一、云游戲是什么意思
云游戲(Cloud gaming)又可稱為(wei)游(you)戲(xi)點(dian)播(gaming on demand),是一(yi)種(zhong)以云(yun)計(ji)算(suan)(suan)技術為(wei)基礎(chu)的(de)(de)(de)在(zai)線游(you)戲(xi)技術。云(yun)游(you)戲(xi)技術使圖形處(chu)理(li)與數據運(yun)算(suan)(suan)能(neng)力(li)(li)(li)(li)相對(dui)有(you)限的(de)(de)(de)輕端(duan)(duan)設備(bei)(thin client)能(neng)運(yun)行高(gao)品質游(you)戲(xi)。在(zai)云(yun)游(you)戲(xi)場景下,游(you)戲(xi)并(bing)不在(zai)玩家(jia)游(you)戲(xi)終端(duan)(duan),而是在(zai)云(yun)端(duan)(duan)服(fu)務器(qi)中運(yun)行,并(bing)由云(yun)端(duan)(duan)服(fu)務器(qi)將游(you)戲(xi)場景渲(xuan)染為(wei)視頻(pin)(pin)音頻(pin)(pin)流,通過網絡(luo)傳輸給玩家(jia)游(you)戲(xi)終端(duan)(duan)。玩家(jia)游(you)戲(xi)終端(duan)(duan)無需擁(yong)有(you)強大(da)的(de)(de)(de)圖形運(yun)算(suan)(suan)與數據處(chu)理(li)能(neng)力(li)(li)(li)(li),僅需擁(yong)有(you)基本的(de)(de)(de)流媒(mei)體播放能(neng)力(li)(li)(li)(li)與獲取玩家(jia)輸入(ru)指(zhi)令并(bing)發送(song)給云(yun)端(duan)(duan)服(fu)務器(qi)的(de)(de)(de)能(neng)力(li)(li)(li)(li)即(ji)可。
二、云游戲的優點
1、硬件成本較低
大(da)部(bu)分玩家(jia)玩云(yun)游戲(xi)都是為(wei)(wei)了省(sheng)錢,而且省(sheng)的(de)(de)(de)錢來自各方各面,因為(wei)(wei)云(yun)游戲(xi)的(de)(de)(de)種類不(bu)只有端游這(zhe)(zhe)一(yi)種,還有各種平(ping)(ping)臺(tai)的(de)(de)(de)單(dan)機(ji)。也就是說(shuo)通過一(yi)臺(tai)手(shou)機(ji)玩這(zhe)(zhe)些作品就等于是節(jie)省(sheng)了購(gou)買這(zhe)(zhe)些平(ping)(ping)臺(tai)所(suo)要花的(de)(de)(de)錢。并且云(yun)游戲(xi)的(de)(de)(de)計算依賴服(fu)務器而非玩家(jia)手(shou)機(ji)本身(shen)的(de)(de)(de)性能,所(suo)以(yi)即(ji)便(bian)是低配的(de)(de)(de)便(bian)宜手(shou)機(ji)也不(bu)會出現太影響體驗的(de)(de)(de)情況,所(suo)以(yi)這(zhe)(zhe)又(you)相當于是省(sheng)下(xia)了一(yi)部(bu)高(gao)配手(shou)機(ji)的(de)(de)(de)錢。
2、體驗途徑便利
另一(yi)(yi)部(bu)分玩(wan)家用手(shou)機(ji)(ji)(ji)(ji)玩(wan)云(yun)游(you)(you)戲是為了(le)方(fang)便,這(zhe)個也(ye)非(fei)常好理解,雖然現在云(yun)游(you)(you)戲在數量上沒有純(chun)端(duan)游(you)(you)和手(shou)游(you)(you)數量多,也(ye)沒有跨平臺(tai)的(de)(de)種類多,但一(yi)(yi)臺(tai)巴掌大的(de)(de)手(shou)機(ji)(ji)(ji)(ji)就能(neng)玩(wan)到(dao)的(de)(de)游(you)(you)戲誰還會找臺(tai)一(yi)(yi)個人大的(de)(de)電(dian)腦去玩(wan)啊(a),而且云(yun)游(you)(you)戲還能(neng)玩(wan)到(dao)一(yi)(yi)些(xie)平臺(tai)上的(de)(de)單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)大作(zuo),玩(wan)家用手(shou)機(ji)(ji)(ji)(ji)也(ye)不(bu)用麻煩隨身攜帶這(zhe)些(xie)單(dan)機(ji)(ji)(ji)(ji)主機(ji)(ji)(ji)(ji)。
三、云游戲的缺點
1、無法本地存儲
我(wo)們之前用端(duan)游或者(zhe)主機玩時在通關后進度會自動保存到(dao)我(wo)們電腦上(shang),下次(ci)運行時可以直接加載。而云游戲的(de)檔(dang)案是(shi)存放于服務器端(duan),不靠(kao)譜(pu)的(de)云游戲平(ping)臺可能會出現存儲(chu)檔(dang)案丟失(shi)的(de)情況(kuang),這對玩家的(de)游戲進度是(shi)致命的(de)打擊,不過用知名靠(kao)譜(pu)的(de)平(ping)臺會避免這種(zhong)情況(kuang)。
2、延遲問題嚴重
盡(jin)管現在部分平臺都在宣(xuan)傳自己的(de)(de)(de)延遲有多低,但真的(de)(de)(de)玩起(qi)來(lai)和純正的(de)(de)(de)端游(you)或手游(you)還是能(neng)(neng)感(gan)受到(dao)網(wang)絡延遲上的(de)(de)(de)差距(ju),多數操(cao)作都會慢半拍,如(ru)果你玩的(de)(de)(de)是PK性質的(de)(de)(de)網(wang)游(you),那基(ji)本上輸(shu)的(de)(de)(de)幾(ji)率比較大,去決(jue)斗場也是被虐,只能(neng)(neng)退而求其(qi)次玩一(yi)些不十分依賴網(wang)速的(de)(de)(de),云游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)體驗(yan)感(gan)大打折扣。
3、費用太貴
即便不談注冊體驗時要交給云平臺的時長使用費,游玩過程中的流量費就是筆不小的支出,畢竟云游戲是在服務器上,而這些(xie)云游戲在玩的時(shi)候(hou)又(you)要向游戲開發商的服務器發送數據,除非用WIFI否則大(da)部分玩家直(zhi)呼用不起。