一、漫畫網站怎樣實現盈利
1、精準推送區分銷售
收費閱讀在App中體現為應用內購買,許多漫畫網站利(li)用免費熱門內容(rong)吸(xi)引用戶(hu),再針對(dui)特殊(shu)的成人(ren)受(shou)眾(zhong)推出收費漫畫,比如(ru)給女性(xing)用戶(hu)推送浪漫題材漫畫。這種通過(guo)向高度細分的特定受(shou)眾(zhong)提供(gong)針對(dui)性(xing)的內容(rong)已經取得了成功。
2、收費訂閱服務
多款在日本名列前茅的漫畫app除了直接(jie)銷(xiao)售電子(zi)版(ban)雜志(zhi),還(huan)通過低(di)價月度訂(ding)閱(yue)服務留住用戶(hu)等多元化模式取得收入,以此刺激用戶購買。事(shi)實(shi)上,這種漫畫(hua)app開發(fa)的盈利模式(shi)在國內(nei)并(bing)不少(shao)見,比如某動漫網站,價格10元/月(yue)(yue)(yue)的VIP包(bao)月(yue)(yue)(yue)會員,可在會員期內(nei)觀看(kan)包(bao)月(yue)(yue)(yue)漫畫(hua)庫里的所有VIP漫畫(hua),還用了很多別的方式(shi)來(lai)刺(ci)激(ji)消(xiao)費。
3、原生廣告與激勵廣告
第一(yi)(yi)種是原(yuan)生廣(guang)告,APP是免費向讀者(zhe)開(kai)放(fang)的(de)(de),隨(sui)后漫(man)畫(hua)家將(jiang)允許出一(yi)(yi)些付(fu)費的(de)(de)內容(以付(fu)費的(de)(de)番外(wai)篇為主),app上的(de)(de)人氣作(zuo)(zuo)家參加了這一(yi)(yi)試行計劃之后,每月(yue)銷售除了漫(man)畫(hua),還能獲利(li)。另外(wai),APP同樣(yang)允許作(zuo)(zuo)者(zhe)在自己作(zuo)(zuo)品的(de)(de)頁面下插入廣(guang)告或商店信息,推(tui)銷商品,漫(man)畫(hua)app開(kai)發的(de)(de)盈利(li)就是作(zuo)(zuo)者(zhe)和平臺分成。
第(di)二種是(shi)激勵廣告(gao),用(yong)(yong)戶(hu)完成特定任務(wu)(例(li)如觀看(kan)視頻、注冊第(di)三方服務(wu)或安裝贊(zan)助(zhu)商應用(yong)(yong))可(ke)以獲得應用(yong)(yong)內(nei)(nei)虛擬貨幣。用(yong)(yong)戶(hu)可(ke)以用(yong)(yong)這(zhe)些貨幣購買漫畫內(nei)(nei)容,這(zhe)樣(yang)就將閱讀體驗與單(dan)獨的廣告(gao)分離開來(lai)。
4、IP盈利
近些年,將小說、動(dong)漫等IP改(gai)編成游戲、電(dian)(dian)視、電(dian)(dian)影(ying)的情況越來越多。游戲、電(dian)(dian)影(ying)或電(dian)(dian)視節目的成功反過來會提(ti)高原創網絡(luo)漫畫的人氣。而且,經典IP往往都會發行周(zhou)邊商品(pin)。因此,漫畫APP想要進行盈利的話,打造經典IP也(ye)是非常重要的方(fang)法。
二、動漫IP的盈利模式有哪些
動(dong)漫(man)IP的(de)盈利產(chan)生(sheng)在(zai)播出、授權(quan)和衍(yan)生(sheng)品開發營銷階段。
1、播出
動漫(man)興起之初,大(da)多數(shu)用戶接(jie)觸(chu)到的(de)都是出版的(de)圖書和音像產(chan)品。互聯網(wang)的(de)迅速發展,也(ye)讓在線動漫(man)視頻成為傳播的(de)主(zhu)流渠道(dao)。
動漫播出的收益來源于廣告收費和用戶付費。廣告收費大多數是視頻中植入品牌廣告,按分鐘或集數收費等等,這一部分是一些動漫平臺的主要收入來(lai)源(yuan),除軟植入廣告外,部分品牌(pai)方(fang)也會(hui)以推廣營銷為目的,定制對應(ying)的動漫內容。
用戶(hu)付(fu)(fu)費則(ze)是指(zhi)用戶(hu)需要通過(guo)付(fu)(fu)費形(xing)式(shi)(shi)閱讀或者(zhe)觀看動漫內容,付(fu)(fu)費形(xing)式(shi)(shi)包括成為(wei)VIP用戶(hu)、對某個章節付(fu)(fu)費等。
2、IP授權
當然(ran),將動(dong)漫(man)IP價值最大化的(de)途徑(jing)還是IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)。動(dong)漫(man)IP授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)又(you)分為(wei)形象授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)、改(gai)編授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)兩塊。改(gai)編授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)是將動(dong)漫(man)作品改(gai)編成(cheng)影視(shi)劇、游戲等的(de)商業授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)模式。形象授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)是將動(dong)漫(man)作品中(zhong)的(de)IP形象或者(zhe)一些IP元(yuan)素提供給(gei)到品牌(pai)方(fang)使用的(de)授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)模式,可以(yi)授(shou)(shou)(shou)權(quan)(quan)實體產品,以(yi)及主題餐廳(ting)、主題活動(dong)等非實體商品。
IP授權費用(yong)又叫“授權金(jin)”或“許可(ke)費”,國產動漫(man)(man)大(da)多數采用(yong)固定(ding)收(shou)費模式(shi);日(ri)本動漫(man)(man)一般采用(yong)MG(最(zui)低分(fen)成金(jin)額)+分(fen)成的模式(shi),MG一般需(xu)要預(yu)支付,其金(jin)額由IP熱度(du)+分(fen)成比例+收(shou)入(ru)計劃書的預(yu)測收(shou)入(ru)而定(ding)。
值得一提(ti)的(de)是,隨著(zhu)IP授(shou)權(quan)(quan)(quan)行業熱度越來越高(gao),除了(le)傳(chuan)(chuan)統的(de)B2B授(shou)權(quan)(quan)(quan)交易(yi)外,也有(you)不少新興的(de)授(shou)權(quan)(quan)(quan)模式企(qi)業出現(xian)。目前(qian)有(you)類似“二次元(yuan)界”這樣的(de)“IP超(chao)市(shi)”,通過將產品細(xi)分(fen)(fen)化,直接(jie)將授(shou)權(quan)(quan)(quan)對接(jie)到最小類別,大大降低了(le)授(shou)權(quan)(quan)(quan)的(de)費用。企(qi)業在這樣的(de)平臺購買(mai)IP授(shou)權(quan)(quan)(quan),從以往的(de)幾十、上(shang)百(bai)萬費用減少至(zhi)僅(jin)僅(jin)只需要幾百(bai)元(yuan)、或(huo)者幾千元(yuan),授(shou)權(quan)(quan)(quan)費用僅(jin)是傳(chuan)(chuan)統IP授(shou)權(quan)(quan)(quan)金(jin)的(de)千分(fen)(fen)之一,甚(shen)至(zhi)萬分(fen)(fen)之一。