聲卡的基本組成部件有哪些
1、聲音控制芯片
聲(sheng)(sheng)音控制芯片是把從輸入設備中獲取聲(sheng)(sheng)音模擬信(xin)號(hao),通(tong)過模數(shu)轉換(huan)(huan)器,將(jiang)聲(sheng)(sheng)波(bo)(bo)信(xin)號(hao)轉換(huan)(huan)成(cheng)一串(chuan)數(shu)字信(xin)號(hao),采樣存儲到(dao)電腦中。重(zhong)放時,這些數(shu)字信(xin)號(hao)送到(dao)一個數(shu)模轉換(huan)(huan)器還原為模擬波(bo)(bo)形,放大后送到(dao)揚聲(sheng)(sheng)器發聲(sheng)(sheng)。
2、數字信號處理器
DSP芯片(pian)通過編(bian)程實(shi)現各(ge)種功能。它可(ke)以處(chu)理有關聲(sheng)音的(de)命令、執行壓(ya)縮和解壓(ya)縮程序、增加(jia)特(te)殊聲(sheng)效和傳(chuan)真MODEM等。大大減輕了(le)CPU的(de)負擔,加(jia)速了(le)多媒體(ti)軟(ruan)件的(de)執行。但是(shi),低(di)檔(dang)聲(sheng)卡(ka)一(yi)般沒有安裝DSP,高檔(dang)聲(sheng)卡(ka)才配有DSP芯片(pian)。
3、FM合成芯片
低檔聲卡一般(ban)采(cai)用(yong)FM合(he)成聲音(yin)(yin),以降(jiang)低成本(ben)。FM合(he)成芯片的(de)作(zuo)用(yong)就是用(yong)來產生合(he)成聲音(yin)(yin)。
4、波形合成表
在波(bo)表(biao)ROM中(zhong)存放有(you)實際樂音的(de)聲(sheng)音樣本,供播放MIDI使用。一般的(de)中(zhong)高檔聲(sheng)卡都采用波(bo)表(biao)方式,可以(yi)獲(huo)得十分逼真(zhen)的(de)使用效果。
5、波表合成器芯片
該(gai)芯片的(de)功能是(shi)按(an)照MIDI命令,讀取波表ROM中的(de)樣本(ben)聲(sheng)音(yin)合成并(bing)轉換成實際的(de)樂音(yin)。低(di)檔聲(sheng)卡(ka)沒有這個芯片。
6、跳線
跳(tiao)線是用來(lai)設(she)(she)置聲卡的(de)硬件設(she)(she)備,包括CD-ROM的(de)I/O地址、聲卡的(de)I/O地址的(de)設(she)(she)置。聲卡上游戲端(duan)口的(de)設(she)(she)置(開或關)、聲卡的(de)IRQ(中斷請(qing)求號)和DMA通道的(de)設(she)(she)置,不(bu)能與系統上其他設(she)(she)備的(de)設(she)(she)置相(xiang)沖突,否(fou)則,聲卡無(wu)法工作甚至使整個(ge)計算機死機。
7、I/O口地址
PC機所(suo)連接的外設(she)都擁有(you)一(yi)個(ge)輸入/輸出地(di)址,即I/O地(di)址。每個(ge)設(she)備必須使用唯一(yi)的I/O地(di)址,聲卡在出廠時通常(chang)設(she)有(you)缺省的I/O地(di)址,其地(di)址范圍(wei)為220H~260H。
8、IRQ中斷請求號
每個(ge)(ge)外部設(she)備(bei)都有(you)唯(wei)一(yi)的一(yi)個(ge)(ge)中斷號(hao),聲卡Sound Blaster缺(que)省IRQ號(hao)為(wei)7,而Sound Blaster PRO的缺(que)省IRQ號(hao)為(wei)5。
9、DMA通道
聲卡(ka)錄制或播放數(shu)字(zi)音頻(pin)(pin)時,將使(shi)用(yong)(yong)DMA通(tong)道,在其(qi)本身與RAM之間傳(chuan)送(song)音頻(pin)(pin)數(shu)據,而無需(xu)CPU干預,以提高數(shu)據傳(chuan)輸率和CPU的(de)利用(yong)(yong)率。16位(wei)(wei)聲卡(ka)有兩個(ge)DMA通(tong)道,一(yi)個(ge)用(yong)(yong)于(yu)8位(wei)(wei)音頻(pin)(pin)數(shu)據傳(chuan)輸,另一(yi)個(ge)則用(yong)(yong)于(yu)16位(wei)(wei)音頻(pin)(pin)數(shu)據傳(chuan)輸。
10、游戲桿端口
聲(sheng)卡上(shang)有一(yi)個(ge)游戲(xi)桿(gan)(gan)連接(jie)器。若一(yi)個(ge)游戲(xi)桿(gan)(gan)已經(jing)連在機器上(shang),則(ze)應使聲(sheng)卡上(shang)的(de)游戲(xi)桿(gan)(gan)跳(tiao)接(jie)器處(chu)于(yu)未(wei)選(xuan)用狀態(tai)。否則(ze),2個(ge)游戲(xi)桿(gan)(gan)互相沖突。
電腦聲卡的工作原理介紹
麥克風和(he)喇叭所(suo)(suo)用(yong)的(de)都是(shi)模(mo)擬(ni)信(xin)號(hao)(hao),而電腦所(suo)(suo)能(neng)處理的(de)都是(shi)數字信(xin)號(hao)(hao),聲(sheng)卡(ka)的(de)作用(yong)就是(shi)實現(xian)兩者的(de)轉(zhuan)(zhuan)換(huan)。工作時,聲(sheng)卡(ka)從話筒中獲(huo)取聲(sheng)音模(mo)擬(ni)信(xin)號(hao)(hao),通(tong)過(guo)模(mo)數轉(zhuan)(zhuan)換(huan)器(qi)(ADC),將聲(sheng)波振幅(fu)信(xin)號(hao)(hao)采樣轉(zhuan)(zhuan)換(huan)成(cheng)一串數字信(xin)號(hao)(hao),存儲到(dao)計算機中。重放時,這(zhe)些數字信(xin)號(hao)(hao)送到(dao)數模(mo)轉(zhuan)(zhuan)換(huan)器(qi)(DAC),以同樣的(de)采樣速度還原為模(mo)擬(ni)波形,放大后(hou)送到(dao)揚聲(sheng)器(qi)發聲(sheng),這(zhe)一技術稱為脈沖編碼調制技術(PCM)。
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