大型單機游戲推薦
《怪物獵人》系列
說到共斗類的游戲,第一(yi)(yi)時間(jian)聯想(xiang)到的(de)(de)便是《怪物獵人(ren)》,作(zuo)為將共斗(dou)游戲(xi)發揚(yang)廣大的(de)(de)導師,《怪物獵人(ren)》系列憑著獨特的(de)(de)世界觀和優秀(xiu)的(de)(de)戰斗(dou)手感收獲(huo)了一(yi)(yi)大批粉(fen)絲。玩(wan)家(jia)將在游戲(xi)中從(cong)最初一(yi)(yi)名(ming)剛上路的(de)(de)新(xin)手獵人(ren),通過(guo)不斷討伐(fa)怪物,磨練(lian)自己(ji)的(de)(de)技術技巧,升級自己(ji)的(de)(de)武器裝(zhuang)備,最終成為一(yi)(yi)名(ming)獨當(dang)一(yi)(yi)面(mian)的(de)(de)優秀(xiu)獵人(ren)。
游戲中的怪物大都體型龐大,玩家在戰斗過程中極具壓迫感,雖然游戲的架空背景讓游戲的(de)怪(guai)物形象(xiang)(xiang)和中(zhong)國的(de)傳統妖怪(guai)形象(xiang)(xiang)不太契(qi)合。但讓人欲(yu)罷不能的(de)爽(shuang)快戰斗與素材收集依然足以(yi)讓人沉浸(jin)其中(zhong),叫上(shang)(shang)幾(ji)個小伙(huo)伴一(yi)起聯機(ji)合作(zuo),更(geng)是(shi)激情無限。目前值得推薦的(de)是(shi)3DS上(shang)(shang)的(de)《怪(guai)物獵人X》,當然更(geng)加(jia)追求和朋友一(yi)起玩(wan)耍也可以(yi)嘗試由卡普(pu)空授權開(kai)發的(de)《怪(guai)物獵人OL》。
《討鬼傳》系列
討鬼(gui)傳(chuan)(chuan)游戲本身的和(he)風背景就非常契合中國(guo)的傳(chuan)(chuan)統(tong)氛(fen)圍(wei),而(er)游戲中的敵人設計更(geng)全是(shi)以“妖怪”為素材(cai)。
但在游戲(xi)性上(shang),《討鬼傳(chuan)(chuan)》相比《怪(guai)物獵人(ren)(ren)》還是有一(yi)定差距,無論是打擊感還是操作性都稍顯(xian)欠佳。不過《討鬼傳(chuan)(chuan)》在人(ren)(ren)物和劇情的(de)刻畫上(shang)則更(geng)加(jia)用(yong)心(xin),塑造(zao)出(chu)(chu)許多個性鮮明NPC。最新推(tui)出(chu)(chu)的(de)《討鬼傳(chuan)(chuan)2》更(geng)是一(yi)改傳(chuan)(chuan)統(tong)共斗游戲(xi)接任務下FB的(de)模式,改為了開放世界,使(shi)得游戲(xi)的(de)自由度大(da)大(da)提高。
如(ru)果說《怪物獵(lie)人(ren)》獵(lie)怪、《討鬼傳(chuan)》伐(fa)鬼、那么《噬(shi)神(shen)者(zhe)(zhe)》就(jiu)是(shi)弒神(shen)了,游戲的(de)(de)背景相(xiang)比前兩部游戲是(shi)最先進以及最科幻的(de)(de)。《噬(shi)神(shen)者(zhe)(zhe)》設定在幾(ji)十年(nian)后的(de)(de)未(wei)來,人(ren)類(lei)世(shi)界(jie)被(bei)一種(zhong)名叫“荒(huang)(huang)神(shen)”神(shen)秘生(sheng)物破壞殆(dai)盡,為了抵(di)抗“荒(huang)(huang)神(shen)”的(de)(de)入侵,被(bei)選中(zhong)的(de)(de)人(ren)們組成“噬(shi)神(shen)者(zhe)(zhe)”開始了和荒(huang)(huang)神(shen)的(de)(de)戰斗。
《噬(shi)(shi)神(shen)者》在大體玩法上與(yu)《怪(guai)物(wu)獵人》和(he)《討(tao)鬼傳(chuan)(chuan)》大同小異,不過相比前兩部中(zhong)相較于傳(chuan)(chuan)統現實的武(wu)器設定,《噬(shi)(shi)神(shen)者》中(zhong)炫酷的“神(shen)機”可是(shi)一(yi)(yi)大亮點。作為(wei)(wei)為(wei)(wei)了對抗(kang)荒神(shen)而制(zhi)作出(chu)(chu)來的武(wu)器,“捕(bu)食形態”更(geng)可以復制(zhi)怪(guai)物(wu)的能力為(wei)(wei)己(ji)用,針對不同的怪(guai)物(wu)能夠(gou)發生不同的效果。同《討(tao)鬼傳(chuan)(chuan)》一(yi)(yi)樣,《噬(shi)(shi)神(shen)者》在劇情和(he)人物(wu)塑(su)造上也是(shi)頗下功夫,《噬(shi)(shi)神(shen)者》更(geng)是(shi)還專(zhuan)門出(chu)(chu)過一(yi)(yi)季TV動畫,感(gan)興趣(qu)的玩家(jia)也可去補一(yi)(yi)波番(fan)。
戰地1
要說到戰爭游戲,筆者第一個想提的就是《戰地1》。這次的(de)(de)(de)(de)《戰(zhan)地1》把背景(jing)(jing)搬回(hui)到(dao)了“第一次世界大(da)戰(zhan)”,相較于(yu)那些動(dong)不(bu)動(dong)就把背景(jing)(jing)設定到(dao) “太空(kong)”、“科(ke)幻”、“蒸汽朋克”的(de)(de)(de)(de),不(bu)斷(duan)走著“進步(bu)”路(lu)線(xian)的(de)(de)(de)(de)FPS游戲,《戰(zhan)地1》這樣劍(jian)走偏鋒的(de)(de)(de)(de)“退步(bu)”,回(hui)歸一戰(zhan),樸實無華的(de)(de)(de)(de)“野戰(zhan)”,反(fan)而更能(neng)真正刺(ci)激到(dao)軍事迷(mi)們(men)的(de)(de)(de)(de)G點。不(bu)得不(bu)提的(de)(de)(de)(de)是,我不(bu)是一個完全的(de)(de)(de)(de)FPS游戲迷(mi),卻依然震撼于(yu)這樣的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)場,真槍實彈(dan),讓(rang)我熱血(xue)不(bu)已。
而(er)且本(ben)作(zuo)的聯網模(mo)(mo)式也是(shi)相當的爽,飛機坦克大炮,全新加(jia)入的“大殺器(qi)”載具,手感(gan)極其真實的一(yi)戰(zhan)武器(qi),加(jia)上(shang)冷兵器(qi)對戰(zhan)和馬戰(zhan),爽快(kuai)程度不可(ke)言喻。9張(zhang)多人模(mo)(mo)式地圖各具地形特色(se),每一(yi)張(zhang)地圖都是(shi)一(yi)場(chang)完全不同(tong)的戰(zhan)斗體驗。
戰爭機器4
說完了《戰地1》,我們來說說《戰爭(zheng)機器4》。
筆者(zhe)一開(kai)始關注《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)機(ji)器4》的點(dian)在(zai)于,前(qian)幾作(zuo)已(yi)(yi)經有了(le)一條完整的故事線(xian),本來(lai)以為《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)機(ji)器3》會(hui)是(shi)該系(xi)列的終(zhong)結之(zhi)作(zuo),人(ren)類取得了(le)勝利,獸族女王也已(yi)(yi)經死(si)了(le),故事不是(shi)應該結束(shu)了(le)么?之(zhi)前(qian)出的類似于前(qian)作(zuo)性(xing)質的《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)機(ji)器:審判》,交代了(le)角色(se)的背(bei)景,倒還能算是(shi)合情合理,那《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)機(ji)器4》還有什么可以講的?
沒想到的是(shi),《戰(zhan)爭機器4》直接(jie)開(kai)了(le)(le)一(yi)(yi)個新坑,一(yi)(yi)下子把劇情設定在了(le)(le)《戰(zhan)爭機器3》的25年之后,主角(jiao)設定為馬(ma)庫斯的兒(er)子,就此展(zhan)開(kai)了(le)(le)一(yi)(yi)個“爸爸媽媽去(qu)哪兒(er)了(le)(le)”的故事。
拋開劇情,《戰爭(zheng)機(ji)器(qi)(qi)4》出色的(de)(de)(de)(de)畫面、良(liang)心的(de)(de)(de)(de)優化(hua)、爽快的(de)(de)(de)(de)體驗也(ye)能(neng)讓(rang)我(wo)們感受(shou)到游戲滿滿的(de)(de)(de)(de)誠(cheng)意,而且本作(zuo)還(huan)有中文配(pei)音(雖然是臺灣(wan)腔,不過(guo)也(ye)算是表現了對國內玩家越來越重視(shi))。《戰爭(zheng)機(ji)器(qi)(qi)》系(xi)列(lie)的(de)(de)(de)(de)老(lao)粉(fen)絲們可以放(fang)心的(de)(de)(de)(de)回歸,本作(zuo)一定不會讓(rang)你失望。
毀滅戰士4
最后我們來聊聊《毀滅戰士4》。作為當年的(de)(de)三大FPS之一(yi)的(de)(de)DOOM系列終于是給我們帶來了重(zhong)啟(qi)之作,這(zhe)一(yi)次B社(she)和(he)id software完全(quan)(quan)沒有(you)讓我們失(shi)望,他們真正原汁原味的(de)(de)把(ba)DOOM還(huan)給了所有(you)玩家,用全(quan)(quan)新(xin)的(de)(de)引擎和(he)全(quan)(quan)新(xin)的(de)(de)畫面把(ba)還(huan)停留在馬賽克畫面中的(de)(de)血腥與爽快感還(huan)原了回來。在這(zhe)個已經被戰地、COD這(zhe)類型的(de)(de)FPS統治的(de)(de)時(shi)代里,DOOM告訴了所有(you)人當年的(de)(de)老牌FPS依然有(you)它獨特(te)的(de)(de)吸引力(li)。
《毀滅戰士4》的單人劇情非常不(bu)(bu)錯(cuo),足(zu)以讓(rang)我(wo)們回憶起(qi)當初懵懵懂懂玩著(zhu)的那些優秀的FPS。加上(shang)游(you)戲血漿爆(bao)裂的效果和(he)各種不(bu)(bu)同(tong)的斬殺畫面,火爆(bao)到(dao)(dao)不(bu)(bu)行,讓(rang)人體會到(dao)(dao)虐殺的滿足(zu)感(gan)。不(bu)(bu)過它的多人模式就顯得有(you)(you)些不(bu)(bu)著(zhu)邊際了,特(te)別(bie)是相較于之前(qian)提到(dao)(dao)的《戰地1》,本作的多人模式完全(quan)沒有(you)(you)競技(ji)的感(gan)覺,甚至(zhi)讓(rang)人覺得無關緊要。
文明6
策略游戲大(da)作《文明6》俗稱《下一(yi)回(hui)合就(jiu)天(tian)亮6》。雖然(ran)在初五推薦大(da)家(jia)玩這款游戲有點不厚(hou)道,畢竟剩下的假期已經屈指可數了,但是對于學生黨來說還(huan)是可以一(yi)肛的。
《文明(ming)(ming)6》中(zhong)你(ni)可(ke)以(yi)在20個文明(ming)(ming)中(zhong)選擇一(yi)(yi)個你(ni)喜歡的,從(cong)原(yuan)始社會一(yi)(yi)直經營到未來時(shi)代。游戲中(zhong)有四種主要(yao)的勝利(li)(li)方式:統(tong)治、宗教(jiao)、科技與文化勝利(li)(li),雖然這四種勝利(li)(li)條件都(dou)各不相同,但是(shi)有一(yi)(yi)點是(shi)相同的,就是(shi)錢(qian)在這幾種勝利(li)(li)方式中(zhong)都(dou)扮演了(le)重要(yao)的角色。所以(yi)在你(ni)朝著一(yi)(yi)個方向前進(jin)的時(shi)候,千(qian)萬也別忘了(le)經營你(ni)的每一(yi)(yi)座城市,畢竟有錢(qian)能(neng)使(shi)鬼推磨(mo)。
推薦優點:內容豐(feng)富,還可(ke)以多人聯機,適合一(yi)直(zhi)玩到假期(qi)結束。
如果(guo)有缺(que)點:你不一(yi)定能在(zai)休息日之前打完一(yi)整場游戲,如果(guo)到時(shi)候你還沒打完千萬(wan)別抱(bao)有下(xia)一(yi)回(hui)合就(jiu)去睡覺的想法,否則你第二天可能真的無法按時(shi)上學上班了(le)。
大富翁
《大富翁》系(xi)列作為一款老少咸宜的(de)模板類策略游戲,整個游戲就(jiu)是(shi)圍繞著賺錢展開的(de)。
《大富翁》可(ke)以提(ti)供多人同屏(ping)游(you)戲,而且游(you)戲規則(ze)和操(cao)作(zuo)都很簡單(dan)易(yi)上(shang)手,即(ji)使是和長輩(bei)或(huo)者小朋友一起玩(wan)也(ye)會其樂無窮。不(bu)過這款游(you)戲是對(dui)抗機制的,意味著存在著游(you)戲的輸贏(ying),玩(wan)家們在游(you)戲過程中(zhong)可(ke)能會使用上(shang)各(ge)種爾虞我詐的手段。如果(guo)有客人來可(ke)以一起游(you)玩(wan),單(dan)純和爸(ba)爸(ba)媽媽一起就別(bie)玩(wan)這游(you)戲了,不(bu)然被罰刷(shua)鍋洗碗掃廁所都是有可(ke)能的了。
推薦優點:可以多人在一個電腦上玩(wan),而且規則(ze)簡(jian)單易上手(shou),是聚會團年時(shi)的絕佳(jia)選(xuan)擇。
如果有缺點(dian):萬(wan)一碰到較真的人,這就可能會很尷尬了。
城市:天際線
《城市:天際線(xian)(xian)》是(shi)一款2015年(nian)的單人(ren)模擬城市建造游戲(xi)。游戲(xi)主要內容就是(shi)規劃城市建筑(zhu),鋪設(she)交通線(xian)(xian)路(lu)和保證人(ren)流物資正(zheng)常流通。
想擁有一(yi)座屬于自己(ji)的(de)城市(shi)嗎?想打造一(yi)個生機勃(bo)勃(bo)的(de)商業中性嗎?想成為一(yi)個城市(shi)的(de)上(shang)帝(di)嗎?來玩《城市(shi):天際線》吧。花不了(le)《文明(ming)6》那么多時(shi)間,又可(ke)以在一(yi)塊(kuai)屬于自己(ji)的(de)地方胡作非(fei)為。春(chun)節一(yi)個人在家?這里有一(yi)座城市(shi)可(ke)以陪你浪!
推(tui)薦優點:沒有下一(yi)回合就天亮的(de)毒(du),又(you)可以享(xiang)受(shou)城市上帝的(de)感覺,看著一(yi)座座高樓拔地而起和川流不息的(de)小人在到處穿(chuan)梭。
如(ru)果(guo)有缺點:雖然游戲(xi)樂趣無窮,但是沒有了(le)“下(xia)一回合”這個毒,很(hen)容易被(bei)其(qi)他(ta)事物分心而無法玩完一整(zheng)局游戲(xi)。