聲卡的基本組成部件有哪些
1、聲音控制芯片
聲(sheng)音(yin)控制芯片是把(ba)從輸入設備中(zhong)獲取聲(sheng)音(yin)模擬信(xin)號,通過(guo)模數(shu)轉換(huan)(huan)器(qi)(qi),將聲(sheng)波信(xin)號轉換(huan)(huan)成一(yi)串數(shu)字信(xin)號,采(cai)樣存儲到(dao)(dao)電腦(nao)中(zhong)。重放時(shi),這些數(shu)字信(xin)號送到(dao)(dao)一(yi)個(ge)數(shu)模轉換(huan)(huan)器(qi)(qi)還原為模擬波形(xing),放大后送到(dao)(dao)揚聲(sheng)器(qi)(qi)發聲(sheng)。
2、數字信號處理器
DSP芯片通過(guo)編程實現各種功能。它可以處理有(you)關聲(sheng)(sheng)(sheng)音的(de)命令、執行(xing)壓(ya)縮和解壓(ya)縮程序、增加特殊聲(sheng)(sheng)(sheng)效和傳(chuan)真MODEM等。大(da)大(da)減輕了CPU的(de)負擔,加速(su)了多媒(mei)體軟件的(de)執行(xing)。但是(shi),低(di)檔聲(sheng)(sheng)(sheng)卡一般沒有(you)安裝DSP,高檔聲(sheng)(sheng)(sheng)卡才配有(you)DSP芯片。
3、FM合成芯片
低(di)(di)檔聲(sheng)卡一般采用(yong)FM合(he)成(cheng)聲(sheng)音,以降低(di)(di)成(cheng)本。FM合(he)成(cheng)芯(xin)片的(de)作用(yong)就是用(yong)來(lai)產生合(he)成(cheng)聲(sheng)音。
4、波形合成表
在波表(biao)ROM中存放(fang)(fang)有實際樂音(yin)的聲(sheng)(sheng)音(yin)樣本,供播放(fang)(fang)MIDI使用(yong)。一(yi)般的中高檔(dang)聲(sheng)(sheng)卡都采用(yong)波表(biao)方式,可以(yi)獲得十(shi)分(fen)逼真的使用(yong)效(xiao)果(guo)。
5、波表合成器芯片
該芯(xin)片的(de)功能是按照MIDI命令,讀取波表ROM中(zhong)的(de)樣本(ben)聲音(yin)合(he)成并轉換成實際的(de)樂(le)音(yin)。低(di)檔聲卡沒有(you)這個(ge)芯(xin)片。
6、跳線
跳(tiao)線是用來設(she)置(zhi)(zhi)(zhi)聲(sheng)卡(ka)的(de)硬件設(she)備,包括CD-ROM的(de)I/O地址、聲(sheng)卡(ka)的(de)I/O地址的(de)設(she)置(zhi)(zhi)(zhi)。聲(sheng)卡(ka)上(shang)游戲端口(kou)的(de)設(she)置(zhi)(zhi)(zhi)(開或關)、聲(sheng)卡(ka)的(de)IRQ(中斷請求(qiu)號)和DMA通道(dao)的(de)設(she)置(zhi)(zhi)(zhi),不能與系統上(shang)其他設(she)備的(de)設(she)置(zhi)(zhi)(zhi)相沖(chong)突,否則,聲(sheng)卡(ka)無法工(gong)作甚至使整個計算機死機。
7、I/O口地址
PC機所連(lian)接的(de)(de)外設(she)都擁(yong)有(you)(you)一(yi)個輸(shu)入/輸(shu)出地(di)(di)址(zhi),即I/O地(di)(di)址(zhi)。每個設(she)備必(bi)須使用唯一(yi)的(de)(de)I/O地(di)(di)址(zhi),聲卡在出廠(chang)時通常設(she)有(you)(you)缺省(sheng)的(de)(de)I/O地(di)(di)址(zhi),其地(di)(di)址(zhi)范圍為220H~260H。
8、IRQ中斷請求號
每個外部設(she)備都(dou)有唯一的(de)一個中斷號(hao),聲卡Sound Blaster缺省IRQ號(hao)為7,而Sound Blaster PRO的(de)缺省IRQ號(hao)為5。
9、DMA通道
聲卡錄制(zhi)或播(bo)放數字(zi)音頻時,將(jiang)使用(yong)DMA通道,在其(qi)本身(shen)與(yu)RAM之間傳(chuan)(chuan)送音頻數據,而無需CPU干預(yu),以(yi)提高數據傳(chuan)(chuan)輸率和CPU的利用(yong)率。16位聲卡有兩個(ge)DMA通道,一個(ge)用(yong)于(yu)8位音頻數據傳(chuan)(chuan)輸,另一個(ge)則(ze)用(yong)于(yu)16位音頻數據傳(chuan)(chuan)輸。
10、游戲桿端口
聲卡(ka)上有(you)一(yi)個(ge)游(you)戲(xi)桿(gan)連接(jie)器(qi)。若一(yi)個(ge)游(you)戲(xi)桿(gan)已經連在機器(qi)上,則應(ying)使聲卡(ka)上的游(you)戲(xi)桿(gan)跳接(jie)器(qi)處(chu)于未選用狀態。否則,2個(ge)游(you)戲(xi)桿(gan)互相沖突(tu)。
電腦聲卡的工作原理介紹
麥(mai)克風和(he)喇叭所用(yong)的(de)(de)(de)都是(shi)(shi)模擬(ni)信(xin)(xin)(xin)號(hao),而(er)電腦(nao)所能處理的(de)(de)(de)都是(shi)(shi)數(shu)(shu)(shu)字信(xin)(xin)(xin)號(hao),聲卡(ka)的(de)(de)(de)作用(yong)就是(shi)(shi)實(shi)現兩者的(de)(de)(de)轉(zhuan)換。工作時,聲卡(ka)從話筒(tong)中獲(huo)取聲音(yin)模擬(ni)信(xin)(xin)(xin)號(hao),通(tong)過模數(shu)(shu)(shu)轉(zhuan)換器(ADC),將(jiang)聲波(bo)振(zhen)幅(fu)信(xin)(xin)(xin)號(hao)采樣(yang)轉(zhuan)換成一串數(shu)(shu)(shu)字信(xin)(xin)(xin)號(hao),存儲(chu)到計算(suan)機中。重放時,這些數(shu)(shu)(shu)字信(xin)(xin)(xin)號(hao)送到數(shu)(shu)(shu)模轉(zhuan)換器(DAC),以同樣(yang)的(de)(de)(de)采樣(yang)速度(du)還原為模擬(ni)波(bo)形,放大后送到揚聲器發聲,這一技術稱為脈沖(chong)編碼調(diao)制技術(PCM)。
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