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軟件原型設計工具設計原型的八大原則 原型工具設計軟件原型的要求

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2023-05-31 評論 0
摘要:設計軟件需要用到軟件原型設計工具,在使用原型設計工具設計軟件原型時,應遵循了解受眾和意圖、稍加規劃再做原型、設定期望、可以畫草圖、不斷地完善原型、只對需要的東西做原型、盡早開始做原型等原則,并注意滿足以用戶為中心、簡約而不簡單、給予用戶及時的反饋、減少認知負荷等要求。下面一起來了解一下軟件原型設計工具設計原型的八大原則吧。

一、軟件原型設計工具設計原型的八大原則

軟件原型設計工具是設計軟件常用的工具,主要用來設計軟件的原型,方便明確需求和開發團隊討論,在使用軟件原型工具設計軟件原(yuan)型時,要注意遵循以下八大原(yuan)則(ze):

1、原則一:了解受眾和意圖

為了(le)(le)(le)做原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)而了(le)(le)(le)解(jie)受(shou)(shou)眾(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),并理解(jie)原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)的(de)意圖,能驅動原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)設(she)計流程(cheng)的(de)各個(ge)方面,了(le)(le)(le)解(jie)受(shou)(shou)眾(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)和意圖之后,能更好(hao)地完(wan)成以下工作。一切都源于受(shou)(shou)眾(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),因(yin)此我們(men)從解(jie)決(jue)受(shou)(shou)眾(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的(de)問題(ti)開(kai)(kai)始,了(le)(le)(le)解(jie)誰是(shi)受(shou)(shou)眾(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),就可(ke)以確(que)定原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)設(she)計需要(yao)什么東西,要(yao)多少原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)設(she)計以及合(he)適的(de)保真程(cheng)度(du)。考慮受(shou)(shou)眾(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的(de)時(shi)候,應該(gai)考慮他們(men)適合(he)哪(na)種媒介或者保真度(du),如果他們(men)能夠理解(jie)紙上的(de)粗略圖,你(ni)自信草(cao)圖足以向他們(men)傳達概念,那就用(yong)這(zhe)個(ge)方法。但如果受(shou)(shou)眾(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)搞(gao)不懂,紙原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing),你(ni)也可(ke)以向他們(men)采(cai)用(yong)另(ling)一種媒介或者保真度(du),了(le)(le)(le)解(jie)受(shou)(shou)眾(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的(de)原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)意圖,接下來進(jin)入(ru)規劃階段,并開(kai)(kai)始做原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)。

該圖片由注冊用戶"荊湖酒徒"提供,版權聲明反饋

2、原則二:稍加規劃再做原型

軟件系統(tong)不斷(duan)迅速變化,稍加規(gui)劃再做(zuo)原(yuan)(yuan)型,以漸增的(de)方式展(zhan)開工作(zuo),這樣能適應不斷(duan)變化的(de)環境。規(gui)劃階段所(suo)做(zuo)的(de)工作(zuo)越多(duo),越能更好地啟(qi)動工作(zuo),當然回報會(hui)遞減,一定要(yao)(yao)用常識來判斷(duan)需要(yao)(yao)做(zuo)多(duo)少規(gui)劃工作(zuo),原(yuan)(yuan)型設(she)(she)計前應把70%的(de)設(she)(she)計時間花在草圖上(shang),然后再開始原(yuan)(yuan)型設(she)(she)計,為什么是(shi)70%呢(ni),主要(yao)(yao)是(shi)因(yin)為我們的(de)目標是(shi)獲得受眾(zhong)反(fan)饋,因(yin)此越快(kuai)給受眾(zhong)看(kan)到(dao)原(yuan)(yuan)型就(jiu)能越快(kuai)得到(dao)反(fan)饋,如果能在紙上(shang)畫出70%的(de)設(she)(she)計概念,剩下的(de)工作(zuo)就(jiu)可以用原(yuan)(yuan)型來完成。

3、原則三:設定期望

設(she)定(ding)期望是(shi)基于激發心(xin)理學(xue)方法,如果激發受(shou)眾,就(jiu)(jiu)能夠引導他們注(zhu)意力和(he)焦點(dian),提前設(she)定(ding)期望,就(jiu)(jiu)不(bu)會出(chu)現(xian)對尚未(wei)做原(yuan)型(xing)的(de)詳細交互或者功(gong)能有(you)(you)奇(qi)奇(qi)怪(guai)怪(guai)的(de)討(tao)(tao)論(lun)。不(bu)要說(shuo)不(bu)會出(chu)現(xian)這(zhe)種討(tao)(tao)論(lun),因為(wei)到最后肯定(ding)會出(chu)現(xian),一(yi)開始設(she)定(ding)恰當的(de)期望,以后就(jiu)(jiu)會輕(qing)松一(yi)些。雖然這(zhe)些東(dong)西(xi)還不(bu)是(shi)原(yuan)型(xing)的(de)一(yi)部分(fen),但(dan)可以加到下次發布中(zhong),激發受(shou)眾并(bing)設(she)定(ding)好期望,然后拿出(chu)原(yuan)型(xing)并(bing)展示給他們看,不(bu)要害怕討(tao)(tao)論(lun)此時原(yuan)型(xing)中(zhong)還沒有(you)(you)的(de)東(dong)西(xi),但(dan)盡量集(ji)中(zhong)討(tao)(tao)論(lun)原(yuan)型(xing)中(zhong)已有(you)(you)的(de)東(dong)西(xi)提醒受(shou)眾,這(zhe)只是(shi)個原(yuan)型(xing),告訴他們有(you)(you)些東(dong)西(xi)還沒有(you)(you)完全畫出(chu)來。

4、原則四:可以畫草圖

如(ru)果要畫一(yi)(yi)(yi)個超應急(ji)的草圖(tu),而(er)且只(zhi)畫在屏幕上,功能的區塊應采(cai)用低保真(zhen)度(du),通常只(zhi)用線條,如(ru)果是和另一(yi)(yi)(yi)個設計(ji)師和客戶在現場畫草圖(tu),也可以(yi)采(cai)用這(zhe)種方法。如(ru)果字段的實際順(shun)序很關鍵(jian),而(er)且又需要傳達(da)出這(zhe)種順(shun)序,則需要采(cai)用略高一(yi)(yi)(yi)點的保真(zhen)度(du),要寫(xie)出標簽,打開軟件,在屏幕上把它們畫出來(lai)。在這(zhe)些(xie)決定往(wang)往(wang)歸根于第一(yi)(yi)(yi)個原則,了(le)解受(shou)(shou)眾(zhong)和意圖(tu),如(ru)果受(shou)(shou)眾(zhong)只(zhi)有自己(ji),線框就(jiu)夠了(le),不需要標簽。如(ru)果是其他人要用原型(xing),通常會多花一(yi)(yi)(yi)些(xie)時間把原型(xing)寫(xie)出來(lai)。

5、原則五:原型需要不斷地完善

原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)本(ben)質上是(shi)(shi)最終產品的(de)(de)(de)不(bu)(bu)(bu)完善(shan)和粗略(lve)(lve)的(de)(de)(de)版(ban)本(ben),原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)并(bing)不(bu)(bu)(bu)完美(mei),也沒有必(bi)要(yao)完美(mei),原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)的(de)(de)(de)本(ben)意就不(bu)(bu)(bu)是(shi)(shi)要(yao)完美(mei),事實上粗略(lve)(lve)的(de)(de)(de)原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)往(wang)往(wang)能獲得更好的(de)(de)(de)反饋,如果(guo)原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)為完成,測(ce)試者(zhe)更容易給出反饋。然而在(zai)很多情況下需(xu)要(yao)更精(jing)細的(de)(de)(de)原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing),比如商(shang)業展會上,粗略(lve)(lve)的(de)(de)(de)原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)就沒有什么用,草圖或者(zhe)黑白(bai)原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)版(ban)本(ben)無(wu)法描(miao)述最終的(de)(de)(de)產品,因此這里(li)又(you)要(yao)用到(dao)常識(shi)來判斷原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)需(xu)要(yao)達(da)到(dao)什么樣的(de)(de)(de)精(jing)細程度,在(zai)大多數(shu)情況下足夠(gou)好就夠(gou)了(le),現(xian)在(zai)的(de)(de)(de)目標不(bu)(bu)(bu)是(shi)(shi)完美(mei),只是(shi)(shi)一個原(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing),花最少的(de)(de)(de)時間和精(jing)力向(xiang)受眾傳達(da)想法,核心概念,這是(shi)(shi)現(xian)在(zai)要(yao)做的(de)(de)(de)事情,所需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)合適的(de)(de)(de)保真(zhen)度,不(bu)(bu)(bu)要(yao)過度,也不(bu)(bu)(bu)要(yao)不(bu)(bu)(bu)夠(gou)。

6、原則六:如果做不出來原型就用假的

如果不會寫代(dai)(dai)碼(ma)(ma)或(huo)者(zhe)(zhe)無法寫代(dai)(dai)碼(ma)(ma),可(ke)以用很多(duo)(duo)方法來(lai)替(ti)換。例(li)如一(yi)些JPG的界面或(huo)者(zhe)(zhe)dreamware建(jian)圖(tu)片,把它(ta)們(men)連在一(yi)起,不用寫一(yi)行(xing)代(dai)(dai)碼(ma)(ma),就可(ke)以得到交互(hu)及流程,是否合理的相關反(fan)饋(kui)。有很多(duo)(duo)工具(ju)能制作假交互(hu),而且你(ni)(ni)手頭可(ke)能就會有好(hao)多(duo)(duo)種,只要首先激發受(shou)眾(zhong)設定(ding)他們(men)的期望,模擬演示所描述(shu)的東西,你(ni)(ni)就可(ke)以開始了。

7、原則七:只對需要的東西做原型

所建(jian)(jian)原型整個(ge)系(xi)統的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)部分(fen),多半(ban)都是(shi)這種(zhong)情況,并(bing)不需(xu)要(yao)構建(jian)(jian)整個(ge)系(xi)統來研(yan)究設(she)計,或者(zhe)(zhe)反饋(kui),事實上(shang)建(jian)(jian)立(li)整個(ge)系(xi)統會喪失快速迭代的(de)(de)(de)(de)(de)固(gu)有(you)優點。 如果最(zui)終目標是(shi)把(ba)原型用于測(ce)(ce)試(shi),你可(ke)以(yi)要(yao)測(ce)(ce)試(shi)五(wu)六(liu)個(ge)情形(xing),此時只(zhi)需(xu)要(yao)針對(dui)這5、6個(ge)情形(xing)進(jin)行原型創建(jian)(jian)。如果測(ce)(ce)試(shi)者(zhe)(zhe)點擊了原型還(huan)沒(mei)有(you)做到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)東(dong)西該怎么辦?原型就(jiu)(jiu)是(shi)原型,原型本(ben)質(zhi)上(shang)就(jiu)(jiu)是(shi)不完整的(de)(de)(de)(de)(de),如果測(ce)(ce)試(shi)者(zhe)(zhe)試(shi)著點擊了,還(huan)沒(mei)有(you)創建(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)(de)特性,可(ke)以(yi)利用這個(ge)機會來探討(tao),他對(dui)此有(you)何期望(wang),只(zhi)對(dui)需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)東(dong)西進(jin)行原型設(she)計,能大大的(de)(de)(de)(de)(de)減少投(tou)入,包括成本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)投(tou)入,時間(jian)和精力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)投(tou)入。此外只(zhi)對(dui)需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)(de)(de)東(dong)西進(jin)行原型設(she)計,花(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)時間(jian)越少,越能快速的(de)(de)(de)(de)(de)得(de)到(dao)反饋(kui)并(bing)進(jin)行下一(yi)步工作。如果建(jian)(jian)立(li)的(de)(de)(de)(de)(de)原型能發揮作用,就(jiu)(jiu)可(ke)以(yi)繼(ji)續下去,如果沒(mei)有(you)獲得(de)反饋(kui),損失也不大,還(huan)可(ke)以(yi)試(shi)試(shi)別的(de)(de)(de)(de)(de)方(fang)法(fa)。

8、原則八:減少風險,盡早開始做原型,經常做原型

原(yuan)型(xing)有很(hen)多(duo)(duo)優點,其中之(zhi)一就(jiu)是(shi)投(tou)入(ru)(ru)效益比較低,我們來看看兩(liang)種開(kai)發(fa)(fa)模式(shi),一種是(shi)傳統的(de)(de)(de)瀑布法(fa),另一種是(shi)快速的(de)(de)(de)原(yuan)型(xing)設計。傳統的(de)(de)(de)瀑布法(fa)要先(xian)規(gui)劃好系統特征和功(gong)能(neng),然后才(cai)開(kai)始開(kai)發(fa)(fa),通常需要6到9個月的(de)(de)(de)規(gui)劃周期之(zhi)后才(cai)能(neng)開(kai)始實際地開(kai)發(fa)(fa)系統。而原(yuan)型(xing)開(kai)發(fa)(fa),他投(tou)入(ru)(ru)很(hen)少,顯然減(jian)少投(tou)入(ru)(ru)必然可(ke)以減(jian)少風(feng)險,這是(shi)原(yuan)型(xing),真正閃光的(de)(de)(de)地方。 在整個過(guo)程(cheng)中能(neng)及時(shi)的(de)(de)(de)發(fa)(fa)現風(feng)險,并能(neng)迅速的(de)(de)(de)發(fa)(fa)現錯(cuo)誤(wu),開(kai)發(fa)(fa)流(liu)程(cheng)中越(yue)早發(fa)(fa)現錯(cuo)誤(wu),糾正錯(cuo)誤(wu)就(jiu)越(yue)容易,成(cheng)本(ben)就(jiu)越(yue)低,如果盡早做原(yuan)型(xing),經常做原(yuan)型(xing),風(feng)險就(jiu)會(hui)降低,還會(hui)減(jian)少很(hen)多(duo)(duo)煩(fan)惱,節(jie)省時(shi)間精力(li)和費用。

二、原型工具設計軟件原型的要求

使用原(yuan)型設計工具(ju)進行軟件(jian)的原(yuan)型設計時,要(yao)(yao)注意滿足一定的要(yao)(yao)求,包括:

1、必須以用戶為中心

以(yi)(yi)人為(wei)中心的(de)(de)設計可(ke)以(yi)(yi)幫助你創建出更(geng)完(wan)美的(de)(de)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)(hu)體(ti)驗,從(cong)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)(hu)的(de)(de)真(zhen)實需求出發,充分考慮(lv)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)(hu)的(de)(de)需求,匹(pi)配用(yong)(yong)戶(hu)(hu)(hu)的(de)(de)期望值,為(wei)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)(hu)提供他們完(wan)成(cheng)各(ge)項工作所(suo)需的(de)(de)內容,以(yi)(yi)用(yong)(yong)戶(hu)(hu)(hu)熟悉的(de)(de)方(fang)式來(lai)構建信息(xi)和(he)功(gong)能(neng)。

2、簡約而不簡單

軟件的(de)(de)原型(xing)設計中,信息獲取和傳達必須是清楚(chu)易懂的(de)(de),這樣用(yong)戶(hu)(hu)才(cai)能(neng)夠有(you)效的(de)(de)獲取這些信息,并迅速作出反應。用(yong)戶(hu)(hu)更重(zhong)視功(gong)能(neng)的(de)(de)可用(yong)性,并不(bu)是功(gong)能(neng)越復雜越受(shou)歡迎。可以(yi)通(tong)過去掉不(bu)必要的(de)(de)功(gong)能(neng)和按鈕、將復雜的(de)(de)任務(wu)分(fen)解(jie)成組、隱藏(zang)不(bu)重(zhong)要的(de)(de)按鈕以(yi)免分(fen)散用(yong)戶(hu)(hu)的(de)(de)注(zhu)意力等方法解(jie)決。

3、給予用戶及時的反饋

反饋是原型設計的關鍵,良好的原型設計總是(shi)(shi)需要(yao)某種反饋,并且應該是(shi)(shi)迅速,有(you)意義(yi)且可感(gan)知的(de),反饋意見幫助(zhu)用戶(hu)(hu)(hu)了(le)解操作(zuo)結果(guo)。例如,當(dang)用戶(hu)(hu)(hu)點(dian)擊按鈕時,此(ci)項(xiang)操作(zuo)可能會提示用戶(hu)(hu)(hu)他正在做什(shen)么以及(ji)將(jiang)會發生什(shen)么。

4、減少認知負荷

作為人類(lei),我(wo)們的(de)(de)大(da)腦能(neng)力有限。所以我(wo)們的(de)(de)大(da)腦把日常(chang)生活中的(de)(de)習性(xing)轉化為習慣的(de)(de)事情,這樣我(wo)們就(jiu)可以騰出空間(jian)去學習新事物(wu)。作為設計(ji)師,開發(fa)人員,我(wo)們的(de)(de)工作就(jiu)是(shi)讓這種學習和(he)記憶成為可能(neng)。

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