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手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪 手機游戲開發有什么優勢

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:游戲開發按照游戲的不同,可分為電腦游戲開發和手機游戲開發,二者在規模、開發預算、開發周期、標準、部署等方面存在一定的區別。隨著智能手機和移動互聯網的發展,手機游戲開發憑借市場需求大、成本低、用戶粘度高等優勢,逐漸發展起來。下面一起來了解一下手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪以及手機游戲開發有什么優勢吧。

一、手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪

手機游戲開發指專門制作和開發手機游戲的工作,隨著智能手機的發展,現在手機上的游戲越來越多,也促進了手機游戲開發這一行業的發展,和傳統電腦游戲開發相比,手機游(you)戲開(kai)發主(zhu)要在(zai)以下幾(ji)個方(fang)面存在(zai)區別:

1、規模區別

傳統的PC和控制(zhi)臺游(you)戲一般需要(yao)12到30人的開發(fa)團隊。因為大部分移動游(you)戲規模比控制(zhi)臺游(you)戲小,所以一般情(qing)況下只需要(yao)3到5人的團隊開發(fa),有(you)的時候(hou)甚至設計者(zhe)和編程(cheng)者(zhe)是同一個人。

2、預算區別

傳統游戲的預算(suan)在一百萬美元(yuan)到五百萬美元(yuan)之間,有的甚(shen)至更高。而(er)大(da)部分手機游戲的開發預算(suan)則通常少于一百萬美元(yuan)。實(shi)際上(shang),手機有限的顯示(shi)能(neng)力(li)和對應用(yong)程(cheng)序大(da)小(xiao)的限制使(shi)得不可(ke)能(neng)象傳統游戲那樣投入大(da)量的財力(li)物力(li),從(cong)某(mou)種意義上(shang)來說(shuo),這也算(suan)是一個(ge)優點。

3、開發周期區別

傳(chuan)統的(de)游戲一(yi)(yi)般要開(kai)(kai)發(fa)兩到三年(nian)。而大部(bu)分移動游戲幾月(yue)之內就能(neng)開(kai)(kai)發(fa)完(wan)畢。換句話說(shuo),只要有(you)(you)一(yi)(yi)個小(xiao)型開(kai)(kai)發(fa)團隊和一(yi)(yi)個小(xiao)的(de)預(yu)算,你就可(ke)以開(kai)(kai)發(fa)并推廣一(yi)(yi)個專業(ye)品(pin)質的(de)手機游戲。因此,對于許(xu)多(duo)在(zai)傳(chuan)統游戲領域遇到挫(cuo)折的(de)開(kai)(kai)發(fa)者來說(shuo),手機游戲開(kai)(kai)發(fa)有(you)(you)很強的(de)吸引(yin)力。

4、標準區別

控(kong)制(zhi)臺游(you)(you)戲開(kai)(kai)發(fa)(fa)(fa)需要(yao)(yao)從控(kong)制(zhi)臺游(you)(you)戲廠商取得(de)授權(quan)和支持,需要(yao)(yao)支付給他們“平臺使用費(fei)(fei)(fei)”。在無線應用程(cheng)序世(shi)界(jie)(如(ru)同在PC游(you)(you)戲開(kai)(kai)發(fa)(fa)(fa)中(zhong)一(yi)樣),你可(ke)以免(mian)費(fei)(fei)(fei)的(de)開(kai)(kai)發(fa)(fa)(fa)任何款式的(de)游(you)(you)戲,而(er)不要(yao)(yao)支付一(yi)分錢。此外,這些手機游(you)(you)戲開(kai)(kai)發(fa)(fa)(fa)平臺標(biao)準可(ke)以向開(kai)(kai)發(fa)(fa)(fa)者(zhe)發(fa)(fa)(fa)布(bu)、開(kai)(kai)放(fang)并(bing)可(ke)免(mian)費(fei)(fei)(fei)取得(de)。

5、部署區別

傳(chuan)統的游(you)戲主(zhu)要是在(zai)軟件市場上購(gou)買(mai)。而手(shou)機游(you)戲主(zhu)要是由用戶從手(shou)機門戶網站下(xia)載(zai)(zai)并安裝。在(zai)有些(xie)情(qing)況下(xia),它們(men)是通(tong)過(guo)無線(xian)網絡下(xia)載(zai)(zai)的。有些(xie)手(shou)機允許你下(xia)載(zai)(zai)一個應(ying)用程(cheng)序到(dao)計算機中,然(ran)后通(tong)過(guo)數據線(xian)傳(chuan)送到(dao)手(shou)機中。

二、手機游戲開發有什么優勢

隨著手(shou)游(you)(you)項目的(de)(de)不斷(duan)發(fa)展,從事手(shou)機游(you)(you)戲開發(fa)的(de)(de)人員也在不斷(duan)增(zeng)加,和電腦游(you)(you)戲開發(fa)相比(bi),手(shou)機游(you)(you)戲開發(fa)的(de)(de)優(you)勢主要(yao)有:

1、市場需求大

隨著(zhu)移動互(hu)聯網的發展,以及智能手(shou)機的普(pu)及,手(shou)游(you)市場需求(qiu)不斷(duan)增長。手(shou)游(you)自身相較(jiao)于端游(you)十分方便,午休、上廁所、坐車等等都能玩,有(you)(you)網有(you)(you)電就行,用戶群體的龐大使得手(shou)機游(you)戲開發前景(jing)廣闊。

2、成本低

相較于傳統游戲開發,手游(you)(you)開發(fa)的(de)成(cheng)本(ben)相對較低(di)。手游(you)(you)開發(fa)可以(yi)利(li)用(yong)現有的(de)開發(fa)工具和技(ji)術,減少開發(fa)成(cheng)本(ben)和時(shi)間(jian)。同時(shi),手游(you)(you)的(de)運(yun)營(ying)和推(tui)廣(guang)也(ye)可以(yi)通過互(hu)聯(lian)網和社(she)交媒體(ti)等渠道(dao)進行,降低(di)了營(ying)銷成(cheng)本(ben)。

3、用戶粘性高

手游玩家(jia)通常會花費很長的時間在游戲中,形成了(le)一種強烈的情感依(yi)賴和(he)社交關系。因此,手游開發商(shang)可以通過不斷(duan)更新(xin)和(he)改進游戲內容,提高(gao)用戶體驗和(he)滿意度,增強用戶粘性和(he)忠誠度。

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