一、云游戲行業發展現狀
5G新基建的全面覆蓋和帶動下,云游戲的規模化及商(shang)業(ye)(ye)化前景愈發(fa)(fa)明朗,行(xing)(xing)業(ye)(ye)整體發(fa)(fa)展(zhan)進(jin)程(cheng)快步推進(jin)。過去三年內,中國(guo)(guo)云(yun)(yun)(yun)游戲(xi)行(xing)(xing)業(ye)(ye)因為(wei)疫情原(yuan)因,線上云(yun)(yun)(yun)游戲(xi)產業(ye)(ye)爆(bao)發(fa)(fa)式增長。我國(guo)(guo)云(yun)(yun)(yun)游戲(xi)行(xing)(xing)業(ye)(ye)用戶數量增長率(lv)持(chi)續保持(chi)在20%以上,伴隨著云(yun)(yun)(yun)游戲(xi)行(xing)(xing)業(ye)(ye)等(deng)諸多頭部電競賽事(shi)在中國(guo)(guo)舉辦,進(jin)一步推動中國(guo)(guo)云(yun)(yun)(yun)游戲(xi)行(xing)(xing)業(ye)(ye)用戶規模迅速增長。
眾多游(you)戲(xi)(xi)廠商、互聯網巨頭持續加大(da)對(dui)(dui)云(yun)游(you)戲(xi)(xi)產業的(de)投入力度(du),將(jiang)提升社會和用(yong)(yong)戶(hu)(hu)對(dui)(dui)云(yun)游(you)戲(xi)(xi)的(de)關注及認知(zhi)程度(du),同時,國內各(ge)大(da)云(yun)游(you)戲(xi)(xi)平臺初期以F2P模式吸引用(yong)(yong)戶(hu)(hu)體(ti)驗(yan),都將(jiang)提升游(you)戲(xi)(xi)玩家對(dui)(dui)云(yun)游(you)戲(xi)(xi)的(de)體(ti)驗(yan)度(du),并將(jiang)游(you)戲(xi)(xi)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)轉(zhuan)化為(wei)云(yun)游(you)戲(xi)(xi)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)。
整體而(er)言(yan),游(you)戲(xi)市(shi)(shi)場收(shou)入規(gui)模(mo)(mo)和(he)用戶規(gui)模(mo)(mo)的(de)(de)增長已有逐(zhu)漸放緩的(de)(de)趨勢,而(er)云游(you)戲(xi)有望(wang)繼續帶(dai)來游(you)戲(xi)用戶增量,并擴大游(you)戲(xi)市(shi)(shi)場規(gui)模(mo)(mo)。未來,中國云游(you)戲(xi)收(shou)入規(gui)模(mo)(mo)和(he)用戶規(gui)模(mo)(mo)在整體市(shi)(shi)場中的(de)(de)滲透率將(jiang)逐(zhu)步提升(sheng),預計在2024年云游(you)戲(xi)市(shi)(shi)場規(gui)模(mo)(mo)的(de)(de)占比將(jiang)達(da)到3.9%,云游(you)戲(xi)用戶規(gui)模(mo)(mo)的(de)(de)占比將(jiang)達(da)到23.6%。
二、云游戲未來發展趨勢
1、由小屏到大屏——以家庭娛樂為突破口
伴(ban)隨智能家(jia)(jia)居的(de)興起、客廳娛樂(le)強(qiang)勢(shi)回歸、游(you)戲(xi)政策逐漸松綁,國內游(you)戲(xi)廠商紛紛發力電視大屏游(you)戲(xi),尋求以家(jia)(jia)庭娛樂(le)為突(tu)破口。云(yun)游(you)戲(xi)打(da)破了游(you)戲(xi)硬件限制,游(you)戲(xi)玩(wan)家(jia)(jia)可以低(di)成本獲取3A游(you)戲(xi)體(ti)驗,同(tong)時,家(jia)(jia)庭環境網絡穩定,大屏視覺感(gan)受更佳(jia),適合云(yun)游(you)戲(xi)體(ti)驗。
2、由觸摸屏到專用外設——既改善體驗又增加賣點
云(yun)游(you)戲(xi)(xi)實現了跨終端使(shi)用,大屏、手(shou)機、VR等均可(ke)以(yi)體(ti)驗(yan)(yan)云(yun)游(you)戲(xi)(xi),也給(gei)游(you)戲(xi)(xi)手(shou)柄(bing)(bing)帶來了巨大的(de)市場。各平臺(tai)紛(fen)紛(fen)推出(chu)適配手(shou)機的(de)游(you)戲(xi)(xi)控制手(shou)柄(bing)(bing),優(you)化了用戶在觸摸屏上使(shi)用虛擬鍵盤(pan)的(de)體(ti)驗(yan)(yan)。游(you)戲(xi)(xi)手(shou)柄(bing)(bing)能夠為用戶帶來良(liang)好的(de)云(yun)游(you)戲(xi)(xi)體(ti)驗(yan)(yan),提供低時延(yan)、高穩定、操控感(gan)好的(de)游(you)戲(xi)(xi)手(shou)柄(bing)(bing),幾乎成為云(yun)游(you)戲(xi)(xi)平臺(tai)的(de)必選動作(zuo)。
3、由游戲上云到打造體驗
回歸游戲(xi)內(nei)(nei)(nei)容:作為內(nei)(nei)(nei)容驅動型產品,云(yun)游戲(xi)行(xing)業(ye)的引爆點在于高品質(zhi)的游戲(xi)內(nei)(nei)(nei)容,而目前行(xing)業(ye)缺(que)乏原生云(yun)游戲(xi),大廠紛(fen)紛(fen)跑馬圈地,通(tong)過(guo)投資并購、合作研發(fa)搶(qiang)占(zhan)游戲(xi)內(nei)(nei)(nei)容市場,通(tong)過(guo)版(ban)權訴訟構筑內(nei)(nei)(nei)容護城河。
探索新玩法:自云游戲發展以(yi)來,新(xin)應用探索從未(wei)停(ting)下腳(jiao)步,目前具(ju)有成(cheng)長空(kong)間的是云試玩廣告、云測(ce)試以(yi)及直播。