一、兒童玩具店怎么裝修設計
1、主題
不管玩具店賣什么(me)玩(wan)具,在裝修上(shang)(shang)都要突出(chu)主(zhu)題,只有確(que)定主(zhu)題之后,這(zhe)樣才(cai)容易(yi)給予消(xiao)費者深刻的(de)(de)感(gan)觸力(li)和印(yin)象,在一定程(cheng)度上(shang)(shang)吸引顧客的(de)(de)眼(yan)光。比如(ru)在兒童(tong)玩(wan)具中,設計師可(ke)以創造(zao)出(chu)林中樂(le)園,有絨(rong)毛的(de)(de)棉布(bu)動物在樹上(shang)(shang)爬著、躺著、靠著,顯得十分活(huo)潑可(ke)愛,會引起小孩子的(de)(de)注意力(li)。
2、布局
在(zai)玩(wan)具(ju)(ju)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)裝(zhuang)修(xiu)設(she)計(ji)中,對于店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)面裝(zhuang)修(xiu)設(she)計(ji)布(bu)局上要(yao)合(he)理。在(zai)玩(wan)具(ju)(ju)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)裝(zhuang)修(xiu)設(she)計(ji)內部(bu)要(yao)營(ying)造方便消(xiao)費(fei)者(zhe)瀏覽(lan)的(de)布(bu)局,充分考慮(lv)消(xiao)費(fei)者(zhe)在(zai)進入店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)內是否會將整(zheng)個(ge)玩(wan)具(ju)(ju)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)都逛一遍。建議在(zai)通路的(de)路線必(bi)須能夠讓消(xiao)費(fei)者(zhe)將店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)內的(de)每一個(ge)角落(luo)都轉(zhuan)遍,玩(wan)具(ju)(ju)店(dian)(dian)(dian)(dian)(dian)裝(zhuang)修(xiu)設(she)計(ji)要(yao)具(ju)(ju)有循環性。
3、演示區
不管店內(nei)(nei)面積(ji)大小如何(he),都(dou)應(ying)(ying)該因地(di)制(zhi)宜設立相(xiang)應(ying)(ying)的(de)(de)(de)演(yan)示(shi)區,選幾(ji)件適合演(yan)示(shi)的(de)(de)(de)有特點(dian)的(de)(de)(de)玩(wan)具(ju)放到(dao)區內(nei)(nei)演(yan)示(shi)。一些比(bi)較(jiao)暢(chang)銷的(de)(de)(de)玩(wan)具(ju)可(ke)以擺放在比(bi)較(jiao)顯眼、兒(er)童更能(neng)觸摸到(dao)的(de)(de)(de)地(di)方。
4、潮流
玩(wan)具(ju)(ju)店(dian)的(de)玩(wan)具(ju)(ju)要跟上(shang)潮(chao)流,這樣才能帶來更多(duo)的(de)顧(gu)客,可(ke)以根(gen)(gen)據店(dian)鋪內暢銷(xiao)玩(wan)具(ju)(ju)為主(zhu),不定期的(de)調整玩(wan)具(ju)(ju)店(dian)的(de)布局結構,可(ke)以根(gen)(gen)據暢銷(xiao)玩(wan)具(ju)(ju)種(zhong)類來變(bian)換玩(wan)具(ju)(ju)店(dian)主(zhu)題,給消(xiao)費(fei)者以強(qiang)烈的(de)印象沖擊。
5、品牌
可以通(tong)過品牌產品來強化顧客印象,比如用(yong)最火的(de)動畫片(pian)主角圖案作為主題,在裝(zhuang)修過程中反復(fu)的(de)應用(yong),目(mu)的(de)是(shi)為了加深顧客的(de)記憶。
6、色彩
玩(wan)具(ju)店(dian)(dian)裝修設計(ji)的色(se)(se)(se)彩(cai)要以(yi)(yi)明快(kuai)為(wei)主(zhu),通過色(se)(se)(se)彩(cai)的運用反映出店(dian)(dian)鋪特點,在(zai)顏色(se)(se)(se)的選(xuan)擇上可以(yi)(yi)以(yi)(yi)綠色(se)(se)(se)、藍色(se)(se)(se)、橙色(se)(se)(se)、黃色(se)(se)(se)等一些比(bi)(bi)較活潑(po)和時尚氣息比(bi)(bi)較濃(nong)的顏色(se)(se)(se)為(wei)主(zhu),但是店(dian)(dian)內的主(zhu)體顏色(se)(se)(se)不要超過三個(ge)。另外在(zai)顏色(se)(se)(se)的選(xuan)擇上還可以(yi)(yi)考(kao)慮(lv)(lv)裝修色(se)(se)(se)彩(cai)和玩(wan)具(ju)搭(da)配協調,只有將(jiang)色(se)(se)(se)彩(cai)加以(yi)(yi)變化才(cai)能塑造(zao)出自己店(dian)(dian)面的特色(se)(se)(se),還需(xu)要考(kao)慮(lv)(lv)到燈光色(se)(se)(se)彩(cai)柔和這(zhe)樣(yang)才(cai)更加富有情調。
7、安全感
玩具店最(zui)主(zhu)要的就(jiu)是給(gei)兒童一個安全感(gan),對于(yu)安全感(gan)可以(yi)從幾(ji)個方面體現出來。首先(xian),玩具店設計中不能有太多死角,要以(yi)簡潔(jie)、干凈(jing)為主(zhu);其次,玩具店裝(zhuang)修(xiu)可以(yi)根據(ju)目(mu)標人群特(te)點來營造店內風格,可以(yi)通過裝(zhuang)修(xiu)營造出符合兒童心理、喜好和習慣氛圍(wei),多搭配一些(xie)活潑可愛的圖案(an),以(yi)卡通圖案(an)為主(zhu)。
8、地板
對于地(di)板(ban)(ban)的(de)選擇是(shi)選擇軟木地(di)板(ban)(ban),這樣可以(yi)避免兒童造成傷(shang)害,也可以(yi)給自己帶來不必要的(de)麻煩。玩(wan)具店內(nei)的(de)貨品陳列(lie)不要太(tai)銳(rui)利(li),以(yi)杜絕(jue)一些不安全因(yin)素。
二、玩具店怎么陳列擺放
1、利用空間原則
在(zai)(zai)商(shang)場里的商(shang)鋪總是寸土寸金(jin),不管商(shang)場的面(mian)積多大,分到每家(jia)商(shang)店時一般(ban)也就十(shi)(shi)幾(ji)二十(shi)(shi)幾(ji)個平方。玩具(ju)店用來陳列的道具(ju)一般(ban)也就是高(gao)柜(ju)、中島(dao)雙面(mian)、單面(mian)柜(ju)、端頭(tou)立(li)架、游(you)戲臺、開票(piao)臺幾(ji)種,為自己合理采購道具(ju)已成(cheng)為節(jie)省和利用專(zhuan)柜(ju)空間的最(zui)好方法。目前玩具(ju)店中島(dao)柜(ju)的高(gao)度一般(ban)在(zai)(zai)1.3米,壁柜(ju)的高(gao)度一般(ban)在(zai)(zai)2.4米左右(you)居(ju)多。
2、符合風格原則
對于品(pin)牌(pai)玩(wan)具店來說肯定會有自己(ji)(ji)的(de)定位,風格就(jiu)最能展示產(chan)品(pin)的(de)精華。目前越來越多的(de)玩(wan)具店品(pin)牌(pai)都會在自己(ji)(ji)的(de)專賣店花重金來搞產(chan)品(pin)的(de)主題演(yan)示和(he)精品(pin)陳列,以求更好體現自己(ji)(ji)產(chan)品(pin)的(de)特(te)色(se)和(he)賣點,引起(qi)消費(fei)者共鳴。
3、價格水平或垂直原則
玩具店這樣陳列的好處,能(neng)方便消費者按價位來快速(su)找產(chan)品,比如在賣玩具(ju)產(chan)品時,在貨(huo)架每(mei)層(ceng)都設一個立牌:比如從199元~299元等(deng)。