一、云游戲是什么意思
云游戲(Cloud gaming)又可稱(cheng)為(wei)游(you)戲(xi)點播(bo)(gaming on demand),是(shi)一種(zhong)以云(yun)(yun)(yun)(yun)計算技(ji)術(shu)(shu)為(wei)基礎的(de)(de)在線游(you)戲(xi)技(ji)術(shu)(shu)。云(yun)(yun)(yun)(yun)游(you)戲(xi)技(ji)術(shu)(shu)使圖形處(chu)理與數據運(yun)算能(neng)力相對有限的(de)(de)輕端(duan)設備(thin client)能(neng)運(yun)行高品質游(you)戲(xi)。在云(yun)(yun)(yun)(yun)游(you)戲(xi)場(chang)景(jing)下,游(you)戲(xi)并不在玩(wan)家(jia)(jia)游(you)戲(xi)終(zhong)端(duan),而(er)是(shi)在云(yun)(yun)(yun)(yun)端(duan)服務(wu)器中運(yun)行,并由(you)云(yun)(yun)(yun)(yun)端(duan)服務(wu)器將(jiang)游(you)戲(xi)場(chang)景(jing)渲染為(wei)視頻(pin)(pin)音頻(pin)(pin)流(liu),通過網絡(luo)傳輸給(gei)玩(wan)家(jia)(jia)游(you)戲(xi)終(zhong)端(duan)。玩(wan)家(jia)(jia)游(you)戲(xi)終(zhong)端(duan)無需(xu)(xu)擁有強(qiang)大的(de)(de)圖形運(yun)算與數據處(chu)理能(neng)力,僅(jin)需(xu)(xu)擁有基本的(de)(de)流(liu)媒體播(bo)放能(neng)力與獲取玩(wan)家(jia)(jia)輸入指令并發(fa)送給(gei)云(yun)(yun)(yun)(yun)端(duan)服務(wu)器的(de)(de)能(neng)力即可。
二、云游戲的優點
1、硬件成本較低
大部分(fen)玩(wan)家玩(wan)云(yun)游戲都(dou)是為了(le)省(sheng)錢(qian)(qian),而且省(sheng)的(de)(de)錢(qian)(qian)來自各(ge)方各(ge)面,因為云(yun)游戲的(de)(de)種(zhong)類不(bu)只有端游這一種(zhong),還有各(ge)種(zhong)平臺(tai)的(de)(de)單機(ji)。也就是說通過一臺(tai)手機(ji)玩(wan)這些作(zuo)品就等(deng)于是節省(sheng)了(le)購買這些平臺(tai)所要花(hua)的(de)(de)錢(qian)(qian)。并且云(yun)游戲的(de)(de)計算(suan)依賴(lai)服(fu)務(wu)器而非玩(wan)家手機(ji)本身的(de)(de)性能,所以即便(bian)是低配的(de)(de)便(bian)宜手機(ji)也不(bu)會出現(xian)太(tai)影響體驗的(de)(de)情況(kuang),所以這又(you)相(xiang)當于是省(sheng)下了(le)一部高配手機(ji)的(de)(de)錢(qian)(qian)。
2、體驗途徑便利
另一(yi)(yi)部(bu)分玩(wan)家用(yong)手機(ji)玩(wan)云(yun)游(you)戲(xi)是為了方(fang)便,這個也非常好理解,雖(sui)然現在云(yun)游(you)戲(xi)在數量(liang)上沒有(you)純端游(you)和手游(you)數量(liang)多,也沒有(you)跨平臺的(de)種類(lei)多,但(dan)一(yi)(yi)臺巴掌大(da)的(de)手機(ji)就能玩(wan)到(dao)的(de)游(you)戲(xi)誰還會找臺一(yi)(yi)個人(ren)大(da)的(de)電腦去玩(wan)啊(a),而且云(yun)游(you)戲(xi)還能玩(wan)到(dao)一(yi)(yi)些平臺上的(de)單機(ji)大(da)作,玩(wan)家用(yong)手機(ji)也不用(yong)麻煩隨身攜帶(dai)這些單機(ji)主(zhu)機(ji)。
三、云游戲的缺點
1、無法本地存儲
我(wo)們之(zhi)前用端游或者主機(ji)玩時在通(tong)關后進(jin)度會自動保存到我(wo)們電(dian)腦上(shang),下(xia)次運行時可(ke)(ke)以直接加載。而云游戲(xi)的檔案是存放于服務器端,不(bu)靠譜的云游戲(xi)平臺可(ke)(ke)能會出(chu)現存儲檔案丟(diu)失的情況,這(zhe)對(dui)玩家的游戲(xi)進(jin)度是致(zhi)命的打(da)擊,不(bu)過用知名靠譜的平臺會避免這(zhe)種情況。
2、延遲問題嚴重
盡(jin)管現在(zai)部(bu)分平(ping)臺都(dou)在(zai)宣傳自(zi)己的(de)延遲有多低,但真的(de)玩起來和純正(zheng)的(de)端(duan)游或手游還是能(neng)(neng)感(gan)受(shou)到網(wang)絡延遲上的(de)差距,多數操作都(dou)會慢半拍,如(ru)果你玩的(de)是PK性質(zhi)的(de)網(wang)游,那基本上輸的(de)幾(ji)率比較(jiao)大,去決斗場也是被(bei)虐,只能(neng)(neng)退(tui)而(er)求其(qi)次玩一(yi)些(xie)不十分依賴(lai)網(wang)速的(de),云游戲的(de)體驗感(gan)大打(da)折扣(kou)。
3、費用太貴
即便不談注冊體驗時要交給云平臺的時長使用費,游玩過程中的流量費就是筆不小的支出,畢竟云游戲是在(zai)服務器(qi)上,而(er)這(zhe)些云游戲在(zai)玩的(de)時候又(you)要向游戲開發(fa)商的(de)服務器(qi)發(fa)送數據,除非用WIFI否則大部分(fen)玩家直呼用不起。