《尋找天堂》和去月球有關系嗎
簡單一點來說,《尋找天堂》是《去月球》系列的第二款游戲,同時也是《去(qu)月球》的(de)續作。與前作《去(qu)月球》一樣的(de)是,《尋找天(tian)堂》也是一個以(yi)劇情故事為核心(xin)的(de)沉(chen)浸式游戲,同時也延續了(le)前作的(de)世界(jie)觀,在(zai)游戲玩法(fa)以(yi)及整體風格(ge)上都是比較相(xiang)似(si)的(de)。
不過(guo),小伙伴(ban)們也不用擔(dan)心沒(mei)玩過(guo)前作就玩不了(le)這(zhe)(zhe)款續(xu)作,《尋找天堂》講述的(de)(de)是一(yi)個(ge)(ge)新(xin)的(de)(de)故事,本質(zhi)上也是一(yi)個(ge)(ge)獨(du)立完整的(de)(de)劇情向游戲(xi),各位就算沒(mei)有玩過(guo)該系(xi)列的(de)(de)任何(he)游戲(xi),也是可以正常體驗這(zhe)(zhe)款續(xu)作的(de)(de)。
而且值得(de)一提(ti)的(de)(de)是(shi)(shi)(shi),這款(kuan)續作的(de)(de)催(cui)淚威力(li)也是(shi)(shi)(shi)絲毫不弱于前(qian)作《去月(yue)球(qiu)》,小伙(huo)伴(ban)們(men)在推進故(gu)事的(de)(de)過(guo)程中(zhong),將會(hui)一一陷(xian)入到(dao)故(gu)事構(gou)建(jian)的(de)(de)情感旋律當中(zhong),是(shi)(shi)(shi)哭還(huan)是(shi)(shi)(shi)笑已經不是(shi)(shi)(shi)理性所能(neng)控(kong)制的(de)(de)了,小伙(huo)伴(ban)們(men)將可以從該作中(zhong)體驗(yan)到(dao)一個有(you)關成(cheng)長、友誼、陪伴(ban)、還(huan)有(you)追(zhui)求人生(sheng)幸福的(de)(de)全(quan)新故(gu)事。
尋找天堂和去月球哪個好
其實(shi)作(zuo)(zuo)為同一個開發商開發的(de)游戲,沒有必(bi)要將這兩(liang)者進(jin)行(xing)比(bi)較。《尋(xun)找(zhao)天堂(tang)》是《去月球》的(de)續作(zuo)(zuo),整體上《尋(xun)找(zhao)天堂(tang)》是延續了(le)此前(qian)的(de)世界(jie)觀,風格、玩(wan)法也很(hen)類似。但其實(shi)兩(liang)款游戲是相對(dui)獨立的(de)故事(shi)。因此,即便你沒玩(wan)過(guo)前(qian)一作(zuo)(zuo),也不妨礙你享(xiang)受這款游戲。
《尋找天堂》的(de)(de)故事描述在(zai)不(bu)遠的(de)(de)將來,名(ming)為(wei)(wei)(wei)“西格蒙德(de)”的(de)(de)科學(xue)技術(shu)公(gong)(gong)司,創造了(le)一種(zhong)能夠修(xiu)改人(ren)類過往記憶的(de)(de)裝置。但是(shi)(shi)為(wei)(wei)(wei)了(le)避免(mian)該裝置給(gei)社(she)會帶來混亂與倫理道德(de)沖突(tu),這項技術(shu)只被(bei)允(yun)許在(zai)“臨終關懷”這個領域使(shi)用。玩家扮演的(de)(de)則是(shi)(shi)西格蒙德(de)公(gong)(gong)司的(de)(de)技術(shu)人(ren)員,要(yao)做的(de)(de)就是(shi)(shi)幫助在(zai)彌留(liu)之際的(de)(de)客戶修(xiu)改記憶,讓他們(men)在(zai)臨終前(qian)的(de)(de)最后時刻,以為(wei)(wei)(wei)自己度過了(le)理想之中的(de)(de)人(ren)生。
而在《尋找天堂》游戲中登場的(de)(de)這(zhe)位客戶,他(ta)(ta)的(de)(de)要求就很(hen)奇(qi)怪。他(ta)(ta)希望自(zi)己的(de)(de)人生(sheng)可(ke)以(yi)變得充實,但他(ta)(ta)又承認自(zi)己已然擁有了最(zui)理想的(de)(de)人生(sheng),不希望對這(zhe)些記憶(yi)做出修改(gai)。為(wei)什(shen)么會他(ta)(ta)提出這(zhe)種要求呢?游戲中的(de)(de)兩位主(zhu)角自(zi)此踏上了這(zhe)位將(jiang)死之人的(de)(de)記憶(yi)之旅。