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軟件原型設計工具設計原型的八大原則 原型工具設計軟件原型的要求

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2023-05-31 評論 0
摘要:設計軟件需要用到軟件原型設計工具,在使用原型設計工具設計軟件原型時,應遵循了解受眾和意圖、稍加規劃再做原型、設定期望、可以畫草圖、不斷地完善原型、只對需要的東西做原型、盡早開始做原型等原則,并注意滿足以用戶為中心、簡約而不簡單、給予用戶及時的反饋、減少認知負荷等要求。下面一起來了解一下軟件原型設計工具設計原型的八大原則吧。

一、軟件原型設計工具設計原型的八大原則

軟件原型設計工具是設計軟件常用的工具,主要用來設計軟件的原型,方便明確需求和開發團隊討論,在使用軟件原型工具設計軟件原型時,要注意遵循以(yi)下八大原則:

1、原則一:了解受眾和意圖

為(wei)了(le)做原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)而了(le)解(jie)(jie)受(shou)(shou)(shou)眾,并理(li)解(jie)(jie)原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)的(de)意(yi)圖,能驅動原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)設(she)計(ji)流程的(de)各個方(fang)面(mian),了(le)解(jie)(jie)受(shou)(shou)(shou)眾和(he)意(yi)圖之后(hou),能更好地完成以(yi)(yi)下(xia)工作(zuo)。一切都源于受(shou)(shou)(shou)眾,因此我們(men)從(cong)解(jie)(jie)決受(shou)(shou)(shou)眾的(de)問題(ti)開始,了(le)解(jie)(jie)誰是受(shou)(shou)(shou)眾,就可(ke)以(yi)(yi)確定原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)設(she)計(ji)需要什么東西,要多(duo)少原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)設(she)計(ji)以(yi)(yi)及合適(shi)的(de)保(bao)真程度。考慮(lv)受(shou)(shou)(shou)眾的(de)時候,應該考慮(lv)他們(men)適(shi)合哪種(zhong)媒介或者保(bao)真度,如(ru)果他們(men)能夠理(li)解(jie)(jie)紙(zhi)上的(de)粗略圖,你自信草(cao)圖足以(yi)(yi)向(xiang)他們(men)傳達概念,那就用這個方(fang)法。但如(ru)果受(shou)(shou)(shou)眾搞不(bu)懂,紙(zhi)原(yuan)(yuan)型(xing)(xing),你也可(ke)以(yi)(yi)向(xiang)他們(men)采(cai)用另一種(zhong)媒介或者保(bao)真度,了(le)解(jie)(jie)受(shou)(shou)(shou)眾的(de)原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)意(yi)圖,接(jie)下(xia)來進入規(gui)劃階段,并開始做原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)。

該圖片由注冊用戶"荊湖酒徒"提供,版權聲明反饋

2、原則二:稍加規劃再做原型

軟件(jian)系(xi)統不(bu)斷迅速變化,稍加規劃再(zai)做原(yuan)型(xing)(xing),以(yi)漸(jian)增的方式展開工作(zuo)(zuo)(zuo),這樣(yang)能適應不(bu)斷變化的環(huan)境。規劃階段(duan)所(suo)做的工作(zuo)(zuo)(zuo)越多(duo)(duo),越能更好地啟動工作(zuo)(zuo)(zuo),當然回(hui)報會遞減,一定要用常識來判斷需(xu)要做多(duo)(duo)少規劃工作(zuo)(zuo)(zuo),原(yuan)型(xing)(xing)設(she)(she)計(ji)前應把(ba)70%的設(she)(she)計(ji)時間花在草圖上(shang),然后(hou)再(zai)開始原(yuan)型(xing)(xing)設(she)(she)計(ji),為什(shen)么是(shi)70%呢,主要是(shi)因(yin)為我(wo)們的目標是(shi)獲得(de)受眾反饋(kui),因(yin)此越快給(gei)受眾看到原(yuan)型(xing)(xing)就(jiu)能越快得(de)到反饋(kui),如果能在紙上(shang)畫出70%的設(she)(she)計(ji)概(gai)念,剩(sheng)下的工作(zuo)(zuo)(zuo)就(jiu)可(ke)以(yi)用原(yuan)型(xing)(xing)來完(wan)成。

3、原則三:設定期望

設(she)定期(qi)望(wang)是(shi)基于激發(fa)心理(li)學(xue)方法,如果(guo)激發(fa)受眾(zhong),就能夠引導他們注意力(li)和焦點,提前設(she)定期(qi)望(wang),就不會出(chu)現對尚未做原型的(de)(de)詳細交互或者功能有奇奇怪(guai)怪(guai)的(de)(de)討論。不要說不會出(chu)現這(zhe)(zhe)種討論,因(yin)為到最(zui)后肯(ken)定會出(chu)現,一開(kai)始設(she)定恰當(dang)的(de)(de)期(qi)望(wang),以后就會輕(qing)松一些(xie)。雖然這(zhe)(zhe)些(xie)東(dong)西(xi)還不是(shi)原型的(de)(de)一部分,但(dan)可以加到下次發(fa)布中(zhong),激發(fa)受眾(zhong)并設(she)定好期(qi)望(wang),然后拿出(chu)原型并展示給(gei)他們看,不要害(hai)怕討論此(ci)時原型中(zhong)還沒有的(de)(de)東(dong)西(xi),但(dan)盡量集中(zhong)討論原型中(zhong)已有的(de)(de)東(dong)西(xi)提醒(xing)受眾(zhong),這(zhe)(zhe)只是(shi)個原型,告訴他們有些(xie)東(dong)西(xi)還沒有完全畫出(chu)來。

4、原則四:可以畫草圖

如(ru)果要(yao)畫(hua)一(yi)個(ge)超應急的(de)草圖(tu)(tu),而(er)且只畫(hua)在(zai)屏(ping)幕(mu)上(shang),功能的(de)區(qu)塊應采用(yong)低(di)保(bao)真度(du),通(tong)常只用(yong)線條,如(ru)果是和另(ling)一(yi)個(ge)設計(ji)師(shi)和客戶(hu)在(zai)現場(chang)畫(hua)草圖(tu)(tu),也(ye)可以采用(yong)這種方法。如(ru)果字(zi)段的(de)實際(ji)順序(xu)很關鍵,而(er)且又需要(yao)傳達出這種順序(xu),則需要(yao)采用(yong)略高(gao)一(yi)點的(de)保(bao)真度(du),要(yao)寫出標簽(qian),打開軟件,在(zai)屏(ping)幕(mu)上(shang)把它們(men)畫(hua)出來(lai)。在(zai)這些決定(ding)往(wang)往(wang)歸根于第一(yi)個(ge)原(yuan)則,了(le)解受眾和意圖(tu)(tu),如(ru)果受眾只有自(zi)己,線框就(jiu)夠了(le),不需要(yao)標簽(qian)。如(ru)果是其他人要(yao)用(yong)原(yuan)型(xing),通(tong)常會多花一(yi)些時(shi)間把原(yuan)型(xing)寫出來(lai)。

5、原則五:原型需要不斷地完善

原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)本質(zhi)上(shang)(shang)是(shi)(shi)最終產(chan)品(pin)的(de)(de)(de)不(bu)(bu)(bu)完(wan)善和粗(cu)略的(de)(de)(de)版本,原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)并不(bu)(bu)(bu)完(wan)美,也(ye)沒(mei)有(you)必要(yao)(yao)完(wan)美,原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)的(de)(de)(de)本意就(jiu)不(bu)(bu)(bu)是(shi)(shi)要(yao)(yao)完(wan)美,事(shi)實(shi)上(shang)(shang)粗(cu)略的(de)(de)(de)原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)往往能獲(huo)得更(geng)好的(de)(de)(de)反饋,如果原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)為完(wan)成(cheng),測試者(zhe)(zhe)更(geng)容易給出反饋。然而在(zai)很(hen)多情況下需(xu)要(yao)(yao)更(geng)精細(xi)的(de)(de)(de)原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing),比如商業展會上(shang)(shang),粗(cu)略的(de)(de)(de)原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)就(jiu)沒(mei)有(you)什(shen)么用,草圖或者(zhe)(zhe)黑白(bai)原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)版本無法描述(shu)最終的(de)(de)(de)產(chan)品(pin),因此這(zhe)里(li)又要(yao)(yao)用到常(chang)識(shi)來判斷原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing)需(xu)要(yao)(yao)達到什(shen)么樣(yang)的(de)(de)(de)精細(xi)程度(du)(du)(du),在(zai)大(da)多數(shu)情況下足夠好就(jiu)夠了,現(xian)(xian)在(zai)的(de)(de)(de)目(mu)標不(bu)(bu)(bu)是(shi)(shi)完(wan)美,只(zhi)是(shi)(shi)一個原(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)型(xing)(xing)(xing),花最少的(de)(de)(de)時間和精力向受眾(zhong)傳達想法,核心概念(nian),這(zhe)是(shi)(shi)現(xian)(xian)在(zai)要(yao)(yao)做的(de)(de)(de)事(shi)情,所需(xu)要(yao)(yao)的(de)(de)(de)合適的(de)(de)(de)保真度(du)(du)(du),不(bu)(bu)(bu)要(yao)(yao)過(guo)度(du)(du)(du),也(ye)不(bu)(bu)(bu)要(yao)(yao)不(bu)(bu)(bu)夠。

6、原則六:如果做不出來原型就用假的

如(ru)果不(bu)會(hui)寫(xie)代碼或(huo)者(zhe)無法(fa)寫(xie)代碼,可以(yi)用很多(duo)方法(fa)來(lai)替換。例如(ru)一(yi)(yi)些JPG的(de)界面或(huo)者(zhe)dreamware建圖片,把它們(men)連在一(yi)(yi)起,不(bu)用寫(xie)一(yi)(yi)行代碼,就可以(yi)得到(dao)交(jiao)(jiao)互及流(liu)程,是否合(he)理的(de)相關反饋。有很多(duo)工具能制作假交(jiao)(jiao)互,而且你手頭可能就會(hui)有好(hao)多(duo)種,只要首先激發受眾(zhong)設(she)定(ding)他們(men)的(de)期望,模擬演示所(suo)描述的(de)東西,你就可以(yi)開始了(le)。

7、原則七:只對需要的東西做原型

所建(jian)(jian)(jian)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)整個(ge)系統(tong)(tong)的(de)(de)(de)一部(bu)分(fen),多半都是(shi)這(zhe)種情況,并(bing)不需(xu)要(yao)構建(jian)(jian)(jian)整個(ge)系統(tong)(tong)來研究設(she)計(ji),或者反(fan)饋,事實上建(jian)(jian)(jian)立整個(ge)系統(tong)(tong)會喪失(shi)快(kuai)速迭代(dai)的(de)(de)(de)固有(you)優點。 如(ru)果(guo)(guo)最終目標(biao)是(shi)把原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)用于測試(shi),你可(ke)以要(yao)測試(shi)五六(liu)個(ge)情形(xing),此時(shi)只需(xu)要(yao)針對這(zhe)5、6個(ge)情形(xing)進行(xing)(xing)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)創(chuang)建(jian)(jian)(jian)。如(ru)果(guo)(guo)測試(shi)者點擊了原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)還沒有(you)做到(dao)的(de)(de)(de)東(dong)西該(gai)怎么辦?原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)就是(shi)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing),原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)本質上就是(shi)不完整的(de)(de)(de),如(ru)果(guo)(guo)測試(shi)者試(shi)著點擊了,還沒有(you)創(chuang)建(jian)(jian)(jian)的(de)(de)(de)特性,可(ke)以利用這(zhe)個(ge)機會來探討,他對此有(you)何(he)期望,只對需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)東(dong)西進行(xing)(xing)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)設(she)計(ji),能(neng)大大的(de)(de)(de)減少投入(ru),包括成本的(de)(de)(de)投入(ru),時(shi)間和精力的(de)(de)(de)投入(ru)。此外(wai)只對需(xu)要(yao)的(de)(de)(de)東(dong)西進行(xing)(xing)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)設(she)計(ji),花的(de)(de)(de)時(shi)間越少,越能(neng)快(kuai)速的(de)(de)(de)得到(dao)反(fan)饋并(bing)進行(xing)(xing)下一步工作(zuo)。如(ru)果(guo)(guo)建(jian)(jian)(jian)立的(de)(de)(de)原(yuan)型(xing)(xing)(xing)(xing)能(neng)發揮作(zuo)用,就可(ke)以繼續下去,如(ru)果(guo)(guo)沒有(you)獲得反(fan)饋,損失(shi)也不大,還可(ke)以試(shi)試(shi)別(bie)的(de)(de)(de)方法。

8、原則八:減少風險,盡早開始做原型,經常做原型

原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)有很(hen)多優(you)點,其中之一就(jiu)是投(tou)入效益比較低,我們(men)來看(kan)看(kan)兩(liang)種開(kai)(kai)發(fa)模式,一種是傳統(tong)的瀑布法(fa),另一種是快速的原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)設(she)計(ji)。傳統(tong)的瀑布法(fa)要(yao)先規劃好系(xi)統(tong)特征(zheng)和功(gong)能(neng),然(ran)(ran)后(hou)才開(kai)(kai)始開(kai)(kai)發(fa),通常需要(yao)6到9個(ge)月(yue)的規劃周期之后(hou)才能(neng)開(kai)(kai)始實際地開(kai)(kai)發(fa)系(xi)統(tong)。而原(yuan)(yuan)型(xing)(xing)開(kai)(kai)發(fa),他投(tou)入很(hen)少,顯然(ran)(ran)減(jian)少投(tou)入必(bi)然(ran)(ran)可以減(jian)少風險,這是原(yuan)(yuan)型(xing)(xing),真正(zheng)閃光(guang)的地方(fang)。 在整個(ge)過程(cheng)中能(neng)及時的發(fa)現風險,并能(neng)迅速的發(fa)現錯(cuo)誤(wu),開(kai)(kai)發(fa)流程(cheng)中越早發(fa)現錯(cuo)誤(wu),糾正(zheng)錯(cuo)誤(wu)就(jiu)越容易,成本就(jiu)越低,如(ru)果盡早做(zuo)(zuo)原(yuan)(yuan)型(xing)(xing),經常做(zuo)(zuo)原(yuan)(yuan)型(xing)(xing),風險就(jiu)會降低,還(huan)會減(jian)少很(hen)多煩(fan)惱,節省時間精力和費(fei)用。

二、原型工具設計軟件原型的要求

使(shi)用(yong)原型設計工具進行軟件的(de)(de)原型設計時,要注(zhu)意滿足一定的(de)(de)要求(qiu),包括:

1、必須以用戶為中心

以(yi)人為(wei)中心的(de)(de)(de)設(she)計(ji)可以(yi)幫助你創(chuang)建出更完美的(de)(de)(de)用戶(hu)體驗(yan),從用戶(hu)的(de)(de)(de)真實需求(qiu)出發,充(chong)分(fen)考(kao)慮(lv)用戶(hu)的(de)(de)(de)需求(qiu),匹(pi)配(pei)用戶(hu)的(de)(de)(de)期望值,為(wei)用戶(hu)提供他們完成各項(xiang)工(gong)作所需的(de)(de)(de)內容(rong),以(yi)用戶(hu)熟悉的(de)(de)(de)方式來構建信(xin)息和功能。

2、簡約而不簡單

軟件的原型設計中,信(xin)息獲取和傳達必須是(shi)清楚易懂的,這樣(yang)用(yong)戶(hu)才能(neng)(neng)(neng)夠有效的獲取這些信(xin)息,并(bing)迅速(su)作(zuo)出反應。用(yong)戶(hu)更重視功能(neng)(neng)(neng)的可用(yong)性,并(bing)不是(shi)功能(neng)(neng)(neng)越復雜越受歡迎(ying)。可以通過去(qu)掉不必要的功能(neng)(neng)(neng)和按鈕、將復雜的任(ren)務(wu)分(fen)解(jie)成組、隱藏(zang)不重要的按鈕以免分(fen)散用(yong)戶(hu)的注意力等方法解(jie)決(jue)。

3、給予用戶及時的反饋

反饋是原型設計的關鍵,良好的原型設計總(zong)是需(xu)要某(mou)種反饋,并且(qie)(qie)應該是迅速,有意(yi)(yi)義且(qie)(qie)可感(gan)知的,反饋意(yi)(yi)見(jian)幫助用(yong)戶了解操作結果。例如,當用(yong)戶點擊按鈕時,此(ci)項操作可能(neng)會提(ti)示(shi)用(yong)戶他正(zheng)在做什么以及將(jiang)會發生什么。

4、減少認知負荷

作為(wei)人(ren)(ren)類,我們的(de)大(da)腦能(neng)力有限。所以(yi)我們的(de)大(da)腦把日常生活中的(de)習(xi)性轉化為(wei)習(xi)慣(guan)的(de)事情,這(zhe)樣我們就可以(yi)騰出空(kong)間去(qu)學習(xi)新事物。作為(wei)設計(ji)師,開發人(ren)(ren)員,我們的(de)工作就是讓這(zhe)種學習(xi)和記憶成為(wei)可能(neng)。

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