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夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦 夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

本文章由注冊用戶 芝士球球 上傳提供 2023-11-30 評論 0
摘要:在夢幻模擬戰中最近也是推出了新的ssr角色格倫希爾。同時格倫希爾也是諾倫圣教國的長公主,很多小伙伴還在疑惑格倫希爾該如何選擇轉職呢?格倫希爾的技能有什么效果呢?那么接下來小編就為大家帶來關于格倫希爾轉職推薦攻略和技能攻略,感興趣的小伙伴們就繼續看下去吧,希望對大家有幫助。

夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦

一、初始職業:翼劍士

【氣刃】:

(2C/冷(leng)卻:2回(hui)合/射程(cheng):2格(ge)/范圍:單體(ti))

[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍,造(zao)成(cheng)1.5倍傷害。攜帶(dai)近(jin)戰士兵時,士兵也(ye)會同(tong)時進(jin)行攻擊。

【酷寒之盾】:

(1C/冷卻(que):4回合/射程:3格/范圍:單體)

[主動(dong)]主動(dong)使(shi)(shi)用,對目標空位施加(jia)[酷(ku)寒之盾]:“該地形(xing)擁有‘[指(zhi)揮]周(zhou)圍(wei)2格(ge)范圍(wei)內(nei)所有友軍部隊防御、魔防提升(sheng)10%,周(zhou)圍(wei)1格(ge)范圍(wei)內(nei)敵(di)軍移動(dong)力-2’,持續1回合。”使(shi)(shi)用后可以額外(wai)行動(dong)3格(ge),可再次攻擊(ji)。(使(shi)(shi)用此(ci)技能(neng)后,身上攜帶(dai)的強化效果回合數不(bu)會減少)

解鎖兵種:步兵

二、馭空之刃線

1、翔空劍士

【鐵腕】:

(2C/冷卻:2回合/射程:自身/范圍(wei):單(dan)體)

[被動]替相鄰友軍承受物理攻擊。

該圖片由注冊用戶"芝士球球"提供,版權聲明反饋

[主動]護(hu)衛范圍提(ti)升(sheng)為2格,攻擊(ji)提(ti)升(sheng)20%,并獲得[招架]效果,持續2回合。

解鎖(suo)兵種(zhong):獅鷲騎兵、精銳步兵

2、馭空之刃

【瞬閃冰鋒】:

(2C/冷卻:5回合(he)/射程:自身/范圍(wei):2格)

[物(wu)理傷害]對自身周圍2格范圍內所(suo)有敵軍造成0.36倍范圍傷害,并施加“移動力(li)-2”,持續2回(hui)合(he);若敵軍已經(jing)擁(yong)有有移動力(li)降低效果,則(ze)有20%的(de)概率使其下(xia)回(hui)合(he)無(wu)法行動。使用技能后,自身獲(huo)得(de)[格擋],持續2回(hui)合(he)。

【迎頭痛擊】:

(2C/冷卻:5回合/射程:1格/范圍(wei):單體)

[物理傷害(hai)]攻擊(ji)單個敵軍(jun),造成1.7倍(bei)的戰斗(dou)傷害(hai)。戰斗(dou)前(qian)獲得效果:將“攻擊(ji)””的20%增加到“防御”上,并使得敵軍(jun)“所有被動技能失效”,持續2回(hui)合。該效果無法(fa)被驅散。

解鎖兵種:皇家(jia)獅(shi)鷲、近衛步兵

三、鋒翼統帥線

1、鋼翼勇士

【警戒】:

(1C/冷卻:-/射(she)程:-/范(fan)圍(wei):-)

[被動]主動攻(gong)擊進入戰斗時,防(fang)御提升12%。

解鎖兵(bing)種:天馬、圣騎兵(bing)

2、鋒翼統帥

【雷光】:

(2C/冷卻:3回合/射程(cheng):1格/范圍:單體(ti))

[物理傷害(hai)(hai)]攻擊(ji)單個(ge)敵軍(jun),造成1.5倍(bei)的戰斗(dou)傷害(hai)(hai)。成功消滅(mie)敵軍(jun)時,該技能(neng)的冷卻時間減少3。

【風語】:

(2C/冷卻:2回(hui)合/射程:自身(shen)/范圍:1圈)

[物理傷害(hai)]對(dui)自身周圍(wei)1圈(quan)的所有敵軍造(zao)成0.3倍的范(fan)圍(wei)傷害(hai),并(bing)對(dui)每個目標(biao)施加(jia)1個隨機的弱(ruo)化效果。

解鎖兵種:圣(sheng)天馬、圣(sheng)殿騎士(shi)

夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

一(yi)、天賦(fu):【雪境之(zhi)凜(lin)】

與移動力不超過自(zi)身的部隊交戰時,攻擊(ji),防(fang)御(yu)提升(12%,16%,20%,25%)

行動結束時,如(ru)果處于[危險(xian)范圍(wei)]內,獲得[霜雪庇護(hu)]:免疫(yi)所(suo)有弱化效果,被攻擊進(jin)入(ru)戰斗時使得自身獲得“[指揮(hui)]相鄰1格范圍(wei)內敵軍移動力-2,持續1回合”,可以抵擋自身最(zui)大生命(12%,16%,20%,25%)的傷害,不可驅散。([觸發冷卻]護(hu)盾消除后(hou),需要間隔(ge)(2,2,1,1)回合才能再次獲得)

二(er)、3C技能:【永(yong)冬征伐】

(3C/冷(leng)卻(que):5回(hui)合/射程:1格/范圍:單體)

[被動]首(shou)次行(xing)動結束時及“戰略(lve)(lve)大(da)師”友軍擊(ji)殺敵軍時,全場所有(you)“戰略(lve)(lve)大(da)師”友軍,“攻(gong)防能(neng)(neng)力大(da)幅提升,與移動力不超(chao)過自身(shen)的單(dan)位(wei)戰斗(dou)時,造(zao)成傷害提升15%,持續4回(hui)(hui)合(he)”。(該效果(guo)無法和其(qi)他的超(chao)絕強化技(ji)能(neng)(neng)疊(die)加,每(mei)回(hui)(hui)合(he)只(zhi)能(neng)(neng)觸發1次)

[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍,造成(cheng)1.8倍傷害。戰前(qian)驅(qu)散(san)敵軍3個強(qiang)化(hua)效(xiao)果,若(ruo)目(mu)標部隊的移動(dong)方式不是「飛行」,會先于敵軍進行攻擊。戰后使其“無法(fa)移動(dong)且(qie)不能護衛”,自身(shen)獲(huo)得“遭受傷害降低20%”,以上效(xiao)果均(jun)持續1回(hui)合(he),不可(ke)驅(qu)散(san)。

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