一、手游的壽命一般多長時間
手游的壽命指的是手游的運營周期,和端游相比,手游的壽命要短很多,很大一部分原因是手游的(de)競爭(zheng)更為激(ji)烈,一(yi)項統計(ji)數據顯示,市面上手(shou)游的(de)平(ping)均壽命在2011年~2012年平(ping)均壽命為190周,到了(le)2015年就(jiu)只有25周了(le)。
當然(ran),手(shou)(shou)(shou)游的(de)制(zhi)作相對更(geng)容易,成本更(geng)低,因此市(shi)場上(shang)(shang)的(de)手(shou)(shou)(shou)游眾(zhong)多,平均壽命的(de)參考價(jia)值并不算太大,因為有(you)很(hen)多劣質手(shou)(shou)(shou)游拉(la)低了(le)這一(yi)數據,不過就算刨(bao)除掉這些(xie)劣質手(shou)(shou)(shou)游,市(shi)場上(shang)(shang)大部分(fen)手(shou)(shou)(shou)游的(de)壽命也只有(you)1~3年(nian),只有(you)少部分(fen)手(shou)(shou)(shou)游能(neng)長久運營。
一般來(lai)說,手(shou)游的生(sheng)命周期主要與手(shou)游的質量、運(yun)營策略、更新(xin)速(su)度、類型(如養(yang)成類游戲通常壽(shou)命較長)、可玩性和畫面(mian)質量等方面(mian)有關。
二、如何延長手游的生命周期
手(shou)機游(you)(you)(you)戲行業雖然市場龐大(da),但手(shou)游(you)(you)(you)數量的眾多大(da)致競爭非常(chang)激烈,手(shou)游(you)(you)(you)的快(kuai)餐化趨勢非常(chang)明顯,很多手(shou)游(you)(you)(you)廠(chang)商甚至本身就是懷著(zhu)“撈(lao)一筆就走(zou)”的心態(tai)做游(you)(you)(you)戲,做出來(lai)的手(shou)游(you)(you)(you)自然不會壽(shou)命太長(chang),對(dui)于大(da)型(xing)手(shou)游(you)(you)(you)廠(chang)商和真正做手(shou)游(you)(you)(you)的廠(chang)商來(lai)說,要想(xiang)延長(chang)手(shou)游(you)(you)(you)的生命周期,需要注意以(yi)下(xia)幾點:
1、保持頻繁的內容更新
成功的(de)(de)(de)手機游(you)戲需(xu)要保持新鮮感(gan),發布游(you)戲后不能坐視不管。頻繁的(de)(de)(de)更(geng)新可以(yi)讓(rang)玩(wan)家經常回來再次體驗,加入(ru)新的(de)(de)(de)支線任務也可以(yi)重(zhong)新帶回流失(shi)的(de)(de)(de)玩(wan)家,即使作用的(de)(de)(de)時間不會很久(jiu)。此外為了(le)可以(yi)更(geng)加容易的(de)(de)(de)調整(zheng)游(you)戲中的(de)(de)(de)數據,開發者需(xu)要在技術(shu)上做出優(you)化。
2、不斷變換新玩法
除了更新游戲內容之外,新的游戲模式也會(hui)讓玩(wan)家更樂于多玩(wan)一會(hui)兒。
3、整合社交功能
每個成功的(de)手機游戲(xi)都或多或少的(de)包含社(she)交(jiao)功能(neng),無論是被動(dong)(dong)的(de)還是主動(dong)(dong)的(de),讓(rang)玩家與朋(peng)友們互動(dong)(dong)是必不(bu)可少的(de)。社(she)交(jiao)功能(neng)并不(bu)是指讓(rang)玩家向好(hao)友發送邀請消息,而是通(tong)過排行榜、社(she)交(jiao)分享等激(ji)發玩家的(de)積極(ji)性。
4、擴展核心玩法
不斷擴展(zhan)核(he)心(xin)玩法(fa)可(ke)以(yi)為玩家提供(gong)更加深層(ceng)次的互動體驗(yan),是留住老玩家的關鍵之一。
5、與玩家交流
目前游戲玩家已經可以和開發者一起幫助游戲不斷發展,二者之間是伙伴的關系。對于手游廠商來說,重視與(yu)玩(wan)(wan)家(jia)的交流(liu),分析從玩(wan)(wan)家(jia)那里(li)得來的反(fan)饋是很重要的。手(shou)機游戲(xi)作為一項服務,它的成功與(yu)否取(qu)決于隨著時間不斷改(gai)進(jin)的能力。不斷更(geng)新(xin)、聽取(qu)玩(wan)(wan)家(jia)的意見,可以(yi)幫助開發者留(liu)住(zhu)現有的玩(wan)(wan)家(jia)并(bing)帶來更(geng)多玩(wan)(wan)家(jia)。