《機械迷(mi)宮》是(shi)一(yi)款(kuan)由Martin Magni開發(fa)的(de)立(li)體(ti)解謎獨(du)立(li)游戲(xi),除了游戲(xi)本(ben)身提供的(de)50個(ge)頗有難(nan)度(du)的(de)關(guan)卡(ka)(ka)(ka)外,玩(wan)(wan)家還可以在游戲(xi)中(zhong)自己創作(zuo)關(guan)卡(ka)(ka)(ka)。游戲(xi)的(de)畫面(mian)精(jing)致(zhi),關(guan)卡(ka)(ka)(ka)設計(ji)精(jing)巧(qiao)以及舒緩放松的(de)音樂(le)給玩(wan)(wan)家帶來(lai)驚喜。游戲(xi)含(han)有50個(ge)解謎關(guan)卡(ka)(ka)(ka),同(tong)時將(jiang)支持(chi)關(guan)卡(ka)(ka)(ka)編(bian)輯器讓玩(wan)(wan)家自行創建關(guan)卡(ka)(ka)(ka)。
游(you)戲(xi)中(zhong),玩家操作的(de)(de)是(shi)(shi)一個圓(yuan)腦(nao)袋的(de)(de)機(ji)(ji)(ji)器人,而游(you)戲(xi)的(de)(de)場景則是(shi)(shi)以方塊為單位(wei)組成的(de)(de)建筑(zhu),這與紀(ji)念碑谷(gu)或《FEZ》如出一轍,游(you)戲(xi)的(de)(de)玩法應(ying)該是(shi)(shi)通過點擊(ji)的(de)(de)形式讓機(ji)(ji)(ji)器人向著(zhu)(zhu)點擊(ji)的(de)(de)位(wei)置移動當機(ji)(ji)(ji)器人穿過建筑(zhu)物時,畫面(mian)會(hui)旋(xuan)轉到(dao)另一面(mian),始終保持(chi)機(ji)(ji)(ji)器人所在(zai)的(de)(de)那面(mian)對著(zhu)(zhu)玩家的(de)(de)情況游(you)戲(xi)的(de)(de)最終目的(de)(de)也與紀(ji)念碑谷(gu)一樣,到(dao)達某(mou)個特定(ding)的(de)(de)終點,而整個游(you)戲(xi)謎題(ti)的(de)(de)設計也將(jiang)圍(wei)繞著(zhu)(zhu)這個終點展(zhan)開。