城市躲貓貓是什么
一種新型游戲在年輕人的世界里走紅:幾十上百人聚在一起,選出“貓”和“老鼠”,集體打開手機共(gong)享位置,然(ran)后上演一場(chang)你(ni)找我(wo)(wo)藏(zang)、你(ni)追(zhui)我(wo)(wo)跑的“躲(duo)貓(mao)貓(mao)”游戲。躲(duo)貓(mao)貓(mao),又稱(cheng)藏(zang)貓(mao)兒、捉迷藏(zang)。這種童年時光(guang)的游戲,如今(jin)有(you)了GPS和(he)北斗衛星的加持更(geng)加受年輕人歡迎(ying)。這種新玩(wan)法最早出現在一些大學校園內,如今(jin)已(yi)在全國各大城市悄然(ran)流(liu)行。
反觀(guan)已經(jing)流行過(guo)的(de)(de)城市漫游(City Walk)、間歇日(ri)(Gap Day),類似的(de)(de)生活方(fang)式(shi)不(bu)乏互(hu)聯網造梗的(de)(de)痕跡(ji),相(xiang)比之下“城市躲貓貓”的(de)(de)流行則顯得更(geng)接地氣(qi),更(geng)像是(shi)一場人們集體的(de)(de)兒時記憶被重(zhong)新喚醒。
躲貓貓游戲為什么火了
從(cong)社會動因上看,有社交驅動和(he)數字(zi)化浪潮的(de)迅猛發展;從(cong)個(ge)體(ti)上看,又有探險和(he)刺激(ji)、社交認(ren)同、創新體(ti)驗(yan)的(de)需求。衛星技術(shu)的(de)加(jia)成(cheng),讓成(cheng)年(nian)人(ren)重(zhong)回童年(nian),喜歡上了“躲貓貓”,并通過互聯(lian)網(wang),在(zai)虛擬空間組局再到(dao)線下游戲。此(ci)類人(ren)際關系的(de)推進伴隨著運(yun)動中的(de)多巴胺分(fen)泌(mi)帶(dai)來的(de)愉(yu)悅體(ti)驗(yan),這讓這個(ge)時刻的(de)人(ren)際關系的(de)愉(yu)悅指數更有可(ke)能高于其(qi)它場合的(de)人(ren)際關系。
人是“群居動物”,人的學習、工作、娛樂往(wang)往(wang)具有群體(ti)性,共享位置(zhi)躲(duo)貓貓符合人類本性。在后疫情(qing)時代,旅游(you)業火了(le),淄(zi)博燒烤火了(le),這是(shi)人們社交情(qing)感(gan)需求的釋放,并且還(huan)能鍛煉(lian)身(shen)體(ti)。從本質上講,社交在前,游(you)戲(xi)在后,其社交性大于游(you)戲(xi)性。
城市躲貓貓游戲怎么玩的
游戲規則:
1、所有人需要提前(qian)下載(zai)高德地圖。
2、抽簽分配角色(貓、鼠)。
3、掃碼加入(ru)高德群(qun)組然后(hou)打開(kai)位置共享,換上代(dai)表身(shen)份(fen)的頭(tou)像。
4、貓拿上熒(ying)(ying)光棒,鼠(shu)戴兩個熒(ying)(ying)光手環。
5、開局鼠(shu)有(you)5分(fen)鐘時間躲(duo)藏,鼠(shu)有(you)兩(liang)個熒光手環(huan),被貓抓(zhua)到后需(xu)要交給貓一個。
6、貓碰到(dao)鼠的任何衣物的判定(ding)為被抓。
7、被抓后鼠(shu)變(bian)貓(mao),換(huan)上貓(mao)的頭像,并(bing)在群里發送:“我來抓你(ni)們了(le)”,然后抓剩下的鼠(shu)。
獲勝條件:
玩家分為貓和鼠(shu)兩個(ge)陣營,貓少鼠(shu)多。簡單(dan)來(lai)說,貓抓(zhua)到鼠(shu),則(ze)鼠(shu)變成貓。貓抓(zhua)到所有的鼠(shu),則(ze)貓勝(sheng)(sheng)利。反之,則(ze)鼠(shu)勝(sheng)(sheng)利。抓(zhua)到最(zui)(zui)多數量的貓以(yi)及最(zui)(zui)后一個(ge)存活的鼠(shu)都將獲得“神(shen)秘大(da)獎(jiang)”一份(fen)。