一、手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪
手機游戲開發指專門制作和開發手機游戲的工作,隨著智能手機的發展,現在手機上的游戲越來越多,也促進了手機游戲開發這一行業的發展,和傳統電腦游戲開發相比,手機游戲開發(fa)主要在(zai)以下幾個方面(mian)存在(zai)區(qu)別:
1、規模區別
傳(chuan)統(tong)的(de)PC和控制臺游戲(xi)一(yi)(yi)般需要12到(dao)30人的(de)開(kai)發(fa)團隊。因為大部分移動游戲(xi)規模比控制臺游戲(xi)小,所以一(yi)(yi)般情(qing)況下只需要3到(dao)5人的(de)團隊開(kai)發(fa),有的(de)時(shi)候(hou)甚至設計者(zhe)(zhe)和編程者(zhe)(zhe)是(shi)同一(yi)(yi)個人。
2、預算區別
傳統游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)預算(suan)在一(yi)(yi)百萬(wan)美元到五百萬(wan)美元之間,有(you)的(de)甚至更高(gao)。而大部分手機游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)開發預算(suan)則通(tong)常少于一(yi)(yi)百萬(wan)美元。實際上,手機有(you)限的(de)顯示能力(li)和(he)對應用程序大小的(de)限制使得不可(ke)能象傳統游(you)(you)(you)戲(xi)那樣投入大量的(de)財力(li)物力(li),從某種意義上來說(shuo),這也算(suan)是(shi)一(yi)(yi)個優點。
3、開發周期區別
傳統的(de)游(you)戲(xi)一般(ban)要開(kai)(kai)發(fa)兩到(dao)三年(nian)。而大部分移(yi)動游(you)戲(xi)幾月之內就能(neng)開(kai)(kai)發(fa)完畢。換句話說(shuo),只要有(you)一個小型開(kai)(kai)發(fa)團隊和一個小的(de)預算,你(ni)就可以開(kai)(kai)發(fa)并(bing)推廣一個專(zhuan)業(ye)品質的(de)手(shou)機游(you)戲(xi)。因此,對于許多在(zai)傳統游(you)戲(xi)領域(yu)遇到(dao)挫折的(de)開(kai)(kai)發(fa)者來說(shuo),手(shou)機游(you)戲(xi)開(kai)(kai)發(fa)有(you)很強(qiang)的(de)吸引力。
4、標準區別
控制(zhi)臺游(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)需(xu)要(yao)從(cong)控制(zhi)臺游(you)戲(xi)(xi)廠商取得授權(quan)和支持,需(xu)要(yao)支付給他們“平臺使用(yong)費(fei)”。在無線應用(yong)程序世界(如同在PC游(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)中(zhong)一樣),你可(ke)以(yi)免費(fei)的(de)開(kai)發(fa)(fa)任何款式的(de)游(you)戲(xi)(xi),而不要(yao)支付一分錢。此外(wai),這(zhe)些(xie)手機(ji)游(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)平臺標(biao)準可(ke)以(yi)向開(kai)發(fa)(fa)者發(fa)(fa)布、開(kai)放并(bing)可(ke)免費(fei)取得。
5、部署區別
傳(chuan)統的游戲(xi)主要是在軟件市場上購買(mai)。而手機游戲(xi)主要是由用戶從(cong)手機門戶網站(zhan)下載(zai)并安裝。在有(you)些(xie)情況下,它們是通過(guo)無線(xian)網絡下載(zai)的。有(you)些(xie)手機允(yun)許你下載(zai)一個應用程序到(dao)計算機中(zhong),然后通過(guo)數據線(xian)傳(chuan)送到(dao)手機中(zhong)。
二、手機游戲開發有什么優勢
隨著手游項(xiang)目的(de)不(bu)斷(duan)發(fa)展,從事手機游戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)的(de)人員也在不(bu)斷(duan)增加(jia),和電腦游戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)相比,手機游戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)的(de)優勢主(zhu)要有:
1、市場需求大
隨著(zhu)移動互聯網的發(fa)展,以(yi)及智能(neng)手(shou)機的普及,手(shou)游(you)市場需求不斷增長。手(shou)游(you)自身(shen)相較于端游(you)十(shi)分方便,午休、上廁所、坐車(che)等(deng)等(deng)都(dou)能(neng)玩,有(you)網有(you)電就(jiu)行,用戶(hu)群(qun)體的龐(pang)大(da)使得手(shou)機游(you)戲開發(fa)前景廣(guang)闊。
2、成本低
相較于傳統游戲開發,手(shou)游開發(fa)的(de)(de)成本相對較低。手(shou)游開發(fa)可(ke)以利用現有的(de)(de)開發(fa)工具和技術,減少開發(fa)成本和時間。同(tong)時,手(shou)游的(de)(de)運(yun)營(ying)(ying)和推廣(guang)也可(ke)以通過互聯(lian)網(wang)和社交媒(mei)體等渠道進行(xing),降低了營(ying)(ying)銷成本。
3、用戶粘性高
手游(you)(you)玩家通(tong)常會花費很(hen)長的時(shi)間在(zai)游(you)(you)戲中(zhong),形成了一種強(qiang)烈的情(qing)感依賴和社(she)交關系。因此,手游(you)(you)開(kai)發商可(ke)以通(tong)過不斷(duan)更新(xin)和改進(jin)游(you)(you)戲內容(rong),提高用戶體驗(yan)和滿意(yi)度,增強(qiang)用戶粘(zhan)性和忠誠度。