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英雄聯盟手游攻略大全 英雄聯盟手游新手教程

本文章由注冊用戶 生活小當家 上傳提供 2023-05-23 評論 0
摘要:英雄聯盟開發迄今為止,每天都有上千萬的玩家連線體驗,伴隨著網游的發展,成功延伸出了英雄聯盟手游,雖然英雄角色沒有變化,但是在技能、操作、符文、地圖、裝備等方面有了更新,以適配手游端的操作習慣。下面就來一起看看英雄聯盟手游攻略大全吧!

英雄聯盟手游攻略大全

(一)視野機制技巧

1、了解視野機制

首(shou)先是中路,中路兩邊的(de)草叢(cong)可(ke)能會(hui)潛藏著(zhu)敵(di)人(ren)的(de)打(da)野,但是前期的(de)眼(yan)石是比較寶(bao)貴(gui)的(de),需要(yao)合理分配,我們可(ke)以(yi)(yi)(yi)插(cha)到河(he)道(dao)(dao)草叢(cong)中,這樣(yang)敵(di)人(ren)不管從哪個方(fang)向過來,都可(ke)以(yi)(yi)(yi)看到,下(xia)路的(de)眼(yan)石可(ke)以(yi)(yi)(yi)插(cha)在對方(fang)彈跳蛋那里,避(bi)免敵(di)方(fang)打(da)野來抓。上(shang)路的(de)話(hua)可(ke)以(yi)(yi)(yi)把眼(yan)石放在三條(tiao)路中間的(de)河(he)道(dao)(dao)處(chu)。

2、如何控制視角

該圖片由注冊用戶"生活小當家"提供,版權聲明反饋

其實,即便(bian)是(shi)視(shi)(shi)角(jiao)(jiao)是(shi)鎖定在中心的,大(da)家可(ke)以(yi)通過右手指長按屏幕,然后(hou)拖動(dong),可(ke)以(yi)移動(dong)視(shi)(shi)角(jiao)(jiao),但這時候可(ke)能就不太(tai)方便(bian)操作英雄了。

如果你是(shi)(shi)在從(cong)泉水出來,想(xiang)先觀察戰況,讓自己的英雄朝著(zhu)目的地走(zou),那么(me)可以開“MinimapAuto Pathing”,這(zhe)樣就(jiu)可以然左手稍稍空出來,這(zhe)時候不(bu)管是(shi)(shi)左手,還是(shi)(shi)右手都(dou)可以調整(zheng)鏡頭(tou)來觀察隊友的情(qing)況。

此(ci)外,Semi-Lock Camera這一(yi)項是視角鎖(suo)定,將其開啟(qi)后,右上方會出現一(yi)個(ge)眼睛(jing)形狀的(de)圖標,點擊就可(ke)以快(kuai)速鎖(suo)定,按(an)住小眼睛(jing)拖動(dong)起來(lai)則(ze)可(ke)以360度調整視角。

(二)打野技巧

1、選擇刷野位置

第一波普通野怪的刷新時間(jian)為(wei)(wei)開局(ju)計數的20秒,而當我們(men)選(xuan)(xuan)擇AD打(da)野時我們(men)可以(yi)(yi)選(xuan)(xuan)擇紅(hong)開。因(yin)為(wei)(wei)紅(hong)Buff的護甲(jia)是為(wei)(wei)0,魔(mo)抗為(wei)(wei)30,所以(yi)(yi)我們(men)選(xuan)(xuan)擇紅(hong)開能(neng)更快的打(da)完。

當我們(men)選好為(wei)紅Buff開局時,我們(men)可(ke)以(yi)(yi)(yi)選擇刷(shua)完F4和隊友溝通,讓他把線放進來以(yi)(yi)(yi)便于能夠(gou)Gank,紅Buff的(de)灼燒能力以(yi)(yi)(yi)及減速可(ke)以(yi)(yi)(yi)幫助(zhu)我們(men)提(ti)高Gank的(de)成功率!抓(zhua)到(dao)了就(jiu)能夠(gou)打出擊(ji)殺或(huo)是一個閃現。沒抓(zhua)到(dao)我們(men)也可(ke)以(yi)(yi)(yi)幫助(zhu)中單壓(ya)低(di)血量,然后我們(men)繼續(xu)刷(shua)野(ye)!

打完藍Buff我(wo)(wo)(wo)們首(shou)選去擊殺迅捷(jie)蟹,不僅能夠加速以及為河道提(ti)供視野,還能夠彌(mi)補我(wo)(wo)(wo)們前面刷(shua)野時消耗的血量(liang)。而我(wo)(wo)(wo)們擊殺完迅捷(jie)蟹也可以升級我(wo)(wo)(wo)們的懲戒(jie)了。(藍Buff和紅Buff護(hu)甲魔(mo)抗正好相(xiang)反,所以選擇AP英雄我(wo)(wo)(wo)們可以先從藍開。

2、選擇正確的懲戒

藍色懲(cheng)戒:有(you)兩個效果,效果是增加對敵(di)人的(de)(de)傷害(hai),并且對其(qi)造成減速效果,可是用來抓人用的(de)(de),適(shi)合那種沒有(you)位移和加速技(ji)能的(de)(de)打野英雄。

紅色(se)懲戒:兩種效果(guo),效果(guo)是減少(shao)對方打自(zi)己的傷害,并且(qie)提(ti)高自(zi)己的移(yi)速(su),是用(yong)來打架用(yong)的,適合那種位移(yi)和加速(su)技能多,但是打架能力一般的打野英雄。

當我(wo)們(men)按(an)順(shun)序刷(shua)完野怪(guai)時就差(cha)不多能(neng)夠到達五級,如果還差(cha)一(yi)(yi)點(dian)經驗,我(wo)們(men)可以選擇打掉一(yi)(yi)個(ge)石(shi)頭(tou)人來(lai)進行(xing)經驗補足(zu)。

3、根據局勢選擇開龍

如果隊(dui)友在線上(shang)本身就處(chu)于(yu)劣(lie)勢,你還招呼隊(dui)友來開(kai)龍,很可能造成開(kai)龍時(shi)被敵方包圍導致“人財兩空”。最好的選擇就是(shi),例(li)如你選擇到節奏(zou)型打野時(shi),我們(men)做的就是(shi)應該多(duo)去帶動(dong)節奏(zou),不斷地(di)去各個分(fen)路進行(xing)Gank,等(deng)隊(dui)友處(chu)于(yu)對線強勢時(shi)我們(men)再進行(xing)開(kai)龍。

(三)對線技巧

1、補兵技巧

一般來說(shuo)殺死的(de)小(xiao)兵越(yue)多獲得的(de)金幣和經驗也(ye)就越(yue)多,英雄(xiong)成長也(ye)就越(yue)快。所以在對(dui)線時盡(jin)可能多的(de)去補兵,不要漏掉一個兵。

2、時刻關注小地圖

對線(xian)(xian)太(tai)投入(ru),把兵線(xian)(xian)壓得太(tai)過,很(hen)有(you)可(ke)能(neng)會引(yin)來對面的打野,不(bu)要因(yin)為打得太(tai)過投入(ru)而忘記(ji)了(le)關(guan)注小(xiao)(xiao)地圖。一(yi)旦小(xiao)(xiao)地圖上(shang)沒(mei)了(le)對面打野的動向(xiang),你就要注意了(le),很(hen)有(you)可(ke)能(neng)他(ta)正在埋伏你,這時候他(ta)很(hen)可(ke)能(neng)從草叢里或者從后方(fang)突(tu)然出來進行偷襲,前(qian)期死(si)一(yi)次就很(hen)傷(shang)了(le)。

3、支援其他隊友

在(zai)對線的(de)時(shi)候還要密切(qie)注意地圖上面的(de)隊友動向,可(ke)以在(zai)必要的(de)時(shi)候進(jin)行(xing)傳送,及時(shi)支援自己(ji)的(de)隊友。

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