神廟逃亡怎么玩
1、手指左右移動(dong)就是操控(kong)人(ren)物角色左右轉彎(wan);也(ye)可以(yi)只(zhi)需要向(xiang)左右傾斜手機就可以(yi)使人(ren)物角色動(dong)起來,不需要額外的使用手指滑動(dong)。
2、手(shou)指(zhi)上劃跳動,下劃可以滑跪從樹洞底下鉆過去。
3、游戲中的障礙物有彎道,要(yao)注意轉(zhuan)彎,其中低矮的障礙物比(bi)較多,樹根(gen)是需要(yao)從(cong)下面鉆過(guo)去的,上劃跳不過(guo)撞到樹根(gen),會縮小和(he)神廟守衛(wei)的距離。
4、陷(xian)阱這種類(lei)型的障(zhang)礙則可以使用上跳跳過去。
5、游戲到后期,操作難(nan)度會變大,需要沿著邊緣走,以免踩到坍塌的地(di)面,同時游戲速度也會加快,對于反應速度是一個很大的考(kao)驗(yan)。
6、在(zai)神廟逃亡(wang)關(guan)卡中,會設置一些獎勵和跑酷道具(ju),使(shi)用就可以(yi)幫助自(zi)己更輕松地通關(guan)。
就比如:
(1)沖刺道(dao)具:可以幫助(zhu)自身進(jin)入無敵狀態向前奔跑(pao),相(xiang)當于無敵狀態自動(dong)操作
(2)磁鐵道具:可以幫助吸引路上的金幣,在游戲過程中能(neng)夠收集到更多資源,可(ke)以去(qu)購(gou)買一些道具方便后續的(de)游戲(xi)體(ti)驗。
神廟逃亡游戲攻略
1、神廟逃亡系列并(bing)沒有終點(dian),因為它本來就是(shi)一款無盡頭跑(pao)酷(ku)游戲。所以不存(cun)在通關這一說(shuo)法。但是(shi)據說(shuo)達到五(wu)億,并(bing)且沒死,就會出現城市(shi),就過關了(le)。
2、神廟逃(tao)亡有(you)多種場景,有(you)的(de)是在(zai)破舊的(de)長城上(shang),有(you)的(de)在(zai)海上(shang)給您不同的(de)選擇;而且(qie)游(you)戲中有(you)四個(ge)不同的(de)人物(wu)每個(ge)人都有(you)自己擅(shan)長的(de)領域(yu)。
3、神廟逃亡(wang)游(you)戲難度隨機多變(bian)(bian),在(zai)游(you)戲中時不(bu)時會(hui)突然出現一道(dao)火墻(qiang)或者(zhe)懸(xuan)崖,也有可(ke)能是突然的轉彎(wan)不(bu)及撞(zhuang)向(xiang)大樹,或者(zhe)是道(dao)路突然變(bian)(bian)得殘缺讓你掉下去。
4、善用(yong)道(dao)具;比如護盾會保證你(ni)躲(duo)過烈火,還(huan)有加(jia)速的(de)(de)(de)道(dao)具,讓你(ni)不(bu)用(yong)滑動他也(ye)(ye)能躲(duo)過一(yi)切的(de)(de)(de)陷阱,當然最(zui)珍惜的(de)(de)(de)還(huan)要是(shi)鉆石了,因為收集了鉆石可(ke)以用(yong)來復活。在(zai)奔(ben)跑(pao)的(de)(de)(de)路上出現最(zui)多(duo)的(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)金幣(bi),吃(chi)到(dao)更多(duo)的(de)(de)(de)金幣(bi)你(ni)的(de)(de)(de)分數增加(jia)的(de)(de)(de)也(ye)(ye)就(jiu)越快(kuai)。
5、變化(hua)多(duo)樣(yang)的(de)(de)路程,當跑(pao)到一(yi)定距離會突然(ran)出現一(yi)個礦(kuang)井(jing),你只能坐在礦(kuang)車里躲(duo)避傷(shang)害,提(ti)醒一(yi)下礦(kuang)道也是殘缺不(bu)堪的(de)(de)。
神廟逃亡的死法
1、怪(guai)物(wu)咬(yao)死。第一種死法(fa)就(jiu)是(shi)被怪(guai)物(wu)追上,但(dan)一不小心被小樹根絆了,就(jiu)可能被怪(guai)物(wu)追上殺死。
2、燒死。游(you)戲中有火,我(wo)們可(ke)以控制游(you)戲人物從火的(de)(de)上(shang)方(fang)或者下方(fang)通過,但是如果(guo)不控制的(de)(de)話(hua),那只有被燒死了。
3、頭沒(mei)了。游戲中(zhong)還有(you)一些高大的(de)樹(shu)根,游戲主(zhu)角必(bi)須從樹(shu)根的(de)洞中(zhong)鉆過(guo)去才能(neng)過(guo)關(guan),主(zhu)角一不小心(xin)即會與樹(shu)根相撞,后果(guo)就是腦(nao)袋(dai)沒(mei)了。
4、飛(fei)走(zou)了。游戲中設(she)有(you)彎道(非城堡(bao)路段),一不(bu)小心,游戲主(zhu)角(jiao)可能從彎道處(chu)飛(fei)出去。
5、橫橋撞(zhuang)死(si)。游(you)戲(xi)中(zhong)有橫橋擋住主(zhu)角去(qu)路,可選(xuan)擇從上面(mian)跳過去(qu),也可選(xuan)擇從下面(mian)鉆過去(qu)。若(ruo)不小心撞(zhuang)上橫橋,主(zhu)角就好像被(bei)橋上的(de)繩(sheng)索捆住一樣(yang)難(nan)受(shou)。
6、摔死。游戲(xi)還設有陷阱,玩家(jia)沒有及(ji)時發現(xian)跳過(guo)去(qu),就會掉落陷阱中(zhong)。
7、被(bei)樹(shu)根絆(ban)死。游戲中會有一些像高(gao)門(men)檻一樣的(de)樹(shu)根,這些樹(shu)根比(bi)較(jiao)結實,需(xu)要游戲角(jiao)色從上面跳過去,若沒(mei)有及時跳過去,就(jiu)會被(bei)樹(shu)根絆(ban)住。
8、掉進懸崖。游戲中有一些(xie)城堡建筑,在城堡邊上,未及時轉彎,會從(cong)城堡上掉下去。