一、漫畫網站怎樣實現盈利
1、精準推送區分銷售
收費閱讀在App中體現為應用內購買,許多漫畫網站利(li)用免費(fei)熱門內(nei)容(rong)吸(xi)引用戶(hu),再針(zhen)(zhen)對(dui)特(te)殊的成(cheng)人受(shou)(shou)眾(zhong)推出收費(fei)漫畫(hua),比(bi)如給(gei)女性(xing)用戶(hu)推送浪漫題(ti)材漫畫(hua)。這種通過向(xiang)高(gao)度細分(fen)的特(te)定受(shou)(shou)眾(zhong)提供針(zhen)(zhen)對(dui)性(xing)的內(nei)容(rong)已經取(qu)得(de)了成(cheng)功。
2、收費訂閱服務
多款在日本名列前茅的漫畫app除了(le)直接銷售電子版雜(za)志,還通過低價月度(du)訂閱服務留住(zhu)用戶等多元化模式取得收入,以此刺激用戶購買。事實上,這(zhe)種漫畫app開(kai)發的(de)(de)盈利模式在(zai)國內并不少見(jian),比如某(mou)動漫網站,價格10元/月(yue)的(de)(de)VIP包月(yue)會員,可在(zai)會員期內觀看包月(yue)漫畫庫(ku)里的(de)(de)所有VIP漫畫,還用了很多別的(de)(de)方(fang)式來刺激消費(fei)。
3、原生廣告與激勵廣告
第一(yi)種(zhong)是(shi)原生廣告(gao),APP是(shi)免費(fei)向讀者(zhe)開放(fang)的(de),隨后(hou)漫(man)畫家將(jiang)允(yun)許出一(yi)些(xie)付(fu)費(fei)的(de)內容(以付(fu)費(fei)的(de)番(fan)外篇(pian)為主),app上(shang)的(de)人(ren)氣作(zuo)(zuo)家參加了這(zhe)一(yi)試行計(ji)劃(hua)之(zhi)后(hou),每月銷售除了漫(man)畫,還能獲利(li)。另(ling)外,APP同樣允(yun)許作(zuo)(zuo)者(zhe)在自(zi)己作(zuo)(zuo)品的(de)頁面下插(cha)入廣告(gao)或商店信息,推銷商品,漫(man)畫app開發的(de)盈利(li)就是(shi)作(zuo)(zuo)者(zhe)和平臺(tai)分成。
第二種是激勵廣告(gao),用(yong)(yong)戶完(wan)成特定任務(例如(ru)觀(guan)看視頻、注(zhu)冊(ce)第三方服務或(huo)安(an)裝(zhuang)贊助商應用(yong)(yong))可以獲得應用(yong)(yong)內(nei)虛擬貨幣。用(yong)(yong)戶可以用(yong)(yong)這些貨幣購買漫畫(hua)內(nei)容,這樣就將閱讀(du)體驗與單獨的(de)廣告(gao)分離開(kai)來。
4、IP盈利
近些年(nian),將小說(shuo)、動(dong)漫等IP改編成(cheng)游戲(xi)、電(dian)視(shi)(shi)、電(dian)影的(de)情況越來越多。游戲(xi)、電(dian)影或(huo)電(dian)視(shi)(shi)節目的(de)成(cheng)功(gong)反(fan)過來會提高原創網絡(luo)漫畫的(de)人氣。而且,經典IP往往都會發行(xing)周(zhou)邊商品。因此,漫畫APP想要(yao)進行(xing)盈利的(de)話,打造經典IP也是非常重要(yao)的(de)方法。
二、動漫IP的盈利模式有哪些
動漫IP的(de)盈利(li)產生(sheng)在(zai)播出(chu)、授權和衍生(sheng)品開發(fa)營銷(xiao)階段。
1、播出
動漫(man)興起之初(chu),大多數用戶接觸到的都是出版(ban)的圖書和(he)音像產品。互聯網的迅速發展,也讓在線動漫(man)視(shi)頻成為傳(chuan)播的主流渠道(dao)。
動漫播出的收益來源于廣告收費和用戶付費。廣告收費大多數是視頻中植入品牌廣告,按分鐘或集數收費等等,這一部分是一些動漫平臺的(de)主要收入來源,除軟植(zhi)入廣告外(wai),部分品(pin)牌方(fang)也會以(yi)推廣營銷為(wei)目的(de),定制對應(ying)的(de)動漫內容。
用(yong)戶(hu)付(fu)費(fei)則是指用(yong)戶(hu)需要通過付(fu)費(fei)形式(shi)閱讀或者觀看動漫內容,付(fu)費(fei)形式(shi)包括(kuo)成為VIP用(yong)戶(hu)、對某個(ge)章節付(fu)費(fei)等。
2、IP授權
當然,將(jiang)(jiang)動(dong)漫IP價值最大化(hua)的途徑(jing)還(huan)是(shi)(shi)IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)。動(dong)漫IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)又分為形(xing)象授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)、改(gai)編授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)兩(liang)塊。改(gai)編授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)是(shi)(shi)將(jiang)(jiang)動(dong)漫作品(pin)改(gai)編成影(ying)視劇、游戲等的商(shang)業授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)模式(shi)。形(xing)象授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)是(shi)(shi)將(jiang)(jiang)動(dong)漫作品(pin)中的IP形(xing)象或者一些IP元素提(ti)供給到品(pin)牌方使用的授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)模式(shi),可以授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)(quan)實(shi)體產品(pin),以及(ji)主(zhu)題(ti)餐廳、主(zhu)題(ti)活動(dong)等非實(shi)體商(shang)品(pin)。
IP授權費用(yong)(yong)又叫(jiao)“授權金”或“許可費”,國(guo)產(chan)動漫大多數采(cai)用(yong)(yong)固定收費模式;日本動漫一般(ban)采(cai)用(yong)(yong)MG(最低分(fen)成金額)+分(fen)成的模式,MG一般(ban)需(xu)要預支付,其金額由IP熱度(du)+分(fen)成比例+收入(ru)計劃書(shu)的預測收入(ru)而定。
值得(de)一提的(de)是,隨著IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)行業熱度越(yue)來越(yue)高,除了(le)(le)傳統的(de)B2B授(shou)(shou)(shou)權(quan)交易外,也有不少(shao)新興的(de)授(shou)(shou)(shou)權(quan)模式企業出(chu)現。目前有類似“二次元(yuan)界”這(zhe)樣的(de)“IP超市”,通過將(jiang)產(chan)品細(xi)分化,直接(jie)將(jiang)授(shou)(shou)(shou)權(quan)對接(jie)到最小類別,大大降低了(le)(le)授(shou)(shou)(shou)權(quan)的(de)費用(yong)。企業在這(zhe)樣的(de)平臺購買(mai)IP授(shou)(shou)(shou)權(quan),從(cong)以往的(de)幾十、上百(bai)(bai)萬費用(yong)減(jian)少(shao)至(zhi)僅(jin)僅(jin)只需要幾百(bai)(bai)元(yuan)、或者幾千元(yuan),授(shou)(shou)(shou)權(quan)費用(yong)僅(jin)是傳統IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)金的(de)千分之(zhi)(zhi)一,甚至(zhi)萬分之(zhi)(zhi)一。