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獨立游戲開發是什么意思 獨立游戲開發的優勢和劣勢

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:獨立游戲開發是相對主流的商業游戲開發而言的,由游戲開發者獨立進行游戲的開發制作,并負擔其中所有成本。獨立游戲開發主要具有創作自由和時間自由兩方面的優勢,不過它也有資金少、開發力量薄弱、大多是小制作游戲、沒有宣傳等劣勢。下面一起來了解一下獨立游戲開發是什么意思以及獨立游戲開發的優勢和劣勢吧。

一、獨立游戲開發是什么意思

獨立游戲開發是相對于商業游戲制作而存在的另一種游戲制作方式(shi),通常(chang)游戲(xi)開(kai)(kai)(kai)(kai)發(fa)者需要獨力負(fu)擔開(kai)(kai)(kai)(kai)發(fa)過程中(zhong)的(de)所有(you)花(hua)費,同(tong)時開(kai)(kai)(kai)(kai)發(fa)者能夠把(ba)控游戲(xi)開(kai)(kai)(kai)(kai)發(fa)方向(xiang),并常(chang)常(chang)帶有(you)深(shen)刻的(de)自我(wo)表達色彩(cai)。

游(you)(you)(you)戲(xi)行(xing)(xing)業如同電影行(xing)(xing)業,大(da)型游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)開(kai)發需要資金雄厚的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi)公(gong)司或者發行(xing)(xing)商投(tou)資,因此投(tou)資方(fang)對游(you)(you)(you)戲(xi)有很大(da)的(de)(de)(de)決定權,而(er)大(da)部分投(tou)資方(fang)都不愿嘗試創新,希望制作風險低、受(shou)大(da)眾歡迎的(de)(de)(de)游(you)(you)(you)戲(xi),畢竟他們是以獲取(qu)收益為(wei)目(mu)的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)。

在獨立游(you)戲(xi)(xi)開發中,開發者(zhe)可(ke)以(yi)決定游(you)戲(xi)(xi)的走向,做自己(ji)想做的游(you)戲(xi)(xi),因此(ci)往往更注重玩法(fa)創新,能夠(gou)突破(po)商業制作中的條條框框。

二、獨立游戲開發的優勢有哪些

關(guan)于獨立游(you)戲(xi)的優勢(shi)不能說(shuo)沒有,只能說(shuo)是很少,主(zhu)要就是兩個方(fang)面:

1、創作自由

由于獨立游(you)戲不受商(shang)業資(zi)金的(de)(de)(de)影響(xiang)(xiang),也不以商(shang)業發行(xing)為目的(de)(de)(de),因此它的(de)(de)(de)題(ti)材(cai)、玩(wan)法(fa)、設定(ding)等等有關(guan)游(you)戲的(de)(de)(de)一切內容,全(quan)部由獨立游(you)戲的(de)(de)(de)制(zhi)作(zuo)者(zhe)說的(de)(de)(de)算。這些制(zhi)作(zuo)者(zhe)可(ke)以完(wan)全(quan)依靠自己的(de)(de)(de)想法(fa)來創(chuang)造(zao)游(you)戲,而不用(yong)考慮資(zi)方、市場、玩(wan)家(jia)等因素對游(you)戲的(de)(de)(de)影響(xiang)(xiang)。

因(yin)此獨立(li)游(you)戲面世后要不(bu)然就是令(ling)人(ren)感(gan)到驚艷(yan)的神作,要不(bu)然就是無人(ren)問津的爛(lan)作。或許正是因(yin)為(wei)獨立(li)游(you)戲創作的極度自由,才使得這種游(you)戲往往會有兩(liang)個(ge)極端化的表現。

2、時間自由

獨(du)立游(you)戲(xi)由(you)于沒(mei)有上線時(shi)間的硬核(he)限制(zhi),因(yin)此它的創作(zuo)時(shi)間也是非常自(zi)由(you)的。制(zhi)作(zuo)者(zhe)只(zhi)要愿意(yi)就(jiu)可以花(hua)很長的時(shi)間慢(man)慢(man)打磨游(you)戲(xi),制(zhi)作(zuo)者(zhe)要是懶(lan)得做,還可以花(hua)非常少的時(shi)間推(tui)出一個(ge)游(you)戲(xi)Demo或者(zhe)是半成品。總而(er)言之(zhi)時(shi)間自(zi)由(you)是獨(du)立游(you)戲(xi)為數不多的一個(ge)優(you)勢(shi)。

三、獨立游戲開發的劣勢

相比(bi)優勢(shi),獨立開發的劣(lie)勢(shi)往往更大:

1、資金少

獨立游(you)戲沒有(you)商(shang)業資金(jin)(jin)的(de)(de)(de)支持(chi)(chi),因此它的(de)(de)(de)資金(jin)(jin)完全取決于開(kai)(kai)發(fa)者自己有(you)多少錢(qian)。不管這些獨立游(you)戲的(de)(de)(de)開(kai)(kai)發(fa)者是個人還是小(xiao)的(de)(de)(de)工作(zuo)室,在資金(jin)(jin)這一(yi)塊(kuai)他們都(dou)沒有(you)能力與那些大的(de)(de)(de)游(you)戲公司相比。其實很多獨立游(you)戲的(de)(de)(de)開(kai)(kai)發(fa)者制(zhi)作(zuo)獨立游(you)戲都(dou)是靠愛發(fa)電,并沒有(you)多少資金(jin)(jin)的(de)(de)(de)支持(chi)(chi)。

2、開發力量薄弱

除(chu)了資(zi)金少以外,獨立(li)游(you)戲的(de)開(kai)發力量也相當(dang)薄弱。特別是(shi)那些(xie)只有一個開(kai)發人員的(de)獨立(li)游(you)戲,它們能與玩(wan)家(jia)(jia)見面,并(bing)能得到玩(wan)家(jia)(jia)的(de)認可是(shi)相當(dang)不容易的(de)。

3、小制作

資金少,開發力量薄(bo)弱(ruo)注定了獨(du)立(li)游(you)(you)戲往(wang)往(wang)都是一(yi)些小(xiao)制(zhi)作(zuo)游(you)(you)戲。雖(sui)然小(xiao)制(zhi)作(zuo)游(you)(you)戲并不等于(yu)垃圾游(you)(you)戲,但在大制(zhi)作(zuo)游(you)(you)戲的(de)圍剿(jiao)下(xia),很(hen)少有玩家愿意慢慢去玩,去品味這(zhe)些小(xiao)而美的(de)獨(du)立(li)游(you)(you)戲。

4、沒有宣傳

對于游戲開發者來(lai)說最悲哀(ai)的(de)事情(qing)莫過于游戲(xi)發(fa)行(xing)了但是(shi)沒(mei)有(you)玩(wan)家(jia)來(lai)玩(wan),這(zhe)讓開發(fa)者的(de)付(fu)出沒(mei)有(you)了意義。獨立游戲(xi)由于沒(mei)有(you)充(chong)足(zu)的(de)資金,它不(bu)可(ke)能(neng)有(you)什么宣傳和廣告(gao),它的(de)宣傳只能(neng)慢慢地靠(kao)玩(wan)家(jia)的(de)口碑來(lai)傳播,在這(zhe)個快節奏的(de)時(shi)代(dai)里(li),沒(mei)有(you)宣傳可(ke)以說是(shi)獨立游戲(xi)開發(fa)的(de)一個很大的(de)劣勢(shi)。

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