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神廟逃亡怎么玩 神廟逃亡游戲攻略

本文章由注冊用戶 夏天 上傳提供 2023-05-26 評論 0
摘要:《神廟逃亡》是由Imangi Studios開發制作的一款跑酷冒險類單機類系列游戲,內容主題有生存,叢林,冒險等。神廟逃亡和大多數跑酷類游戲一樣,操作起來很簡單,只是它的游戲背景會比較的特別,不是現代背景,那神廟逃亡怎么玩?可以一起來了解一下神廟逃亡游戲攻略、玩法、技巧等。

神廟逃亡怎么玩

1、手(shou)指左右(you)(you)移動(dong)就是操控人(ren)物(wu)角(jiao)色左右(you)(you)轉彎(wan);也(ye)可以(yi)只需(xu)要(yao)向左右(you)(you)傾斜手(shou)機就可以(yi)使人(ren)物(wu)角(jiao)色動(dong)起來,不(bu)需(xu)要(yao)額外的使用手(shou)指滑動(dong)。

2、手指(zhi)上(shang)劃(hua)跳動,下(xia)劃(hua)可(ke)以滑跪從樹洞底下(xia)鉆過(guo)去(qu)。

3、游戲(xi)中的(de)障礙物(wu)有彎道,要注意轉彎,其中低矮的(de)障礙物(wu)比較多,樹(shu)根是需要從(cong)下面鉆(zhan)過去(qu)的(de),上(shang)劃跳不過撞到樹(shu)根,會縮小和神廟守衛的(de)距離(li)。

4、陷阱這種類(lei)型(xing)的障礙(ai)則可以使用上跳跳過去。

5、游戲到后期,操作難度會變大,需要沿(yan)著(zhu)邊(bian)緣走,以(yi)免踩到坍塌的地面(mian),同(tong)時游戲速(su)度也(ye)會加快,對于反應速(su)度是一個很大的考驗(yan)。

6、在神廟逃亡(wang)關卡(ka)中,會設置一(yi)些(xie)獎勵和跑酷道具,使(shi)用就可(ke)以幫助自己更輕松地(di)通關。

就比如:

(1)沖刺道具(ju):可以幫助自身進入無(wu)敵(di)狀態(tai)向前奔(ben)跑(pao),相當于無(wu)敵(di)狀態(tai)自動操(cao)作(zuo)

(2)磁鐵道具:可以幫助吸引路上的金幣,在游戲過(guo)程中能夠收(shou)集到更(geng)多資源,可以去購買一些道具方便后(hou)續的游戲(xi)體(ti)驗。

神廟逃亡游戲攻略

1、神廟逃亡系列并沒有終點,因為(wei)它本來就是一(yi)款無(wu)盡頭(tou)跑(pao)酷(ku)游戲。所以(yi)不存在通關(guan)這一(yi)說(shuo)法。但(dan)是據說(shuo)達到五(wu)億(yi),并且沒死,就會出現城市(shi),就過關(guan)了。

2、神(shen)廟逃亡有(you)(you)(you)多(duo)種場景(jing),有(you)(you)(you)的(de)(de)是(shi)在(zai)破舊的(de)(de)長城(cheng)上,有(you)(you)(you)的(de)(de)在(zai)海上給您(nin)不(bu)同的(de)(de)選擇;而且游戲中有(you)(you)(you)四個不(bu)同的(de)(de)人物(wu)每個人都(dou)有(you)(you)(you)自己擅長的(de)(de)領(ling)域。

該圖片由注冊用戶"夏天"提供,版權聲明反饋

3、神廟逃亡游戲難度隨機多變,在游戲中時不時會突然(ran)出(chu)現(xian)一道火墻或(huo)者懸(xuan)崖,也有可(ke)能是(shi)突然(ran)的轉彎不及撞向大樹,或(huo)者是(shi)道路突然(ran)變得殘缺讓你掉下去。

4、善(shan)用(yong)道具(ju)(ju);比如(ru)護盾會(hui)保(bao)證你(ni)躲過烈火,還有(you)加(jia)速的(de)道具(ju)(ju),讓你(ni)不用(yong)滑(hua)動他(ta)也能躲過一(yi)切的(de)陷阱,當(dang)然最(zui)珍惜的(de)還要是鉆石(shi)了,因為(wei)收集(ji)了鉆石(shi)可以用(yong)來復活(huo)。在奔跑的(de)路上出現最(zui)多(duo)的(de)就是金幣(bi),吃到更多(duo)的(de)金幣(bi)你(ni)的(de)分數增加(jia)的(de)也就越(yue)快。

5、變化多樣的路程(cheng),當跑到一定距離會突然出現一個(ge)礦井,你只(zhi)能(neng)坐在礦車里躲避傷(shang)害,提醒一下礦道也是殘缺不(bu)堪的。

神廟逃亡的死法

1、怪(guai)物咬死。第一種死法就是(shi)被怪(guai)物追(zhui)上(shang),但一不小心被小樹根絆了,就可能被怪(guai)物追(zhui)上(shang)殺死。

2、燒死。游戲中有火,我們可(ke)以(yi)控(kong)制游戲人物從(cong)火的(de)上方(fang)或者下方(fang)通過,但是(shi)如果不(bu)控(kong)制的(de)話,那只有被燒死了。

3、頭沒(mei)了。游(you)戲中還有一(yi)些高大(da)的(de)樹根,游(you)戲主角(jiao)必(bi)須(xu)從樹根的(de)洞中鉆過去才能(neng)過關(guan),主角(jiao)一(yi)不小心即會與樹根相撞,后果就是(shi)腦袋沒(mei)了。

4、飛(fei)走了。游戲(xi)中設有彎道(dao)(非城(cheng)堡(bao)路段(duan)),一不小心,游戲(xi)主角(jiao)可能從彎道(dao)處飛(fei)出去。

5、橫橋撞(zhuang)死(si)。游戲中有橫橋擋住主(zhu)角去路,可選擇(ze)從(cong)上面跳過(guo)去,也可選擇(ze)從(cong)下(xia)面鉆過(guo)去。若不小(xiao)心(xin)撞(zhuang)上橫橋,主(zhu)角就好像被(bei)橋上的繩索捆住一樣難受。

6、摔死(si)。游戲還設有陷阱(jing),玩家沒有及時(shi)發(fa)現跳過去,就會掉落陷阱(jing)中。

7、被樹(shu)根絆死。游戲中(zhong)會有一(yi)些像高門檻一(yi)樣的樹(shu)根,這些樹(shu)根比(bi)較結(jie)實,需要游戲角色從(cong)上面跳(tiao)過去(qu),若沒有及時跳(tiao)過去(qu),就會被樹(shu)根絆住(zhu)。

8、掉進懸崖。游戲中有一些城(cheng)堡(bao)建筑,在(zai)城(cheng)堡(bao)邊(bian)上,未及時轉彎,會(hui)從城(cheng)堡(bao)上掉下去。

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