一、云游戲是什么意思
云游戲(Cloud gaming)又可稱為(wei)游(you)戲(xi)(xi)(xi)點播(bo)(gaming on demand),是一種以云(yun)(yun)(yun)計算技術(shu)為(wei)基(ji)礎的(de)在(zai)線游(you)戲(xi)(xi)(xi)技術(shu)。云(yun)(yun)(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)技術(shu)使(shi)圖形處(chu)理(li)(li)與數據運(yun)算能(neng)力相對有(you)限的(de)輕(qing)端(duan)(duan)設備(thin client)能(neng)運(yun)行高品質游(you)戲(xi)(xi)(xi)。在(zai)云(yun)(yun)(yun)游(you)戲(xi)(xi)(xi)場(chang)景下(xia),游(you)戲(xi)(xi)(xi)并不在(zai)玩家(jia)(jia)游(you)戲(xi)(xi)(xi)終(zhong)端(duan)(duan),而是在(zai)云(yun)(yun)(yun)端(duan)(duan)服(fu)務器中運(yun)行,并由云(yun)(yun)(yun)端(duan)(duan)服(fu)務器將游(you)戲(xi)(xi)(xi)場(chang)景渲(xuan)染為(wei)視頻音頻流,通(tong)過(guo)網絡傳輸給玩家(jia)(jia)游(you)戲(xi)(xi)(xi)終(zhong)端(duan)(duan)。玩家(jia)(jia)游(you)戲(xi)(xi)(xi)終(zhong)端(duan)(duan)無需擁(yong)(yong)有(you)強(qiang)大(da)的(de)圖形運(yun)算與數據處(chu)理(li)(li)能(neng)力,僅需擁(yong)(yong)有(you)基(ji)本的(de)流媒體播(bo)放能(neng)力與獲取玩家(jia)(jia)輸入指令并發送(song)給云(yun)(yun)(yun)端(duan)(duan)服(fu)務器的(de)能(neng)力即可。
二、云游戲的優點
1、硬件成本較低
大部(bu)分玩(wan)(wan)(wan)家玩(wan)(wan)(wan)云游(you)戲(xi)都是(shi)(shi)(shi)為了(le)省(sheng)(sheng)(sheng)錢,而(er)且(qie)省(sheng)(sheng)(sheng)的(de)(de)(de)錢來(lai)自各(ge)(ge)方各(ge)(ge)面,因(yin)為云游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)種類不(bu)(bu)只有(you)端游(you)這一種,還有(you)各(ge)(ge)種平臺(tai)的(de)(de)(de)單(dan)機(ji)。也就是(shi)(shi)(shi)說通過一臺(tai)手(shou)機(ji)玩(wan)(wan)(wan)這些(xie)作品就等(deng)于是(shi)(shi)(shi)節省(sheng)(sheng)(sheng)了(le)購買這些(xie)平臺(tai)所要花的(de)(de)(de)錢。并且(qie)云游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)計(ji)算依賴服(fu)務器而(er)非玩(wan)(wan)(wan)家手(shou)機(ji)本身的(de)(de)(de)性能(neng),所以(yi)即便是(shi)(shi)(shi)低配(pei)(pei)的(de)(de)(de)便宜手(shou)機(ji)也不(bu)(bu)會出現太影響體驗(yan)的(de)(de)(de)情(qing)況,所以(yi)這又相(xiang)當于是(shi)(shi)(shi)省(sheng)(sheng)(sheng)下了(le)一部(bu)高配(pei)(pei)手(shou)機(ji)的(de)(de)(de)錢。
2、體驗途徑便利
另一(yi)部(bu)分(fen)玩(wan)家用(yong)手機(ji)(ji)玩(wan)云(yun)(yun)游戲(xi)是為了(le)方便,這個(ge)也(ye)非常好理解,雖然現在云(yun)(yun)游戲(xi)在數(shu)量(liang)上沒(mei)(mei)有(you)純(chun)端游和手游數(shu)量(liang)多,也(ye)沒(mei)(mei)有(you)跨平臺的種類(lei)多,但(dan)一(yi)臺巴掌大的手機(ji)(ji)就能玩(wan)到(dao)(dao)的游戲(xi)誰還(huan)會找(zhao)臺一(yi)個(ge)人(ren)大的電腦去玩(wan)啊,而且云(yun)(yun)游戲(xi)還(huan)能玩(wan)到(dao)(dao)一(yi)些平臺上的單(dan)機(ji)(ji)大作,玩(wan)家用(yong)手機(ji)(ji)也(ye)不用(yong)麻(ma)煩隨身攜(xie)帶這些單(dan)機(ji)(ji)主機(ji)(ji)。
三、云游戲的缺點
1、無法本地存儲
我(wo)們之前用端(duan)游(you)或者主機玩時在(zai)通(tong)關后(hou)進度會(hui)自動保存(cun)到我(wo)們電腦上(shang),下次(ci)運行時可以直接加載。而(er)云游(you)戲的(de)(de)(de)檔案是存(cun)放于服務器端(duan),不(bu)靠(kao)譜的(de)(de)(de)云游(you)戲平(ping)臺(tai)可能會(hui)出現存(cun)儲(chu)檔案丟失的(de)(de)(de)情(qing)況(kuang),這(zhe)對玩家的(de)(de)(de)游(you)戲進度是致(zhi)命的(de)(de)(de)打(da)擊,不(bu)過用知名靠(kao)譜的(de)(de)(de)平(ping)臺(tai)會(hui)避(bi)免這(zhe)種情(qing)況(kuang)。
2、延遲問題嚴重
盡管現在部分平臺都在宣傳自己的(de)(de)(de)(de)延(yan)(yan)遲(chi)有多(duo)低,但真的(de)(de)(de)(de)玩起來和純(chun)正的(de)(de)(de)(de)端游(you)或手游(you)還是(shi)能感受到(dao)網(wang)絡延(yan)(yan)遲(chi)上的(de)(de)(de)(de)差距,多(duo)數操作都會慢半拍,如(ru)果(guo)你玩的(de)(de)(de)(de)是(shi)PK性質的(de)(de)(de)(de)網(wang)游(you),那基本上輸的(de)(de)(de)(de)幾率比較大,去決斗場也(ye)是(shi)被虐,只能退而求其次(ci)玩一些不十分依(yi)賴(lai)網(wang)速的(de)(de)(de)(de),云游(you)戲的(de)(de)(de)(de)體驗感大打折扣。
3、費用太貴
即便不談注冊體驗時要交給云平臺的時長使用費,游玩過程中的流量費就是筆不小的支出,畢竟云游戲是在(zai)(zai)服務器(qi)(qi)上,而這些云游戲在(zai)(zai)玩的時候又(you)要向游戲開發(fa)商(shang)的服務器(qi)(qi)發(fa)送(song)數據,除(chu)非(fei)用WIFI否(fou)則大部分(fen)玩家直呼用不(bu)起。