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夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦 夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

本文章由注冊用戶 芝士球球 上傳提供 2023-11-30 評論 0
摘要:在夢幻模擬戰中最近也是推出了新的ssr角色格倫希爾。同時格倫希爾也是諾倫圣教國的長公主,很多小伙伴還在疑惑格倫希爾該如何選擇轉職呢?格倫希爾的技能有什么效果呢?那么接下來小編就為大家帶來關于格倫希爾轉職推薦攻略和技能攻略,感興趣的小伙伴們就繼續看下去吧,希望對大家有幫助。

夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦

一、初始職(zhi)業:翼劍士

【氣刃】:

(2C/冷卻:2回合/射程:2格(ge)/范圍(wei):單體)

[物理傷害]攻擊單個游戲敵軍,造(zao)成1.5倍傷害。攜帶近戰(zhan)士兵時(shi),士兵也(ye)會(hui)同時(shi)進行攻擊。

【酷寒之盾】:

(1C/冷卻:4回合/射程(cheng):3格/范圍(wei):單體)

[主動]主動使用,對目(mu)標(biao)空位施加[酷(ku)寒之(zhi)盾]:“該地形(xing)擁有‘[指揮]周圍(wei)2格(ge)范(fan)圍(wei)內所有友軍(jun)部(bu)隊防御、魔防提(ti)升10%,周圍(wei)1格(ge)范(fan)圍(wei)內敵(di)軍(jun)移動力-2’,持續1回(hui)合。”使用后可(ke)以額外行動3格(ge),可(ke)再(zai)次攻擊。(使用此技能(neng)后,身上攜帶的強化(hua)效(xiao)果回(hui)合數不會(hui)減少(shao))

解鎖兵種:步兵

二、馭空之刃線

1、翔空劍士

【鐵腕】:

(2C/冷卻:2回合(he)/射(she)程:自身/范圍:單體)

[被動]替相鄰友軍(jun)承(cheng)受物理攻擊。

該圖片由注冊用戶"芝士球球"提供,版權聲明反饋

[主動(dong)]護衛范圍(wei)提(ti)升(sheng)(sheng)為2格,攻擊提(ti)升(sheng)(sheng)20%,并(bing)獲(huo)得(de)[招架]效果,持續(xu)2回合。

解鎖兵種:獅鷲(jiu)騎兵、精銳步兵

2、馭空之刃

【瞬閃冰鋒】:

(2C/冷卻:5回合(he)/射程:自身/范圍:2格)

[物(wu)理(li)傷害]對自身(shen)周(zhou)圍2格(ge)(ge)范圍內所有(you)敵軍(jun)造成0.36倍范圍傷害,并(bing)施加“移動力-2”,持續2回合;若敵軍(jun)已經擁有(you)有(you)移動力降低效果,則有(you)20%的概率(lv)使其下回合無法行動。使用技能后(hou),自身(shen)獲得[格(ge)(ge)擋],持續2回合。

【迎頭痛擊】:

(2C/冷卻:5回合/射程:1格/范圍:單體)

[物理傷害]攻擊(ji)單個敵軍(jun),造(zao)成(cheng)1.7倍的(de)戰(zhan)(zhan)斗傷害。戰(zhan)(zhan)斗前(qian)獲(huo)得(de)效果(guo):將“攻擊(ji)””的(de)20%增加(jia)到“防(fang)御”上,并使得(de)敵軍(jun)“所有被(bei)動技(ji)能失(shi)效”,持續(xu)2回合。該(gai)效果(guo)無法(fa)被(bei)驅散。

解鎖兵種:皇家獅鷲、近衛步兵

三、鋒翼統帥線

1、鋼翼勇士

【警戒】:

(1C/冷卻(que):-/射程(cheng):-/范圍(wei):-)

[被動]主動攻擊(ji)進入(ru)戰(zhan)斗時,防御提升12%。

解鎖兵種(zhong):天馬(ma)、圣騎兵

2、鋒翼統帥

【雷光】:

(2C/冷卻:3回合/射(she)程(cheng):1格(ge)/范圍(wei):單(dan)體)

[物理傷(shang)害]攻擊單(dan)個敵軍(jun)(jun),造成(cheng)1.5倍的(de)戰(zhan)斗傷(shang)害。成(cheng)功消滅(mie)敵軍(jun)(jun)時(shi),該技能(neng)的(de)冷卻時(shi)間減少3。

【風語】:

(2C/冷卻:2回合/射(she)程:自身/范圍:1圈)

[物理傷(shang)害]對自身周(zhou)圍1圈的(de)(de)所有敵(di)軍造(zao)成0.3倍的(de)(de)范圍傷(shang)害,并對每個目標(biao)施加(jia)1個隨機的(de)(de)弱化(hua)效果。

解鎖兵(bing)種:圣天馬、圣殿(dian)騎士

夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹

一(yi)、天賦:【雪境之凜(lin)】

與(yu)移動力(li)不(bu)超(chao)過自身的部(bu)隊(dui)交戰(zhan)時,攻擊,防(fang)御提(ti)升(12%,16%,20%,25%)

行動(dong)結(jie)束時,如果(guo)處于[危險范圍]內(nei),獲得(de)[霜雪庇(bi)護]:免疫(yi)所有(you)弱(ruo)化效果(guo),被攻擊進(jin)入戰斗(dou)時使得(de)自身獲得(de)“[指揮]相鄰1格范圍內(nei)敵軍移動(dong)力(li)-2,持續1回(hui)合(he)”,可以抵擋自身最大生(sheng)命(ming)(12%,16%,20%,25%)的傷害,不可驅散。([觸發冷卻]護盾消除后(hou),需要間隔(2,2,1,1)回(hui)合(he)才(cai)能再次獲得(de))

二、3C技(ji)能:【永冬(dong)征伐】

(3C/冷卻:5回(hui)合/射(she)程:1格(ge)/范圍:單(dan)體(ti))

[被動(dong)(dong)(dong)]首(shou)次行動(dong)(dong)(dong)結(jie)束時及“戰(zhan)略(lve)大師”友(you)(you)軍(jun)擊殺敵軍(jun)時,全(quan)場所有“戰(zhan)略(lve)大師”友(you)(you)軍(jun),“攻防能力(li)大幅提(ti)升,與移動(dong)(dong)(dong)力(li)不超過(guo)自身的單(dan)位(wei)戰(zhan)斗時,造成傷害提(ti)升15%,持(chi)續4回(hui)合”。(該效(xiao)果無法和其(qi)他的超絕強化(hua)技能疊(die)加,每(mei)回(hui)合只能觸發1次)

[物理傷害]攻擊單個游戲敵(di)軍(jun)(jun),造成1.8倍傷害。戰(zhan)前(qian)驅(qu)散敵(di)軍(jun)(jun)3個強化(hua)效果(guo),若目(mu)標(biao)部隊的移(yi)動方式不是「飛行(xing)」,會先于(yu)敵(di)軍(jun)(jun)進(jin)行(xing)攻擊。戰(zhan)后使其“無法移(yi)動且不能護衛”,自身獲得“遭受傷害降低20%”,以上效果(guo)均持續1回(hui)合(he),不可(ke)驅(qu)散。

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