《機械迷宮》是一款由Martin Magni開發的(de)(de)(de)立體解謎獨立游(you)(you)戲(xi),除(chu)了游(you)(you)戲(xi)本身提供的(de)(de)(de)50個(ge)頗有難度的(de)(de)(de)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)(ka)外(wai),玩(wan)家(jia)還可(ke)以在游(you)(you)戲(xi)中(zhong)自己(ji)創作(zuo)關(guan)(guan)(guan)卡(ka)(ka)。游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)畫面精致,關(guan)(guan)(guan)卡(ka)(ka)設(she)計精巧以及舒緩放松的(de)(de)(de)音樂給玩(wan)家(jia)帶來驚喜(xi)。游(you)(you)戲(xi)含有50個(ge)解謎關(guan)(guan)(guan)卡(ka)(ka),同時將支(zhi)持關(guan)(guan)(guan)卡(ka)(ka)編輯器讓玩(wan)家(jia)自行創建關(guan)(guan)(guan)卡(ka)(ka)。
游(you)戲(xi)中,玩(wan)家(jia)操作(zuo)的(de)是一(yi)個(ge)圓腦袋的(de)機(ji)(ji)器(qi)人(ren),而(er)游(you)戲(xi)的(de)場(chang)景則是以方(fang)塊為單位組(zu)成的(de)建筑,這與紀(ji)念(nian)(nian)碑谷(gu)或《FEZ》如出一(yi)轍,游(you)戲(xi)的(de)玩(wan)法應該(gai)是通(tong)過點(dian)擊的(de)形(xing)式讓機(ji)(ji)器(qi)人(ren)向著(zhu)點(dian)擊的(de)位置移動(dong)當(dang)機(ji)(ji)器(qi)人(ren)穿過建筑物時,畫面會旋轉到另一(yi)面,始(shi)終保持機(ji)(ji)器(qi)人(ren)所在的(de)那(nei)面對著(zhu)玩(wan)家(jia)的(de)情況游(you)戲(xi)的(de)最(zui)終目的(de)也與紀(ji)念(nian)(nian)碑谷(gu)一(yi)樣,到達某個(ge)特定的(de)終點(dian),而(er)整(zheng)個(ge)游(you)戲(xi)謎題(ti)的(de)設計也將圍繞著(zhu)這個(ge)終點(dian)展開。