原神散兵什么屬性
1、游戲中散兵神之眼為風系,也就意味散兵是風屬性角色,之前就一直有爭議,神之眼究竟是對應屬性的神發放的,還是天空島發放的,看起來溫迪給予散兵神之眼的邏輯不太通,不知道會不會有劇情說明,當然也有可能是假神之眼,或是博士用了什么手段制造出的,類似于稻妻出現的邪眼;
2、散兵角色定位(wei):主C,且感(gan)覺玩(wan)法推(tui)測為(wei)站場C的(de)概率很(hen)高;
3、據(ju)爆料散兵(bing)強度中等(deng),技能玩法(fa)的(de)趣味性(xing)很高,大家可以根(gen)據(ju)自己(ji)的(de)喜好決定(ding)抽(chou)不抽(chou)。
卡池(chi)里的(de)散兵和周本散兵完全是兩(liang)個(ge)人,散兵進(jin)池(chi)后的(de)官方(fang)名稱為(wei)流浪者,也不知道他的(de)風屬性的(de)神之眼是怎么(me)獲得(de)的(de)。
原神散兵突破材料
1、等級突破材料
20級突(tu)破:自在松石碎屑*1、樹王圣體菇*3、破舊的刀鐔*3、摩拉*20000
40級突(tu)破:自在松石(shi)斷片*3、永續機(ji)芯(xin)*2、樹王圣體菇(gu)*10、破(po)舊(jiu)的(de)刀鐔(tan)*15、摩拉*40000
50級突破:自在松石斷片*6、永續機芯*4、樹王圣體菇*20、影打刀(dao)鐔*15、摩(mo)拉*40000
60級(ji)突破:自在松(song)石(shi)塊(kuai)*3、永續機芯*8、樹(shu)王(wang)圣體菇*30、影打刀鐔*18、摩(mo)拉*80000
70級突破:自在(zai)松石塊*6、永(yong)續機芯*12、樹王圣體菇*45、名刀鐔*12、摩拉*100000
80級(ji)突(tu)破(po):自(zi)在松(song)石*6、永續機芯*20、樹(shu)王圣體菇*60、名刀鐔(tan)*24、摩拉(la)*120000
2、天賦(fu)突破(po)材料
「篤行」的(de)教導*3、破舊的刀鐔*6、摩(mo)拉(la)*12500
「篤行」的(de)指引*2、影打刀鐔*3、摩拉(la)*17500
「篤行」的指(zhi)引*4、影打刀鐔*4、摩拉(la)*25000
「篤行」的指引*6、影打刀鐔*6、摩拉*30000
「篤行」的指引*9、影打刀鐔*9、摩拉*37500
「篤(du)行」的(de)哲學*4、名刀(dao)鐔*4、空行的虛(xu)鈴(散兵周本掉落)*1、摩(mo)拉*120000
「篤行」的哲學(xue)*6、名刀鐔*6、空行(xing)的虛鈴*1、摩拉*260000
「篤行(xing)」的(de)哲學*12、名刀鐔*9、空行的(de)虛鈴*2、摩拉*450000
「篤行」的(de)哲學*16、名刀鐔*12、空(kong)行的虛鈴*2、智(zhi)識之冕*1、摩拉*700000
原神散兵周本
1、周(zhou)本散兵分為兩個階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)(duan),最簡單、懶狗,不需(xu)要(yao)一點操作手(shou)法就(jiu)一定(ding)要(yao)帶鐘離,外加上第二階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)(duan)強制要(yao)求帶一個火系或冰系角色,強烈(lie)推薦班尼特,冰系可(ke)以(yi)帶神里綾華、迪奧娜(na),不需(xu)要(yao)激活任何機關,一階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)(duan)直接莽過去,二階(jie)(jie)段(duan)(duan)(duan)(duan)收集能量塊,讓虛空終端快樂輸出就(jiu)可(ke)以(yi)了。
推(tui)薦的配(pei)隊是:鐘離(li)+班尼特(te)+任意冰系角色(神(shen)里綾華最優)+任意角(jiao)色。
2、散兵的第一階段(duan)是整場戰斗(dou)的最(zui)難點,如果沒(mei)有鐘(zhong)離(li)就一定要(yao)要(yao)利用好個(ge)元素機關,有鐘(zhong)離(li)就直接(jie)不用管,開個(ge)盾直接(jie)打。
(1)雷:2個(ge)(ge)雷印記被激活后,散(san)兵會進入(ru)癱瘓狀態,這個(ge)(ge)時間段就是讓我們輸(shu)出用的,最(zui)重(zhong)要的機關;
(2)風(feng):激活后(hou)出現風(feng)場,主要讓我(wo)們躲避全(quan)憑技能(neng)用的(de),注意留一個在手(shou)上;
(3)水:激活(huo)后回血(xue)用(yong)的(de);
(4)火:激(ji)活(huo)后能把平臺上(shang)BOSS留下的冰(bing)場清空;
(5)冰:激活后清空平臺上(shang)BOSS攻擊(ji)留下的火(huo)場。
3、每當散(san)兵攻擊過后,就(jiu)會(hui)給我(wo)們(men)(men)留下來(lai)(lai)一(yi)顆能(neng)(neng)量塊,當我(wo)們(men)(men)滿(man)能(neng)(neng)量后,就(jiu)可以站到你想要(yao)(yao)(yao)激(ji)(ji)(ji)(ji)活(huo)(huo)的印(yin)(yin)記(ji)上來(lai)(lai)激(ji)(ji)(ji)(ji)活(huo)(huo),先激(ji)(ji)(ji)(ji)活(huo)(huo)一(yi)個(ge)(ge)雷(lei)印(yin)(yin)記(ji),千萬不要(yao)(yao)(yao)著(zhu)急把兩個(ge)(ge)雷(lei)印(yin)(yin)記(ji)激(ji)(ji)(ji)(ji)活(huo)(huo),在(zai)激(ji)(ji)(ji)(ji)活(huo)(huo)兩個(ge)(ge)雷(lei)印(yin)(yin)記(ji)前,一(yi)定要(yao)(yao)(yao)保(bao)(bao)證我(wo)們(men)(men)場(chang)地上有足(zu)夠多的能(neng)(neng)量塊,能(neng)(neng)在(zai)我(wo)們(men)(men)激(ji)(ji)(ji)(ji)活(huo)(huo)第(di)二個(ge)(ge)雷(lei)印(yin)(yin)記(ji)后,還保(bao)(bao)持滿(man)能(neng)(neng)量狀態!否則BOSS放全屏攻擊(ji)大招,這時候就練度不高的玩家(jia)就直接涼(liang)涼(liang)。
4、全(quan)屏幕雷電激光(guang)2種躲避(bi)方法(fa):利用(yong)風場(chang)升空(kong)或瞬間加速(su)利用(yong)無敵幀躲避(bi)。
5、二階段注意和散(san)兵(bing)拉(la)開足夠(gou)遠的(de)距(ju)離,躲避好(hao)他的(de)技(ji)能(neng)(neng),就(jiu)算不輸出,虛空終端也(ye)能(neng)(neng)把散(san)兵(bing)擊殺掉(diao),我們要(yao)做的(de)就(jiu)是拉(la)開距(ju)離,跑酷撿能(neng)(neng)量塊(kuai),充滿(man)能(neng)(neng)量攻擊散(san)兵(bing)快速(su)破盾即可。
6、難點只有一個,就是用火系(xi)或(huo)者冰系(xi)角色去攻擊這幾個炮臺,把這些炮臺清理過之后(hou)會掉落能量(liang)塊,然后(hou)充滿能量(liang)攻擊散兵就可以把他(ta)打進癱瘓狀態,這時(shi)候貓(mao)貓(mao)、安(an)柏、宵(xiao)宮蓄(xu)力箭、班尼特(te)的E、神里綾華冰元素攻(gong)擊(ji)等(deng)都可以(yi)快速擊(ji)破炮臺(tai)。
7、之后(hou)練度高可以一波輸出中(zhong)帶走散兵(bing)的,沒有(you)也無所謂,繼續擊(ji)破炮臺,等(deng)虛空終端打死散兵(bing)即可。