一、云游戲和普通游戲的區別
云游戲和(he)(he)(he)普(pu)通(tong)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)區別主(zhu)要是(shi):云(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)不會(hui)(hui)占用內(nei)(nei)存。云(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)是(shi)一款不需要玩(wan)家(jia)下載并解析(xi)(xi)到(dao)手(shou)機或(huo)(huo)電(dian)腦(nao)上的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)。它的(de)主(zhu)體(ti)在(zai)服(fu)務器中,玩(wan)家(jia)的(de)一系列操(cao)作是(shi)將指令上傳下載到(dao)服(fu)務器進行數(shu)據處理(li),然后(hou)通(tong)過(guo)網(wang)絡(luo)將圖像(xiang)和(he)(he)(he)音頻壓縮并反饋(kui)給玩(wan)家(jia)的(de)手(shou)機、電(dian)腦(nao)和(he)(he)(he)平(ping)板電(dian)腦(nao)。最直(zhi)觀(guan)的(de)感覺是(shi),玩(wan)家(jia)會(hui)(hui)發(fa)現“云(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)”類型的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)是(shi)點(dian)擊在(zai)應用商店或(huo)(huo)游(you)戲(xi)(xi)(xi)平(ping)臺上玩(wan),無需像(xiang)普(pu)通(tong)游(you)戲(xi)(xi)(xi)那(nei)樣(yang)下載安裝包,經(jing)過(guo)長時間和(he)(he)(he)大量(liang)內(nei)(nei)部存儲后(hou),再解析(xi)(xi)到(dao)手(shou)機或(huo)(huo)電(dian)腦(nao)上才可(ke)以玩(wan)。
“云(yun)游(you)戲(xi)”的(de)所有的(de)指令包括游(you)戲(xi)本身(shen)都(dou)是在服務(wu)(wu)(wu)器中進(jin)行(xing)(xing),同時(shi)間大量游(you)戲(xi)運行(xing)(xing)對服務(wu)(wu)(wu)器是個很大的(de)考驗(yan),現在的(de)服務(wu)(wu)(wu)器可能還達不(bu)到讓(rang)國內(nei)所有玩(wan)家在云(yun)端進(jin)行(xing)(xing)的(de)游(you)戲(xi)的(de)要(yao)(yao)求,一旦強行(xing)(xing)運行(xing)(xing)甚(shen)至(zhi)會導致服務(wu)(wu)(wu)器崩潰(kui),玩(wan)家得不(bu)到應(ying)有的(de)游(you)戲(xi)體驗(yan)。而且普(pu)通游(you)戲(xi)依舊是現在的(de)主流,一切改變都(dou)需要(yao)(yao)時(shi)間。
二、云游戲和非云游戲的區別
1、運行方式不同
這里(li)不是(shi)說本地游戲(xi)在(zai)手(shou)機(ji)上(shang)(shang)運行而云(yun)(yun)游戲(xi)在(zai)服務器上(shang)(shang)運行,而是(shi)說運行方(fang)式帶來的提升效果要多得多。首先在(zai)云(yun)(yun)端可以(yi)24小時的持續在(zai)線,并(bing)且(qie)可以(yi)自定義在(zai)線的時間段,這在(zai)手(shou)機(ji)上(shang)(shang)是(shi)不太容(rong)易做(zuo)(zuo)到(dao)的,基本上(shang)(shang)開著游戲(xi)手(shou)機(ji)一鎖(suo)屏就(jiu)自動清理后臺了(le),再看的時候已(yi)經掉線了(le),所以(yi)基本上(shang)(shang)很難做(zuo)(zuo)到(dao)24小時在(zai)線。
2、適配情況不同
在手機上下載一款手游那就只能在該手機上玩,要想換臺設備那就得在新設備上再下載一次,如果登錄的是同一賬號的話還會把之前的給頂下去,非常不便,更不用說在電腦上跑了,還要專門下載一個模擬器。而云游戲可以在任何平臺上運行,即便不使用5G流暢度(du)也極高,卡頓的情況比(bi)較少。
3、安全層級不同
盡管現(xian)在手機(ji)中的殺毒軟件(jian)(jian)較多(duo)、系統安全(quan)性也比較高,但手機(ji)上(shang)玩游戲(xi)輸(shu)入密(mi)碼(ma)的時候還(huan)很(hen)容易被數(shu)據APP或(huo)者木馬竊取(qu),造(zao)成游戲(xi)數(shu)據的丟失。而(er)云端(duan)系統級安全(quan)做得非常到位。首先在數(shu)據傳播的過(guo)程中就有(you)路由器(qi)(qi)進(jin)行安全(quan)過(guo)濾(lv),在服(fu)務器(qi)(qi)端(duan)也不存在安裝下(xia)載木馬軟件(jian)(jian)的情況。況且現(xian)在都(dou)(dou)有(you)被盜包(bao)賠(pei)服(fu)務,在技術和(he)服(fu)務上(shang)都(dou)(dou)能打消玩家(jia)被盜號的顧慮(lv)。
4、托管機制不同
在手機(ji)上自(zi)刷可(ke)能(neng)僅(jin)僅(jin)是開啟自(zi)動(dong)(dong)掛機(ji),這(zhe)樣也僅(jin)僅(jin)只能(neng)自(zi)動(dong)(dong)打怪,獲得經驗的(de)速度更快速了(le),但不能(neng)進行更高級的(de)操(cao)作,不能(neng)完全模擬出真(zhen)人的(de)操(cao)作行為,還極易被系統(tong)查(cha)封。而云端就高級多(duo)了(le),其代理(li)的(de)托(tuo)管機(ji)制(zhi)非(fei)常像是真(zhen)人玩(wan)家在操(cao)作,自(zi)動(dong)(dong)打怪只是最基礎的(de)托(tuo)管功能(neng),除此之外還有自(zi)動(dong)(dong)做任務、自(zi)動(dong)(dong)打裝備、刷副本,還能(neng)自(zi)動(dong)(dong)加血、換裝。甚至可(ke)以(yi)同時掛很多(duo)號(hao),那養(yang)號(hao)速度可(ke)比在手機(ji)上這(zhe)樣戳來戳去(qu)高效(xiao)多(duo)了(le)。