2024十大(da)壁(bi)(bi)(bi)球(qiu)(qiu)拍品(pin)牌(pai)(pai)排(pai)行(xing)榜(bang)是(shi)CN10排(pai)排(pai)榜(bang)技(ji)術研究(jiu)部(bu)門(men)和CNPP品(pin)牌(pai)(pai)數據(ju)研究(jiu)部(bu)門(men)重磅推出(chu)的壁(bi)(bi)(bi)球(qiu)(qiu)拍十大(da)排(pai)行(xing)榜(bang),榜(bang)單由CN10/CNPP品(pin)牌(pai)(pai)數據(ju)研究(jiu)部(bu)門(men)通(tong)過資(zi)料收(shou)集(ji)整理(li)并基于大(da)數據(ju)統計、云計算、人(ren)工智能、投(tou)票點贊(zan)以及根據(ju)市場和參數條(tiao)件變化(hua)專業(ye)測(ce)評而得出(chu)。旨在(zai)引(yin)起社會的廣泛關注,引(yin)領行(xing)業(ye)發展(zhan)方向,并推動更多壁(bi)(bi)(bi)球(qiu)(qiu)拍品(pin)牌(pai)(pai)快速(su)發展(zhan),為眾多壁(bi)(bi)(bi)球(qiu)(qiu)拍實(shi)力(li)企業(ye)提供(gong)充分展(zhan)示自(zi)身實(shi)力(li)的平臺(tai),排(pai)序不分先后,僅提供(gong)參考使用。
1、得分
為1局15分(fen)制,不過不是采用搶發球(qiu)權得(de)(de)分(fen),只要得(de)(de)分(fen)就算獲(huo)勝,到14比14平(ping)手時,可選擇1分(fen)或3分(fen)定勝負,即先(xian)到15分(fen)或17分(fen)者(zhe)得(de)(de)勝。
2、比賽開始
在比賽開始之前,參(can)賽選(xuan)手有(you)五分鐘的熱身(shen)時(shi)間,在這段時(shi)壁球(qiu)場(chang)(chang)地(di)(di)壁球(qiu)場(chang)(chang)地(di)(di)間內主要(yao)任務是將球(qiu)加熱,以(yi)此(ci)增加球(qiu)的彈性。通常(chang)由靠右邊位(wei)置的選(xuan)手選(xuan)發球(qiu)。比賽開始后,上局的優勝者(zhe)有(you)權(quan)選(xuan)擇(ze)發球(qiu)場(chang)(chang)地(di)(di)(即(ji)左方(fang)或右方(fang)場(chang)(chang)地(di)(di))。每(mei)得一分之后,雙方(fang)再交換場(chang)(chang)地(di)(di),這樣(yang)交互進行直到一方(fang)失(shi)去發球(qiu)權(quan)。
3、發球權
第1局(ju)發(fa)球權用轉(zhuan)拍(pai)方式決定(ding),取(qu)得(de)(de)發(fa)球的一方得(de)(de)勝(sheng),該球才(cai)能(neng)算分,若失誤,對手(shou)得(de)(de)勝(sheng),對手(shou)得(de)(de)發(fa)球權的同(tong)時也得(de)(de)分。
發球(qiu)區(qu)分(fen)左(zuo)、右(you)邊,當(dang)發球(qiu)方(fang)第(di)1次在左(zuo)方(fang)發球(qiu)區(qu)得(de)勝(sheng)后,必(bi)須轉換(huan)至右(you)方(fang)發球(qiu)區(qu)發球(qiu),再得(de)勝(sheng)后換(huan)至左(zuo)方(fang)發球(qiu)。
若發(fa)(fa)球(qiu)方失誤(wu),由對方取得發(fa)(fa)球(qiu)權(quan),可重新選擇(ze)在左邊或右邊發(fa)(fa)球(qiu),發(fa)(fa)球(qiu)得分后(hou),須(xu)再換(huan)邊發(fa)(fa)球(qiu),依此類推(tui)。誰(shui)先勝一局(ju),第二局(ju)發(fa)(fa)球(qiu)權(quan)就(jiu)歸誰(shui),由勝利者先發(fa)(fa)球(qiu)。
4、發球
發(fa)球(qiu)一(yi)方(fang)可以選(xuan)擇在右(you)后(hou)場(chang)或左后(hou)場(chang)地(di)發(fa)球(qiu)。發(fa)球(qiu)時至(zhi)少(shao)一(yi)腳須(xu)踩在發(fa)球(qiu)區內(nei)(不能踏線),將(jiang)球(qiu)直接(jie)發(fa)至(zhi)前(qian)墻發(fa)球(qiu)線以上界外線以下并反彈至(zhi)另(ling)一(yi)方(fang)后(hou)場(chang)內(nei)四分之一(yi)球(qiu)區內(nei)(紅(hong)線后(hou))才算有效。
5、發球后
每一個有效的擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)必(bi)須接(jie)觸(chu)(chu)前(qian)墻一次(ci),壁球(qiu)(qiu)(qiu)在(zai)底界(jie)(jie)線(xian)之上以(yi)及邊界(jie)(jie)線(xian)之下。每一個擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)必(bi)須在(zai)球(qiu)(qiu)(qiu)彈(dan)離前(qian)墻后(hou),在(zai)未觸(chu)(chu)地板或只能(neng)一次(ci)彈(dan)離地板后(hou)擊(ji)(ji)出。在(zai)比賽過(guo)程中壁球(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)中邊界(jie)(jie)線(xian),底界(jie)(jie)線(xian)等均被(bei)判為出界(jie)(jie)。若發球(qiu)(qiu)(qiu)一方(fang)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)失(shi)誤或未能(neng)回(hui)(hui)接(jie)對(dui)手所(suo)打出的好球(qiu)(qiu)(qiu),發球(qiu)(qiu)(qiu)權則轉給對(dui)手,同樣若接(jie)發球(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)員擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)失(shi)誤或未能(neng)回(hui)(hui)接(jie)發球(qiu)(qiu)(qiu)一方(fang)所(suo)打出的好球(qiu)(qiu)(qiu),則發球(qiu)(qiu)(qiu)一方(fang)將獲得1分。
6、正手擊球
在(zai)壁球(qiu)(qiu)中,正(zheng)手擊(ji)球(qiu)(qiu)是最基本的(de)擊(ji)球(qiu)(qiu)動(dong)(dong)作(zuo)。正(zheng)手擊(ji)球(qiu)(qiu)能很好地(di)控制球(qiu)(qiu)的(de)方向,而且擊(ji)出的(de)球(qiu)(qiu)很有力量。選手大(da)多(duo)在(zai)跑回去(qu)擊(ji)打后方彈加在(zai)的(de)球(qiu)(qiu)時使用“正(zheng)手擊(ji)球(qiu)(qiu)”的(de)動(dong)(dong)作(zuo),目的(de)是把(ba)球(qiu)(qiu)擊(ji)向墻后方的(de)角(jiao)落里(li)。正(zheng)手擊(ji)球(qiu)(qiu)的(de)要(yao)求是掌(zhang)握好球(qiu)(qiu)拍擊(ji)球(qiu)(qiu)的(de)尺度,振幅不(bu)要(yao)太(tai)大(da)。
7、反手擊球
反(fan)(fan)手擊(ji)(ji)球(qiu)也(ye)是(shi)一種有力量的(de)(de)(de)(de)擊(ji)(ji)球(qiu)動作,但(dan)它的(de)(de)(de)(de)目(mu)的(de)(de)(de)(de)是(shi)典型的(de)(de)(de)(de)要(yao)把球(qiu)擊(ji)(ji)過場地(di)。反(fan)(fan)手擊(ji)(ji)球(qiu)需要(yao)良好的(de)(de)(de)(de)控制,而且(qie)必須保(bao)證反(fan)(fan)手擊(ji)(ji)出的(de)(de)(de)(de)球(qiu)要(yao)飛過場地(di)且(qie)不能傷害對手。需要(yao)注意(yi)的(de)(de)(de)(de)是(shi)反(fan)(fan)手擊(ji)(ji)球(qiu)的(de)(de)(de)(de)最終目(mu)的(de)(de)(de)(de)是(shi)將(jiang)球(qiu)擊(ji)(ji)到緊貼場地(di)地(di)面的(de)(de)(de)(de)角落里(li)。
8、干擾阻擋
在這種運動中(zhong),由于(yu)兩位(wei)運動員(yuan)同(tong)處于(yu)一個(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)場中(zhong),故干擾與阻(zu)擋是(shi)難以避(bi)免(mian)的。根據規(gui)則,擊球(qiu)(qiu)(qiu)的球(qiu)(qiu)(qiu)員(yuan)必須有(you)足夠的揮(hui)拍(pai)空間擊球(qiu)(qiu)(qiu),也須有(you)完全的自由去(qu)把(ba)球(qiu)(qiu)(qiu)擊至正(zheng)面埸的任何(he)一個(ge)位(wei)置(zhi)。
當以上的情況受(shou)到(dao)阻礙,便會造成干擾與阻擋。在(zai)(zai)這(zhe)個時候(hou),擊球(qiu)的球(qiu)員(yuan)可(ke)向裁(cai)判要(yao)求和球(qiu)(如(ru)果沒有裁(cai)判在(zai)(zai)場的時候(hou),則由雙方球(qiu)員(yuan)決(jue)定),而(er)裁(cai)判會根據擊球(qiu)者受(shou)阻的程(cheng)度,與及(ji)擊球(qiu)者能(neng)否擊出一(yi)球(qiu)立即(ji)勝(sheng)出的回球(qiu)(如(ru)該(gai)阻礙沒有發生),從而(er)給予(yu)和球(qiu)(該(gai)球(qiu)將重發)或得勝(sheng)球(qiu)(擊球(qiu)者可(ke)即(ji)獲一(yi)分以及(ji)發球(qiu)權(quan))。
當裁(cai)(cai)判認(ren)為沒有(you)(you)干擾或阻擋的(de)發(fa)生,他也(ye)可以裁(cai)(cai)定該球(qiu)沒有(you)(you)和球(qiu),而比賽亦必須繼續。這(zhe)做(zuo)法是為了(le)保障(zhang)球(qiu)賽的(de)順(shun)利進行以及防止和球(qiu)被(bei)濫用。由于(yu)裁(cai)(cai)判的(de)判斷帶(dai)有(you)(you)一定的(de)主觀性(xing),故(gu)給予(yu)(或不給予(yu))和球(qiu)或得勝球(qiu)經(jing)常具有(you)(you)爭議性(xing)。
9、計分方法
國際(ji)比(bi)賽(sai)按照11分(fen)(fen)制PARS11,每(mei)分(fen)(fen)直接得分(fen)(fen)的賽(sai)制。
10、贏得比賽
壁球比賽(sai)大都為三局(ju)或五(wu)局(ju)。第(di)一(yi)個在(zai)一(yi)局(ju)中(zhong)獲11分(fen)(fen)的選(xuan)手(shou)(shou)就贏得(de)這局(ju)比賽(sai)。但當選(xuan)手(shou)(shou)們同時(shi)達(da)到(dao)10分(fen)(fen)時(shi),先(xian)比對手(shou)(shou)高(gao)出兩分(fen)(fen)的選(xuan)手(shou)(shou)贏得(de)比賽(sai)。