一、漫畫網站怎樣實現盈利
1、精準推送區分銷售
收費閱讀在App中體現為應用內購買,許多漫畫網站利用(yong)免費熱(re)門(men)內容吸引用(yong)戶,再(zai)針(zhen)對特殊的(de)成人受眾(zhong)推出(chu)收費漫畫,比如給(gei)女性用(yong)戶推送浪漫題材(cai)漫畫。這種通過向高度細(xi)分的(de)特定(ding)受眾(zhong)提供針(zhen)對性的(de)內容已經(jing)取得了成功。
2、收費訂閱服務
多款在日本名列前茅的漫畫app除了直接銷售電子版雜志(zhi),還(huan)通過低價月(yue)度(du)訂閱(yue)服務留住用戶等多元化模式取得收入,以此刺激用戶購買。事實上,這種漫(man)畫(hua)app開(kai)發的(de)盈利模式在(zai)國內并(bing)不少見,比如某(mou)動(dong)漫(man)網站,價格(ge)10元/月(yue)的(de)VIP包月(yue)會員(yuan),可(ke)在(zai)會員(yuan)期(qi)內觀看包月(yue)漫(man)畫(hua)庫里的(de)所(suo)有VIP漫(man)畫(hua),還用了很多別的(de)方式來刺(ci)激消費。
3、原生廣告與激勵廣告
第(di)一(yi)種是原(yuan)生廣(guang)告,APP是免費(fei)向(xiang)讀者(zhe)開(kai)放的(de)(de),隨后漫(man)畫(hua)家將允許(xu)出一(yi)些付費(fei)的(de)(de)內(nei)容(以(yi)付費(fei)的(de)(de)番外篇為主),app上的(de)(de)人氣作家參加了這一(yi)試行計劃之后,每月銷售除了漫(man)畫(hua),還能獲利。另外,APP同樣允許(xu)作者(zhe)在(zai)自己作品的(de)(de)頁(ye)面(mian)下插入(ru)廣(guang)告或(huo)商(shang)店信息,推(tui)銷商(shang)品,漫(man)畫(hua)app開(kai)發的(de)(de)盈利就(jiu)是作者(zhe)和平臺分成。
第(di)二種是激勵廣告,用戶(hu)完成特定任務(wu)(例如觀(guan)看視(shi)頻、注冊第(di)三方服(fu)務(wu)或安裝贊(zan)助(zhu)商(shang)應(ying)用)可以獲得應(ying)用內虛擬貨幣。用戶(hu)可以用這些貨幣購買漫(man)畫內容,這樣(yang)就將閱讀體驗與(yu)單獨的廣告分離開(kai)來。
4、IP盈利
近些年(nian),將小說(shuo)、動漫等IP改編成游戲、電(dian)視、電(dian)影的(de)情況越(yue)來越(yue)多。游戲、電(dian)影或電(dian)視節目的(de)成功反(fan)過(guo)來會(hui)提(ti)高(gao)原創網(wang)絡漫畫(hua)的(de)人氣。而且,經典(dian)IP往往都會(hui)發行周邊商品。因此(ci),漫畫(hua)APP想要(yao)進行盈利的(de)話,打造經典(dian)IP也是非常重(zhong)要(yao)的(de)方法。
二、動漫IP的盈利模式有哪些
動漫IP的盈(ying)利產生(sheng)在播出、授權(quan)和衍(yan)生(sheng)品開發營銷階段(duan)。
1、播出
動漫(man)興起之(zhi)初,大(da)多數用戶接(jie)觸到的(de)都是(shi)出版的(de)圖(tu)書(shu)和音(yin)像產品。互聯網(wang)的(de)迅速(su)發展,也讓在線動漫(man)視(shi)頻成為傳(chuan)播的(de)主流(liu)渠道(dao)。
動漫播出的收益來源于廣告收費和用戶付費。廣告收費大多數是視頻中植入品牌廣告,按分鐘或集數收費等等,這一部分是一些動漫平臺的(de)主要(yao)收入來源(yuan),除軟植入廣告外,部(bu)分品牌方(fang)也會以(yi)推(tui)廣營(ying)銷(xiao)為目的(de),定(ding)制(zhi)對(dui)應的(de)動(dong)漫內容。
用(yong)戶付(fu)(fu)費則是指用(yong)戶需(xu)要通過付(fu)(fu)費形式閱讀或(huo)者觀看動漫內容(rong),付(fu)(fu)費形式包括成為VIP用(yong)戶、對某個章(zhang)節付(fu)(fu)費等。
2、IP授權
當(dang)然,將(jiang)動(dong)漫(man)IP價(jia)值最大(da)化的(de)(de)途徑還是IP授(shou)(shou)權。動(dong)漫(man)IP授(shou)(shou)權又分為形(xing)象授(shou)(shou)權、改(gai)編(bian)(bian)授(shou)(shou)權兩塊。改(gai)編(bian)(bian)授(shou)(shou)權是將(jiang)動(dong)漫(man)作(zuo)品(pin)改(gai)編(bian)(bian)成(cheng)影(ying)視劇、游戲等(deng)的(de)(de)商(shang)業授(shou)(shou)權模(mo)式。形(xing)象授(shou)(shou)權是將(jiang)動(dong)漫(man)作(zuo)品(pin)中的(de)(de)IP形(xing)象或者一些IP元(yuan)素(su)提供給到品(pin)牌方使用的(de)(de)授(shou)(shou)權模(mo)式,可以(yi)授(shou)(shou)權實體(ti)產品(pin),以(yi)及主題(ti)餐廳、主題(ti)活動(dong)等(deng)非(fei)實體(ti)商(shang)品(pin)。
IP授權費用又叫“授權金(jin)”或(huo)“許(xu)可費”,國產(chan)動漫大(da)多(duo)數采用固(gu)定(ding)收(shou)費模式(shi);日本動漫一(yi)般采用MG(最(zui)低(di)分(fen)成金(jin)額)+分(fen)成的模式(shi),MG一(yi)般需要預(yu)支付,其金(jin)額由(you)IP熱度+分(fen)成比例+收(shou)入計劃書的預(yu)測收(shou)入而(er)定(ding)。
值得一提(ti)的是,隨(sui)著IP授權行業熱度(du)越來越高,除了傳統的B2B授權交易(yi)外(wai),也有不少(shao)新興的授權模式企業出現(xian)。目前有類似“二次元(yuan)界”這樣的“IP超市”,通過將產品細分化,直接(jie)將授權對接(jie)到最小(xiao)類別,大大降低了授權的費用。企業在這樣的平(ping)臺購買IP授權,從以往(wang)的幾十、上百(bai)萬(wan)費用減少(shao)至(zhi)僅僅只需要幾百(bai)元(yuan)、或者幾千元(yuan),授權費用僅是傳統IP授權金的千分之(zhi)一,甚至(zhi)萬(wan)分之(zhi)一。