神廟逃亡怎么玩
1、手(shou)指(zhi)(zhi)左(zuo)右移(yi)動(dong)(dong)就是(shi)操(cao)控(kong)人物(wu)角色左(zuo)右轉彎;也可(ke)以(yi)只(zhi)需要向(xiang)左(zuo)右傾斜手(shou)機(ji)就可(ke)以(yi)使(shi)人物(wu)角色動(dong)(dong)起(qi)來,不需要額外的使(shi)用手(shou)指(zhi)(zhi)滑動(dong)(dong)。
2、手指上劃跳動,下(xia)劃可以滑跪從樹洞底下(xia)鉆過(guo)去。
3、游戲中的障(zhang)礙(ai)(ai)物(wu)有彎道,要注(zhu)意轉彎,其中低矮(ai)的障(zhang)礙(ai)(ai)物(wu)比較多,樹根是需要從下面(mian)鉆過(guo)去的,上劃跳不過(guo)撞到樹根,會縮小(xiao)和神廟守衛的距離。
4、陷阱這種(zhong)類(lei)型的障礙(ai)則可以使用上跳跳過去。
5、游(you)戲到(dao)后(hou)期,操(cao)作難度(du)會變(bian)大(da)(da),需(xu)要沿著(zhu)邊緣走,以免踩到(dao)坍塌(ta)的(de)(de)地面,同(tong)時(shi)游(you)戲速度(du)也會加快(kuai),對于反應速度(du)是一個很大(da)(da)的(de)(de)考(kao)驗。
6、在(zai)神廟逃亡關(guan)卡(ka)中,會設置(zhi)一(yi)些獎勵和跑(pao)酷道具,使用就可以幫(bang)助自己更輕松地通關(guan)。
就比如:
(1)沖刺道具:可以(yi)幫助自身進入無(wu)敵(di)狀態(tai)向前奔跑,相當于無(wu)敵(di)狀態(tai)自動操作
(2)磁鐵道具:可以幫助吸引路上的金幣,在游戲過(guo)程中能(neng)夠收(shou)集到更多資源,可以去購買一些道(dao)具方(fang)便(bian)后(hou)續的游戲體驗(yan)。
神廟逃亡游戲攻略
1、神(shen)廟逃亡(wang)系列并沒(mei)有終點,因為它本來就是(shi)(shi)一款無盡(jin)頭(tou)跑酷游戲。所以不存(cun)在通關這一說(shuo)(shuo)法。但是(shi)(shi)據說(shuo)(shuo)達(da)到五億,并且沒(mei)死(si),就會出現(xian)城市,就過關了。
2、神(shen)廟逃亡有(you)(you)(you)多種場(chang)景,有(you)(you)(you)的(de)是(shi)在破舊的(de)長(chang)城(cheng)上,有(you)(you)(you)的(de)在海(hai)上給您(nin)不同(tong)的(de)選擇(ze);而且(qie)游戲(xi)中(zhong)有(you)(you)(you)四(si)個不同(tong)的(de)人(ren)物每個人(ren)都(dou)有(you)(you)(you)自己擅長(chang)的(de)領域。
3、神廟逃(tao)亡游戲難度隨(sui)機(ji)多(duo)變(bian),在游戲中時(shi)不時(shi)會突(tu)然(ran)出現一(yi)道火墻或(huo)者懸崖,也(ye)有可能是(shi)(shi)突(tu)然(ran)的(de)轉彎(wan)不及撞向大樹,或(huo)者是(shi)(shi)道路(lu)突(tu)然(ran)變(bian)得(de)殘缺讓你掉下去。
4、善用(yong)(yong)道(dao)具;比(bi)如(ru)護盾(dun)會保證你(ni)躲(duo)過烈(lie)火(huo),還有加速的道(dao)具,讓你(ni)不用(yong)(yong)滑動他也能(neng)躲(duo)過一切的陷阱,當然最(zui)珍(zhen)惜(xi)的還要(yao)是鉆石了(le),因為收集了(le)鉆石可以用(yong)(yong)來(lai)復活。在奔(ben)跑(pao)的路上出(chu)現最(zui)多的就是金幣,吃到更多的金幣你(ni)的分數增加的也就越快。
5、變化多樣(yang)的路程,當跑(pao)到(dao)一定距離會突(tu)然出現一個礦(kuang)井,你只能坐在(zai)礦(kuang)車里(li)躲避傷害,提(ti)醒(xing)一下礦(kuang)道也是殘缺不堪的。
神廟逃亡的死法
1、怪物咬死。第一種死法就是(shi)被(bei)怪物追上,但(dan)一不小心被(bei)小樹根絆了(le),就可能被(bei)怪物追上殺死。
2、燒死。游(you)戲(xi)中有火,我(wo)們可(ke)以控制(zhi)游(you)戲(xi)人物(wu)從火的上方或者下(xia)方通過,但是(shi)如果不(bu)控制(zhi)的話,那只(zhi)有被燒死了。
3、頭沒(mei)了(le)。游戲(xi)(xi)中還有一(yi)些高大的樹根(gen),游戲(xi)(xi)主角(jiao)必須從樹根(gen)的洞中鉆過去(qu)才(cai)能過關,主角(jiao)一(yi)不小心(xin)即會與(yu)樹根(gen)相撞,后果就(jiu)是腦袋沒(mei)了(le)。
4、飛走了(le)。游戲(xi)中設有(you)彎道(dao)(非城堡(bao)路段),一不小(xiao)心,游戲(xi)主角可能從(cong)彎道(dao)處飛出去(qu)。
5、橫橋撞死。游戲(xi)中有橫橋擋住主角去路,可選(xuan)擇(ze)從上(shang)面(mian)跳過去,也可選(xuan)擇(ze)從下面(mian)鉆過去。若不小心撞上(shang)橫橋,主角就(jiu)好(hao)像被橋上(shang)的繩索捆住一樣難受。
6、摔(shuai)死。游(you)戲還設有陷(xian)阱,玩家沒有及時發現跳過去,就(jiu)會掉落陷(xian)阱中。
7、被(bei)樹(shu)(shu)根(gen)(gen)絆死。游戲(xi)中會(hui)有(you)一些像高門(men)檻(jian)一樣的樹(shu)(shu)根(gen)(gen),這些樹(shu)(shu)根(gen)(gen)比較結實,需要游戲(xi)角色(se)從上(shang)面(mian)跳過(guo)去(qu)(qu),若沒(mei)有(you)及時跳過(guo)去(qu)(qu),就會(hui)被(bei)樹(shu)(shu)根(gen)(gen)絆住。
8、掉進懸崖。游戲中有(you)一些城堡(bao)建筑(zhu),在(zai)城堡(bao)邊(bian)上,未及時轉彎,會從城堡(bao)上掉下(xia)去。