聲卡的基本組成部件有哪些
1、聲音控制芯片
聲(sheng)音(yin)控制芯(xin)片是把從(cong)輸入設備中(zhong)獲取聲(sheng)音(yin)模(mo)擬信(xin)(xin)號,通過(guo)模(mo)數轉換器,將聲(sheng)波信(xin)(xin)號轉換成一串數字信(xin)(xin)號,采樣(yang)存儲(chu)到(dao)(dao)電腦中(zhong)。重放(fang)時,這些(xie)數字信(xin)(xin)號送(song)到(dao)(dao)一個數模(mo)轉換器還(huan)原(yuan)為模(mo)擬波形,放(fang)大后(hou)送(song)到(dao)(dao)揚(yang)聲(sheng)器發聲(sheng)。
2、數字信號處理器
DSP芯(xin)片(pian)通過編(bian)程(cheng)實現各種功能。它可以處理有(you)(you)關聲(sheng)(sheng)音(yin)的命(ming)令(ling)、執行壓縮(suo)和(he)解壓縮(suo)程(cheng)序、增加特殊(shu)聲(sheng)(sheng)效(xiao)和(he)傳(chuan)真MODEM等(deng)。大大減(jian)輕(qing)了CPU的負擔(dan),加速(su)了多媒(mei)體軟件的執行。但是(shi),低檔(dang)聲(sheng)(sheng)卡一般(ban)沒(mei)有(you)(you)安裝(zhuang)DSP,高(gao)檔(dang)聲(sheng)(sheng)卡才配有(you)(you)DSP芯(xin)片(pian)。
3、FM合成芯片
低(di)檔聲卡(ka)一般采用(yong)FM合成(cheng)聲音,以降低(di)成(cheng)本。FM合成(cheng)芯片的作(zuo)用(yong)就(jiu)是用(yong)來產生(sheng)合成(cheng)聲音。
4、波形合成表
在波表(biao)ROM中(zhong)存(cun)放有實(shi)際樂音的(de)(de)聲音樣(yang)本,供(gong)播放MIDI使(shi)用(yong)(yong)。一般的(de)(de)中(zhong)高檔(dang)聲卡都采(cai)用(yong)(yong)波表(biao)方式,可以獲得十分逼(bi)真的(de)(de)使(shi)用(yong)(yong)效果。
5、波表合成器芯片
該芯(xin)片(pian)的功能是(shi)按照MIDI命令,讀取波表ROM中(zhong)的樣本聲音合成并轉換成實際的樂(le)音。低檔聲卡沒有這個芯(xin)片(pian)。
6、跳線
跳(tiao)線是用(yong)來設(she)置(zhi)聲卡的(de)硬件設(she)備(bei),包括CD-ROM的(de)I/O地(di)址、聲卡的(de)I/O地(di)址的(de)設(she)置(zhi)。聲卡上游戲端(duan)口的(de)設(she)置(zhi)(開或關)、聲卡的(de)IRQ(中斷請求號)和DMA通道的(de)設(she)置(zhi),不能(neng)與系統上其(qi)他(ta)設(she)備(bei)的(de)設(she)置(zhi)相沖突,否則(ze),聲卡無法工作(zuo)甚至使整個(ge)計算機死(si)機。
7、I/O口地址
PC機(ji)所連(lian)接的外設(she)都擁有(you)(you)一(yi)個輸入/輸出(chu)地(di)(di)址(zhi),即I/O地(di)(di)址(zhi)。每個設(she)備必須使用唯一(yi)的I/O地(di)(di)址(zhi),聲卡在出(chu)廠(chang)時通常設(she)有(you)(you)缺(que)省的I/O地(di)(di)址(zhi),其地(di)(di)址(zhi)范圍為220H~260H。
8、IRQ中斷請求號
每個外部設備都有(you)唯(wei)一的一個中(zhong)斷號(hao),聲(sheng)卡(ka)Sound Blaster缺省IRQ號(hao)為7,而Sound Blaster PRO的缺省IRQ號(hao)為5。
9、DMA通道
聲卡錄制或(huo)播(bo)放數字音(yin)頻時,將(jiang)使用(yong)DMA通(tong)道(dao),在其本(ben)身(shen)與RAM之間傳(chuan)送(song)音(yin)頻數據(ju),而無需CPU干預,以提(ti)高(gao)數據(ju)傳(chuan)輸率(lv)和CPU的利用(yong)率(lv)。16位聲卡有兩個DMA通(tong)道(dao),一(yi)個用(yong)于(yu)8位音(yin)頻數據(ju)傳(chuan)輸,另(ling)一(yi)個則用(yong)于(yu)16位音(yin)頻數據(ju)傳(chuan)輸。
10、游戲桿端口
聲卡(ka)上有一(yi)個游戲(xi)桿連接器。若一(yi)個游戲(xi)桿已經連在機(ji)器上,則應使聲卡(ka)上的游戲(xi)桿跳接器處于(yu)未(wei)選(xuan)用狀態(tai)。否(fou)則,2個游戲(xi)桿互相沖突。
電腦聲卡的工作原理介紹
麥克(ke)風和(he)喇叭所(suo)用(yong)的都是模(mo)擬(ni)信(xin)號,而電腦(nao)所(suo)能處理(li)的都是數(shu)(shu)字(zi)信(xin)號,聲(sheng)(sheng)(sheng)卡的作(zuo)用(yong)就是實現兩者的轉換(huan)。工作(zuo)時,聲(sheng)(sheng)(sheng)卡從話(hua)筒(tong)中獲取(qu)聲(sheng)(sheng)(sheng)音模(mo)擬(ni)信(xin)號,通過模(mo)數(shu)(shu)轉換(huan)器(ADC),將聲(sheng)(sheng)(sheng)波(bo)振幅信(xin)號采樣(yang)轉換(huan)成(cheng)一串(chuan)數(shu)(shu)字(zi)信(xin)號,存儲(chu)到計算機(ji)中。重(zhong)放(fang)時,這些數(shu)(shu)字(zi)信(xin)號送到數(shu)(shu)模(mo)轉換(huan)器(DAC),以同(tong)樣(yang)的采樣(yang)速(su)度還原(yuan)為模(mo)擬(ni)波(bo)形,放(fang)大后送到揚聲(sheng)(sheng)(sheng)器發聲(sheng)(sheng)(sheng),這一技術稱(cheng)為脈沖(chong)編碼調制技術(PCM)。
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