美式摔跤規則是什么 美式摔跤都(dou)是表(biao)演出來的嗎
美(mei)式(shi)(shi)摔跤都是表(biao)(biao)演(yan)出來的嗎(ma)美(mei)式(shi)(shi)摔跤比起競技運動來說(shuo),更像是一(yi)種舞臺表(biao)(biao)演(yan)。
選手通常著裝怪異,沒有明確的著裝要求,動作夸張,甚至可以出言辱罵,挑釁對方,可以使用道具。這在正規的競技比賽上是不允許的。美國第一大摔角為WWE(狂野角斗士)。
美式摔跤規則是什么
比賽規則
Iron Man:鐵(tie)人比賽,限定(ding)時間內制(zhi)壓次數多者為勝。
Jacklummber:臺下混戰,被對(dui)手(shou)打下臺就要被臺下的人群(qun)毆。
Battle Royal:皇家大混戰。 將對手從擂臺第一條線上(shang)打(da)下臺去。
Tag Team:雙打。
Hardicap:以多(duo)人打少(shao)人(強弱不等賽)。
Hardcore:無規則賽,沒有限制。可(ke)打至(zhi)后臺(tai),隨手可(ke)以抓武器打人,什麼雞蛋啊(a)、椅(yi)子啊(a)、鐵錘啊(a)、番茄啊(a)都可(ke)以。
Survivor Series:五(wu)對五(wu)、四對四、六對六比賽(sai)。
鍋爐賽:在一個鍋爐房間里比賽,里面無論什麼地方都是熱的,因為里面(mian)(mian)有(you)個火爐,里面(mian)(mian)在鑄鐵!墻上(shang)、地上(shang)都是熱的。
Hell In The Call:地(di)獄鐵(tie)(tie)籠賽,最(zui)多六人同時比(bi)賽,只要制壓其中一個人,就可勝利。有些地(di)獄鐵(tie)(tie)籠賽是(shi)可以投降和KO的。
Cage:無規(gui)則鐵籠賽,爬出鐵籠或者投降、制壓、KO敵(di)人(ren)都可以。
Triple Wai Match:三人賽,先制壓成(cheng)功者勝利。
Four Wai Match:四人賽,規則同上。
Bikini:比基尼(ni)賽,穿(chuan)著比基尼(ni)出來Show,觀眾(zhong)喊得大(da)聲的勝利。
Bra、Pants:乳罩、內(nei)褲比賽(sai),誰先將對手的衣服、褲子脫(tuo)掉只剩下乳罩和內(nei)褲時,那個被脫(tuo)的就輸。
擔架比賽(sai)(sai):把(ba)敵人打暈后(hou)放上擔架并用(yong)各種手段把(ba)擔架放到指(zhi)定(ding)位置(zhi)的(de)比賽(sai)(sai)。
TLC:就是Table,Ladder,Chair的簡(jian)寫,也(ye)就(jiu)是比賽中可以使用桌(zhuo)子,梯(ti)子,鐵椅(yi)。 冠軍腰帶會(hui)懸掛在擂(lei)臺上空(kong),誰先(xian)拿到(dao)就(jiu)是勝利(li)。
Casket Match:就是棺(guan)材(cai)比賽,先把對手打進(jin)棺(guan)材(cai),再把蓋(gai)子(zi)蓋(gai)上就算贏。
Buried Alive Match: 活埋比賽,當然是把對手丟進墳墓坑,并把他(ta)活埋就算勝利。
I Quit Match:認輸比賽(sai),就是打到一(yi)方認輸。
Biker Chain Match:鐵鎖鏈比(bi)賽,而繩角旁會加一條鐵棍(gun)(gun),鐵棍(gun)(gun)上就放(fang)著鐵鎖鏈,誰能拿(na)到它就可以使(shi)用。
Ambulance Match:救(jiu)護(hu)車(che)比賽,在電視墻(qiang)下放著一(yi)輛救(jiu)護(hu)車(che),而其中(zhong)一(yi)個選手把對方打倒(dao)放進(jin)救(jiu)護(hu)車(che)中(zhong),然(ran)后(hou)光上門,就勝(sheng)利。
Bar Room Brawl:酒(jiu)巴比賽,在像(xiang)酒(jiu)巴的(de)場地比賽,最后站立的(de)就是勝者。
火(huo)焰(yan)賽:擂臺的四周點火(huo),誰(shui)的身上(shang)先著(zhu)火(huo)就輸。
Ladder Match:梯子賽,冠軍腰(yao)帶會(hui)懸掛(gua)在擂臺上空,誰(shui)先利(li)用梯子拿到腰(yao)帶就是勝利(li)者。
Last Man Standing Match:最后站立(li)者(zhe)比賽,當一方選手倒下,裁判就會開始數(shu)秒,如果10秒后選手還不起來就會輸(shu)。
美式摔跤分類
古典式摔跤的起源及沿革
古(gu)典式(shi)摔跤(jiao),起(qi)源于古(gu)希(xi)臘,以前被稱(cheng)為希(xi)臘羅馬(ma)式(shi)摔跤(jiao)。
公元前2世紀末,羅馬(ma)帝國(guo)(guo)出兵(bing)侵略(lve)希(xi)(xi)臘(la)(la)。占領者在(zai)征服希(xi)(xi)臘(la)(la)之后,將自己(ji)國(guo)(guo)家(jia)原(yuan)有(you)的(de)(de)(de)摔(shuai)跤(jiao)(jiao)(jiao)和(he)希(xi)(xi)臘(la)(la)式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao)(jiao)相結合,并在(zai)此基礎上發(fa)展與創新,產生了希(xi)(xi)臘(la)(la)羅馬(ma)式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao)(jiao)。因為(wei)希(xi)(xi)臘(la)(la)羅馬(ma)式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao)(jiao)出現于希(xi)(xi)臘(la)(la)奴隸制繁榮階段,該時期在(zai)歷(li)史上被(bei)稱為(wei)希(xi)(xi)臘(la)(la)古典時期,所以,這種摔(shuai)跤(jiao)(jiao)(jiao)最(zui)初被(bei)稱為(wei)古典式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao)(jiao)。這項(xiang)運動在(zai)希(xi)(xi)臘(la)(la)的(de)(de)(de)不斷發(fa)展和(he)在(zai)歐洲(zhou)其他國(guo)(guo)家(jia)的(de)(de)(de)推廣,對古典式(shi)摔(shuai)跤(jiao)(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)形成起到了積極(ji)的(de)(de)(de)作(zuo)用(yong)。
18世紀90年代,法國一些喜愛這項運動的人自動組織職業班子,到許多地方巡回表演(yan)。后(hou)來(lai)逐步演(yan)變(bian)成(cheng)為一種比賽,使古典式摔跤(jiao)逐漸發展起來(lai)。
自由式摔跤的起源及沿革
在(zai)古(gu)典(dian)式(shi)摔(shuai)跤興起(qi)的年(nian)代,歐洲又出現了另一(yi)種(zhong)摔(shuai)跤——自由式(shi)摔(shuai)跤。這種(zhong)摔(shuai)跤與古(gu)典(dian)式(shi)摔(shuai)跤基本相同,差(cha)異之處在(zai)于選手可以用手臂抱(bao)對手的下肢,還可以用腿絆,其(qi)技術(shu)比古(gu)典(dian)式(shi)更為(wei)豐富。
19世紀,英國人制(zhi)定(ding)(ding)了(le)較為明確的(de)自由式摔跤(jiao)規則,所(suo)以自由式摔跤(jiao)最后定(ding)(ding)型于英國。
女子摔跤的起源以及沿革
隨(sui)著奧運會在全球范(fan)圍內影響(xiang)的不(bu)(bu)斷擴大,以及體育(yu)運動(dong)(dong)本身(shen)所(suo)體現的公平、公正(zheng)、頑強、拼搏的特征,女子(zi)體育(yu)運動(dong)(dong)在這一領域不(bu)(bu)斷地(di)擴大和發展。過去被視為女子(zi)運動(dong)(dong)禁區的許多項目,相繼得以開展,女子(zi)摔跤便是其(qi)中之(zhi)一。
1984年國際業余摔跤聯合會(FILA)承(cheng)認女子摔跤(jiao)運動。但(dan)女子摔跤(jiao)只設立自由式一項,其規則幾乎(hu)和男(nan)子自由式摔跤(jiao)一樣。1989年8月,在(zai)瑞士舉辦(ban)了第1屆(jie)世界女子摔跤(jiao)錦(jin)(jin)標賽(sai)。從此(ci)以后,女子摔跤(jiao)每年都舉辦一(yi)屆(jie)世界錦(jin)(jin)標賽(sai)。
奧運會古典式摔跤發展史
在古代奧運會中斷1500年后的1896年,摔(shuai)跤(jiao)找回了在奧運(yun)(yun)會中(zhong)的(de)(de)位置。現代奧運(yun)(yun)會的(de)(de)組(zu)織者在尋(xun)找與古(gu)(gu)代奧運(yun)(yun)會有直接聯系的(de)(de)體(ti)育項目的(de)(de)過程中(zhong),自然而然地選(xuan)中(zhong)了摔(shuai)跤(jiao)運(yun)(yun)動。因為它曾在古(gu)(gu)代風(feng)靡世界大多數地方,從希臘、巴比倫到印度(du)、中(zhong)國和(he)日本。所以他們原封(feng)不動地模仿古(gu)(gu)希臘和(he)古(gu)(gu)羅(luo)馬摔(shuai)跤(jiao)手的(de)(de)遺風(feng),重現了“古(gu)(gu)典式摔(shuai)跤(jiao)”。
在古典式摔跤比賽中,摔跤選手只能用雙臂和上半身去攻擊對手,也只能扭抱對手的這些部位。1896年在雅典舉行的(de)第1屆現代(dai)奧運會(hui)上,就設立(li)了(le)古(gu)典式摔跤項(xiang)目。
奧運會自由式摔跤發展史
18世紀末,另一種更加(jia)自由的摔跤形式(shi)風靡了整(zheng)個英國和美國。這種自由
式摔跤,被稱為“想抓哪就(jiu)抓哪”的運動,而且在這(zhe)兩個(ge)國(guo)家里成為了人們在集市和節日里常見的節目,甚(shen)至成為流行(xing)的娛(yu)樂職業。
1904年,在圣路易第3屆(jie)奧(ao)運會上,增添了(le)一項摔跤(jiao)(jiao)項目(mu),名為“自由(you)式(shi)摔跤(jiao)(jiao)”。自由(you)式(shi)摔跤(jiao)(jiao)允許選手用(yong)腿來壓迫、挑(tiao)起和絆倒對(dui)手,也允許扭抱對(dui)手腰(yao)部(bu)以(yi)上或腰(yao)部(bu)以(yi)下的部(bu)位(wei)。
在最初的(de)比(bi)賽(sai)中,選(xuan)手(shou)(shou)們(men)不分級(ji)別(bie)都在一起參(can)加比(bi)賽(sai),這樣(yang)體重(zhong)較重(zhong)的(de)就占有一定(ding)優勢,比(bi)賽(sai)中經常出現大塊頭輕松戰勝(sheng)體重(zhong)較輕的(de)選(xuan)手(shou)(shou)的(de)場面(mian)(mian),比(bi)賽(sai)呈現一邊倒的(de)局面(mian)(mian)。此后(hou),摔(shuai)跤比(bi)賽(sai)開(kai)始(shi)按體重(zhong)分級(ji)別(bie)進行。
美式摔跤都是表演出來的嗎
摔跤組織
美國職業摔跤主要有美國摔政協會(AwA)、全國摔跤(jiao)聯盟(meng)(NwA)和世(shi)界摔跤聯盟(wPF)三大組(zu)織機構,均壯(zhuang)大于20世紀30年(nian)代地區性(xing)的比賽。組織的性(xing)質(zhi)是由(you)法人(ren)集團、信息、財政、經營和(he)工作人(ren)員決定的。跤手們(men)時常抱怨他(ta)們(men)好吃懶做(zuo),缺乏想象力。他(ta)們(men)只管與跤手簽約(yue),卻不顧跤手的個(ge)人(ren)利益和(he)發展(zhan)前途,在造就人(ren)才和(he)擴展(zhan)技術風格方面(mian)更(geng)無新意。初級(ji)跤手每周可能有3-6場表演機會(hui),中級和高級跤手或許有(you)8—10場,他們的(de)收入雖有(you)差距但并不固(gu)定。
職業摔跤為(wei)人(ren)們發泄和(he)放縱失意(yi)提供了(le)可能(neng),而為(wei)了(le)獲得商業成(cheng)(cheng)功(gong),博得觀眾的(de)(de)歡心,職業跤手們卻付出了(le)慘(can)重(zhong)的(de)(de)代(dai)價。盡管表演(yan)過程(cheng)充滿了(le)虛假的(de)(de)成(cheng)(cheng)分(fen),有些演(yan)員(yuan)的(de)(de)雙耳還(huan)是被(bei)打成(cheng)(cheng)了(le)菊花狀,而或變聾、肋骨折斷、鼻梁(liang)塌陷(xian)、跟腱撕裂屢見(jian)不鮮。毫(hao)無(wu)疑問,他們已成(cheng)(cheng)為(wei)美(mei)國人(ren)崇尚(shang)“暴(bao)力”和(he)“流血”的(de)(de)犧牲(sheng)品。
形式多樣
職業摔跤的執導者們為贏得觀眾的青睞更是煞費苦心。例如,一位想保住冠軍頭銜的家伙,開動鏟車鏟起一個巨大的木箱進入競技場。鏟車在賽場邊緣急停,他罵了幾句,打開箱子。突然,從箱子里面跳出5名俊俏的(de)摔跤女郎,每人向他獻上(shang)一束玫瑰(gui)。接著,她們(men)一起(qi)跳上(shang)拳臺瘋狂地(di)將他的(de)挑戰者打得一敗涂(tu)地(di)。諸如(ru)此類(lei)的(de)場(chang)景設計出奇(qi)制(zhi)勝,不一而足。顯然,其中(zhong)融入了喜(xi)劇、小(xiao)品和寓言(yan)的(de)手段以及(ji)道(dao)德的(de)觀念。
盡管打斗過程戲劇化(hua)地演繹出人生百態,但人們還是能搞(gao)清“英雄(xiong)”與“惡棍”的(de)(de)(de)(de)(de)區別(bie)。場景安排、演員(yuan)服裝和武打設(she)計都經過精心策劃,以符合劇情(qing)的(de)(de)(de)(de)(de)變化(hua)要(yao)求(qiu)。人物角色并(bing)非一成(cheng)不變,英雄(xiong)失足(zu)淪陷,惡棍棄惡從善,情(qing)節跌宕(dang)起伏、撲朔迷離,而其素材則博采東西方文化(hua)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)奇故事(shi)。傳(chuan)統與現實(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)隔膜、歷史與未來的(de)(de)(de)(de)(de)融合都會在激烈的(de)(de)(de)(de)(de)行為(wei)交(jiao)流和感情(qing)碰撞中(zhong)找尋各自的(de)(de)(de)(de)(de)答案(an)。
為(wei)獲得金(jin)腰帶、保住桂冠或獲取更(geng)多的(de)(de)(de)金(jin)錢,他(ta)們都不(bu)借(jie)一切代價展(zhan)開較(jiao)量。“英雄”與“惡(e)棍”的(de)(de)(de)化(hua)身描繪著“正義”與“邪惡(e)”的(de)(de)(de)抗爭以(yi)及“善善抗衡”、“惡(e)惡(e)斗狠(hen)”。頑固的(de)(de)(de)黨徒、放(fang)蕩的(de)(de)(de)牛仔、刻(ke)薄的(de)(de)(de)奴(nu)隸主、刁鉆的(de)(de)(de)銀(yin)行家(jia)、煽狂的(de)(de)(de)播滾(gun)崩(beng)克(ke)、投機倒把的(de)(de)(de)奸商(shang)、吸血(xue)鬼般的(de)(de)(de)經紀(ji)人、臭(chou)名昭著的(de)(de)(de)罪犯(fan)都是他(ta)們著意(yi)模仿和(he)刻(ke)畫的(de)(de)(de)對象(xiang)。他(ta)們肆意(yi)謾罵對手(shou)、攻擊裁判(pan)、要挾(xie)評論員,而“英雄”扮演(yan)的(de)(de)(de)也不(bu)僅(jin)僅(jin)是“清(qing)道(dao)夫(fu)”的(de)(de)(de)角(jiao)色。
跤迷對跤手(shou)們(men)(men)的(de)“雜技”表(biao)演(yan)早巳習以為(wei)常,也(ye)沒有(you)明確(que)的(de)好壞(huai)之分。他(ta)們(men)(men)依靠個人的(de)道(dao)德標(biao)準、價值觀念和體育(yu)精神衡量跤手(shou)的(de)功過,選擇優勝。當然,這種(zhong)法則(ze)(ze)并非一成不變。因(yin)為(wei)往往在看似公平(ping)的(de)氛圍(wei)里卻(que)掩蓋了事實。但違反比賽規(gui)則(ze)(ze)和生活準則(ze)(ze)通(tong)常是“惡棍”的(de)特征,而“英(ying)雄(xiong)”不完全就是那么循規(gui)蹈短,他(ta)們(men)(men)時常也(ye)會采用“以毒(du)攻毒(du)”的(de)策略。