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《王者榮耀》S29不知火舞帶什么銘文 王者榮耀S29賽季不知火舞玩法攻略

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-11-30 評論 0
摘要:不知火舞越是在高端局,這個英雄的上場率是越高的,她可以根據陣容選擇自己的定位,是當一個刺客,還是給隊友打打控制。王者榮耀S29賽季不知火舞也推出了新皮膚,不過還是有很多朋友想使用不知火舞商場,卻不知道怎么打最好,那么這篇文章就會為大家介紹王者榮耀S29賽季不知火舞玩法攻略,感興趣的朋友就繼續往下看吧!

《王者榮耀》S29不知火舞帶什么銘文

1、銘文推薦

輪回(hui)*10+心眼*10+夢魘*10:10輪回配(pei)適(shi)火舞(wu)續航和前期(qi)作(zuo)戰能力(li),這種情況下可以不出噬(shi)神之書。

調和(he)*10+心眼(yan)*10+夢魘*10:適合熟練度不(bu)高(gao)的玩家。

2、出裝推薦

噬神之書+抵抗(kang)之(zhi)靴(xue)+博學(xue)者之(zhi)怒(nu)+回響之(zhi)杖(zhang)(zhang)+虛(xu)無法(fa)杖(zhang)(zhang)+賢(xian)者之(zhi)書:后期的話,如果(guo)要換裝(zhuang),可以把抵抗(kang)之(zhi)靴(xue)換成巫術法(fa)杖(zhang)(zhang)或(huo)者輝月,這樣的一(yi)套(tao)裝(zhuang)備下(xia)來,傷害真的相(xiang)當可怕。

該圖片由注冊用戶"夏天與·夜晚"提供,版權聲明反饋

回響之(zhi)杖,抵抗之(zhi)靴(xue),博學者之(zhi)怒,虛無法(fa)杖,賢者之(zhi)書(shu)和輝月:如果說(shuo)你是一名對不(bu)知(zhi)火舞的續航控制(zhi)比較好的玩家,那可以完全不(bu)用出噬神之(zhi)書(shu)。

王者榮耀S29賽季不知火舞玩法攻略

1、二(er)技能的使用

我們在使用(yong)不知火舞的(de)時(shi)(shi)(shi)候,要(yao)了(le)解這一點,一級的(de)時(shi)(shi)(shi)候盡(jin)量(liang)學習二技(ji)(ji)能(neng)(neng),利用(yong)二技(ji)(ji)能(neng)(neng)超遠范圍進行(xing)補兵(bing),同時(shi)(shi)(shi)也(ye)可以利用(yong)二技(ji)(ji)能(neng)(neng)盡(jin)量(liang)消耗敵(di)人,如果不能(neng)(neng)消耗也(ye)不要(yao)胡亂(luan)使用(yong)二技(ji)(ji)能(neng)(neng)。如何(he)運用(yong)好二技(ji)(ji)能(neng)(neng)就(jiu)要(yao)看自己的(de)熟練(lian)度了(le),在4級之前如果不能直接對(dui)敵(di)人造成(cheng)巨大(da)傷害的話(hua),那么二技能盡量用來(lai)清(qing)理(li)兵(bing)線(xian),就是用來(lai)補兵(bing),因(yin)為提升經濟才(cai)是最重要的。

2、依賴輔助

因為不(bu)知火舞(wu)(wu)在前期較為弱勢,所以不(bu)知火舞(wu)(wu)非常依賴輔助的幫忙。當然啦,在4級之前我們也(ye)可以叫(jiao)打野(ye)一起清理兵(bing)線,但(dan)是(shi)叫(jiao)打野(ye)一起清理兵(bing)線的(de)(de)話,就(jiu)不(bu)能和輔助一起,因(yin)為(wei)有輔助的(de)(de)加入,就(jiu)會搶經(jing)濟,4級之前打野(ye)出(chu)了打野(ye)刀是(shi)不(bu)會搶經(jing)濟的(de)(de),不(bu)知火(huo)舞的(de)(de)作戰思路就(jiu)是(shi)不(bu)要(yao)一直在(zai)線上清理兵(bing)線,這樣(yang)是(shi)打不(bu)出(chu)優勢的(de)(de)。游(you)走才是(shi)不(bu)知火(huo)舞最(zui)好(hao)的(de)(de)選擇(ze),但(dan)清理兵(bing)線非常慢(man)的(de)(de)情況下,我們一定要(yao)叫(jiao)上隊(dui)友幫忙(mang)。

3、連招

不知火舞擁有一套非常強勢的連招,她的一技能和大招都是可以造成控制效果的,所以在正常情況下,很多游戲玩家的小連招基本上是二技能起手。主要就是用二技能消耗敵人,當敵人的血條在斬殺線的時候,使用大閃或者是一閃直接進入戰場,然后再次用強化普攻推動敵人,造成一種連控效果,在使用大招觸發高額傷害,然后再來一發二技能。這就(jiu)是不知火舞的(de)連招(zhao)小(xiao)細節,可以造(zao)成持續的(de)控制效果,讓一個敵人動彈不得,而且在純輸出中的(de)情況(kuang)下,這一套技(ji)能(neng)打下去傷(shang)害是非常高的(de)。

4、快速秒殺地方輸出位(wei)

一技能(neng)和大(da)招的(de)(de)傷(shang)害(hai)都(dou)是(shi)(shi)團體傷(shang)害(hai),如(ru)果(guo)敵人比(bi)較喜歡扎堆的(de)(de)話,那么對于不知(zhi)火(huo)舞來說就(jiu)更加(jia)簡單(dan)了。因此進場(chang)時機我們(men)一定要把握得住(zhu),比(bi)如(ru)射(she)(she)手(shou)身(shen)邊往(wang)往(wang)都(dou)有一個(ge)輔助保護,我們(men)可(ke)以看準時機一起(qi)進攻這兩個(ge)人,這種情況(kuang)下(xia)輔助也沒辦法保住(zhu)射(she)(she)手(shou),因為他們(men)兩個(ge)會(hui)被(bei)持續控制,但是(shi)(shi)強化普攻和使(shi)用(yong)二技能(neng)的(de)(de)時候(hou),一定要盡量打在射(she)(she)手(shou)的(de)(de)身(shen)上,至于方向(xiang)我們(men)可(ke)以在使(shi)用(yong)技能(neng)之后用(yong)被(bei)動的(de)(de)位移效果(guo)來調整。作(zuo)為一個(ge)法刺英雄,如(ru)果(guo)在一場(chang)團戰中,我們(men)能(neng)夠(gou)快速將敵方的(de)(de)輸出位秒殺掉,那么這種法師就(jiu)是(shi)(shi)非常成功的(de)(de)。

5、不能猛撞

雖然(ran)不知(zhi)(zhi)火(huo)舞(wu)的(de)一套連招傷害非常高,但是有時候我們(men)也不能(neng)猛撞(zhuang),因(yin)為不知(zhi)(zhi)火(huo)舞(wu)本身也是比較(jiao)脆的(de),直接沖進去(qu)容易瞬間(jian)消(xiao)失。所以我們(men)一定要(yao)利用好不知(zhi)(zhi)火(huo)舞(wu)一個優勢,那就是利用二(er)技能(neng)持續消(xiao)耗(hao),在一場團戰中,我們(men)可(ke)以利用二(er)技能(neng)頻(pin)繁(fan)消(xiao)耗(hao)敵人,而(er)且這(zhe)種(zhong)消(xiao)耗(hao)基本上是沒(mei)有什么成本的(de),畢竟后期之后冷卻時間(jian)比較(jiao)短,而(er)且不知(zhi)(zhi)火(huo)舞(wu)又(you)是一個不耗(hao)藍的(de)英雄,只要(yao)二(er)技能(neng)的(de)命中率稍微高一點(dian)就行。

《王者榮耀》S29不知火舞技能

1、忍蜂

不知(zhi)火舞(wu)每隔5秒的第一次普通攻擊將會向(xiang)當前(qian)朝(chao)向(xiang)釋(shi)放忍(ren)蜂,額外造成100(+100%法(fa)術(shu)加成)的法(fa)術(shu)傷害并(bing)將敵人擊退,忍(ren)蜂命中敵人回復10點能量(liang);

不知火舞使(shi)用技(ji)能(neng)后能(neng)翻滾一(yi)段距離,并且會增加50%移動(dong)速度,持續0.5秒,該(gai)效果會(hui)隨(sui)時間衰減。普通技能命(ming)中敵(di)人(ren)(ren)將會(hui)回復25點能量值,大招每命(ming)中一名敵(di)人(ren)(ren)都將會(hui)回復25點能量值。

2、飛翔龍炎陣

不知火舞向上飛踢騰空(kong),對(dui)范圍(wei)內敵(di)人(ren)造成(cheng)550/620/690/760/830/900(+73%法術加(jia)成(cheng))點法術傷害(hai)并將其(qi)擊飛0.75秒。

3、花蝶扇

不知火舞(wu)扔出(chu)扇子,對(dui)第一個命(ming)中的目標造成500/590/680/770/860/950(+100%法(fa)術(shu)(shu)加成)點法(fa)術(shu)(shu)傷害并減少其90%移動(dong)速度,持續(xu)0.5秒,同(tong)時減少50/80/110/140/170/200點法(fa)術(shu)(shu)防御,持續(xu)3秒,命中(zhong)敵人回復能(neng)量10點。

4、必殺·忍蜂

不(bu)知火(huo)舞向前(qian)沖(chong)刺(ci),對(dui)命中的敵(di)人造成800/1000/1200(+110%法術加成)點法術傷害并將其擊退;同(tong)時(shi)敵人(ren)會減少(shao)20%/25%/30%物理攻擊力,持(chi)續2.5秒。

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