《機(ji)械迷宮》是一款由Martin Magni開發的(de)立(li)體解謎獨立(li)游(you)戲(xi)(xi),除了游(you)戲(xi)(xi)本(ben)身提供的(de)50個(ge)頗(po)有難度的(de)關(guan)(guan)卡(ka)外,玩家還可以在游(you)戲(xi)(xi)中自(zi)己創作關(guan)(guan)卡(ka)。游(you)戲(xi)(xi)的(de)畫面精致,關(guan)(guan)卡(ka)設計精巧以及舒緩放(fang)松的(de)音樂給(gei)玩家帶來驚喜。游(you)戲(xi)(xi)含有50個(ge)解謎關(guan)(guan)卡(ka),同時將支持關(guan)(guan)卡(ka)編(bian)輯器讓玩家自(zi)行創建關(guan)(guan)卡(ka)。
游(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong),玩家(jia)操作的(de)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)圓腦(nao)袋(dai)的(de)機器人,而(er)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)場景則(ze)是(shi)以方塊為單位組成的(de)建(jian)(jian)筑,這與紀念碑谷或(huo)《FEZ》如出一(yi)(yi)轍,游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)玩法(fa)應該是(shi)通過(guo)點擊(ji)的(de)形(xing)式(shi)讓機器人向著點擊(ji)的(de)位置(zhi)移動當機器人穿過(guo)建(jian)(jian)筑物時(shi),畫面會旋轉到另一(yi)(yi)面,始終保持機器人所在的(de)那(nei)面對(dui)著玩家(jia)的(de)情況游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)最終目的(de)也與紀念碑谷一(yi)(yi)樣,到達某(mou)個(ge)特(te)定的(de)終點,而(er)整個(ge)游(you)戲(xi)(xi)(xi)謎(mi)題的(de)設計也將(jiang)圍(wei)繞(rao)著這個(ge)終點展開。