夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦
一、初始職(zhi)業:翼劍士
【氣刃】:
(2C/冷卻:2回合/射程:2格(ge)/范圍(wei):單體)
[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍,造(zao)成1.5倍傷害。攜帶近戰(zhan)士兵時(shi),士兵也(ye)會(hui)同時(shi)進行攻擊。
【酷寒之盾】:
(1C/冷卻:4回合/射程(cheng):3格/范圍(wei):單體)
[主動]主動使用,對目(mu)標(biao)空位施加[酷(ku)寒之(zhi)盾]:“該地形(xing)擁有‘[指揮]周圍(wei)2格(ge)范(fan)圍(wei)內所有友軍(jun)部(bu)隊防御、魔防提(ti)升10%,周圍(wei)1格(ge)范(fan)圍(wei)內敵(di)軍(jun)移動力-2’,持續1回(hui)合。”使用后可(ke)以額外行動3格(ge),可(ke)再(zai)次攻擊。(使用此技能(neng)后,身上攜帶的強化(hua)效(xiao)果回(hui)合數不會(hui)減少(shao))
解鎖兵種:步兵
二、馭空之刃線
1、翔空劍士
【鐵腕】:
(2C/冷卻:2回合(he)/射(she)程:自身/范圍:單體)
[被動]替相鄰友軍(jun)承(cheng)受物理攻擊。
[主動(dong)]護衛范圍(wei)提(ti)升(sheng)(sheng)為2格,攻擊提(ti)升(sheng)(sheng)20%,并(bing)獲(huo)得(de)[招架]效果,持續(xu)2回合。
解鎖兵種:獅鷲(jiu)騎兵、精銳步兵
2、馭空之刃
【瞬閃冰鋒】:
(2C/冷卻:5回合(he)/射程:自身/范圍:2格)
[物(wu)理(li)傷害]對自身(shen)周(zhou)圍2格(ge)(ge)范圍內所有(you)敵軍(jun)造成0.36倍范圍傷害,并(bing)施加“移動力-2”,持續2回合;若敵軍(jun)已經擁有(you)有(you)移動力降低效果,則有(you)20%的概率(lv)使其下回合無法行動。使用技能后(hou),自身(shen)獲得[格(ge)(ge)擋],持續2回合。
【迎頭痛擊】:
(2C/冷卻:5回合/射程:1格/范圍:單體)
[物理傷害]攻擊(ji)單個敵軍(jun),造(zao)成(cheng)1.7倍的(de)戰(zhan)(zhan)斗傷害。戰(zhan)(zhan)斗前(qian)獲(huo)得(de)效果(guo):將“攻擊(ji)””的(de)20%增加(jia)到“防(fang)御”上,并使得(de)敵軍(jun)“所有被(bei)動技(ji)能失(shi)效”,持續(xu)2回合。該(gai)效果(guo)無法(fa)被(bei)驅散。
解鎖兵種:皇家獅鷲、近衛步兵
三、鋒翼統帥線
1、鋼翼勇士
【警戒】:
(1C/冷卻(que):-/射程(cheng):-/范圍(wei):-)
[被動]主動攻擊(ji)進入(ru)戰(zhan)斗時,防御提升12%。
解鎖兵種(zhong):天馬(ma)、圣騎兵
2、鋒翼統帥
【雷光】:
(2C/冷卻:3回合/射(she)程(cheng):1格(ge)/范圍(wei):單(dan)體)
[物理傷(shang)害]攻擊單(dan)個敵軍(jun)(jun),造成(cheng)1.5倍的(de)戰(zhan)斗傷(shang)害。成(cheng)功消滅(mie)敵軍(jun)(jun)時(shi),該技能(neng)的(de)冷卻時(shi)間減少3。
【風語】:
(2C/冷卻:2回合/射(she)程:自身/范圍:1圈)
[物理傷(shang)害]對自身周(zhou)圍1圈的(de)(de)所有敵(di)軍造(zao)成0.3倍的(de)(de)范圍傷(shang)害,并對每個目標(biao)施加(jia)1個隨機的(de)(de)弱化(hua)效果。
解鎖兵(bing)種:圣天馬、圣殿(dian)騎士
夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹
一(yi)、天賦:【雪境之凜(lin)】
與(yu)移動力(li)不(bu)超(chao)過自身的部(bu)隊(dui)交戰(zhan)時,攻擊,防(fang)御提(ti)升(12%,16%,20%,25%)
行動(dong)結(jie)束時,如果(guo)處于[危險范圍]內(nei),獲得(de)[霜雪庇(bi)護]:免疫(yi)所有(you)弱(ruo)化效果(guo),被攻擊進(jin)入戰斗(dou)時使得(de)自身獲得(de)“[指揮]相鄰1格范圍內(nei)敵軍移動(dong)力(li)-2,持續1回(hui)合(he)”,可以抵擋自身最大生(sheng)命(ming)(12%,16%,20%,25%)的傷害,不可驅散。([觸發冷卻]護盾消除后(hou),需要間隔(2,2,1,1)回(hui)合(he)才(cai)能再次獲得(de))
二、3C技(ji)能:【永冬(dong)征伐】
(3C/冷卻:5回(hui)合/射(she)程:1格(ge)/范圍:單(dan)體(ti))
[被動(dong)(dong)(dong)]首(shou)次行動(dong)(dong)(dong)結(jie)束時及“戰(zhan)略(lve)大師”友(you)(you)軍(jun)擊殺敵軍(jun)時,全(quan)場所有“戰(zhan)略(lve)大師”友(you)(you)軍(jun),“攻防能力(li)大幅提(ti)升,與移動(dong)(dong)(dong)力(li)不超過(guo)自身的單(dan)位(wei)戰(zhan)斗時,造成傷害提(ti)升15%,持(chi)續4回(hui)合”。(該效(xiao)果無法和其(qi)他的超絕強化(hua)技能疊(die)加,每(mei)回(hui)合只能觸發1次)
[物理傷害]攻擊單個游戲敵(di)軍(jun)(jun),造成1.8倍傷害。戰(zhan)前(qian)驅(qu)散敵(di)軍(jun)(jun)3個強化(hua)效果(guo),若目(mu)標(biao)部隊的移(yi)動方式不是「飛行(xing)」,會先于(yu)敵(di)軍(jun)(jun)進(jin)行(xing)攻擊。戰(zhan)后使其“無法移(yi)動且不能護衛”,自身獲得“遭受傷害降低20%”,以上效果(guo)均持續1回(hui)合(he),不可(ke)驅(qu)散。