神廟逃亡怎么玩
1、手指(zhi)左(zuo)右(you)移動就是(shi)操控人(ren)物(wu)(wu)角色左(zuo)右(you)轉彎(wan);也可以只需要(yao)向(xiang)左(zuo)右(you)傾斜手機就可以使人(ren)物(wu)(wu)角色動起來,不需要(yao)額外的使用手指(zhi)滑動。
2、手指上劃跳動,下劃可以滑跪從樹洞底下鉆過去。
3、游戲中(zhong)的(de)(de)障礙物有彎(wan)道,要(yao)注(zhu)意轉彎(wan),其(qi)中(zhong)低矮的(de)(de)障礙物比較多,樹根是(shi)需要(yao)從下(xia)面鉆過去的(de)(de),上(shang)劃跳不(bu)過撞到樹根,會縮(suo)小(xiao)和神廟守(shou)衛的(de)(de)距離。
4、陷阱這(zhe)種類型的障礙則可以使用上跳(tiao)跳(tiao)過去。
5、游戲到(dao)后期,操作難度會(hui)變大,需要沿著邊緣走,以免踩(cai)到(dao)坍塌的(de)地面,同時游戲速(su)度也會(hui)加快(kuai),對于反應速(su)度是(shi)一個(ge)很(hen)大的(de)考驗。
6、在(zai)神廟(miao)逃亡(wang)關(guan)卡中,會設(she)置一些獎勵和跑酷(ku)道具,使用就可以幫助自己更輕松地通關(guan)。
就比如:
(1)沖刺道具:可(ke)以幫助自身進(jin)入無敵狀態(tai)(tai)向前奔跑,相當于無敵狀態(tai)(tai)自動(dong)操作
(2)磁鐵道具:可以幫助吸引路上的金幣,在游戲過程(cheng)中能(neng)夠(gou)收集到(dao)更(geng)多資源,可(ke)以去(qu)購買一些(xie)道具方便后續的(de)游戲體驗。
神廟逃亡游戲攻略
1、神廟逃(tao)亡系列并(bing)沒有終點(dian),因為它本來就是一款(kuan)無(wu)盡頭跑(pao)酷游戲。所以不(bu)存(cun)在(zai)通關這一說法。但是據說達到五億(yi),并(bing)且沒死,就會出(chu)現城(cheng)市(shi),就過關了。
2、神(shen)廟逃亡有多(duo)種場景,有的是在(zai)破舊的長城(cheng)上(shang),有的在(zai)海上(shang)給您不同的選擇;而且游(you)戲中(zhong)有四個(ge)不同的人物(wu)每個(ge)人都有自己(ji)擅長的領域。
3、神廟逃亡游(you)戲難度(du)隨(sui)機多變(bian),在(zai)游(you)戲中時(shi)不時(shi)會突(tu)然(ran)出現(xian)一(yi)道火墻(qiang)或者懸崖(ya),也(ye)有可能是(shi)突(tu)然(ran)的轉彎不及撞(zhuang)向大樹,或者是(shi)道路突(tu)然(ran)變(bian)得殘缺讓你掉下去。
4、善用道具;比如(ru)護盾會保證你(ni)躲(duo)(duo)過烈火,還有(you)加速的(de)(de)道具,讓你(ni)不用滑動他也能躲(duo)(duo)過一切的(de)(de)陷阱(jing),當然最珍(zhen)惜(xi)的(de)(de)還要(yao)是鉆石(shi)了,因為收(shou)集了鉆石(shi)可(ke)以用來復活。在(zai)奔跑的(de)(de)路上出現最多的(de)(de)就(jiu)是金幣(bi),吃到更多的(de)(de)金幣(bi)你(ni)的(de)(de)分數(shu)增加的(de)(de)也就(jiu)越快。
5、變化多樣的(de)路程,當(dang)跑到一(yi)定距離會(hui)突(tu)然(ran)出(chu)現一(yi)個礦井,你(ni)只能坐(zuo)在(zai)礦車(che)里躲避傷害,提醒一(yi)下(xia)礦道也(ye)是殘缺不堪的(de)。
神廟逃亡的死法
1、怪(guai)物(wu)咬死(si)(si)。第一種死(si)(si)法就是被怪(guai)物(wu)追(zhui)上,但(dan)一不小心(xin)被小樹根(gen)絆了(le),就可能被怪(guai)物(wu)追(zhui)上殺死(si)(si)。
2、燒死。游戲(xi)中有火(huo),我們可以控制游戲(xi)人物從(cong)火(huo)的上方(fang)或者(zhe)下方(fang)通過,但(dan)是如(ru)果不(bu)控制的話,那只有被燒死了(le)。
3、頭沒了。游戲(xi)中還有一(yi)些高(gao)大的(de)樹(shu)(shu)根,游戲(xi)主(zhu)角(jiao)必須從樹(shu)(shu)根的(de)洞中鉆過(guo)去才能(neng)過(guo)關,主(zhu)角(jiao)一(yi)不小(xiao)心即(ji)會(hui)與(yu)樹(shu)(shu)根相撞,后果就是(shi)腦袋沒了。
4、飛走了(le)。游戲(xi)中設有(you)彎道(非(fei)城堡路段),一不小心,游戲(xi)主角可能從(cong)彎道處(chu)飛出去。
5、橫(heng)橋(qiao)撞死(si)。游戲(xi)中有橫(heng)橋(qiao)擋住(zhu)主角去(qu)路,可選擇從上(shang)(shang)面(mian)跳過(guo)去(qu),也可選擇從下面(mian)鉆過(guo)去(qu)。若不小心撞上(shang)(shang)橫(heng)橋(qiao),主角就好像被(bei)橋(qiao)上(shang)(shang)的繩(sheng)索捆住(zhu)一樣難受。
6、摔死。游戲(xi)還設有(you)陷阱(jing),玩家(jia)沒有(you)及時發現跳過去,就會(hui)掉落陷阱(jing)中。
7、被(bei)樹根(gen)絆(ban)死。游戲中會(hui)有一些像高門檻一樣的(de)樹根(gen),這些樹根(gen)比較(jiao)結實(shi),需要游戲角(jiao)色(se)從上面跳過去(qu),若沒有及時跳過去(qu),就會(hui)被(bei)樹根(gen)絆(ban)住。
8、掉進懸崖(ya)。游戲(xi)中有一(yi)些(xie)城堡(bao)建筑,在城堡(bao)邊上,未及時轉彎,會從城堡(bao)上掉下去(qu)。