2024十大壁球(qiu)(qiu)拍品牌排(pai)行(xing)榜是CN10排(pai)排(pai)榜技術研(yan)(yan)究部(bu)門和CNPP品牌數據(ju)研(yan)(yan)究部(bu)門重磅推出的(de)壁球(qiu)(qiu)拍十大排(pai)行(xing)榜,榜單由CN10/CNPP品牌數據(ju)研(yan)(yan)究部(bu)門通(tong)過資料(liao)收集整理并基于大數據(ju)統計、云計算、人工智(zhi)能、投票點贊以及根據(ju)市(shi)場和參數條件(jian)變(bian)化(hua)專業(ye)測評而(er)得出。旨在引(yin)(yin)起社會的(de)廣泛(fan)關注(zhu),引(yin)(yin)領行(xing)業(ye)發(fa)展(zhan)方向,并推動更多壁球(qiu)(qiu)拍品牌快(kuai)速發(fa)展(zhan),為眾多壁球(qiu)(qiu)拍實力企業(ye)提供(gong)充(chong)分展(zhan)示(shi)自身實力的(de)平臺,排(pai)序不分先后,僅提供(gong)參考使用。
1、得分
為1局15分(fen)(fen)制,不過不是采用搶發(fa)球權得分(fen)(fen),只要得分(fen)(fen)就算獲勝,到14比14平手時,可選擇1分(fen)(fen)或(huo)3分(fen)(fen)定(ding)勝負,即先到15分(fen)(fen)或(huo)17分(fen)(fen)者得勝。
2、比賽開始
在(zai)比(bi)賽(sai)開始之前,參(can)賽(sai)選(xuan)手(shou)有五分鐘的(de)熱(re)身時間,在(zai)這段時壁(bi)球場(chang)(chang)地壁(bi)球場(chang)(chang)地間內主要任務(wu)是將(jiang)球加熱(re),以此增加球的(de)彈性。通常由靠右邊位(wei)置的(de)選(xuan)手(shou)選(xuan)發(fa)球。比(bi)賽(sai)開始后(hou),上局的(de)優勝者(zhe)有權選(xuan)擇發(fa)球場(chang)(chang)地(即左方或(huo)右方場(chang)(chang)地)。每得一分之后(hou),雙(shuang)方再交換(huan)場(chang)(chang)地,這樣交互進行直到一方失(shi)去發(fa)球權。
3、發球權
第1局發(fa)球(qiu)(qiu)權(quan)用轉拍方式決定,取得(de)發(fa)球(qiu)(qiu)的一方得(de)勝(sheng),該球(qiu)(qiu)才能算(suan)分,若(ruo)失誤,對手得(de)勝(sheng),對手得(de)發(fa)球(qiu)(qiu)權(quan)的同時也得(de)分。
發球(qiu)(qiu)區(qu)分左、右邊,當發球(qiu)(qiu)方(fang)第1次(ci)在(zai)左方(fang)發球(qiu)(qiu)區(qu)得勝(sheng)(sheng)后,必須轉(zhuan)換(huan)至(zhi)右方(fang)發球(qiu)(qiu)區(qu)發球(qiu)(qiu),再得勝(sheng)(sheng)后換(huan)至(zhi)左方(fang)發球(qiu)(qiu)。
若(ruo)發(fa)(fa)(fa)球(qiu)方失誤,由(you)對方取得發(fa)(fa)(fa)球(qiu)權,可重新選擇在左邊或右(you)邊發(fa)(fa)(fa)球(qiu),發(fa)(fa)(fa)球(qiu)得分(fen)后,須再換邊發(fa)(fa)(fa)球(qiu),依此類推。誰(shui)先(xian)勝一局,第二(er)局發(fa)(fa)(fa)球(qiu)權就歸誰(shui),由(you)勝利者先(xian)發(fa)(fa)(fa)球(qiu)。
4、發球
發(fa)(fa)球(qiu)一方(fang)可以(yi)選擇在(zai)右后場或左后場地發(fa)(fa)球(qiu)。發(fa)(fa)球(qiu)時至少(shao)一腳須踩在(zai)發(fa)(fa)球(qiu)區內(不能(neng)踏線),將球(qiu)直接發(fa)(fa)至前墻發(fa)(fa)球(qiu)線以(yi)上界外線以(yi)下并反彈至另一方(fang)后場內四分之一球(qiu)區內(紅線后)才算有效。
5、發球后
每一(yi)(yi)(yi)個(ge)有(you)效的(de)擊(ji)球(qiu)(qiu)必須接(jie)觸前(qian)墻一(yi)(yi)(yi)次(ci)(ci),壁球(qiu)(qiu)在(zai)底界(jie)(jie)線(xian)之上以及邊界(jie)(jie)線(xian)之下(xia)。每一(yi)(yi)(yi)個(ge)擊(ji)球(qiu)(qiu)必須在(zai)球(qiu)(qiu)彈(dan)離前(qian)墻后(hou)(hou),在(zai)未觸地板(ban)或只能一(yi)(yi)(yi)次(ci)(ci)彈(dan)離地板(ban)后(hou)(hou)擊(ji)出(chu)。在(zai)比賽(sai)過程中(zhong)壁球(qiu)(qiu)擊(ji)中(zhong)邊界(jie)(jie)線(xian),底界(jie)(jie)線(xian)等均被判為出(chu)界(jie)(jie)。若發球(qiu)(qiu)一(yi)(yi)(yi)方(fang)擊(ji)球(qiu)(qiu)失(shi)誤或未能回接(jie)對手所(suo)打出(chu)的(de)好球(qiu)(qiu),發球(qiu)(qiu)權則(ze)轉給對手,同樣(yang)若接(jie)發球(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)員擊(ji)球(qiu)(qiu)失(shi)誤或未能回接(jie)發球(qiu)(qiu)一(yi)(yi)(yi)方(fang)所(suo)打出(chu)的(de)好球(qiu)(qiu),則(ze)發球(qiu)(qiu)一(yi)(yi)(yi)方(fang)將獲得1分。
6、正手擊球
在(zai)壁球(qiu)(qiu)(qiu)中(zhong),正手(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)是最基本的(de)(de)(de)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)動作。正手(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)能很好(hao)(hao)地控制球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)方(fang)向,而且擊(ji)(ji)出的(de)(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)很有力(li)量。選(xuan)手(shou)大多在(zai)跑回去擊(ji)(ji)打后方(fang)彈(dan)加在(zai)的(de)(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)時使用“正手(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)”的(de)(de)(de)動作,目的(de)(de)(de)是把(ba)球(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)向墻后方(fang)的(de)(de)(de)角落(luo)里(li)。正手(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)要求(qiu)是掌握好(hao)(hao)球(qiu)(qiu)(qiu)拍擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)尺(chi)度,振幅不要太大。
7、反手擊球
反手(shou)擊球(qiu)(qiu)也是(shi)(shi)一種有力量的(de)擊球(qiu)(qiu)動作,但它的(de)目的(de)是(shi)(shi)典(dian)型的(de)要(yao)(yao)把(ba)球(qiu)(qiu)擊過場(chang)地。反手(shou)擊球(qiu)(qiu)需要(yao)(yao)良好(hao)的(de)控制,而且必須保證反手(shou)擊出的(de)球(qiu)(qiu)要(yao)(yao)飛(fei)過場(chang)地且不能傷(shang)害對手(shou)。需要(yao)(yao)注意(yi)的(de)是(shi)(shi)反手(shou)擊球(qiu)(qiu)的(de)最(zui)終目的(de)是(shi)(shi)將(jiang)球(qiu)(qiu)擊到緊貼場(chang)地地面的(de)角落(luo)里(li)。
8、干擾阻擋
在這種(zhong)運(yun)動中,由(you)于兩位(wei)運(yun)動員同處于一個(ge)(ge)球(qiu)場中,故干擾與阻擋是(shi)難以避免的。根據規則,擊(ji)(ji)球(qiu)的球(qiu)員必須有(you)足(zu)夠的揮(hui)拍空間擊(ji)(ji)球(qiu),也須有(you)完全的自由(you)去把球(qiu)擊(ji)(ji)至(zhi)正面(mian)埸的任何一個(ge)(ge)位(wei)置。
當以上的(de)情況(kuang)受(shou)到阻礙,便會(hui)造(zao)成干擾與阻擋。在這個時(shi)候(hou),擊球(qiu)(qiu)的(de)球(qiu)(qiu)員可向裁判要求(qiu)和(he)(he)球(qiu)(qiu)(如果(guo)沒有裁判在場的(de)時(shi)候(hou),則(ze)由雙方(fang)球(qiu)(qiu)員決定),而裁判會(hui)根據擊球(qiu)(qiu)者(zhe)受(shou)阻的(de)程度,與及擊球(qiu)(qiu)者(zhe)能否擊出一球(qiu)(qiu)立即勝(sheng)出的(de)回球(qiu)(qiu)(如該(gai)阻礙沒有發(fa)生),從而給予(yu)和(he)(he)球(qiu)(qiu)(該(gai)球(qiu)(qiu)將(jiang)重(zhong)發(fa))或得勝(sheng)球(qiu)(qiu)(擊球(qiu)(qiu)者(zhe)可即獲一分(fen)以及發(fa)球(qiu)(qiu)權)。
當裁(cai)判(pan)(pan)認為沒有(you)干擾或(huo)阻擋的(de)發生(sheng),他也(ye)可以裁(cai)定該球(qiu)(qiu)沒有(you)和(he)球(qiu)(qiu),而比賽(sai)亦必須繼續(xu)。這做法是(shi)為了保(bao)障球(qiu)(qiu)賽(sai)的(de)順(shun)利(li)進行以及防(fang)止和(he)球(qiu)(qiu)被濫用。由于(yu)裁(cai)判(pan)(pan)的(de)判(pan)(pan)斷(duan)帶(dai)有(you)一定的(de)主觀性,故給(gei)予(yu)(或(huo)不給(gei)予(yu))和(he)球(qiu)(qiu)或(huo)得勝球(qiu)(qiu)經常(chang)具有(you)爭(zheng)議性。
9、計分方法
國際比賽按照11分制(zhi)PARS11,每分直接得分的賽制(zhi)。
10、贏得比賽
壁球比(bi)賽(sai)(sai)大(da)都為三局(ju)或五局(ju)。第一個在一局(ju)中獲11分的選(xuan)手(shou)就贏得這局(ju)比(bi)賽(sai)(sai)。但當選(xuan)手(shou)們(men)同(tong)時達到10分時,先(xian)比(bi)對(dui)手(shou)高出兩分的選(xuan)手(shou)贏得比(bi)賽(sai)(sai)。