一、手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪
手機游戲開發指專門制作和開發手機游戲的工作,隨著智能手機的發展,現在手機上的游戲越來越多,也促進了手機游戲開發這一行業的發展,和傳統電腦游戲開發相比,手機游戲開發(fa)主(zhu)要(yao)在以下幾個(ge)方(fang)面(mian)存在區別:
1、規模區別
傳(chuan)統的(de)PC和控制臺游(you)戲一般(ban)需(xu)要(yao)12到30人(ren)的(de)開發(fa)團隊。因為大部分(fen)移動游(you)戲規模比控制臺游(you)戲小,所(suo)以一般(ban)情況下只需(xu)要(yao)3到5人(ren)的(de)團隊開發(fa),有(you)的(de)時(shi)候(hou)甚至(zhi)設計(ji)者(zhe)和編程者(zhe)是同一個(ge)人(ren)。
2、預算區別
傳統游(you)戲的預算在一(yi)百萬(wan)美(mei)元到五百萬(wan)美(mei)元之間(jian),有的甚至更高。而大(da)部(bu)分手機(ji)游(you)戲的開發預算則通(tong)常少于一(yi)百萬(wan)美(mei)元。實際上,手機(ji)有限的顯示(shi)能力和對(dui)應用程序大(da)小(xiao)的限制使(shi)得不(bu)可能象傳統游(you)戲那樣投入(ru)大(da)量的財力物(wu)力,從某種意義(yi)上來說,這也(ye)算是一(yi)個優(you)點(dian)。
3、開發周期區別
傳統的游(you)(you)戲(xi)一般要(yao)開(kai)發(fa)兩到(dao)(dao)三年。而大部分(fen)移(yi)動游(you)(you)戲(xi)幾月之內就能開(kai)發(fa)完畢。換句話說,只要(yao)有一個小(xiao)型(xing)開(kai)發(fa)團隊和一個小(xiao)的預算,你就可以開(kai)發(fa)并推廣一個專業品質(zhi)的手機游(you)(you)戲(xi)。因此,對于(yu)許多在傳統游(you)(you)戲(xi)領域遇到(dao)(dao)挫折的開(kai)發(fa)者來說,手機游(you)(you)戲(xi)開(kai)發(fa)有很強的吸引(yin)力。
4、標準區別
控(kong)制臺(tai)游(you)(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)需(xu)要(yao)從控(kong)制臺(tai)游(you)(you)戲(xi)(xi)廠商取得(de)授權和支(zhi)持,需(xu)要(yao)支(zhi)付(fu)給他(ta)們“平臺(tai)使用(yong)費(fei)”。在無線應用(yong)程(cheng)序世(shi)界(jie)(如同在PC游(you)(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)中一樣),你可以免(mian)費(fei)的開(kai)發(fa)(fa)任何款式的游(you)(you)戲(xi)(xi),而不要(yao)支(zhi)付(fu)一分錢。此外,這些手機游(you)(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)平臺(tai)標準可以向(xiang)開(kai)發(fa)(fa)者發(fa)(fa)布、開(kai)放并可免(mian)費(fei)取得(de)。
5、部署區別
傳(chuan)統的游(you)戲(xi)主要是在軟件市場(chang)上購買。而手(shou)機游(you)戲(xi)主要是由用戶從手(shou)機門戶網站下(xia)載(zai)并安裝(zhuang)。在有些情況下(xia),它們是通(tong)過無線網絡(luo)下(xia)載(zai)的。有些手(shou)機允許你下(xia)載(zai)一個應用程序到(dao)(dao)計算機中,然(ran)后通(tong)過數據線傳(chuan)送到(dao)(dao)手(shou)機中。
二、手機游戲開發有什么優勢
隨著手游(you)項目的不斷發(fa)(fa)展(zhan),從事(shi)手機游(you)戲開(kai)(kai)發(fa)(fa)的人(ren)員也(ye)在不斷增(zeng)加,和電(dian)腦游(you)戲開(kai)(kai)發(fa)(fa)相比,手機游(you)戲開(kai)(kai)發(fa)(fa)的優勢主要有:
1、市場需求大
隨著移(yi)動互聯網(wang)(wang)的發(fa)展,以(yi)及智能(neng)(neng)手機(ji)的普及,手游市場需求不斷(duan)增長。手游自身相較于端游十分方便,午休、上廁所、坐車等等都能(neng)(neng)玩(wan),有網(wang)(wang)有電就行(xing),用戶群(qun)體的龐大使得手機(ji)游戲(xi)開發(fa)前(qian)景廣(guang)闊。
2、成本低
相較于傳統游戲開發,手(shou)游(you)開(kai)發(fa)的(de)(de)成本相(xiang)對(dui)較低。手(shou)游(you)開(kai)發(fa)可(ke)以(yi)利用(yong)現有的(de)(de)開(kai)發(fa)工具(ju)和(he)(he)技術,減少開(kai)發(fa)成本和(he)(he)時(shi)(shi)間。同(tong)時(shi)(shi),手(shou)游(you)的(de)(de)運營(ying)和(he)(he)推廣也可(ke)以(yi)通過互聯網和(he)(he)社交(jiao)媒體(ti)等(deng)渠道進行,降低了營(ying)銷成本。
3、用戶粘性高
手(shou)游(you)(you)(you)玩家通(tong)(tong)常(chang)會花費很長的時間在游(you)(you)(you)戲中(zhong),形成了(le)一種強烈(lie)的情感依賴和(he)社交(jiao)關系(xi)。因此,手(shou)游(you)(you)(you)開發商(shang)可以通(tong)(tong)過不斷更新和(he)改進游(you)(you)(you)戲內(nei)容,提高用(yong)戶體(ti)驗(yan)和(he)滿意度,增強用(yong)戶粘性和(he)忠誠度。