夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦
一、初始職業:翼(yi)劍士
【氣刃】:
(2C/冷卻:2回合(he)/射程:2格/范圍:單體)
[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍,造(zao)成1.5倍(bei)傷害。攜(xie)帶近戰士兵時(shi),士兵也會(hui)同時(shi)進行攻擊。
【酷寒之盾】:
(1C/冷卻:4回合/射程:3格(ge)/范圍:單體)
[主動(dong)(dong)]主動(dong)(dong)使(shi)用,對目標空位施加(jia)[酷(ku)寒(han)之(zhi)盾]:“該地形擁有(you)‘[指揮(hui)]周(zhou)圍(wei)2格(ge)(ge)范圍(wei)內所有(you)友軍部隊防(fang)御、魔防(fang)提升10%,周(zhou)圍(wei)1格(ge)(ge)范圍(wei)內敵軍移動(dong)(dong)力-2’,持續(xu)1回合。”使(shi)用后可以額(e)外行動(dong)(dong)3格(ge)(ge),可再次攻擊。(使(shi)用此技(ji)能后,身上攜(xie)帶的強化效果回合數不會減少(shao))
解鎖兵種:步兵
二、馭空之刃線
1、翔空劍士
【鐵腕】:
(2C/冷卻:2回合/射(she)程:自身/范圍:單體)
[被(bei)動(dong)]替相(xiang)鄰友軍(jun)承受物理攻(gong)擊(ji)。
[主動]護衛范圍提升為(wei)2格,攻擊提升20%,并獲(huo)得[招架]效(xiao)果(guo),持續2回合。
解鎖(suo)兵種:獅鷲騎(qi)兵、精銳步兵
2、馭空之刃
【瞬閃冰鋒】:
(2C/冷卻:5回(hui)合/射程(cheng):自身/范圍:2格(ge))
[物理傷害]對自身(shen)周圍2格范(fan)圍內所(suo)有(you)敵軍造成(cheng)0.36倍范(fan)圍傷害,并施加“移(yi)動(dong)(dong)力(li)-2”,持續2回(hui)合;若敵軍已經擁有(you)有(you)移(yi)動(dong)(dong)力(li)降低效果(guo),則有(you)20%的概率使(shi)其下回(hui)合無法行動(dong)(dong)。使(shi)用技(ji)能后,自身(shen)獲得[格擋],持續2回(hui)合。
【迎頭痛擊】:
(2C/冷卻:5回合/射(she)程:1格/范圍:單(dan)體)
[物理傷(shang)害]攻擊單個敵軍(jun),造(zao)成(cheng)1.7倍的戰斗傷(shang)害。戰斗前(qian)獲(huo)得(de)效果:將(jiang)“攻擊””的20%增加到“防御(yu)”上,并(bing)使得(de)敵軍(jun)“所(suo)有被動(dong)技能失(shi)效”,持續(xu)2回合。該效果無法被驅散。
解鎖兵(bing)種:皇家獅鷲、近衛步兵(bing)
三、鋒翼統帥線
1、鋼翼勇士
【警戒】:
(1C/冷卻:-/射程(cheng):-/范(fan)圍:-)
[被動]主動攻擊(ji)進入戰斗時,防御提升(sheng)12%。
解鎖(suo)兵種:天(tian)馬、圣(sheng)騎(qi)兵
2、鋒翼統帥
【雷光】:
(2C/冷卻(que):3回合/射程:1格/范圍:單體(ti))
[物理傷(shang)(shang)害(hai)]攻擊單個(ge)敵軍,造成(cheng)(cheng)1.5倍的(de)戰(zhan)斗傷(shang)(shang)害(hai)。成(cheng)(cheng)功(gong)消滅(mie)敵軍時,該技能的(de)冷卻(que)時間減少3。
【風語】:
(2C/冷卻(que):2回合/射程:自(zi)身/范圍(wei):1圈)
[物理傷害]對(dui)自身(shen)周圍1圈的所有敵軍造成(cheng)0.3倍的范圍傷害,并對(dui)每個目標施加1個隨(sui)機的弱化效果。
解鎖兵(bing)種(zhong):圣天(tian)馬、圣殿(dian)騎士
夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹
一、天賦:【雪境之凜】
與移動(dong)力不超(chao)過自身的部隊(dui)交戰(zhan)時,攻擊,防(fang)御提升(12%,16%,20%,25%)
行動結束時,如果處于[危險范圍]內(nei),獲得(de)[霜雪(xue)庇(bi)護]:免疫所有弱化效果,被(bei)攻擊進入(ru)戰斗(dou)時使(shi)得(de)自身獲得(de)“[指揮]相鄰(lin)1格(ge)范圍內(nei)敵軍(jun)移動力-2,持續1回合”,可(ke)以抵擋自身最大生(sheng)命(12%,16%,20%,25%)的傷(shang)害,不可(ke)驅散。([觸(chu)發冷(leng)卻]護盾(dun)消除(chu)后,需(xu)要間隔(2,2,1,1)回合才(cai)能再次獲得(de))
二(er)、3C技(ji)能:【永冬征伐(fa)】
(3C/冷卻:5回合/射程:1格/范圍:單體)
[被動]首次行動結束(shu)時及(ji)“戰(zhan)略大(da)師”友軍擊(ji)殺(sha)敵(di)軍時,全場所(suo)有“戰(zhan)略大(da)師”友軍,“攻防能力大(da)幅提升,與移動力不超過(guo)自身的單位戰(zhan)斗時,造成傷(shang)害提升15%,持續4回合(he)”。(該效果無法和其他的超絕強(qiang)化技能疊加,每(mei)回合(he)只(zhi)能觸發1次)
[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍(jun),造成1.8倍傷害(hai)。戰前驅(qu)散(san)敵軍(jun)3個(ge)強(qiang)化效果(guo),若目(mu)標部(bu)隊的移(yi)動(dong)(dong)方式不是(shi)「飛行」,會先于敵軍(jun)進行攻擊。戰后(hou)使其“無法(fa)移(yi)動(dong)(dong)且(qie)不能(neng)護衛”,自身獲得“遭受傷害(hai)降低20%”,以(yi)上效果(guo)均(jun)持續1回(hui)合(he),不可驅(qu)散(san)。