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夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦 夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

本文章由注冊用戶 芝士球球 上傳提供 2023-11-30 評論 0
摘要:在夢幻模擬戰中最近也是推出了新的ssr角色格倫希爾。同時格倫希爾也是諾倫圣教國的長公主,很多小伙伴還在疑惑格倫希爾該如何選擇轉職呢?格倫希爾的技能有什么效果呢?那么接下來小編就為大家帶來關于格倫希爾轉職推薦攻略和技能攻略,感興趣的小伙伴們就繼續看下去吧,希望對大家有幫助。

夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦

一、初始職業:翼(yi)劍士

【氣刃】:

(2C/冷卻:2回合(he)/射程:2格/范圍:單體)

[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍,造(zao)成1.5倍(bei)傷害。攜(xie)帶近戰士兵時(shi),士兵也會(hui)同時(shi)進行攻擊。

【酷寒之盾】:

(1C/冷卻:4回合/射程:3格(ge)/范圍:單體)

[主動(dong)(dong)]主動(dong)(dong)使(shi)用,對目標空位施加(jia)[酷(ku)寒(han)之(zhi)盾]:“該地形擁有(you)‘[指揮(hui)]周(zhou)圍(wei)2格(ge)(ge)范圍(wei)內所有(you)友軍部隊防(fang)御、魔防(fang)提升10%,周(zhou)圍(wei)1格(ge)(ge)范圍(wei)內敵軍移動(dong)(dong)力-2’,持續(xu)1回合。”使(shi)用后可以額(e)外行動(dong)(dong)3格(ge)(ge),可再次攻擊。(使(shi)用此技(ji)能后,身上攜(xie)帶的強化效果回合數不會減少(shao))

解鎖兵種:步兵

二、馭空之刃線

1、翔空劍士

【鐵腕】:

(2C/冷卻:2回合/射(she)程:自身/范圍:單體)

[被(bei)動(dong)]替相(xiang)鄰友軍(jun)承受物理攻(gong)擊(ji)。

該圖片由注冊用戶"芝士球球"提供,版權聲明反饋

[主動]護衛范圍提升為(wei)2格,攻擊提升20%,并獲(huo)得[招架]效(xiao)果(guo),持續2回合。

解鎖(suo)兵種:獅鷲騎(qi)兵、精銳步兵

2、馭空之刃

【瞬閃冰鋒】:

(2C/冷卻:5回(hui)合/射程(cheng):自身/范圍:2格(ge))

[物理傷害]對自身(shen)周圍2格范(fan)圍內所(suo)有(you)敵軍造成(cheng)0.36倍范(fan)圍傷害,并施加“移(yi)動(dong)(dong)力(li)-2”,持續2回(hui)合;若敵軍已經擁有(you)有(you)移(yi)動(dong)(dong)力(li)降低效果(guo),則有(you)20%的概率使(shi)其下回(hui)合無法行動(dong)(dong)。使(shi)用技(ji)能后,自身(shen)獲得[格擋],持續2回(hui)合。

【迎頭痛擊】:

(2C/冷卻:5回合/射(she)程:1格/范圍:單(dan)體)

[物理傷(shang)害]攻擊單個敵軍(jun),造(zao)成(cheng)1.7倍的戰斗傷(shang)害。戰斗前(qian)獲(huo)得(de)效果:將(jiang)“攻擊””的20%增加到“防御(yu)”上,并(bing)使得(de)敵軍(jun)“所(suo)有被動(dong)技能失(shi)效”,持續(xu)2回合。該效果無法被驅散。

解鎖兵(bing)種:皇家獅鷲、近衛步兵(bing)

三、鋒翼統帥線

1、鋼翼勇士

【警戒】:

(1C/冷卻:-/射程(cheng):-/范(fan)圍:-)

[被動]主動攻擊(ji)進入戰斗時,防御提升(sheng)12%。

解鎖(suo)兵種:天(tian)馬、圣(sheng)騎(qi)兵

2、鋒翼統帥

【雷光】:

(2C/冷卻(que):3回合/射程:1格/范圍:單體(ti))

[物理傷(shang)(shang)害(hai)]攻擊單個(ge)敵軍,造成(cheng)(cheng)1.5倍的(de)戰(zhan)斗傷(shang)(shang)害(hai)。成(cheng)(cheng)功(gong)消滅(mie)敵軍時,該技能的(de)冷卻(que)時間減少3。

【風語】:

(2C/冷卻(que):2回合/射程:自(zi)身/范圍(wei):1圈)

[物理傷害]對(dui)自身(shen)周圍1圈的所有敵軍造成(cheng)0.3倍的范圍傷害,并對(dui)每個目標施加1個隨(sui)機的弱化效果。

解鎖兵(bing)種(zhong):圣天(tian)馬、圣殿(dian)騎士

夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

一、天賦:【雪境之凜】

與移動(dong)力不超(chao)過自身的部隊(dui)交戰(zhan)時,攻擊,防(fang)御提升(12%,16%,20%,25%)

行動結束時,如果處于[危險范圍]內(nei),獲得(de)[霜雪(xue)庇(bi)護]:免疫所有弱化效果,被(bei)攻擊進入(ru)戰斗(dou)時使(shi)得(de)自身獲得(de)“[指揮]相鄰(lin)1格(ge)范圍內(nei)敵軍(jun)移動力-2,持續1回合”,可(ke)以抵擋自身最大生(sheng)命(12%,16%,20%,25%)的傷(shang)害,不可(ke)驅散。([觸(chu)發冷(leng)卻]護盾(dun)消除(chu)后,需(xu)要間隔(2,2,1,1)回合才(cai)能再次獲得(de))

二(er)、3C技(ji)能:【永冬征伐(fa)】

(3C/冷卻:5回合/射程:1格/范圍:單體)

[被動]首次行動結束(shu)時及(ji)“戰(zhan)略大(da)師”友軍擊(ji)殺(sha)敵(di)軍時,全場所(suo)有“戰(zhan)略大(da)師”友軍,“攻防能力大(da)幅提升,與移動力不超過(guo)自身的單位戰(zhan)斗時,造成傷(shang)害提升15%,持續4回合(he)”。(該效果無法和其他的超絕強(qiang)化技能疊加,每(mei)回合(he)只(zhi)能觸發1次)

[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍(jun),造成1.8倍傷害(hai)。戰前驅(qu)散(san)敵軍(jun)3個(ge)強(qiang)化效果(guo),若目(mu)標部(bu)隊的移(yi)動(dong)(dong)方式不是(shi)「飛行」,會先于敵軍(jun)進行攻擊。戰后(hou)使其“無法(fa)移(yi)動(dong)(dong)且(qie)不能(neng)護衛”,自身獲得“遭受傷害(hai)降低20%”,以(yi)上效果(guo)均(jun)持續1回(hui)合(he),不可驅(qu)散(san)。

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