《機械迷宮》是一款由Martin Magni開發的立體(ti)解謎(mi)獨立游(you)戲,除了游(you)戲本身提供的50個(ge)(ge)頗(po)有難度的關卡外,玩家還(huan)可(ke)以(yi)在游(you)戲中自己(ji)創作關卡。游(you)戲的畫面(mian)精(jing)致,關卡設計(ji)精(jing)巧以(yi)及(ji)舒緩放(fang)松(song)的音樂給玩家帶來(lai)驚喜。游(you)戲含(han)有50個(ge)(ge)解謎(mi)關卡,同時(shi)將支持關卡編輯器讓玩家自行創建關卡。
游(you)(you)戲(xi)(xi)中,玩家(jia)(jia)操作的(de)(de)(de)是一(yi)個(ge)(ge)圓腦袋的(de)(de)(de)機(ji)(ji)器人,而游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)場景則是以方塊為單位(wei)組成的(de)(de)(de)建筑,這與紀(ji)念(nian)碑(bei)谷或《FEZ》如出一(yi)轍,游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)玩法(fa)應該是通過點(dian)擊(ji)的(de)(de)(de)形式讓機(ji)(ji)器人向著(zhu)點(dian)擊(ji)的(de)(de)(de)位(wei)置(zhi)移動當機(ji)(ji)器人穿(chuan)過建筑物時,畫面(mian)(mian)會(hui)旋轉(zhuan)到另一(yi)面(mian)(mian),始(shi)終(zhong)保(bao)持機(ji)(ji)器人所在的(de)(de)(de)那面(mian)(mian)對(dui)著(zhu)玩家(jia)(jia)的(de)(de)(de)情況游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)最終(zhong)目的(de)(de)(de)也與紀(ji)念(nian)碑(bei)谷一(yi)樣,到達(da)某個(ge)(ge)特定的(de)(de)(de)終(zhong)點(dian),而整(zheng)個(ge)(ge)游(you)(you)戲(xi)(xi)謎題的(de)(de)(de)設計也將圍(wei)繞著(zhu)這個(ge)(ge)終(zhong)點(dian)展開。