一、電影特效是怎么做出來的
1、微型模型
人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用來制作電影特效。當模(mo)型必須被移(yi)(yi)動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)的(de)時(shi)(shi)候,我們(men)(men)可以(yi)通過以(yi)下三(san)種方式中的(de)任意一(yi)種來(lai)移(yi)(yi)動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)它(ta)們(men)(men):用(yong)手(shou)、機械,或者電(dian)來(lai)使它(ta)們(men)(men)移(yi)(yi)動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)。運用(yong)手(shou)工來(lai)移(yi)(yi)動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)它(ta)們(men)(men)需要很長時(shi)(shi)間,因(yin)為(wei)模(mo)型在(zai)銀幕上一(yi)秒種內的(de)活(huo)動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong),至少需要有24個動(dong)(dong)(dong)(dong)(dong)作(zuo)。
2、電影中的假象
按正常的速度,電影膠片在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。改變每一秒內拍攝的畫面數量可以制造出一些基本的特效。每秒內拍攝的畫(hua)面多于(yu)24張,就會產生一種慢動(dong)(dong)作(zuo)的效果(guo)。相反,如(ru)果(guo)每秒內的畫(hua)面少(shao)于(yu)24張,那么電影中的動(dong)(dong)作(zuo)就會加快,這樣就會顯(xian)得更加劇烈,刺激。
3、電腦合成圖象
人們對(dui)電(dian)(dian)腦的使(shi)用,使(shi)得電(dian)(dian)影(ying)特效制作的速(su)度以及質量都有(you)了(le)巨大(da)的進(jin)步(bu)。
二、影視特效制作教程
在影(ying)視(shi)拍攝中,經常用(yong)(yong)微型(xing)模型(xing),例(li)(li)如:人、妖(yao)怪、建筑物(wu)等(deng)(deng)各種,來(lai)實現電(dian)(dian)影(ying)中特(te)效(xiao)的(de)需要。伴隨著計(ji)算機圖形計(ji)算技(ji)術的(de)發展,使電(dian)(dian)影(ying)特(te)效(xiao)的(de)制(zhi)作(zuo)速度和質量(liang)有了巨大(da)(da)(da)的(de)進步,制(zhi)作(zuo)者可以(yi)在電(dian)(dian)腦完成更細膩、真實、震撼的(de)畫面效(xiao)果,比如可以(yi)使用(yong)(yong)Maya軟件來(lai)制(zhi)作(zuo)風(feng)雨雷(lei)電(dian)(dian)、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等(deng)(deng)用(yong)(yong)實際拍攝或道具無法完成的(de)效(xiao)果,也(ye)可以(yi)使用(yong)(yong)Maya軟件制(zhi)作(zuo)仿真的(de)角(jiao)色(se),例(li)(li)如:精靈鼠小弟(di)中的(de)老鼠,冰(bing)河世紀(ji)中的(de)松(song)鼠、星球大(da)(da)(da)戰中的(de)Yoda大(da)(da)(da)師等(deng)(deng)等(deng)(deng)。
關于流體、粒子、剛體、柔體、摳像等常用特效專業術語解析
流體(ti)(ti)是(shi)(shi)基于動(dong)(dong)(dong)力學(xue)計算的(de),可(ke)(ke)以(yi)(yi)產生真(zhen)實的(de)流體(ti)(ti)運(yun)動(dong)(dong)(dong)效(xiao)果(guo)。流體(ti)(ti)可(ke)(ke)以(yi)(yi)模擬霧、火(huo)(huo)焰、煙、云、水(shui)等效(xiao)果(guo)。粒(li)子是(shi)(shi)動(dong)(dong)(dong)力學(xue)的(de)一(yi)部分,而(er)動(dong)(dong)(dong)力學(xue)是(shi)(shi)物理學(xue)的(de)一(yi)個分支,用來描述(shu)物理世界(jie)物體(ti)(ti)的(de)運(yun)動(dong)(dong)(dong)方式(shi)。粒(li)子在(zai)(zai)(zai)制(zhi)作(zuo)特效(xiao)時是(shi)(shi)非常有用。粒(li)子有很多種表現形式(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)制(zhi)作(zuo)水(shui)花(hua)、火(huo)(huo)焰、沙塵、煙霧等等。比如(ru)用來表現船在(zai)(zai)(zai)海上(shang)(shang)航行與海面產生飛濺的(de)水(shui)花(hua),人站在(zai)(zai)(zai)甲板(ban)看到海里的(de)魚(yu)群,那些魚(yu)群可(ke)(ke)以(yi)(yi)通過粒(li)子來完成,先是(shi)(shi)得到粒(li)子類似魚(yu)群效(xiao)果(guo)的(de)運(yun)動(dong)(dong)(dong)路徑,再讓每一(yi)個粒(li)子去替(ti)代不同類型(xing)的(de)魚(yu)模型(xing),這樣可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)(zai)每一(yi)個粒(li)子的(de)位(wei)置上(shang)(shang)放一(yi)個魚(yu)上(shang)(shang)去,得到群集動(dong)(dong)(dong)畫(hua)的(de)效(xiao)果(guo)。
剛(gang)體(ti)則可(ke)以(yi)使三維(wei)軟件中的(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)體(ti)模型(xing)參(can)與動(dong)(dong)力(li)學(xue)(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)解(jie)算(suan)(理(li)解(jie)為(wei)電腦計算(suan)),比如(ru)(ru)我手(shou)上(shang)一(yi)個物(wu)體(ti)掉(diao)到(dao)地(di)上(shang),在地(di)上(shang)彈(dan)跳的(de)(de)(de)(de)(de)過(guo)程,其實動(dong)(dong)畫(hua)師可(ke)以(yi)根據(ju)運動(dong)(dong)規律的(de)(de)(de)(de)(de)理(li)解(jie),去手(shou)動(dong)(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)定義(yi)這個動(dong)(dong)畫(hua)過(guo)程。但如(ru)(ru)果是(shi)(shi)有(you)無數碎塊掉(diao)落相互碰撞(zhuang)的(de)(de)(de)(de)(de)效果,比如(ru)(ru)說(shuo)有(you)一(yi)面墻,一(yi)個炮(pao)彈(dan)打過(guo)去飛沫(mo)四濺,這一(yi)系列復(fu)雜的(de)(de)(de)(de)(de)運動(dong)(dong)過(guo)程由動(dong)(dong)畫(hua)師逐一(yi)完成(cheng),工(gong)作量非(fei)常龐大,這就需要把物(wu)體(ti)碎塊模型(xing)轉(zhuan)化(hua)為(wei)剛(gang)體(ti),轉(zhuan)化(hua)為(wei)剛(gang)體(ti)就可(ke)以(yi)參(can)與一(yi)系列的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)(dong)力(li)學(xue)(xue)解(jie)算(suan),通過(guo)解(jie)算(suan)得到(dao)仿真的(de)(de)(de)(de)(de)運動(dong)(dong)。柔(rou)體(ti),簡(jian)單說(shuo)柔(rou)體(ti)就是(shi)(shi)柔(rou)軟的(de)(de)(de)(de)(de)物(wu)體(ti),在Maya將通過(guo)動(dong)(dong)力(li)學(xue)(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)解(jie)算(suan),使物(wu)體(ti)得到(dao)柔(rou)軟的(de)(de)(de)(de)(de)運動(dong)(dong),例如(ru)(ru):衣(yi)服、國旗、有(you)彈(dan)性的(de)(de)(de)(de)(de)皮膚、窗簾或(huo)者(zhe)是(shi)(shi)會(hui)隨風(feng)飄動(dong)(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)毛發等等。
摳像,屬于后期特(te)效(xiao)部分,摳像就是摳素材(cai),去除實(shi)(shi)拍素材(cai)中的多余部分。比(bi)如我(wo)們(men)在看電(dian)影時經常(chang)看到(dao)很壯觀的場(chang)景,有一(yi)個人(ren)(ren)站在山上(shang),在遠處火山爆發,火光沖(chong)天,實(shi)(shi)際上(shang)拍的時候一(yi)般找不到(dao)這種景觀,這就需要做(zuo)后期處理。我(wo)們(men)經常(chang)在電(dian)影花(hua)絮(xu)中看到(dao),演員站在以(yi)藍色(se)(se)或綠色(se)(se)布(bu)為背景的前(qian)面進行(xing)拍攝,這樣使前(qian)景角色(se)(se)和背景之(zhi)前(qian)產(chan)生顏(yan)色(se)(se)差異(yi),由(you)制作人(ren)(ren)員將藍色(se)(se)或綠色(se)(se)拍攝區域(yu)摳掉,然后再通過(guo)電(dian)腦圖形技(ji)術將特(te)效(xiao)場(chang)景與拍攝人(ren)(ren)物合成在一(yi)起,得到(dao)真實(shi)(shi)的震撼效(xiao)果。
影視特效分類
特(te)效(xiao)(xiao)可(ke)(ke)以分成兩(liang)大部分,一是三(san)維(wei)(wei)(wei)特(te)效(xiao)(xiao),二是后期(qi)特(te)效(xiao)(xiao)。兩(liang)者在特(te)效(xiao)(xiao)領域都非(fei)常(chang)重要,缺一不(bu)可(ke)(ke),相(xiang)鋪相(xiang)成。三(san)維(wei)(wei)(wei)特(te)效(xiao)(xiao)很(hen)容易理解(jie),即通過(guo)三(san)維(wei)(wei)(wei)軟件技術,制(zhi)作(zuo)三(san)維(wei)(wei)(wei)相(xiang)關(guan)的(de)(de)(de)內(nei)容。后期(qi)特(te)效(xiao)(xiao)指通后實拍(pai)內(nei)容、照片素(su)(su)材(cai)和三(san)維(wei)(wei)(wei)軟件渲染的(de)(de)(de)素(su)(su)材(cai)進行(xing)合成,得到(dao)最(zui)終的(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果。這兩(liang)部分相(xiang)輔(fu)相(xiang)成,熟知(zhi)后期(qi)特(te)效(xiao)(xiao),可(ke)(ke)以幫忙制(zhi)作(zuo)人(ren)員在三(san)維(wei)(wei)(wei)制(zhi)作(zuo)過(guo)程(cheng)中提供更多的(de)(de)(de)想法(fa)思(si)路和解(jie)決方案(an)。有(you)些(xie)效(xiao)(xiao)果可(ke)(ke)以在三(san)維(wei)(wei)(wei)中完成,也可(ke)(ke)以后期(qi)下(xia)(xia)完成,而有(you)些(xie)效(xiao)(xiao)果只能在后期(qi)下(xia)(xia)完成。如果制(zhi)作(zuo)人(ren)員熟練掌握(wo)后期(qi)特(te)效(xiao)(xiao)和三(san)維(wei)(wei)(wei)特(te)效(xiao)(xiao)的(de)(de)(de)應用,可(ke)(ke)以選擇一條最(zui)好的(de)(de)(de)制(zhi)作(zuo)方案(an),在高效(xiao)(xiao)率情況下(xia)(xia)追求最(zui)好的(de)(de)(de)品(pin)質(zhi)。
Maya和相關軟件在影視制作中的運用
現在在電影特效制(zhi)作領域,應用(yong)Maya軟(ruan)件(jian)的(de)(de)用(yong)戶群很(hen)多,Maya非常適合(he)團隊(dui)合(he)作,其(qi)制(zhi)作流程比較科學先進。在(zai)一個團隊(dui)中(zhong),Maya可(ke)以根據實際的(de)(de)制(zhi)作情況(kuang)進行二次開發(fa),它提(ti)供了很(hen)強大(da)的(de)(de)流體、粒(li)(li)子(zi)、剛(gang)體等系(xi)統,再配合(he)Maya周邊的(de)(de)軟(ruan)件(jian)和(he)插(cha)件(jian)就更(geng)強大(da)了。例如(ru)(ru)RealFlow強大(da)的(de)(de)流體軟(ruan)件(jian),Renderman渲(xuan)染器在(zai)電影(ying)制(zhi)作中(zhong)使用(yong)廣泛,屬于頂級渲(xuan)染器。在(zai)后期軟(ruan)件(jian)方面,有很(hen)多不錯的(de)(de)軟(ruan)件(jian)可(ke)以選(xuan)擇(ze),其(qi)功能都(dou)(dou)很(hen)強大(da)。推薦(jian)是Fusion,因為Fusion與(yu)Maya結合(he)的(de)(de)很(hen)完(wan)美(mei)。Fusion有三維(wei)功能,其(qi)中(zhong)有:物體動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)、相(xiang)機(ji)動(dong)(dong)(dong)畫(hua)(hua)、紋理、點云信(xin)息和(he)粒(li)(li)子(zi),這些都(dou)(dou)可(ke)以和(he)Maya交互相(xiang)兼容。特效制(zhi)作除此之外還(huan)需要運(yun)用(yong)一些跟(gen)蹤(zong)軟(ruan)件(jian),跟(gen)蹤(zong)軟(ruan)件(jian)就是將實拍(pai)素(su)(su)材(cai)作反(fan)求(qiu),求(qiu)出(chu)當時攝像機(ji)的(de)(de)運(yun)動(dong)(dong)(dong)軌跡(ji),使三維(wei)或后期的(de)(de)內(nei)容與(yu)實拍(pai)素(su)(su)材(cai)無縫結合(he),例如(ru)(ru):電影(ying)《加菲貓》中(zhong),電腦制(zhi)作的(de)(de)加菲貓與(yu)拍(pai)攝場景結合(he)。跟(gen)蹤(zong)軟(ruan)件(jian)是非常有必要的(de)(de)。