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游戲開發的開發導向有哪些 如何做好游戲開發

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:游戲開發的開發導向是指游戲開發的目的,一般主要有市場導向、創意導向、技術導向、美術導向、人文藝術導向以及教育功能導向。要想做好游戲開發,把握好開發導向是很重要的,除此之外還要注意做到以用戶為中心、學會研究趨勢與競爭、讓你的游戲與眾不同、組建優秀的游戲開發團隊等。下面一起來了解一下游戲開發的開發導向有哪些以及如何做好游戲開發吧。

一、游戲開發的開發導向有哪些

游戲開(kai)發在立項時,會有一個開(kai)發導(dao)向,簡(jian)單地說,就是(shi)基于什(shen)么目(mu)的進行開(kai)發,換言(yan)之,就是(shi)游戲的開(kai)發目(mu)的,一般(ban)游戲開(kai)發的開(kai)發導(dao)向主要有六種:

1、市場導向

說白(bai)了(le)就是以制(zhi)作(zuo)迎合目標(biao)玩家群體并(bing)制(zhi)作(zuo)特定(ding)的(de)游戲(xi)內容,且以盈利和市場為中心的(de)導向。這(zhe)種市場導向的(de)開發方式(shi)包括且不限于:山寨(抄一個(ge)火(huo)(huo)的(de)游戲(xi))、跟風(哪種游戲(xi)火(huo)(huo)就跟著開發哪個(ge))、使(shi)用(yong)授權和購(gou)買IP包裝、炒(chao)冷(leng)飯、移(yi)植、復刻、制(zhi)作(zuo)重制(zhi)版、換皮(pi)、快(kuai)餐化(hua)制(zhi)作(zuo)等(deng)等(deng)諸(zhu)多商業(ye)游戲(xi)形式(shi)。

2、創意導向

簡單地說就(jiu)是設(she)計(ji)師導(dao)向,這種導(dao)向是以制作(zuo)者(zhe)或者(zhe)游(you)戲(xi)(xi)設(she)計(ji)師自身的(de)想(xiang)法、自我表(biao)達(da)和創意為主導(dao),堅持只設(she)計(ji)與制作(zuo)能打動(dong)自己(ji)的(de)游(you)戲(xi)(xi)為主導(dao)的(de)開發導(dao)向,很多獨立(li)游(you)戲(xi)(xi)就(jiu)屬于這個范(fan)疇。

3、技術導向

技(ji)術導(dao)向為了展現某種特殊的(de)技(ji)術,例如圖形和畫(hua)面技(ji)術為制作動(dong)機的(de)開發導(dao)向。

4、美術導向

是為了(le)展現某種獨特的美術(shu)風(feng)格(例(li)如像(xiang)素、極簡、手繪、水墨、動(dong)漫等)、美術(shu)表現形式、藝(yi)術(shu)造型等,以期(qi)呈現某種特有的美學藝(yi)術(shu)價值為主的開(kai)發導向。

5、人文藝術導向

為了(le)展現(xian)某種藝術形式而開發游戲的導向(xiang)。

6、教育功能導向

以教育功能為目的(de)游戲開發。

二、如何做好游戲開發

游戲(xi)開發不(bu)僅(jin)僅(jin)是(shi)制作有趣的(de)游戲(xi),它更是(shi)需要吸(xi)引玩家、吸(xi)引潛在消費者并將他們推(tui)向目(mu)標產品,然(ran)而,在眾多競爭(zheng)對手(shou)中脫穎而出(chu)并不(bu)是(shi)一件容易(yi)的(de)事情(qing),要想做好游戲(xi)開發,除(chu)了把(ba)握好開發導向外,還要注意以下幾個技巧:

1、以用戶為中心

這(zhe)也(ye)是開(kai)發任何產(chan)品(pin)時(shi)要牢記(ji)的第一(yi)件(jian)事(shi)。當應用程(cheng)序嚴格要求最大(da)限(xian)度地提高參與(yu)度時(shi)——就(jiu)像游(you)(you)戲一(yi)樣(yang)——這(zhe)絕對(dui)(dui)是至關(guan)重要的。 在開(kai)始(shi)設計(ji)游(you)(you)戲之前,務必(bi)清楚地了解目標用戶(hu)(hu)在哪(na)。另外,應該對(dui)(dui)目標受眾(zhong)的需求、喜好和需求進(jin)行(xing)市場(chang)調研(yan),這(zhe)樣(yang)才可以設計(ji)出符合這(zhe)些興(xing)趣(qu)并可以改善用戶(hu)(hu)體(ti)檢(jian)的游(you)(you)戲產(chan)品(pin)。

2、研究趨勢與競爭

除了確定目標用戶(即潛在的游(you)戲玩家)的興(xing)趣(qu)和需求之外,還需要考(kao)慮市場本身的條件。目前流(liu)行什么想法?哪些類型的游(you)戲經受住了時間的考(kao)驗(yan)?你的競爭對(dui)手在做(zuo)什么?您需要研究游(you)戲行業的來龍去脈,了解更有可能(neng)成功的產(chan)品類型。

3、讓你的游戲與眾不同

除了要了解競爭(zheng)對手和(he)自己(ji)游(you)戲的(de)(de)(de)受(shou)眾,還必須確(que)定如何將游(you)戲與產品聯系起來(lai)。大家都知道,游(you)戲市場非常紛繁復雜(za),對應用程(cheng)序的(de)(de)(de)愿(yuan)景(jing)必須是競爭(zheng)對手沒(mei)有的(de)(de)(de)東(dong)西——游(you)戲玩(wan)家在其他任何地方都找不到(dao)類似的(de)(de)(de)元素(su),是競爭(zheng)力獨一無二(er) 的(de)(de)(de)游(you)戲產品。然后(hou)通過提升用戶(hu)體驗來(lai)解決產品中存在的(de)(de)(de)痛點。

4、簡單的開始

如果是(shi)第一(yi)次涉足游戲開發(fa),務必要(yao)讓游戲簡單(dan)明(ming)了,避開過于復雜的(de)(de)元(yuan)素。否則,復雜繁瑣的(de)(de)開始會勸退很多游戲玩(wan)家。菜單(dan)要(yao)易于導航,界面(mian)要(yao)直觀,應用程(cheng)序的(de)(de)整體外(wai)觀和感(gan)覺要(yao)簡單(dan)流(liu)暢。否則太多雜亂或復雜的(de)(de)元(yuan)素會使用戶感(gan)到困惑(huo),失去繼續(xu)玩(wan)下去的(de)(de)欲望。

5、體驗的不同元素

游戲(xi)可能其他(ta)類型(xing)的(de)應用程序涉及更多。體驗不是靜(jing)態(tai)的(de)——它是高度互動的(de)。必須牢記體驗的(de)所有不同(tong)元素。

6、組建一支優秀的游戲開發團隊

任何動態的(de)(de)、引人(ren)入勝(sheng)的(de)(de)產(chan)品的(de)(de)支(zhi)柱都(dou)是其背后(hou)的(de)(de)團隊。游戲(xi)開(kai)發需要游戲(xi)軟(ruan)件開(kai)發人(ren)員的(de)(de)精湛技能,還需要一(yi)名(ming)負(fu)責研究趨勢并(bing)為產(chan)品制定路線(xian)圖(tu)的(de)(de)產(chan)品經理(li),一(yi)名(ming)負(fu)責協調工作(zuo)流程(cheng)并(bing)讓每個人(ren)都(dou)走上(shang)正軌的(de)(de)項目經理(li),以(yi)及一(yi)名(ming)負(fu)責推廣產(chan)品的(de)(de)營銷(xiao)經理(li)。

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