2024十大(da)(da)壁(bi)球拍品(pin)牌(pai)排(pai)(pai)行(xing)榜是(shi)CN10排(pai)(pai)排(pai)(pai)榜技術(shu)研究(jiu)部(bu)門(men)和CNPP品(pin)牌(pai)數據(ju)(ju)研究(jiu)部(bu)門(men)重磅推出(chu)的(de)壁(bi)球拍十大(da)(da)排(pai)(pai)行(xing)榜,榜單由CN10/CNPP品(pin)牌(pai)數據(ju)(ju)研究(jiu)部(bu)門(men)通過資料收集整理并(bing)基(ji)于大(da)(da)數據(ju)(ju)統(tong)計(ji)、云計(ji)算、人(ren)工(gong)智能、投票點贊以(yi)及根據(ju)(ju)市場(chang)和參數條(tiao)件變化專業測(ce)評而得出(chu)。旨在引起社(she)會的(de)廣泛關(guan)注,引領行(xing)業發展(zhan)方(fang)向,并(bing)推動更(geng)多壁(bi)球拍品(pin)牌(pai)快速發展(zhan),為眾多壁(bi)球拍實力企業提供充(chong)分展(zhan)示自身實力的(de)平(ping)臺,排(pai)(pai)序不分先(xian)后,僅(jin)提供參考使用。
1、得(de)分
為1局15分(fen)(fen)(fen)(fen)制,不(bu)過不(bu)是采用搶(qiang)發(fa)球權得分(fen)(fen)(fen)(fen),只要得分(fen)(fen)(fen)(fen)就算獲勝(sheng)(sheng),到14比(bi)14平手時,可選擇1分(fen)(fen)(fen)(fen)或(huo)(huo)3分(fen)(fen)(fen)(fen)定勝(sheng)(sheng)負(fu),即先到15分(fen)(fen)(fen)(fen)或(huo)(huo)17分(fen)(fen)(fen)(fen)者得勝(sheng)(sheng)。
2、比賽開始
在比(bi)賽(sai)開始之(zhi)前,參賽(sai)選手有(you)五(wu)分(fen)鐘的熱身(shen)時間(jian),在這段(duan)時壁球(qiu)場(chang)地壁球(qiu)場(chang)地間(jian)內主(zhu)要任(ren)務是將球(qiu)加熱,以此增(zeng)加球(qiu)的彈性。通(tong)常由靠右邊位置的選手選發球(qiu)。比(bi)賽(sai)開始后(hou),上(shang)局的優勝者有(you)權選擇(ze)發球(qiu)場(chang)地(即左方(fang)(fang)或右方(fang)(fang)場(chang)地)。每得一(yi)分(fen)之(zhi)后(hou),雙方(fang)(fang)再交(jiao)換場(chang)地,這樣交(jiao)互(hu)進行直(zhi)到(dao)一(yi)方(fang)(fang)失去發球(qiu)權。
3、發球權
第(di)1局發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)權(quan)用轉拍方(fang)式決定,取得(de)(de)發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)的一方(fang)得(de)(de)勝(sheng),該球(qiu)(qiu)才能算(suan)分(fen),若(ruo)失誤,對手(shou)得(de)(de)勝(sheng),對手(shou)得(de)(de)發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)權(quan)的同時也得(de)(de)分(fen)。
發球(qiu)(qiu)(qiu)區分左、右(you)邊,當(dang)發球(qiu)(qiu)(qiu)方第1次在左方發球(qiu)(qiu)(qiu)區得勝(sheng)后,必須(xu)轉換(huan)至右(you)方發球(qiu)(qiu)(qiu)區發球(qiu)(qiu)(qiu),再得勝(sheng)后換(huan)至左方發球(qiu)(qiu)(qiu)。
若發(fa)(fa)球(qiu)方失誤(wu),由對方取得發(fa)(fa)球(qiu)權(quan),可重(zhong)新選擇在左邊或右(you)邊發(fa)(fa)球(qiu),發(fa)(fa)球(qiu)得分后,須再換邊發(fa)(fa)球(qiu),依此類(lei)推(tui)。誰先勝一局,第(di)二局發(fa)(fa)球(qiu)權(quan)就歸誰,由勝利者(zhe)先發(fa)(fa)球(qiu)。
4、發球
發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)一方可以(yi)選擇在右(you)后(hou)場或左后(hou)場地發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)。發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)時至(zhi)少一腳須(xu)踩在發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)區(qu)內(nei)(不能踏(ta)線),將球(qiu)(qiu)(qiu)直接發(fa)(fa)至(zhi)前墻發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)線以(yi)上界外線以(yi)下并反(fan)彈至(zhi)另一方后(hou)場內(nei)四分之一球(qiu)(qiu)(qiu)區(qu)內(nei)(紅線后(hou))才算有效(xiao)。
5、發球后
每一(yi)個有效的擊球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)必須接(jie)(jie)觸前(qian)墻一(yi)次(ci),壁球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)在(zai)(zai)底(di)界(jie)(jie)線(xian)之上以及邊界(jie)(jie)線(xian)之下。每一(yi)個擊球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)必須在(zai)(zai)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)彈離前(qian)墻后,在(zai)(zai)未觸地板或(huo)只能(neng)一(yi)次(ci)彈離地板后擊出。在(zai)(zai)比(bi)賽過程中壁球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)擊中邊界(jie)(jie)線(xian),底(di)界(jie)(jie)線(xian)等均被判為出界(jie)(jie)。若發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)一(yi)方(fang)擊球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)失(shi)(shi)誤或(huo)未能(neng)回接(jie)(jie)對(dui)手(shou)所打出的好球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)權(quan)則(ze)轉給(gei)對(dui)手(shou),同樣(yang)若接(jie)(jie)發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)員擊球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)失(shi)(shi)誤或(huo)未能(neng)回接(jie)(jie)發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)一(yi)方(fang)所打出的好球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu),則(ze)發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)一(yi)方(fang)將獲得1分。
6、正手擊球
在(zai)壁球(qiu)中(zhong),正(zheng)(zheng)手(shou)(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)是(shi)最(zui)基本的擊(ji)(ji)球(qiu)動(dong)作。正(zheng)(zheng)手(shou)(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)能(neng)很(hen)好(hao)(hao)地控制球(qiu)的方向,而(er)且擊(ji)(ji)出的球(qiu)很(hen)有力量。選(xuan)手(shou)(shou)大多在(zai)跑回去(qu)擊(ji)(ji)打后方彈加(jia)在(zai)的球(qiu)時(shi)使用(yong)“正(zheng)(zheng)手(shou)(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)”的動(dong)作,目的是(shi)把球(qiu)擊(ji)(ji)向墻后方的角落里。正(zheng)(zheng)手(shou)(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)的要(yao)求是(shi)掌握好(hao)(hao)球(qiu)拍擊(ji)(ji)球(qiu)的尺(chi)度(du),振幅不要(yao)太(tai)大。
7、反手擊球
反手(shou)(shou)(shou)擊(ji)球也是(shi)一種有力量的(de)(de)(de)(de)擊(ji)球動作,但(dan)它的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de)是(shi)典型的(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)把球擊(ji)過場地(di)。反手(shou)(shou)(shou)擊(ji)球需要(yao)(yao)良好的(de)(de)(de)(de)控制,而且必須保(bao)證反手(shou)(shou)(shou)擊(ji)出的(de)(de)(de)(de)球要(yao)(yao)飛過場地(di)且不(bu)能傷害(hai)對手(shou)(shou)(shou)。需要(yao)(yao)注意的(de)(de)(de)(de)是(shi)反手(shou)(shou)(shou)擊(ji)球的(de)(de)(de)(de)最終目的(de)(de)(de)(de)是(shi)將球擊(ji)到緊(jin)貼場地(di)地(di)面的(de)(de)(de)(de)角落(luo)里(li)。
8、干擾阻擋
在這種運動(dong)中,由(you)于兩位運動(dong)員同處于一個球場(chang)中,故干擾(rao)與(yu)阻(zu)擋是難以避免的(de)。根據規則,擊球的(de)球員必須有(you)足(zu)夠的(de)揮(hui)拍(pai)空間擊球,也須有(you)完全的(de)自由(you)去把球擊至正面(mian)埸的(de)任何一個位置。
當以(yi)上(shang)的(de)(de)情況受到阻礙,便會造成干擾與(yu)阻擋。在這個時(shi)候(hou),擊(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)員可(ke)向裁(cai)判(pan)要求和球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(如果沒(mei)有裁(cai)判(pan)在場(chang)的(de)(de)時(shi)候(hou),則由雙方球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)員決(jue)定),而裁(cai)判(pan)會根據擊(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)者(zhe)(zhe)(zhe)受阻的(de)(de)程度,與(yu)及擊(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)者(zhe)(zhe)(zhe)能否擊(ji)出一球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)立(li)即勝出的(de)(de)回球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(如該阻礙沒(mei)有發生),從而給予和球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(該球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)將重(zhong)發)或得勝球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(擊(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)者(zhe)(zhe)(zhe)可(ke)即獲一分以(yi)及發球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)權)。
當裁(cai)判認(ren)為(wei)沒有(you)干擾或(huo)阻擋的發生,他也(ye)可以裁(cai)定該球(qiu)沒有(you)和球(qiu),而比賽(sai)亦必須繼續。這做(zuo)法是為(wei)了保(bao)障球(qiu)賽(sai)的順利進行以及防止和球(qiu)被濫(lan)用。由(you)于裁(cai)判的判斷(duan)帶有(you)一定的主觀(guan)性,故給予(或(huo)不給予)和球(qiu)或(huo)得勝(sheng)球(qiu)經常具有(you)爭(zheng)議性。
9、計分方法
國際比賽(sai)(sai)按照(zhao)11分制PARS11,每分直(zhi)接得分的賽(sai)(sai)制。
10、贏得比賽
壁球比賽(sai)大都為三(san)局(ju)(ju)或(huo)五局(ju)(ju)。第一(yi)個在一(yi)局(ju)(ju)中獲(huo)11分的(de)選手(shou)就贏(ying)得這局(ju)(ju)比賽(sai)。但當(dang)選手(shou)們同(tong)時(shi)達(da)到10分時(shi),先比對手(shou)高出(chu)兩分的(de)選手(shou)贏(ying)得比賽(sai)。