一、二次元測量儀怎么校正
1、將電腦(nao)、二次元等相(xiang)關(guan)設備(bei)逐個打開,點(dian)開二次測臺圖(tu)標。
2、將(jiang)校本置(zhi)于試(shi)驗臺(tai)上(shang),字符2014面朝上(shang),校正版應(ying)水平(ping)放置(zhi)于試(shi)驗臺(tai)上(shang),且不會(hui)有異物遮擋或(huo)傾斜。
3、找(zhao)出(chu)校正板(ban)的圓圈(quan),關上LED燈(deng),調(diao)試鏡頭調(diao)整分辨率,調(diao)整校光燈(deng)(下燈(deng))。
4、點(dian)擊“修正處理菜單(dan)下面的(de)圖像校正-三(san)圓”這一(yi)點(dian)屏(ping)幕(mu)會(hui)出(chu)現(xian)三(san)個圓圈(quan),將屏(ping)幕(mu)上(shang)的(de)三(san)個圓圈(quan)依次移至基(ji)準(zhun)圓的(de)邊(bian)緣或內部,在每次搖動一(yi)個圓點(dian)時,鼠標(biao)左鍵就會(hui)出(chu)現(xian)藍色的(de)圓圈(quan)(注:基(ji)準(zhun)圓圈(quan)不要離開屏(ping)幕(mu)外),然后(hou)單(dan)擊鼠標(biao)右鍵屏(ping)幕(mu),就會(hui)出(chu)現(xian)修正成功和放大倍數(shu),單(dan)擊確(que)定,然后(hou)測量基(ji)準(zhun)圓。
5、校準(zhun)完成(cheng)(cheng)后(hou),測量標準(zhun)件(jian)上的圓孔,測量時(shi)(shi)點擊(ji)(ji)自(zi)動捕(bu)獲邊(bian)點和圓命令,然后(hou)在基(ji)準(zhun)圓的邊(bian)緣捕(bu)獲三點以(yi)上單(dan)擊(ji)(ji)鼠標右鍵繪制一(yi)(yi)個(ge)圓,將自(zi)動生成(cheng)(cheng)尺寸(cun),如測量尺寸(cun)與(yu)標準(zhun)尺寸(cun)一(yi)(yi)致(zhi)(公(gong)差±0.005mm),設(she)備完好;相(xiang)反,超過(guo)公(gong)差范(fan)圍,設(she)備可(ke)能出現(xian)異(yi)常(chang),應(ying)該及時(shi)(shi)與(yu)輔助成(cheng)(cheng)像儀器供(gong)應(ying)商(shang)取(qu)得聯系。
6、校(xiao)驗員在每次校(xiao)驗之(zhi)后記錄校(xiao)驗時的放(fang)大倍(bei)數、校(xiao)驗時間、校(xiao)驗及校(xiao)驗的誤差(cha)值(zhi),供校(xiao)驗員實際檢驗時考慮誤差(cha)值(zhi)。
二、二次元測量儀器測量方法是什么
二次元影像儀的測(ce)量方(fang)法大致分為二種方(fang)式:①輪廓測(ce)量,②表(biao)面測(ce)量。
1、輪廓測量
簡單來說就是測(ce)量(liang)工件的(de)(de)輪(lun)廓尺(chi)寸(cun),一般采(cai)用底(di)部的(de)(de)平行光源,必要時也可加表面(mian)光做輔助照明,讓被測(ce)邊線更加清晰,更有利(li)于(yu)測(ce)量(liang)。
2、表面測量
表(biao)面(mian)測(ce)量(liang)可以(yi)說是影像(xiang)測(ce)量(liang)的(de)主要功能,在表(biao)面(mian)光源(yuan)照明下,凡是能看到的(de)物(wu)體表(biao)面(mian)圖(tu)形尺(chi)寸,影像(xiang)測(ce)量(liang)儀(yi)幾乎全部(bu)能測(ce)量(liang),例如,電路板上的(de)線路尺(chi)寸,五金塑(su)膠產品的(de)圓弧螺紋(wen)等,當被測(ce)物(wu)是不透明工件(jian)時,二(er)次元影像(xiang)儀(yi)也(ye)能輕易(yi)抓取測(ce)量(liang)位置,讓(rang)工件(jian)檢測(ce)更加簡單(dan)。