一、手游的壽命一般多長時間
手游的壽命指的是手游的運營周期,和端游相比,手游的壽命要短很多,很大一部分原因是手游的競爭更(geng)為激烈,一項統計數(shu)據(ju)顯示,市(shi)面上手游(you)的平均壽命在(zai)2011年(nian)~2012年(nian)平均壽命為190周,到了(le)2015年(nian)就只(zhi)有25周了(le)。
當(dang)然(ran),手(shou)(shou)游(you)的(de)(de)制作相對更(geng)容易(yi),成(cheng)本更(geng)低,因此市(shi)場(chang)上的(de)(de)手(shou)(shou)游(you)眾多,平(ping)均壽命的(de)(de)參考價值(zhi)并不算太大(da),因為有(you)很多劣(lie)質手(shou)(shou)游(you)拉低了這(zhe)一(yi)數據,不過(guo)就(jiu)算刨除掉這(zhe)些劣(lie)質手(shou)(shou)游(you),市(shi)場(chang)上大(da)部分手(shou)(shou)游(you)的(de)(de)壽命也只有(you)1~3年,只有(you)少部分手(shou)(shou)游(you)能長久運營。
一(yi)般來說,手(shou)游(you)的生命(ming)周期主要與(yu)手(shou)游(you)的質量、運營策略、更(geng)新(xin)速度、類型(如養成類游(you)戲通常(chang)壽命(ming)較長)、可玩性和畫面(mian)(mian)質量等方面(mian)(mian)有關。
二、如何延長手游的生命周期
手機游(you)戲行業雖然市場龐大(da),但手游(you)數量的(de)眾多大(da)致競(jing)爭非(fei)常激烈,手游(you)的(de)快餐化趨勢非(fei)常明(ming)顯,很多手游(you)廠(chang)商甚至(zhi)本(ben)身就(jiu)是懷著“撈(lao)一筆(bi)就(jiu)走”的(de)心態(tai)做(zuo)(zuo)游(you)戲,做(zuo)(zuo)出來的(de)手游(you)自然不會(hui)壽命太長,對于大(da)型手游(you)廠(chang)商和真正(zheng)做(zuo)(zuo)手游(you)的(de)廠(chang)商來說,要想延(yan)長手游(you)的(de)生命周期,需要注意(yi)以(yi)下幾點:
1、保持頻繁的內容更新
成功的手機游戲需要(yao)保持(chi)新鮮(xian)感,發布游戲后不(bu)能坐(zuo)視不(bu)管。頻繁的更(geng)新可以讓玩(wan)(wan)家經常回來再次體驗,加(jia)入新的支線(xian)任(ren)務也可以重(zhong)新帶回流失(shi)的玩(wan)(wan)家,即使作(zuo)用的時間不(bu)會(hui)很久。此外為了可以更(geng)加(jia)容(rong)易的調(diao)整游戲中的數據(ju),開發者需要(yao)在技術(shu)上做出(chu)優化。
2、不斷變換新玩法
除了更新游(you)戲內(nei)容之外(wai),新的游(you)戲模式也會讓玩家更樂于多玩一會兒。
3、整合社交功能
每個成功的(de)(de)手機游戲都或多或少的(de)(de)包含社(she)交(jiao)功能(neng),無論(lun)是(shi)被動(dong)的(de)(de)還是(shi)主動(dong)的(de)(de),讓(rang)玩(wan)家(jia)與朋友(you)們互動(dong)是(shi)必不(bu)可少的(de)(de)。社(she)交(jiao)功能(neng)并不(bu)是(shi)指(zhi)讓(rang)玩(wan)家(jia)向好友(you)發(fa)送邀請消息,而是(shi)通過排行(xing)榜、社(she)交(jiao)分享(xiang)等激(ji)發(fa)玩(wan)家(jia)的(de)(de)積極性。
4、擴展核心玩法
不斷(duan)擴(kuo)展核心玩(wan)法(fa)可以(yi)為玩(wan)家提供(gong)更加(jia)深層次的互動體驗,是留(liu)住老玩(wan)家的關鍵(jian)之(zhi)一。
5、與玩家交流
目前游戲玩家已經可以和開發者一起幫助游戲不斷發展,二者之間是伙伴的關系。對于手游廠商(shang)來說(shuo),重視與玩家的(de)(de)(de)交流,分析從玩家那(nei)里得來的(de)(de)(de)反饋是很重要的(de)(de)(de)。手機游戲作為一(yi)項(xiang)服務,它的(de)(de)(de)成功(gong)與否取決(jue)于隨著(zhu)時(shi)間不斷改進的(de)(de)(de)能力。不斷更(geng)新、聽取玩家的(de)(de)(de)意(yi)見,可(ke)以(yi)幫(bang)助開發者留住現有的(de)(de)(de)玩家并帶來更(geng)多(duo)玩家。