pai)變(bian)色(se)龍的玩法(fa),但加(jia)入(ru)了(le)各(ge)種道具,并可以團隊游戲(xi),游戲(xi)雖然規則(ze)簡單,但要(yao)精通卻也并不容易,uno是(shi)(shi)最早(zao)以桌游名義推(tui)廣(guang)的外國游戲(xi)。

游戲人數:2-10人

游戲(xi)規則(ze):每(mei)(mei)人(ren)先發牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)7張,其余當作牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫(ku)。翻開牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫(ku),作為第(di)一張,每(mei)(mei)人(ren)輪(lun)流(liu)出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。每(mei)(mei)個(ge)出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)人(ren),必需(xu)出(chu)(chu)(chu)與(yu)上一家出(chu)(chu)(chu)的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),同(tong)樣(yang)顏色或同(tong)樣(yang)數(shu)字德(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。沒有牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)可出(chu)(chu)(chu)時(shi)需(xu)從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫(ku)中那一張手上,如果還是(shi)不能出(chu)(chu)(chu),則(ze)跳過,輪(lun)到(dao)下一個(ge)人(ren)。有技(ji)術牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)及王(wang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),可以使其他的(de)人(ren)增加(jia)手上的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),也可幫自己(ji)塊(kuai)點將(jiang)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)(chu)光。出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)方法請參(can)考牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)種介紹說(shuo)明(ming)。出(chu)(chu)(chu)到(dao)倒數(shu)第(di)二張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)時(shi),需(xu)喊(han)UNO,忘了(le)喊(han)的(de)人(ren)被其他人(ren)抓到(dao),需(xu)罰從(cong)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)庫(ku)中拿下2張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)到(dao)手上。最先把(ba)手中牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)出(chu)(chu)(chu)光的(de)人(ren)就(jiu)贏了(le)。

1、三國殺

三國殺作為一款以三國為題材的桌面游戲,得(de)三國題材游(you)戲(xi)之靈韻,集歷史、文學、美術之大(da)成。在(zai)注重玩家體驗的同時,集合了娛樂性、競技性、健康性。是一款(kuan)注重文化內涵(han)、老少(shao)皆宜(yi)的游(you)戲(xi)。

游戲規則(ze):在(zai)三國殺(sha)游戲中,有(you)主(zhu)(zhu)公、反(fan)賊、忠(zhong)臣、內(nei)(nei)(nei)奸4種身份,主(zhu)(zhu)公和(he)忠(zhong)臣的(de)(de)任務就(jiu)是剿滅反(fan)賊,清除內(nei)(nei)(nei)奸;反(fan)賊的(de)(de)任務則(ze)是推翻(fan)主(zhu)(zhu)公。內(nei)(nei)(nei)奸則(ze)要在(zai)場上存(cun)在(zai)除主(zhu)(zhu)公以外(wai)的(de)(de)其(qi)他人物之前要清除其(qi)他人物,最后(hou)單挑主(zhu)(zhu)公。玩(wan)家(jia)(jia)將扮演一名三國時(shi)期的(de)(de)武(wu)將,結合本局(ju)身份,由主(zhu)(zhu)公開(kai)始依次(ci)行動,在(zai)自己的(de)(de)回合內(nei)(nei)(nei),玩(wan)家(jia)(jia)需要完(wan)成(cheng)摸牌、出牌和(he)棄牌的(de)(de)過(guo)程。合縱連(lian)橫,攻殺(sha)戰(zhan)守,經過(guo)一輪一輪的(de)(de)謀略和(he)動作獲(huo)得最終的(de)(de)勝利。

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