夢幻模擬戰格倫希爾轉職推薦
一、初始職業:翼劍士
【氣刃】:
(2C/冷卻:2回合/射(she)程:2格/范圍:單體(ti))
[物理傷害]攻擊單個游戲敵(di)軍,造成1.5倍傷(shang)害。攜(xie)帶(dai)近戰(zhan)士(shi)兵時,士(shi)兵也會同時進行攻擊。
【酷寒之盾】:
(1C/冷卻:4回合/射(she)程:3格/范(fan)圍:單體(ti))
[主動]主動使用,對(dui)目標空(kong)位施加[酷(ku)寒之盾]:“該地形擁(yong)有‘[指(zhi)揮]周圍2格(ge)范(fan)圍內(nei)所(suo)有友(you)軍部隊防御、魔防提升10%,周圍1格(ge)范(fan)圍內(nei)敵軍移動力-2’,持續(xu)1回合(he)。”使用后可(ke)以額外行(xing)動3格(ge),可(ke)再次攻擊。(使用此技能后,身上攜帶的(de)強化效(xiao)果回合(he)數不會減(jian)少(shao))
解鎖兵種:步兵
二、馭空之刃線
1、翔空劍士
【鐵腕】:
(2C/冷卻:2回合(he)/射程:自身/范圍:單(dan)體)
[被動]替相鄰友軍(jun)承受(shou)物理(li)攻擊。
[主(zhu)動]護(hu)衛范圍提升(sheng)為2格,攻擊提升(sheng)20%,并獲得[招架(jia)]效果,持續(xu)2回(hui)合(he)。
解鎖兵(bing)種:獅鷲騎(qi)兵(bing)、精(jing)銳步兵(bing)
2、馭空之刃
【瞬閃冰鋒】:
(2C/冷卻(que):5回(hui)合/射程:自身(shen)/范圍:2格)
[物理傷害]對(dui)自身(shen)周圍2格(ge)范圍內所有敵軍造成0.36倍范圍傷害,并施加“移(yi)動(dong)(dong)力(li)-2”,持續2回(hui)合(he);若敵軍已經(jing)擁有有移(yi)動(dong)(dong)力(li)降低效果,則有20%的概率使(shi)其下回(hui)合(he)無(wu)法行(xing)動(dong)(dong)。使(shi)用(yong)技(ji)能后,自身(shen)獲得[格(ge)擋],持續2回(hui)合(he)。
【迎頭痛擊】:
(2C/冷卻(que):5回合/射程(cheng):1格/范(fan)圍:單(dan)體)
[物理傷害(hai)]攻(gong)擊單個敵(di)軍,造(zao)成1.7倍的戰斗傷害(hai)。戰斗前(qian)獲得效果:將“攻(gong)擊””的20%增加(jia)到“防(fang)御(yu)”上,并使得敵(di)軍“所有被動技能失效”,持續2回合。該效果無法被驅散。
解鎖(suo)兵(bing)種:皇家獅鷲、近(jin)衛步兵(bing)
三、鋒翼統帥線
1、鋼翼勇士
【警戒】:
(1C/冷卻(que):-/射程:-/范圍(wei):-)
[被動(dong)]主動(dong)攻擊進入戰斗時,防(fang)御提升12%。
解鎖(suo)兵種(zhong):天馬、圣騎兵
2、鋒翼統帥
【雷光】:
(2C/冷(leng)卻:3回(hui)合/射程:1格/范圍:單體)
[物(wu)理傷(shang)害]攻擊(ji)單個敵軍,造(zao)成1.5倍(bei)的(de)戰斗(dou)傷(shang)害。成功消滅敵軍時,該技(ji)能的(de)冷(leng)卻時間減少3。
【風語】:
(2C/冷卻:2回(hui)合/射程:自身/范圍:1圈(quan))
[物(wu)理傷害]對(dui)自(zi)身周圍(wei)1圈的(de)所有敵軍造成0.3倍的(de)范圍(wei)傷害,并對(dui)每個目標(biao)施加1個隨機的(de)弱化效果。
解鎖(suo)兵種:圣天馬、圣殿騎士
夢幻模擬戰格倫希爾技能介紹
一、天賦:【雪境(jing)之凜(lin)】
與移(yi)動(dong)力不超過自身的部隊交戰時(shi),攻擊,防御(yu)提升(12%,16%,20%,25%)
行動結束時(shi),如果(guo)處于(yu)[危險范圍]內(nei)(nei),獲(huo)得[霜雪庇護]:免疫所有弱化效果(guo),被攻擊(ji)進(jin)入戰斗(dou)時(shi)使(shi)得自身(shen)獲(huo)得“[指揮]相(xiang)鄰1格(ge)范圍內(nei)(nei)敵軍移動力-2,持續1回合”,可(ke)以(yi)抵擋自身(shen)最大生命(ming)(12%,16%,20%,25%)的(de)傷害,不可(ke)驅散(san)。([觸發冷卻]護盾(dun)消(xiao)除后,需要間隔(2,2,1,1)回合才能再次獲(huo)得)
二、3C技能:【永冬征伐】
(3C/冷卻:5回合/射程:1格/范圍:單體(ti))
[被動(dong)]首(shou)次行動(dong)結(jie)束時及“戰(zhan)略(lve)大師”友軍擊殺(sha)敵軍時,全場所有“戰(zhan)略(lve)大師”友軍,“攻防(fang)能力大幅(fu)提升,與移動(dong)力不超過(guo)自身的單位戰(zhan)斗時,造成傷害提升15%,持續(xu)4回(hui)合(he)”。(該效果無法和(he)其他的超絕(jue)強化技能疊加,每回(hui)合(he)只(zhi)能觸(chu)發1次)
[物理傷害]攻擊單個游戲敵(di)(di)軍(jun),造成1.8倍傷害(hai)(hai)。戰前驅(qu)散敵(di)(di)軍(jun)3個強化效(xiao)果(guo),若目標(biao)部隊(dui)的移(yi)動(dong)方(fang)式(shi)不是(shi)「飛行」,會先于敵(di)(di)軍(jun)進行攻擊。戰后使其“無法移(yi)動(dong)且不能護衛(wei)”,自身獲得“遭受傷害(hai)(hai)降低20%”,以上效(xiao)果(guo)均持續(xu)1回合,不可驅(qu)散。