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手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪 手機游戲開發有什么優勢

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:游戲開發按照游戲的不同,可分為電腦游戲開發和手機游戲開發,二者在規模、開發預算、開發周期、標準、部署等方面存在一定的區別。隨著智能手機和移動互聯網的發展,手機游戲開發憑借市場需求大、成本低、用戶粘度高等優勢,逐漸發展起來。下面一起來了解一下手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪以及手機游戲開發有什么優勢吧。

一、手機游戲開發和傳統電腦游戲開發的區別在哪

手機游戲開發指專門制作和開發手機游戲的工作,隨著智能手機的發展,現在手機上的游戲越來越多,也促進了手機游戲開發這一行業的發展,和傳統電腦游戲開發相比,手機游戲開發主(zhu)要在以下幾(ji)個方面存在區別:

1、規模區別

傳統(tong)的(de)PC和控制(zhi)臺(tai)游(you)戲一般需(xu)要12到30人的(de)開發團(tuan)隊。因為大部(bu)分移(yi)動游(you)戲規模比控制(zhi)臺(tai)游(you)戲小,所以一般情況下只需(xu)要3到5人的(de)團(tuan)隊開發,有的(de)時候甚至設計者(zhe)(zhe)和編程者(zhe)(zhe)是同一個人。

2、預算區別

傳統游(you)戲的(de)預算(suan)在一(yi)百萬(wan)(wan)美(mei)元(yuan)到五百萬(wan)(wan)美(mei)元(yuan)之(zhi)間,有的(de)甚至更高(gao)。而大部分手(shou)機游(you)戲的(de)開發預算(suan)則通常少于一(yi)百萬(wan)(wan)美(mei)元(yuan)。實際上(shang),手(shou)機有限(xian)的(de)顯示能力(li)和對應用程序大小(xiao)的(de)限(xian)制使得不可能象(xiang)傳統游(you)戲那(nei)樣(yang)投入大量的(de)財力(li)物力(li),從(cong)某種意義上(shang)來說(shuo),這也算(suan)是一(yi)個優點。

3、開發周期區別

傳(chuan)統(tong)(tong)的(de)游(you)戲(xi)一般要開(kai)(kai)發(fa)(fa)兩到三(san)年。而大部分移動游(you)戲(xi)幾月之內就能(neng)開(kai)(kai)發(fa)(fa)完畢。換句(ju)話說,只要有一個(ge)小型開(kai)(kai)發(fa)(fa)團隊和一個(ge)小的(de)預算,你就可以開(kai)(kai)發(fa)(fa)并推廣一個(ge)專業(ye)品質的(de)手機(ji)(ji)游(you)戲(xi)。因此(ci),對(dui)于許多在傳(chuan)統(tong)(tong)游(you)戲(xi)領域遇到挫折的(de)開(kai)(kai)發(fa)(fa)者(zhe)來說,手機(ji)(ji)游(you)戲(xi)開(kai)(kai)發(fa)(fa)有很(hen)強的(de)吸引力。

4、標準區別

控制臺游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)需要從控制臺游(you)戲(xi)廠商取得授權和(he)支(zhi)持,需要支(zhi)付給(gei)他們(men)“平(ping)臺使用(yong)費(fei)”。在無線應用(yong)程序世界(jie)(如(ru)同在PC游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)中一樣),你可(ke)以(yi)免(mian)費(fei)的開(kai)發(fa)任(ren)何款式(shi)的游(you)戲(xi),而不(bu)要支(zhi)付一分錢。此(ci)外(wai),這些手(shou)機游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)平(ping)臺標準可(ke)以(yi)向(xiang)開(kai)發(fa)者發(fa)布、開(kai)放并可(ke)免(mian)費(fei)取得。

5、部署區別

傳統的(de)(de)游戲(xi)主(zhu)要是(shi)在軟(ruan)件(jian)市場上購(gou)買(mai)。而手(shou)(shou)機(ji)游戲(xi)主(zhu)要是(shi)由用戶從手(shou)(shou)機(ji)門(men)戶網(wang)站(zhan)下(xia)載并安裝。在有些情況(kuang)下(xia),它們是(shi)通(tong)過無線網(wang)絡下(xia)載的(de)(de)。有些手(shou)(shou)機(ji)允許你(ni)下(xia)載一個(ge)應用程序到計算機(ji)中,然后通(tong)過數據線傳送到手(shou)(shou)機(ji)中。

二、手機游戲開發有什么優勢

隨著手(shou)(shou)游項目的不(bu)斷(duan)發(fa)(fa)展(zhan),從(cong)事手(shou)(shou)機游戲開(kai)發(fa)(fa)的人員也(ye)在不(bu)斷(duan)增加,和電腦游戲開(kai)發(fa)(fa)相比,手(shou)(shou)機游戲開(kai)發(fa)(fa)的優(you)勢主(zhu)要有:

1、市場需求大

隨著移動互聯網的發展,以(yi)及智能(neng)手(shou)機的普及,手(shou)游(you)(you)市場需求不斷(duan)增長。手(shou)游(you)(you)自(zi)身相較(jiao)于端(duan)游(you)(you)十分方便,午休、上廁所、坐車等等都能(neng)玩,有網有電就(jiu)行,用(yong)戶(hu)群體(ti)的龐大使得(de)手(shou)機游(you)(you)戲開發前(qian)景(jing)廣闊(kuo)。

2、成本低

相較于傳統游戲開發,手游開發(fa)(fa)的(de)成(cheng)本相對(dui)較低。手游開發(fa)(fa)可(ke)以利(li)用現有的(de)開發(fa)(fa)工具(ju)和(he)(he)技術,減(jian)少開發(fa)(fa)成(cheng)本和(he)(he)時(shi)(shi)間。同(tong)時(shi)(shi),手游的(de)運營和(he)(he)推廣也可(ke)以通過互聯網和(he)(he)社交媒體等渠道進行,降低了營銷成(cheng)本。

3、用戶粘性高

手游玩家通常會花費很長的(de)時間在(zai)游戲中(zhong),形成(cheng)了一種強烈的(de)情(qing)感依賴和社交關(guan)系(xi)。因此(ci),手游開發商可(ke)以(yi)通過不斷更新和改進游戲內(nei)容,提高用戶體驗和滿(man)意度,增強用戶粘(zhan)性(xing)和忠誠度。

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