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游戲開發的開發導向有哪些 如何做好游戲開發

本文章由注冊用戶 知無涯 上傳提供 2024-08-10 評論 0
摘要:游戲開發的開發導向是指游戲開發的目的,一般主要有市場導向、創意導向、技術導向、美術導向、人文藝術導向以及教育功能導向。要想做好游戲開發,把握好開發導向是很重要的,除此之外還要注意做到以用戶為中心、學會研究趨勢與競爭、讓你的游戲與眾不同、組建優秀的游戲開發團隊等。下面一起來了解一下游戲開發的開發導向有哪些以及如何做好游戲開發吧。

一、游戲開發的開發導向有哪些

游戲開(kai)(kai)(kai)發(fa)(fa)在立(li)項時,會有一個開(kai)(kai)(kai)發(fa)(fa)導向,簡單地說,就(jiu)是基(ji)于什(shen)么(me)目的(de)進行開(kai)(kai)(kai)發(fa)(fa),換言之,就(jiu)是游戲的(de)開(kai)(kai)(kai)發(fa)(fa)目的(de),一般游戲開(kai)(kai)(kai)發(fa)(fa)的(de)開(kai)(kai)(kai)發(fa)(fa)導向主要有六種(zhong):

1、市場導向

說(shuo)白了就(jiu)是(shi)以(yi)制(zhi)作(zuo)迎合目標玩(wan)家(jia)群體并制(zhi)作(zuo)特定的游戲內容,且以(yi)盈利和市(shi)(shi)場為中心的導向。這種市(shi)(shi)場導向的開(kai)發方式包括且不限于:山寨(zhai)(抄一個(ge)火的游戲)、跟風(哪種游戲火就(jiu)跟著(zhu)開(kai)發哪個(ge))、使(shi)用授權和購(gou)買IP包裝(zhuang)、炒冷飯、移植(zhi)、復刻、制(zhi)作(zuo)重(zhong)制(zhi)版、換皮、快餐化制(zhi)作(zuo)等等諸多商業游戲形(xing)式。

2、創意導向

簡單地說(shuo)就是(shi)設(she)(she)計師導(dao)向(xiang),這種導(dao)向(xiang)是(shi)以制作者或者游(you)戲(xi)設(she)(she)計師自身(shen)的想法、自我表達和創意(yi)為(wei)主導(dao),堅持(chi)只(zhi)設(she)(she)計與制作能打動自己的游(you)戲(xi)為(wei)主導(dao)的開發導(dao)向(xiang),很多獨立游(you)戲(xi)就屬(shu)于這個范疇。

3、技術導向

技(ji)術導向為(wei)了展現某(mou)種特(te)殊的技(ji)術,例如圖形(xing)和畫面技(ji)術為(wei)制作動(dong)機的開(kai)發(fa)導向。

4、美術導向

是為了(le)展(zhan)現(xian)某種(zhong)獨特的美(mei)術(shu)風格(例如(ru)像素、極簡(jian)、手繪(hui)、水墨、動漫等(deng))、美(mei)術(shu)表現(xian)形式(shi)、藝術(shu)造型等(deng),以(yi)期呈(cheng)現(xian)某種(zhong)特有的美(mei)學藝術(shu)價值為主(zhu)的開發導向(xiang)。

5、人文藝術導向

為(wei)了(le)展現(xian)某種藝(yi)術形(xing)式而開發游戲的導向。

6、教育功能導向

以教育功能為目(mu)的游(you)戲開發。

二、如何做好游戲開發

游(you)戲(xi)開(kai)發(fa)不僅(jin)僅(jin)是(shi)制作有趣的游(you)戲(xi),它更是(shi)需要吸引玩家(jia)、吸引潛在消(xiao)費者并(bing)將他們推向(xiang)目(mu)標產品,然而(er),在眾多競(jing)爭對(dui)手中(zhong)脫穎而(er)出并(bing)不是(shi)一(yi)件容易的事情,要想做好游(you)戲(xi)開(kai)發(fa),除了把握好開(kai)發(fa)導向(xiang)外,還要注意以下幾個技巧:

1、以用戶為中心

這(zhe)(zhe)也是(shi)開(kai)(kai)發(fa)任何產品時要(yao)牢記的(de)第一件事。當(dang)應用程序(xu)嚴格要(yao)求最(zui)大限度地提高參與(yu)度時——就像游(you)戲(xi)一樣——這(zhe)(zhe)絕對(dui)是(shi)至(zhi)關重要(yao)的(de)。 在(zai)開(kai)(kai)始(shi)設計(ji)游(you)戲(xi)之前,務必清(qing)楚地了解目(mu)(mu)標用戶(hu)(hu)在(zai)哪。另外(wai),應該對(dui)目(mu)(mu)標受(shou)眾的(de)需求、喜好和需求進行市場調研,這(zhe)(zhe)樣才可以(yi)設計(ji)出符(fu)合這(zhe)(zhe)些興(xing)趣并可以(yi)改善用戶(hu)(hu)體檢的(de)游(you)戲(xi)產品。

2、研究趨勢與競爭

除了確定(ding)目標用戶(即潛在(zai)的(de)(de)(de)(de)游戲玩家)的(de)(de)(de)(de)興趣和需求之外,還需要考慮(lv)市場本身的(de)(de)(de)(de)條件。目前流(liu)行什么想法?哪些(xie)類(lei)型的(de)(de)(de)(de)游戲經受住了時間的(de)(de)(de)(de)考驗(yan)?你的(de)(de)(de)(de)競爭對手(shou)在(zai)做什么?您需要研究游戲行業的(de)(de)(de)(de)來龍(long)去(qu)脈,了解更有可能(neng)成功(gong)的(de)(de)(de)(de)產品類(lei)型。

3、讓你的游戲與眾不同

除了(le)要了(le)解競(jing)爭對手(shou)和(he)自己游戲的(de)受眾,還必須確(que)定如何將(jiang)游戲與產品聯系起來。大家(jia)都知道,游戲市場非常紛繁復雜,對應用程序的(de)愿景必須是(shi)競(jing)爭對手(shou)沒有的(de)東西(xi)——游戲玩家(jia)在其他任(ren)何地方都找不到(dao)類(lei)似的(de)元素,是(shi)競(jing)爭力獨一無二 的(de)游戲產品。然(ran)后通過提升(sheng)用戶(hu)體驗來解決(jue)產品中(zhong)存在的(de)痛點。

4、簡單的開始

如果是第一次(ci)涉足(zu)游(you)戲(xi)開發,務必要(yao)讓(rang)游(you)戲(xi)簡單(dan)明了(le),避開過于(yu)復(fu)雜(za)的(de)(de)(de)元素。否則(ze),復(fu)雜(za)繁(fan)瑣的(de)(de)(de)開始(shi)會勸(quan)退很(hen)多游(you)戲(xi)玩家。菜(cai)單(dan)要(yao)易于(yu)導航,界面(mian)要(yao)直觀(guan),應用程序的(de)(de)(de)整體外觀(guan)和感(gan)覺要(yao)簡單(dan)流暢。否則(ze)太多雜(za)亂或復(fu)雜(za)的(de)(de)(de)元素會使用戶感(gan)到(dao)困惑,失去繼續玩下去的(de)(de)(de)欲望。

5、體驗的不同元素

游戲(xi)可能(neng)其(qi)他類型(xing)的(de)應用(yong)程序涉及更(geng)多。體(ti)驗不(bu)是靜態的(de)——它是高度互動的(de)。必須牢記體(ti)驗的(de)所有不(bu)同元素。

6、組建一支優秀的游戲開發團隊

任何動態的、引人入勝(sheng)的產(chan)(chan)品(pin)的支柱都是其背后(hou)的團隊。游(you)戲開發需要游(you)戲軟(ruan)件(jian)開發人員的精湛技能,還需要一名負責研究趨勢(shi)并為產(chan)(chan)品(pin)制定路線圖(tu)的產(chan)(chan)品(pin)經(jing)(jing)理,一名負責協調工作流(liu)程(cheng)并讓每個(ge)人都走上正軌(gui)的項(xiang)目(mu)經(jing)(jing)理,以(yi)及一名負責推廣產(chan)(chan)品(pin)的營銷(xiao)經(jing)(jing)理。

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