一、STEAM玩具的意義和使命
STEAM玩(wan)(wan)具(ju)是基于(yu)STEAM教育(yu)理念發明的(de)玩(wan)(wan)具(ju),旨在(zai)鼓(gu)勵孩子在(zai)科學、技術、工程和(he)數學領域的(de)發展和(he)提(ti)高,培養(yang)孩子的(de)綜合(he)素養(yang),從而提(ti)升競爭(zheng)力,讓孩子玩(wan)(wan)STEAM玩(wan)(wan)具(ju),主要(yao)意(yi)義(yi)在(zai)于(yu):
通過工(gong)程項目式的(de)(de)學(xue)(xue)(xue)習(xi)(xi)體(ti)驗,有效引導孩子(zi)探索科學(xue)(xue)(xue)技術(shu)工(gong)程或數學(xue)(xue)(xue)知(zhi)(zhi)識(shi),并(bing)發(fa)揮創(chuang)造力(li),其方式主要(yao)是通過實(shi)(shi)驗和探索,嘗試獲(huo)取新知(zhi)(zhi)識(shi)以(yi)及解決現(xian)實(shi)(shi)生(sheng)活中的(de)(de)問(wen)題。玩STEAM玩具的(de)(de)時(shi)候,孩子(zi)可能并(bing)不(bu)知(zhi)(zhi)道(dao)具體(ti)的(de)(de)概(gai)念是什么,不(bu)知(zhi)(zhi)道(dao)為什么要(yao)學(xue)(xue)(xue)這個,但當STEAM知(zhi)(zhi)識(shi)結合實(shi)(shi)際應(ying)用后(hou),馬上就感受到了知(zhi)(zhi)識(shi)在現(xian)實(shi)(shi)生(sheng)活中的(de)(de)美妙(miao)意(yi)義,之后(hou)的(de)(de)學(xue)(xue)(xue)習(xi)(xi)也更有動力(li)和興趣。孩子(zi)可以(yi)體(ti)會到:學(xue)(xue)(xue)習(xi)(xi)知(zhi)(zhi)識(shi)技能不(bu)是為了證明自己(ji)的(de)(de)能力(li),而是用來認識(shi)世界(jie)、解決問(wen)題的(de)(de)。
二、STEAM玩具真的有用嗎
作為教(jiao)學玩(wan)具(ju),STEAM玩(wan)具(ju)無疑是能(neng)起(qi)到作用(yong)的(de),寓教(jiao)于樂(le)的(de)形式也更受家長和幼兒的(de)喜愛,STEAM玩(wan)具(ju)的(de)作用(yong)主要體現在(zai)三(san)個方面:
1、啟發性教學
開放思考,“玩(wan)中學(xue)”是(shi)STEAM玩(wan)具教(jiao)育(yu)必不(bu)可少的元素。因(yin)為“玩(wan)”是(shi)醞釀思維的過程(cheng),它并不(bu)是(shi)浪(lang)費(fei)時間,而是(shi)孩(hai)子醞釀“頭腦(nao)風暴”的最佳(jia)時期。讓孩(hai)子通過自己實際動手解決問題,在這一過程(cheng)中,孩(hai)子的思維被不(bu)斷地訓練。
2、保護孩子好奇心
保護孩子的好奇心是引導孩子學會思考的基礎。好奇心是孩子的天性,是孩子求知欲的反映,也是孩子智慧火花的迸發。并且,孩子學習興趣往往是和好奇心連在一起的,好奇心能夠促使孩子去探索和思考。在玩STEAM玩具的(de)(de)過(guo)程中,可以(yi)培養孩子的(de)(de)想象力、思維能力,讓(rang)孩子從(cong)小養成(cheng)勤于思考,勇(yong)于探索的(de)(de)好習慣。
3、給孩子創造思考的情境
STEAM玩具(ju)可以為(wei)孩子創(chuang)造一個思(si)考的情境,這樣孩子也就能(neng)在這種思(si)考情境中(zhong)學會思(si)考,在玩玩具(ju)的過程中(zhong),孩子看(kan)到的、聽到的,都會給他(ta)們(men)營造一個可激(ji)發學習的情境。