2024十大壁球(qiu)拍品牌(pai)排(pai)(pai)行(xing)榜(bang)是CN10排(pai)(pai)排(pai)(pai)榜(bang)技術研(yan)究(jiu)部(bu)(bu)門(men)和CNPP品牌(pai)數(shu)(shu)據(ju)研(yan)究(jiu)部(bu)(bu)門(men)重(zhong)磅推出的壁球(qiu)拍十大排(pai)(pai)行(xing)榜(bang),榜(bang)單由(you)CN10/CNPP品牌(pai)數(shu)(shu)據(ju)研(yan)究(jiu)部(bu)(bu)門(men)通(tong)過資料收集整理并基于(yu)大數(shu)(shu)據(ju)統(tong)計(ji)、云計(ji)算、人工智能、投票點贊以及(ji)根(gen)據(ju)市場和參數(shu)(shu)條件變化(hua)專業(ye)測評而(er)得出。旨在(zai)引(yin)起社會(hui)的廣泛關注,引(yin)領行(xing)業(ye)發展方向,并推動更(geng)多(duo)壁球(qiu)拍品牌(pai)快速發展,為眾多(duo)壁球(qiu)拍實力企業(ye)提供(gong)(gong)充(chong)分展示自身(shen)實力的平臺(tai),排(pai)(pai)序不分先后,僅提供(gong)(gong)參考(kao)使(shi)用。
1、得分
為1局15分(fen)制,不(bu)過不(bu)是采用搶發球權得(de)分(fen),只要(yao)得(de)分(fen)就算獲勝,到14比14平(ping)手時,可選擇1分(fen)或(huo)3分(fen)定勝負,即先到15分(fen)或(huo)17分(fen)者(zhe)得(de)勝。
2、比賽開始
在比賽開始之前,參(can)賽選(xuan)手有(you)五分(fen)鐘(zhong)的熱身時間(jian),在這段時壁球(qiu)(qiu)場地(di)壁球(qiu)(qiu)場地(di)間(jian)內主要任務(wu)是將(jiang)球(qiu)(qiu)加(jia)熱,以(yi)此增加(jia)球(qiu)(qiu)的彈性。通常由靠右邊位(wei)置的選(xuan)手選(xuan)發球(qiu)(qiu)。比賽開始后,上局的優(you)勝者有(you)權選(xuan)擇發球(qiu)(qiu)場地(di)(即左方(fang)或右方(fang)場地(di))。每得一分(fen)之后,雙方(fang)再(zai)交換場地(di),這樣交互進行直(zhi)到一方(fang)失去發球(qiu)(qiu)權。
3、發球權
第1局發(fa)球權用轉拍方(fang)式(shi)決定,取得發(fa)球的(de)一方(fang)得勝,該球才(cai)能算(suan)分,若(ruo)失誤(wu),對手得勝,對手得發(fa)球權的(de)同時(shi)也得分。
發(fa)(fa)(fa)球(qiu)區分左(zuo)、右(you)邊,當(dang)發(fa)(fa)(fa)球(qiu)方第(di)1次在左(zuo)方發(fa)(fa)(fa)球(qiu)區得勝后(hou),必須轉換至(zhi)右(you)方發(fa)(fa)(fa)球(qiu)區發(fa)(fa)(fa)球(qiu),再得勝后(hou)換至(zhi)左(zuo)方發(fa)(fa)(fa)球(qiu)。
若(ruo)發(fa)球(qiu)方失(shi)誤,由對方取得發(fa)球(qiu)權(quan)(quan),可重新選擇在左(zuo)邊(bian)或右邊(bian)發(fa)球(qiu),發(fa)球(qiu)得分后,須再換邊(bian)發(fa)球(qiu),依(yi)此類(lei)推(tui)。誰先勝(sheng)一局(ju),第(di)二局(ju)發(fa)球(qiu)權(quan)(quan)就歸誰,由勝(sheng)利(li)者先發(fa)球(qiu)。
4、發球
發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)一方可以(yi)選(xuan)擇在右(you)后場(chang)或左后場(chang)地發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)。發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)時至少一腳須踩在發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)區內(nei)(不能(neng)踏線(xian)(xian)),將球(qiu)(qiu)直接發(fa)(fa)至前墻發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)線(xian)(xian)以(yi)上界外線(xian)(xian)以(yi)下并(bing)反(fan)彈至另一方后場(chang)內(nei)四分之一球(qiu)(qiu)區內(nei)(紅線(xian)(xian)后)才(cai)算有效。
5、發球后
每一(yi)個有效(xiao)的擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)必須(xu)接觸前(qian)墻一(yi)次(ci),壁(bi)球(qiu)(qiu)在(zai)底界(jie)(jie)線(xian)(xian)之上以(yi)及邊界(jie)(jie)線(xian)(xian)之下(xia)。每一(yi)個擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)必須(xu)在(zai)球(qiu)(qiu)彈(dan)(dan)離前(qian)墻后(hou),在(zai)未觸地板或只能一(yi)次(ci)彈(dan)(dan)離地板后(hou)擊(ji)(ji)出。在(zai)比賽過(guo)程(cheng)中壁(bi)球(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)中邊界(jie)(jie)線(xian)(xian),底界(jie)(jie)線(xian)(xian)等均被(bei)判為出界(jie)(jie)。若發(fa)球(qiu)(qiu)一(yi)方(fang)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)失誤(wu)或未能回接對手所(suo)打(da)出的好球(qiu)(qiu),發(fa)球(qiu)(qiu)權則轉給對手,同樣若接發(fa)球(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)員(yuan)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)失誤(wu)或未能回接發(fa)球(qiu)(qiu)一(yi)方(fang)所(suo)打(da)出的好球(qiu)(qiu),則發(fa)球(qiu)(qiu)一(yi)方(fang)將獲得(de)1分。
6、正手擊球
在(zai)壁球(qiu)(qiu)(qiu)中,正手(shou)(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)是最基本的(de)(de)(de)(de)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)動(dong)作(zuo)。正手(shou)(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)能很好(hao)地控(kong)制球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)(de)方(fang)向(xiang),而且擊(ji)(ji)出(chu)的(de)(de)(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)很有力(li)量。選手(shou)(shou)大多(duo)在(zai)跑回去擊(ji)(ji)打后方(fang)彈(dan)加(jia)在(zai)的(de)(de)(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)時使用“正手(shou)(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)”的(de)(de)(de)(de)動(dong)作(zuo),目的(de)(de)(de)(de)是把球(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)向(xiang)墻后方(fang)的(de)(de)(de)(de)角落里。正手(shou)(shou)擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)(de)要求是掌(zhang)握好(hao)球(qiu)(qiu)(qiu)拍擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)(de)尺度,振(zhen)幅(fu)不要太大。
7、反手擊球
反(fan)手擊(ji)(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)也(ye)是(shi)一種有力(li)量的(de)擊(ji)(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)動作,但它(ta)的(de)目(mu)的(de)是(shi)典型的(de)要(yao)把球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)(ji)過場(chang)地。反(fan)手擊(ji)(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)需(xu)要(yao)良好的(de)控制(zhi),而且必須保證反(fan)手擊(ji)(ji)(ji)出(chu)的(de)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)要(yao)飛過場(chang)地且不能傷害對手。需(xu)要(yao)注(zhu)意的(de)是(shi)反(fan)手擊(ji)(ji)(ji)球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)的(de)最終目(mu)的(de)是(shi)將球(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)擊(ji)(ji)(ji)到緊(jin)貼場(chang)地地面的(de)角落里。
8、干擾阻擋
在這(zhe)種運(yun)動中,由于兩位(wei)運(yun)動員同處于一個(ge)(ge)球(qiu)(qiu)(qiu)場中,故干(gan)擾與(yu)阻(zu)擋是難以避免的(de)(de)。根據規(gui)則,擊球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)員必須(xu)有足夠的(de)(de)揮拍空間擊球(qiu)(qiu)(qiu),也(ye)須(xu)有完全(quan)的(de)(de)自由去把球(qiu)(qiu)(qiu)擊至正面埸(yi)的(de)(de)任何一個(ge)(ge)位(wei)置。
當(dang)以上的(de)情況(kuang)受(shou)到阻(zu)礙,便會造成干擾與阻(zu)擋。在這個時候,擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)的(de)球(qiu)(qiu)員可向(xiang)裁判要求和(he)球(qiu)(qiu)(如果沒有裁判在場(chang)的(de)時候,則(ze)由(you)雙方球(qiu)(qiu)員決定),而(er)裁判會根據擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)者(zhe)受(shou)阻(zu)的(de)程度(du),與及擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)者(zhe)能否(fou)擊(ji)(ji)出一球(qiu)(qiu)立即勝出的(de)回球(qiu)(qiu)(如該(gai)阻(zu)礙沒有發(fa)(fa)生),從而(er)給予和(he)球(qiu)(qiu)(該(gai)球(qiu)(qiu)將重發(fa)(fa))或得(de)勝球(qiu)(qiu)(擊(ji)(ji)球(qiu)(qiu)者(zhe)可即獲一分(fen)以及發(fa)(fa)球(qiu)(qiu)權)。
當(dang)裁(cai)(cai)判(pan)認為沒有干擾或(huo)阻(zu)擋(dang)的(de)發(fa)生,他也可以裁(cai)(cai)定(ding)該球(qiu)沒有和(he)(he)球(qiu),而比(bi)賽亦必須繼續。這做法是(shi)為了保障球(qiu)賽的(de)順利進行以及防止和(he)(he)球(qiu)被濫用。由(you)于裁(cai)(cai)判(pan)的(de)判(pan)斷帶有一定(ding)的(de)主觀性,故給予(或(huo)不給予)和(he)(he)球(qiu)或(huo)得勝球(qiu)經常具有爭議(yi)性。
9、計分方法
國際比賽按照11分(fen)(fen)(fen)制PARS11,每(mei)分(fen)(fen)(fen)直接得(de)分(fen)(fen)(fen)的賽制。
10、贏得比賽
壁球比賽(sai)大都(dou)為三局(ju)(ju)或五局(ju)(ju)。第一個在(zai)一局(ju)(ju)中(zhong)獲11分(fen)(fen)的選手就(jiu)贏得這局(ju)(ju)比賽(sai)。但(dan)當(dang)選手們同時達到10分(fen)(fen)時,先(xian)比對手高出兩分(fen)(fen)的選手贏得比賽(sai)。