一、什么是游戲鼠標
游戲鼠標是為了應對游戲的需(xu)要而設(she)計的鼠標,以游戲玩家為主要群體,比普通(tong)鼠標設(she)計的更加(jia)合(he)(he)理點,更符合(he)(he)人體利于手感。
早期的(de)電(dian)腦(nao)性(xing)能(neng)相對(dui)較低,所以(yi)這(zhe)一時期的(de)電(dian)腦(nao)游(you)(you)(you)戲方式也比(bi)較簡單,普通的(de)辦(ban)公用鼠(shu)標(biao)完(wan)全可以(yi)滿足(zu)玩家們(men)的(de)需(xu)求。不(bu)過隨(sui)著硬件(jian)性(xing)能(neng)的(de)不(bu)斷升級,游(you)(you)(you)戲的(de)趣味性(xing)、復雜性(xing)也在(zai)不(bu)斷的(de)增加,對(dui)于鼠(shu)標(biao)性(xing)能(neng)的(de)要求也越來越高。尤其是競(jing)技類(lei)游(you)(you)(you)戲的(de)出現,對(dui)于這(zhe)種性(xing)能(neng)要求更是達到了高峰。普通鼠(shu)標(biao)也越來越難以(yi)滿足(zu)競(jing)技類(lei)游(you)(you)(you)戲的(de)苛刻需(xu)求。因此,在(zai)這(zhe)個大背景下,專(zhuan)門(men)為游(you)(you)(you)戲設計的(de)專(zhuan)用鼠(shu)標(biao)也就應運而生了。
二、游戲鼠標有哪些類型
游戲(xi)鼠標(biao)是為(wei)了應對游戲(xi)的需要而(er)設計出的鼠標(biao),按照(zhao)游戲(xi)類(lei)(lei)型的不(bu)同,游戲(xi)鼠標(biao)也(ye)可(ke)分為(wei)不(bu)同種類(lei)(lei),主要有以(yi)下(xia)三(san)大類(lei)(lei):
1、FPS游戲鼠標
是玩FPS游(you)戲(xi)(First-person shooting game,第一人稱(cheng)射(she)擊游(you)戲(xi))使用(yong)的(de)(de)鼠標(biao),這種游(you)戲(xi)鼠標(biao)以重心較低、平(ping)穩移(yi)動著稱(cheng),使用(yong)大腳墊設(she)計提供更好的(de)(de)抓地力,移(yi)動更為平(ping)穩;FPS游(you)戲(xi)鼠標(biao)的(de)(de)參數并不(bu)高(gao),往往只有1000-2000的(de)(de)DPI,6000左右的(de)(de)FPS,因為過(guo)高(gao)的(de)(de)DPI和(he)FPS對于FPS鼠標(biao)沒有太大意義。
2、RTS游戲鼠標
即(ji)RTS游戲(Real-Time Strategy Game,即(ji)時戰略游戲)使用的鼠標,它(ta)和(he)FPS游戲鼠標截然不同,重心較高,造型輕盈,以快(kuai)啟快(kuai)停著稱,RTS一般不需要宏定(ding)義,參數上大部分(fen)只有(you)1000-2000的DPI。
3、MMO游戲鼠標
打(da)MMO游戲(Massive Multiplayer Online Game,大型多(duo)人在(zai)線游戲)使用的鼠標(biao),這(zhe)種游戲鼠標(biao)有豐富的功(gong)能鍵設(she)計,而且價格較高,絕大部分(fen)擁有5000以(yi)上的高DPI。
三、游戲鼠標的功能有哪些
游戲鼠標是為游戲設計的,功能方面比普通的鼠標更多,一款游戲鼠標除了基本的(de)定(ding)位和(he)控制(zhi)光標、左右按(an)鍵(jian)和(he)滾輪的(de)使(shi)用(yong)以(yi)外(wai),還有(you)一些附加(jia)功能(neng),如多(duo)功能(neng)側鍵(jian)、按(an)鍵(jian)自定(ding)義設(she)置宏、分辨率(lv)切換、驅動軟件控制(zhi)等。通過(guo)游(you)(you)戲(xi)鼠(shu)標的(de)多(duo)功能(neng)按(an)鍵(jian),很多(duo)時(shi)候就很省事,比如多(duo)個按(an)鍵(jian)可以(yi)分別進行(xing)游(you)(you)戲(xi)技能(neng)設(she)定(ding),非常方便。