《暗區突圍》防彈衣耐久有什么影響
1、防彈衣耐久(jiu)度對防御(yu)效果是有影響的。耐久(jiu)度百分比(bi)降(jiang)低,防具的防彈級別也(ye)會隨之降(jiang)低。
2、這就意味著當我(wo)們(men)的防具耐久度(du)降(jiang)低(di)時(shi),我(wo)們(men)的防具更有可能(neng)被(bei)低(di)級的子彈直接穿透造(zao)成(cheng)肉傷,這也是(shi)為什么(me)在持續戰斗后,偶爾會(hui)出現被(bei)低(di)級子彈秒殺的情況。
3、因(yin)此先鋒們需(xu)要挑選更(geng)耐打的防具(ju)(ju),時(shi)刻(ke)注意進入暗(an)區前的防具(ju)(ju)修理,以及進入暗(an)區后(hou)根(gen)據防具(ju)(ju)耐久(jiu)度而調(diao)整戰斗(dou)策(ce)略,在耐久(jiu)度較(jiao)低時(shi)盡量避免戰斗(dou)安(an)全撤離。
暗區突圍怎么玩
1、基礎玩法
游戲的(de)主要任務(wu)就是:在每場地(di)圖中(zhong)開啟戰局回合,消(xiao)滅所有(you)你能看到的(de)敵人(ren),盡(jin)最(zui)大可能搜集一切可以利用的(de)物資(zi),隨后從(cong)地(di)圖指(zhi)定撤離點脫出撤離。建(jian)議同步做完(wan)地(di)圖里的(de)任務(wu)。
要在(zai)初始界(jie)面選擇(ze)在(zai)游戲里(li)攜(xie)帶(dai)的(de)物(wu)質:槍械、防彈(dan)(dan)衣、醫(yi)藥食物(wu)等。尤其是(shi)攜(xie)帶(dai)彈(dan)(dan)夾(jia)的(de)時候,千萬(wan)要提前檢視彈(dan)(dan)夾(jia)是(shi)滿的(de)還是(shi)空(kong)的(de)。這是(shi)很關鍵的(de)一點!
同時(shi)建(jian)議新手玩家不要攜(xie)帶過(guo)多(duo)物(wu)(wu)質,因為攜(xie)帶過(guo)多(duo)物(wu)(wu)質會導致(zhi)移動緩慢,同時(shi)背包過(guo)滿也(ye)會導致(zhi)在對局(ju)地圖中無法搜尋物(wu)(wu)質。萬一被敵人打死了,會直接(jie)導致(zhi)任(ren)務(wu)失敗,同時(shi)失去所(suo)有物(wu)(wu)品(pin)!注意是所有!
2、新手須知
保證生命安全是最主要的(de)前提(ti)。玩(wan)家們必須要在確(que)保自身狀(zhuang)態良好的(de)情況下與(yu)(yu)敵人進行周旋與(yu)(yu)收集物資。
影響生存的(de)數值有血條,傷痛,缺水(shui)和缺食(shi),大(da)家要時刻注意這些數值,并使用(yong)與之對應的(de)消耗(hao)品保持自(zi)身的(de)狀態(tai)穩定。如果肢(zhi)體擊中(zhong)變黑,將影響自(zi)己的(de)移動速度!
在暗區突圍中,玩家將會體驗到最真實純粹的射擊手感:無準心的槍械腰射視角;超擬真后坐力還原(yuan)+幅度散射(she)射(she)擊(ji)反饋(kui),還(huan)原了真實戰場中槍械的(de)1:1手感,選擇手感最好的(de)那把槍,一起加(jia)入暗區!
3、損傷與治療
在暗區中,身體被劃分為頭部、胸部、腹部、左臂、右臂、左腿、右腿7個(ge)部位(wei),不同身(shen)體部位(wei)有著(zhu)不同的健(jian)康值(zhi),并且受傷(shang)(shang)后影響也不同。當某(mou)個(ge)部位(wei)受傷(shang)(shang)時,健(jian)康值(zhi)會相應地(di)下降,此時該部位(wei)呈現紅色(se)。如(ru)果該部位(wei)的健(jian)康值(zhi)繼續下降至0時,即進入損傷(shang)(shang)狀態(tai),顯示為黑色(se)。
這時身體機能會受到影響。“頭(tou)部”和“胸(xiong)部”便是損(sun)(sun)傷(shang)即撤(che)離失(shi)(shi)敗的部位,所以要盡快治療。手臂(bei)損(sun)(sun)壞時,會降(jiang)低(di)我們的開鏡速(su)度(du)(du)和持槍穩定性,搜索物資的效率(lv)也大(da)打(da)折扣。腿部損(sun)(sun)傷(shang),會嚴重降(jiang)低(di)我們的移(yi)動速(su)度(du)(du),無法奔跑(pao)。腹部受傷(shang)時,則會導致無法趴下(xia),并(bing)且加速(su)流失(shi)(shi)水量和能量。
暗區突圍子彈傷害
1、在暗區(qu)突(tu)圍(wei)中(zhong),不(bu)同的子(zi)彈(dan)傷害的計(ji)算是不(bu)一樣的。一級子(zi)彈(dan)基(ji)礎(chu)傷害81、護(hu)(hu)甲(jia)傷(shang)害(hai)6.0。二級子(zi)彈基(ji)(ji)礎(chu)(chu)傷(shang)害(hai)56、護(hu)(hu)甲(jia)傷(shang)害(hai)9.2。三級子(zi)彈基(ji)(ji)礎(chu)(chu)傷(shang)害(hai)57、護(hu)(hu)甲(jia)傷(shang)害(hai)13.1。四(si)級子(zi)彈基(ji)(ji)礎(chu)(chu)傷(shang)害(hai)58、護(hu)(hu)甲(jia)傷(shang)害(hai)23.4。
2、當子(zi)(zi)彈(dan)擊(ji)中沒(mei)有(you)保護(hu)(hu)到(dao)的(de)(de)(de)(de)位置時(shi)(shi),造成(cheng)的(de)(de)(de)(de)健康(kang)值(zhi)可能就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)取決于基礎(chu)(chu)傷(shang)害的(de)(de)(de)(de)大小。那么(me)擊(ji)中這(zhe)些防(fang)御工具的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候,如果子(zi)(zi)彈(dan)穿透(tou)能力(li)地獄護(hu)(hu)甲的(de)(de)(de)(de)保護(hu)(hu)值(zhi)的(de)(de)(de)(de)話,基礎(chu)(chu)傷(shang)害就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)收到(dao)工具的(de)(de)(de)(de)阻擋就(jiu)(jiu)會(hui)(hui)減(jian)少受到(dao)的(de)(de)(de)(de)傷(shang)害。子(zi)(zi)彈(dan)的(de)(de)(de)(de)穿透(tou)能力(li)高于護(hu)(hu)甲的(de)(de)(de)(de)防(fang)護(hu)(hu)能力(li)時(shi)(shi),即使命中的(de)(de)(de)(de)是(shi)護(hu)(hu)甲保護(hu)(hu)部(bu)位,也會(hui)(hui)掉血(xue)。在一(yi)般價(jia)格(ge)的(de)(de)(de)(de)穿透(tou)力(li)子(zi)(zi)彈(dan)傷(shang)害會(hui)(hui)很(hen)小,使用價(jia)格(ge)高的(de)(de)(de)(de)子(zi)(zi)彈(dan)會(hui)(hui)對護(hu)(hu)甲造成(cheng)非常(chang)有(you)效的(de)(de)(de)(de)毀滅。