一、手游的壽命一般多長時間
手游的壽命指的是手游的運營周期,和端游相比,手游的壽命要短很多,很大一部分原因是手游的競爭更為(wei)激烈,一(yi)項統計數據顯(xian)示,市面上手游的平均壽命(ming)在2011年(nian)~2012年(nian)平均壽命(ming)為(wei)190周,到了2015年(nian)就(jiu)只有25周了。
當(dang)然,手(shou)游的制作相對更(geng)容易,成本更(geng)低,因此市場上(shang)的手(shou)游眾(zhong)多,平均(jun)壽(shou)命(ming)的參考(kao)價值并不算(suan)太大(da),因為有很(hen)多劣質(zhi)手(shou)游拉低了這一數據,不過就算(suan)刨除掉這些(xie)劣質(zhi)手(shou)游,市場上(shang)大(da)部分手(shou)游的壽(shou)命(ming)也只有1~3年,只有少部分手(shou)游能長久運營。
一(yi)般來(lai)說,手(shou)游(you)的生命周期(qi)主要與手(shou)游(you)的質量、運營策略(lve)、更新速(su)度、類型(如養成類游(you)戲通常壽命較長)、可玩性和畫面(mian)質量等方面(mian)有關。
二、如何延長手游的生命周期
手(shou)(shou)(shou)機游(you)戲(xi)行業(ye)雖然(ran)市場龐大,但手(shou)(shou)(shou)游(you)數量的(de)眾(zhong)多(duo)大致競爭非常(chang)激(ji)烈,手(shou)(shou)(shou)游(you)的(de)快餐(can)化趨勢(shi)非常(chang)明顯,很多(duo)手(shou)(shou)(shou)游(you)廠商甚(shen)至本身就(jiu)(jiu)是懷著“撈一筆(bi)就(jiu)(jiu)走(zou)”的(de)心態(tai)做(zuo)游(you)戲(xi),做(zuo)出來(lai)的(de)手(shou)(shou)(shou)游(you)自然(ran)不會(hui)壽命太長,對于大型手(shou)(shou)(shou)游(you)廠商和真正(zheng)做(zuo)手(shou)(shou)(shou)游(you)的(de)廠商來(lai)說,要(yao)想延長手(shou)(shou)(shou)游(you)的(de)生命周期,需要(yao)注(zhu)意以下幾點(dian):
1、保持頻繁的內容更新
成功的(de)手機游戲需(xu)要(yao)保持新鮮感,發(fa)布(bu)游戲后不(bu)(bu)能(neng)坐視(shi)不(bu)(bu)管(guan)。頻繁的(de)更新可(ke)以(yi)讓玩家經常(chang)回來再次體驗,加入新的(de)支線(xian)任(ren)務也可(ke)以(yi)重(zhong)新帶回流失的(de)玩家,即使作用的(de)時間不(bu)(bu)會很久。此外為了可(ke)以(yi)更加容易的(de)調整游戲中的(de)數據,開發(fa)者需(xu)要(yao)在技術(shu)上做(zuo)出優化。
2、不斷變換新玩法
除(chu)了更新游戲(xi)內容之外,新的游戲(xi)模(mo)式(shi)也(ye)會(hui)讓(rang)玩家更樂于多玩一會(hui)兒(er)。
3、整合社交功能
每個成功的(de)(de)手機游戲都(dou)或(huo)多(duo)或(huo)少的(de)(de)包(bao)含社交(jiao)(jiao)功能,無論是被動(dong)的(de)(de)還是主動(dong)的(de)(de),讓(rang)(rang)玩(wan)家(jia)與朋(peng)友(you)們互動(dong)是必(bi)不(bu)(bu)可少的(de)(de)。社交(jiao)(jiao)功能并不(bu)(bu)是指讓(rang)(rang)玩(wan)家(jia)向好友(you)發送邀請(qing)消息(xi),而是通(tong)過排行(xing)榜、社交(jiao)(jiao)分享等激發玩(wan)家(jia)的(de)(de)積極性。
4、擴展核心玩法
不斷擴(kuo)展核心玩(wan)法可以(yi)為玩(wan)家(jia)提供更加深層次的互(hu)動(dong)體驗,是留住老玩(wan)家(jia)的關鍵(jian)之一。
5、與玩家交流
目前游戲玩家已經可以和開發者一起幫助游戲不斷發展,二者之間是伙伴的關系。對于手游廠商來(lai)說,重(zhong)視與玩(wan)家的交(jiao)流,分析從(cong)玩(wan)家那(nei)里(li)得(de)來(lai)的反饋是(shi)很(hen)重(zhong)要的。手機游戲作為(wei)一項服務,它(ta)的成(cheng)功與否取決于隨著時間不(bu)斷改進的能力。不(bu)斷更(geng)新、聽取玩(wan)家的意(yi)見,可以(yi)幫助(zhu)開發者(zhe)留住(zhu)現有的玩(wan)家并帶(dai)來(lai)更(geng)多玩(wan)家。