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《王者榮耀》S29不知火舞帶什么銘文 王者榮耀S29賽季不知火舞玩法攻略

本文章由注冊用戶 夏天與·夜晚 上傳提供 2023-11-30 評論 0
摘要:不知火舞越是在高端局,這個英雄的上場率是越高的,她可以根據陣容選擇自己的定位,是當一個刺客,還是給隊友打打控制。王者榮耀S29賽季不知火舞也推出了新皮膚,不過還是有很多朋友想使用不知火舞商場,卻不知道怎么打最好,那么這篇文章就會為大家介紹王者榮耀S29賽季不知火舞玩法攻略,感興趣的朋友就繼續往下看吧!

《王者榮耀》S29不知火舞帶什么銘文

1、銘文推薦

輪回(hui)*10+心眼*10+夢魘*10:10輪回(hui)配適火舞續航和前期(qi)作戰能(neng)力,這種情況(kuang)下可以不出(chu)噬神之(zhi)書。

調和*10+心眼(yan)*10+夢魘*10:適合熟練度不高的玩家。

2、出裝推薦

噬(shi)神(shen)之書+抵(di)抗之(zhi)靴+博學者(zhe)之(zhi)怒+回響之(zhi)杖+虛(xu)無法杖+賢者(zhe)之(zhi)書(shu):后期的話,如果要換裝,可以把(ba)抵(di)抗之(zhi)靴換成巫術(shu)法杖或者(zhe)輝月,這(zhe)樣(yang)的一套裝備(bei)下(xia)來,傷(shang)害(hai)真的相當可怕。

該圖片由注冊用戶"夏天與·夜晚"提供,版權聲明反饋

回(hui)響之(zhi)杖(zhang),抵抗之(zhi)靴,博學者之(zhi)怒,虛(xu)無法(fa)杖(zhang),賢者之(zhi)書和輝月(yue):如果說(shuo)你是一(yi)名對不知火舞的續航控制比較好(hao)的玩家,那(nei)可以完全不用(yong)出噬(shi)神之(zhi)書。

王者榮耀S29賽季不知火舞玩法攻略

1、二(er)技(ji)能的使用

我們在使用不知火(huo)舞的(de)(de)時(shi)候,要(yao)了解這一點,一級的(de)(de)時(shi)候盡量學習二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng),利(li)用二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)超(chao)遠(yuan)范圍進行補兵,同時(shi)也可以利(li)用二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)盡量消(xiao)耗敵人,如果不能(neng)(neng)消(xiao)耗也不要(yao)胡亂使用二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)。如何運用好二(er)(er)技(ji)能(neng)(neng)就(jiu)要(yao)看自己的(de)(de)熟(shu)練度了,在4級之前如果不(bu)能(neng)直接對敵人造成巨大傷(shang)害的(de)(de)話,那么二技能(neng)盡量(liang)用來清理(li)兵(bing)線,就是(shi)用來補兵(bing),因為(wei)提升(sheng)經濟(ji)才是(shi)最重要(yao)的(de)(de)。

2、依賴輔助

因為不(bu)知火舞在(zai)前期較為弱勢,所(suo)以不(bu)知火舞非(fei)常依賴輔助的幫(bang)忙。當然(ran)啦(la),在(zai)4級(ji)之前(qian)我們也可以叫(jiao)打(da)(da)野一起(qi)清(qing)理(li)兵線,但是叫(jiao)打(da)(da)野一起(qi)清(qing)理(li)兵線的(de)話,就不(bu)能和輔助一起(qi),因為有輔助的(de)加入,就會搶經(jing)濟,4級(ji)之前(qian)打(da)(da)野出了打(da)(da)野刀是不(bu)會搶經(jing)濟的(de),不(bu)知火(huo)舞的(de)作戰(zhan)思路就是不(bu)要一直在線上清(qing)理(li)兵線,這(zhe)樣是打(da)(da)不(bu)出優勢的(de)。游走才是不(bu)知火(huo)舞最好(hao)的(de)選擇(ze),但清(qing)理(li)兵線非常慢的(de)情況下,我們一定要叫(jiao)上隊友幫忙(mang)。

3、連招

不知火舞擁有一套非常強勢的連招,她的一技能和大招都是可以造成控制效果的,所以在正常情況下,很多游戲玩家的小連招基本上是二技能起手。主要就是用二技能消耗敵人,當敵人的血條在斬殺線的時候,使用大閃或者是一閃直接進入戰場,然后再次用強化普攻推動敵人,造成一種連控效果,在使用大招觸發高額傷害,然后再來一發二技能。這(zhe)就是(shi)不知火舞的(de)連招小細節(jie),可以(yi)造成持續的(de)控制效果,讓一個敵人動彈不得,而且在(zai)純(chun)輸出中的(de)情(qing)況下,這(zhe)一套技能打下去傷(shang)害(hai)是(shi)非常(chang)高的(de)。

4、快速秒殺(sha)地方輸出位

一(yi)(yi)技(ji)(ji)(ji)能(neng)和大招的傷(shang)害(hai)都(dou)是(shi)團(tuan)體傷(shang)害(hai),如果(guo)敵人比(bi)(bi)較喜歡扎堆的話,那么對于(yu)(yu)不知(zhi)火(huo)舞來(lai)說(shuo)就更(geng)加簡單了。因此(ci)進場時機(ji)我(wo)們一(yi)(yi)定(ding)要(yao)把握得住,比(bi)(bi)如射手身邊往(wang)往(wang)都(dou)有一(yi)(yi)個輔(fu)助(zhu)保護,我(wo)們可以看準時機(ji)一(yi)(yi)起進攻這(zhe)兩個人,這(zhe)種情況下(xia)輔(fu)助(zhu)也(ye)沒(mei)辦法(fa)(fa)保住射手,因為(wei)他(ta)們兩個會(hui)被(bei)持續控制,但是(shi)強化普攻和使用二技(ji)(ji)(ji)能(neng)的時候,一(yi)(yi)定(ding)要(yao)盡量打(da)在射手的身上,至于(yu)(yu)方向我(wo)們可以在使用技(ji)(ji)(ji)能(neng)之后用被(bei)動的位移效(xiao)果(guo)來(lai)調整。作為(wei)一(yi)(yi)個法(fa)(fa)刺英雄,如果(guo)在一(yi)(yi)場團(tuan)戰中(zhong),我(wo)們能(neng)夠(gou)快(kuai)速將敵方的輸出(chu)位秒殺(sha)掉(diao),那么這(zhe)種法(fa)(fa)師就是(shi)非常成功的。

5、不能猛撞

雖然不(bu)知(zhi)火舞(wu)(wu)的一(yi)套連(lian)招傷害非常(chang)高,但是(shi)(shi)有(you)時候我(wo)們(men)也(ye)不(bu)能(neng)猛撞,因為不(bu)知(zhi)火舞(wu)(wu)本(ben)身(shen)也(ye)是(shi)(shi)比較脆的,直(zhi)接沖進(jin)去(qu)容易瞬間消(xiao)失(shi)。所(suo)以我(wo)們(men)一(yi)定要利用好不(bu)知(zhi)火舞(wu)(wu)一(yi)個優勢(shi),那就是(shi)(shi)利用二(er)技能(neng)持續消(xiao)耗,在(zai)一(yi)場(chang)團(tuan)戰中,我(wo)們(men)可以利用二(er)技能(neng)頻繁消(xiao)耗敵人,而且這種消(xiao)耗基本(ben)上(shang)是(shi)(shi)沒有(you)什么成(cheng)本(ben)的,畢(bi)竟后期之后冷卻時間比較短,而且不(bu)知(zhi)火舞(wu)(wu)又是(shi)(shi)一(yi)個不(bu)耗藍的英雄,只要二(er)技能(neng)的命中率稍微(wei)高一(yi)點(dian)就行。

《王者榮耀》S29不知火舞技能

1、忍蜂

不(bu)知火舞每隔5秒的第一次普通(tong)攻擊(ji)將會向當(dang)前朝向釋(shi)放忍蜂,額(e)外造成100(+100%法(fa)(fa)術加成)的法(fa)(fa)術傷害并(bing)將敵(di)人(ren)擊(ji)退,忍蜂命(ming)中敵(di)人(ren)回復10點能量;

不(bu)知火(huo)舞使用技能后能翻滾(gun)一段(duan)距(ju)離,并且會增加50%移動速度(du),持續0.5秒,該效(xiao)果會(hui)隨(sui)時(shi)間衰減(jian)。普通(tong)技能命中敵(di)人將(jiang)會(hui)回復25點能量值,大招(zhao)每(mei)命中一名敵(di)人都(dou)將(jiang)會(hui)回復25點能量值。

2、飛翔龍炎陣

不知火舞向(xiang)上飛踢騰空,對范圍內敵人(ren)造(zao)成550/620/690/760/830/900(+73%法術(shu)加成)點法術(shu)傷害(hai)并將其擊飛0.75秒。

3、花蝶扇

不知火舞扔出扇子,對(dui)第一個命中(zhong)的目標造成500/590/680/770/860/950(+100%法(fa)術(shu)(shu)(shu)加成)點(dian)法(fa)術(shu)(shu)(shu)傷害并(bing)減少(shao)其90%移(yi)動速度,持續0.5秒,同時(shi)減少(shao)50/80/110/140/170/200點(dian)法(fa)術(shu)(shu)(shu)防御,持續3秒,命中(zhong)敵人回(hui)復能量10點(dian)。

4、必殺·忍蜂

不知火舞向前(qian)沖刺(ci),對命中的敵人造(zao)成(cheng)800/1000/1200(+110%法術加成)點法術傷害并將其擊退;同時敵人會減少20%/25%/30%物理攻擊力,持續2.5秒。

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