一、工業設計是干嘛的
工(gong)(gong)(gong)業(ye)設(she)計(industrial design),簡稱ID,又稱工(gong)(gong)(gong)業(ye)產品設(she)計學(xue),指以工(gong)(gong)(gong)學(xue)、美學(xue)、經濟學(xue)為基礎對(dui)工(gong)(gong)(gong)業(ye)產品進行(xing)設(she)計。工(gong)(gong)(gong)業(ye)設(she)計涉(she)及(ji)到心理學(xue),社(she)會學(xue),美學(xue),人機工(gong)(gong)(gong)程(cheng)學(xue),機械構造,攝影,色彩學(xue)等。工(gong)(gong)(gong)業(ye)發展和(he)勞(lao)動分工(gong)(gong)(gong)所帶(dai)來的(de)工(gong)(gong)(gong)業(ye)設(she)計,與其它藝(yi)術、生產活(huo)動、工(gong)(gong)(gong)藝(yi)制作等都有明(ming)顯不同,它是各種學(xue)科(ke)、技術和(he)審(shen)美觀念的(de)交(jiao)叉(cha)產物。
二、工業設計包括哪些分類
1、按照藝術的存在形式進行分類:
一維設(she)(she)計(ji),泛指單以時間為(wei)變量(liang)的設(she)(she)計(ji)。二(er)維設(she)(she)計(ji),亦(yi)稱平面設(she)(she)計(ji),是針對(dui)在平面上變化(hua)的對(dui)象,如圖(tu)形、文(wen)字、商標、廣告的設(she)(she)計(ji)等。三維設(she)(she)計(ji),亦(yi)稱立體(ti)設(she)(she)計(ji),如產品、包裝、建筑與環境等。四維設(she)(she)計(ji),是三維空間伴隨一維時間(即(ji)3+1的形式)的設(she)(she)計(ji),如舞臺設(she)(she)計(ji)等。
2、從人、自然與社會的對應關系出發,按照學科形成的本質含義上分類:
人(ren)、自(zi)然、社會組(zu)成了最基本的關系圈,其分類(lei)的對應關系大(da)致是(shi):
產品(pin)設計:相當于狹義工業設計,是以三維設計為主的;
環境(jing)設計:包括各類建筑(zhu)物(wu)的設計、城市與(yu)地區規劃、建筑(zhu)施工計劃、環境(jing)工程等;
傳播(bo)設計是對以語言、文(wen)字或(huo)圖(tu)形等(deng)為媒(mei)介(jie)而實(shi)現(xian)的(de)(de)傳遞活動所進行的(de)(de)設計。根據媒(mei)介(jie)的(de)(de)不同可歸為兩大類:以文(wen)字與圖(tu)形等(deng)為媒(mei)介(jie)的(de)(de)視覺(jue)傳播(bo);以語言與音響為媒(mei)介(jie)的(de)(de)聽覺(jue)傳播(bo)。
3、按照工業設計概念與界定來分類:
隨著科(ke)技的發展(zhan)和(he)現代化技術(shu)的運用(yong),工(gong)業(ye)設計(ji)(ji)與工(gong)藝(yi)美術(shu)設計(ji)(ji)的界限正在變得日益模糊,一(yi)些原屬于(yu)工(gong)藝(yi)美術(shu)設計(ji)(ji)領(ling)域的設計(ji)(ji)活動兼具了工(gong)業(ye)設計(ji)(ji)的特點,如(ru)家(jia)具設計(ji)(ji)與服裝設計(ji)(ji)。 工(gong)業(ye)設計(ji)(ji)作(zuo)為連接(jie)技術(shu)與市場的橋梁(liang),迅速擴(kuo)展(zhan)到商業(ye)領(ling)域的各個方面(mian):
廣告設(she)計(ji):包括(kuo)報紙、雜志、招(zhao)貼畫、宣傳冊、商標(biao)等;
展示(shi)設計:包括鋪面、櫥窗、展示(shi)臺(tai)、招牌、展覽會(hui)、廣告塔等;
包(bao)裝設計:包(bao)括(kuo)包(bao)裝紙、容器、標簽、商(shang)品(pin)外包(bao)裝等(deng);
裝幀設計:包括(kuo)雜志(zhi)、書籍、插圖、卡通與版面設計等(deng)。
三、工業設計用什么軟件
1、三維軟件
包括Rhino、Keyshot、cinema4D、3Dmax、pro-E、solidworks等(deng),主要用(yong)于產品的立(li)體和空間(jian)的呈(cheng)現以(yi)及產品的質感、結構的表達(da)等(deng)方(fang)面。
2、平面(二維)軟件
包括photoshop(PS)、coreldraw(CDR)、illustrator(AI)、 InDesign(ID)等(deng),主要(yao)用在前期調研圖標(biao)、可視化信息圖標(biao)的制(zhi)作、以及產(chan)品(pin)最終細(xi)節的調整和產(chan)品(pin)所使(shi)用的環境場(chang)景圖等(deng)。
3、渲染軟件
包括vray,keyshot。給沒有材質(zhi)的(de)3D模型賦予材質(zhi)和(he)色彩。
四、如何選擇工業設計公司
1、看公(gong)司(si)。首先需(xu)要選擇大(da)公(gong)司(si),就是需(xu)要有一定歷(li)史的公(gong)司(si),比如(ru)公(gong)司(si)的注冊(ce)時間,公(gong)司(si)發生的大(da)事。
2、看(kan)產品(pin)(pin)。公司做過(guo)哪些產品(pin)(pin),需(xu)要產品(pin)(pin)案例,看(kan)下案例時(shi)間(jian),這個是(shi)(shi)需(xu)要自己考究,就是(shi)(shi)在哪個時(shi)間(jian)出(chu)的(de)(de)產品(pin)(pin)是(shi)(shi)否是(shi)(shi)最(zui)好的(de)(de),由于時(shi)間(jian)的(de)(de)沉淀,產品(pin)(pin)形式有所改(gai)變(bian)。
3、看設計師。是否有(you)專(zhuan)業的設計師,就是公(gong)司設計師的實(shi)力。實(shi)力才是公(gong)司發展的最好(hao)保,人才才是競爭(zheng)力。
4、看公(gong)司(si)(si)合作對線。如果和(he)大公(gong)司(si)(si)合作,那么(me)公(gong)司(si)(si)還是有實力(li)的(de),證(zheng)明(ming)公(gong)司(si)(si)發展不錯,有很(hen)好的(de)前景。
5、看(kan)價(jia)(jia)格(ge)。價(jia)(jia)格(ge)決(jue)定(ding)質量,自己公(gong)(gong)司的預算是否(fou)匹(pi)配產品的價(jia)(jia)格(ge),就是需要相互考究,價(jia)(jia)格(ge)太(tai)離譜那么(me)公(gong)(gong)司可能不值,價(jia)(jia)格(ge)太(tai)低說明接(jie)方公(gong)(gong)司實力有待考究。