原神散兵什么屬性
1、游戲中散兵神之眼為風系,也就意味散兵是風屬性角色,之前就一直有爭議,神之眼究竟是對應屬性的神發放的,還是天空島發放的,看起來溫迪給予散兵神之眼的邏輯不太通,不知道會不會有劇情說明,當然也有可能是假神之眼,或是博士用了什么手段制造出的,類似于稻妻出現的邪眼;
2、散(san)兵角色定(ding)位:主C,且感覺玩法推測為站(zhan)場C的概率很高;
3、據爆料散(san)兵強度中(zhong)等,技能(neng)玩法的趣味(wei)性很高(gao),大(da)家可以根據自(zi)己的喜好決定抽不抽。
卡池里的(de)散兵和周(zhou)本散兵完全是兩個人,散兵進池后的(de)官方名稱為流浪者,也(ye)不知道他的(de)風屬性的(de)神(shen)之眼是怎么獲得(de)的(de)。
原神散兵突破材料
1、等(deng)級突破材(cai)料
20級突破:自在松石碎屑*1、樹王圣體菇*3、破(po)舊的刀(dao)鐔*3、摩拉*20000
40級突破:自在松石斷片*3、永續(xu)機芯(xin)*2、樹王圣體菇*10、破舊的刀鐔(tan)*15、摩拉*40000
50級突破:自在松石斷片*6、永續機(ji)芯*4、樹王圣體(ti)菇*20、影打刀(dao)鐔*15、摩拉*40000
60級突破(po):自在松石塊*3、永(yong)續機芯*8、樹王圣體菇(gu)*30、影打刀(dao)鐔*18、摩拉*80000
70級突破(po):自(zi)在松石塊*6、永(yong)續機芯*12、樹王圣體(ti)菇*45、名刀鐔(tan)*12、摩拉*100000
80級(ji)突破:自(zi)在松石*6、永續機芯*20、樹王圣體菇*60、名刀鐔*24、摩拉*120000
2、天賦突(tu)破材料
「篤行」的教導*3、破舊(jiu)的刀鐔*6、摩拉*12500
「篤行」的指引*2、影打刀鐔*3、摩拉*17500
「篤(du)行」的指(zhi)引*4、影打刀鐔*4、摩拉(la)*25000
「篤行」的指引*6、影打刀(dao)鐔(tan)*6、摩拉(la)*30000
「篤行」的指引*9、影打刀鐔*9、摩拉(la)*37500
「篤行」的哲學*4、名刀(dao)鐔(tan)*4、空行的虛鈴(散兵周本掉落)*1、摩拉*120000
「篤行」的哲學(xue)*6、名刀鐔*6、空行(xing)的(de)虛(xu)鈴*1、摩拉(la)*260000
「篤(du)行」的哲(zhe)學*12、名(ming)刀鐔(tan)*9、空行(xing)的虛(xu)鈴*2、摩(mo)拉*450000
「篤行」的哲學*16、名刀鐔(tan)*12、空(kong)行的虛鈴*2、智識之冕*1、摩(mo)拉*700000
原神散兵周本
1、周本散(san)兵(bing)分為兩個階(jie)段,最(zui)簡單、懶狗(gou),不需(xu)要(yao)一點操作手法就一定要(yao)帶鐘離,外加上(shang)第二階(jie)段強(qiang)制(zhi)要(yao)求帶一個火系(xi)或(huo)冰系(xi)角色,強(qiang)烈推薦班(ban)尼特,冰系(xi)可以帶神里綾華、迪奧(ao)娜,不需(xu)要(yao)激活任(ren)何機關,一階(jie)段直接莽過(guo)去,二階(jie)段收(shou)集能(neng)量(liang)塊,讓(rang)虛(xu)空終端快樂輸出就可以了(le)。
推薦的配(pei)隊是(shi):鐘離+班(ban)尼特+任意冰系角色(神(shen)里綾華最優)+任(ren)意角色。
2、散兵的(de)第一階段是整場戰斗的(de)最難點(dian),如(ru)果沒(mei)有鐘離就(jiu)(jiu)一定要要利用好個元素機關,有鐘離就(jiu)(jiu)直接(jie)不(bu)用管,開個盾直接(jie)打。
(1)雷:2個(ge)雷印記被(bei)激活后(hou),散兵會(hui)進入癱瘓狀態,這個(ge)時(shi)間段就是讓我們輸出用的,最重要的機(ji)關;
(2)風:激活后出現風場,主要讓我(wo)們(men)躲避全(quan)憑技能用的(de),注(zhu)意留一個在手上;
(3)水:激活后(hou)回血用的;
(4)火:激活后能(neng)把平(ping)臺上BOSS留下的冰(bing)場(chang)清空(kong);
(5)冰:激活后清空平(ping)臺上BOSS攻(gong)擊留下的(de)火(huo)場(chang)。
3、每當散兵攻擊過(guo)后(hou)(hou),就(jiu)會給我(wo)(wo)(wo)們(men)留下來(lai)一(yi)顆能(neng)(neng)(neng)量(liang)塊(kuai),當我(wo)(wo)(wo)們(men)滿(man)能(neng)(neng)(neng)量(liang)后(hou)(hou),就(jiu)可以(yi)站(zhan)到你想要激活(huo)的(de)印記(ji)上來(lai)激活(huo),先激活(huo)一(yi)個(ge)(ge)雷(lei)(lei)印記(ji),千萬(wan)不要著急把兩個(ge)(ge)雷(lei)(lei)印記(ji)激活(huo),在激活(huo)兩個(ge)(ge)雷(lei)(lei)印記(ji)前,一(yi)定要保(bao)證我(wo)(wo)(wo)們(men)場(chang)地(di)上有(you)足夠多的(de)能(neng)(neng)(neng)量(liang)塊(kuai),能(neng)(neng)(neng)在我(wo)(wo)(wo)們(men)激活(huo)第(di)二個(ge)(ge)雷(lei)(lei)印記(ji)后(hou)(hou),還保(bao)持滿(man)能(neng)(neng)(neng)量(liang)狀(zhuang)態(tai)!否則BOSS放(fang)全屏攻擊大招(zhao),這時候就練度(du)不高的玩(wan)家就直接涼涼。
4、全屏幕(mu)雷電激(ji)光2種躲(duo)避方(fang)法(fa):利(li)用(yong)(yong)風場升空或瞬間加速利(li)用(yong)(yong)無敵幀(zhen)躲(duo)避。
5、二(er)階段注意(yi)和散(san)兵(bing)拉開(kai)足夠(gou)遠的距離(li),躲避好他(ta)的技能(neng),就算不輸出(chu),虛空終端也能(neng)把散(san)兵(bing)擊殺掉,我(wo)們(men)要做的就是拉開(kai)距離(li),跑酷撿能(neng)量塊,充(chong)滿(man)能(neng)量攻擊散(san)兵(bing)快速破(po)盾即(ji)可。
6、難點只有(you)一個,就(jiu)是用(yong)火系或者冰系角色去攻擊這幾個炮(pao)臺,把這些炮(pao)臺清理過(guo)之(zhi)后會掉落能量塊,然后充滿能量攻擊散(san)兵就(jiu)可以把他打進癱瘓狀態,這時候貓貓、安柏(bo)、宵宮蓄(xu)力箭、班(ban)尼特(te)的(de)E、神里綾華冰元(yuan)素攻擊(ji)等都可以快速擊(ji)破炮臺。
7、之(zhi)后(hou)練(lian)度高(gao)可以(yi)一(yi)波輸(shu)出中帶走散兵的(de),沒有也(ye)無所謂,繼續擊破炮臺,等(deng)虛空終(zhong)端打死(si)散兵即(ji)可。