原神散兵什么屬性
1、游戲中散兵神之眼為風系,也就意味散兵是風屬性角色,之前就一直有爭議,神之眼究竟是對應屬性的神發放的,還是天空島發放的,看起來溫迪給予散兵神之眼的邏輯不太通,不知道會不會有劇情說明,當然也有可能是假神之眼,或是博士用了什么手段制造出的,類似于稻妻出現的邪眼;
2、散(san)兵角色定位:主C,且感覺玩法推測為站場C的概率很高;
3、據爆料散(san)兵強度中等,技能(neng)玩法的(de)趣味(wei)性很高,大家可(ke)以根據自己的(de)喜(xi)好(hao)決(jue)定(ding)抽不抽。
卡(ka)池(chi)里的散兵和周本散兵完全(quan)是兩個(ge)人,散兵進池(chi)后的官方名稱為流浪(lang)者(zhe),也不知道他的風屬性(xing)的神之眼是怎(zen)么(me)獲得的。
原神散兵突破材料
1、等級突破(po)材料
20級突破:自(zi)在松石(shi)碎屑*1、樹王(wang)圣體菇(gu)*3、破舊的刀鐔*3、摩拉*20000
40級突破:自(zi)在(zai)松石斷片*3、永續機芯*2、樹王圣(sheng)體菇*10、破舊的刀鐔*15、摩拉*40000
50級(ji)突破(po):自在(zai)松(song)石斷(duan)片*6、永續機(ji)芯*4、樹(shu)王圣體菇(gu)*20、影(ying)打刀鐔*15、摩拉*40000
60級突(tu)破:自在松石(shi)塊*3、永續機芯*8、樹王(wang)圣體(ti)菇*30、影打刀鐔(tan)*18、摩拉*80000
70級突破:自在松石(shi)塊*6、永續機芯*12、樹王圣體菇*45、名刀(dao)鐔*12、摩拉*100000
80級突破:自在松(song)石*6、永續機(ji)芯*20、樹王圣體菇*60、名刀鐔(tan)*24、摩拉*120000
2、天(tian)賦突破材料(liao)
「篤(du)行」的教(jiao)導*3、破舊的刀鐔*6、摩(mo)拉*12500
「篤(du)行」的指引*2、影打(da)刀鐔*3、摩拉(la)*17500
「篤行」的指(zhi)引*4、影打刀(dao)鐔*4、摩拉*25000
「篤行(xing)」的指引*6、影(ying)打刀鐔*6、摩拉*30000
「篤行(xing)」的(de)指引*9、影打刀鐔*9、摩(mo)拉*37500
「篤行」的哲學*4、名刀鐔*4、空行(xing)的虛鈴(散兵周本掉(diao)落)*1、摩拉*120000
「篤(du)行」的哲學(xue)*6、名刀(dao)鐔(tan)*6、空行的虛鈴(ling)*1、摩拉*260000
「篤行」的哲學*12、名刀鐔*9、空行的虛鈴(ling)*2、摩(mo)拉*450000
「篤行」的哲(zhe)學*16、名(ming)刀鐔*12、空行的虛鈴*2、智識之冕*1、摩拉*700000
原神散兵周本
1、周(zhou)本散兵分為兩個階段(duan)(duan),最簡單(dan)、懶狗,不(bu)需(xu)要(yao)一(yi)(yi)點操作(zuo)手法就一(yi)(yi)定(ding)要(yao)帶鐘離,外加(jia)上第(di)二(er)階段(duan)(duan)強制要(yao)求帶一(yi)(yi)個火系或冰系角色,強烈推薦班尼特,冰系可以帶神里綾華、迪奧娜,不(bu)需(xu)要(yao)激(ji)活(huo)任何機(ji)關,一(yi)(yi)階段(duan)(duan)直(zhi)接莽過去,二(er)階段(duan)(duan)收集能(neng)量塊,讓(rang)虛(xu)空(kong)終端快樂輸出(chu)就可以了。
推薦的(de)配隊(dui)是:鐘(zhong)離+班尼特+任意冰系角色(神里(li)綾華最優)+任意角色(se)。
2、散兵(bing)的第一階段是整場(chang)戰(zhan)斗(dou)的最難點,如果(guo)沒有鐘(zhong)離(li)(li)就(jiu)一定要(yao)要(yao)利用好個元(yuan)素機關,有鐘(zhong)離(li)(li)就(jiu)直接不用管,開個盾直接打。
(1)雷(lei):2個(ge)(ge)雷印記(ji)被激(ji)活后,散兵(bing)會進入(ru)癱(tan)瘓狀態,這個(ge)(ge)時間段就(jiu)是讓我們輸出用的,最重要的機關(guan);
(2)風(feng):激活后出現風(feng)場,主要讓我們躲避全憑(ping)技能用的,注意留一個在手上;
(3)水:激活后(hou)回血用的;
(4)火(huo):激活后能把平臺上BOSS留下的冰場清空(kong);
(5)冰:激活后清(qing)空平臺上BOSS攻擊留下的火場。
3、每當散(san)兵攻(gong)擊過(guo)后,就(jiu)會給我(wo)們(men)留下來(lai)一顆能(neng)(neng)量(liang)(liang)塊,當我(wo)們(men)滿(man)能(neng)(neng)量(liang)(liang)后,就(jiu)可以站到你想要(yao)激(ji)活(huo)(huo)的(de)(de)印(yin)(yin)記上來(lai)激(ji)活(huo)(huo),先激(ji)活(huo)(huo)一個雷印(yin)(yin)記,千萬不要(yao)著急把兩(liang)個雷印(yin)(yin)記激(ji)活(huo)(huo),在(zai)激(ji)活(huo)(huo)兩(liang)個雷印(yin)(yin)記前(qian),一定要(yao)保(bao)證我(wo)們(men)場地上有足(zu)夠多的(de)(de)能(neng)(neng)量(liang)(liang)塊,能(neng)(neng)在(zai)我(wo)們(men)激(ji)活(huo)(huo)第二個雷印(yin)(yin)記后,還保(bao)持滿(man)能(neng)(neng)量(liang)(liang)狀(zhuang)態!否則BOSS放全屏攻擊(ji)大招,這時(shi)候就(jiu)練度不高的玩家就(jiu)直接涼(liang)涼(liang)。
4、全屏(ping)幕雷(lei)電(dian)激光2種(zhong)躲避(bi)方法:利(li)用風場升空(kong)或瞬間加速利(li)用無敵幀(zhen)躲避(bi)。
5、二(er)階段注意(yi)和(he)散(san)兵(bing)拉(la)開足(zu)夠遠的距離,躲避好他的技能(neng),就算不輸出,虛空終端也能(neng)把散(san)兵(bing)擊殺掉,我們要做的就是拉(la)開距離,跑酷撿能(neng)量塊,充(chong)滿能(neng)量攻擊散(san)兵(bing)快速(su)破盾即可。
6、難(nan)點只有一個(ge),就是用火(huo)系或者冰系角色去攻擊(ji)這(zhe)幾(ji)個(ge)炮臺(tai),把這(zhe)些炮臺(tai)清理過之后會掉落(luo)能量(liang)塊,然(ran)后充滿(man)能量(liang)攻擊(ji)散兵就可(ke)以把他打進癱瘓狀態,這(zhe)時候貓貓、安(an)柏、宵宮蓄力箭(jian)、班尼特的E、神里綾華冰元素攻擊等都可以快速擊破炮臺。
7、之后練度高可以(yi)一(yi)波輸出中帶走散兵的,沒有也無所(suo)謂(wei),繼(ji)續(xu)擊破炮(pao)臺(tai),等(deng)虛空終端打(da)死(si)散兵即可。