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新手必看的原神攻略 原神新手玩法技巧

本文章由注冊用戶 生活小當家 上傳提供 2023-05-24 評論 0
摘要:原神是一款開放世界冒險游戲,游戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,發掘“原神”的真相。很多新手小伙伴可能會在游戲中遇到一些困難或問題,下面小編就來為大家介紹一下新手必看的原神攻略。

新手必看的原神攻略

1、對話方面

原神和人物交流時會觸發對話機制,在任(ren)務時或者和路人對話都是(shi)需(xu)要我(wo)們來選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)相應的(de)內容,他們也會給出(chu)不(bu)同的(de)答復,選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)不(bu)同,但是(shi)結果(guo)一(yi)般都是(shi)一(yi)樣(yang)的(de),所以在選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)時完全可以不(bu)看內容隨便選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze),至少我(wo)就是(shi)這么干的(de),除非我(wo)遇(yu)到我(wo)感興(xing)趣的(de)內容。

原神有一些對話是不可(ke)跳過的,必須要聽完(wan)這一段話才可(ke)以進行下去,這應該也(ye)是為(wei)了我們(men)理解一些劇情,不能全打完(wan)了完(wan)全不知道講的什么。

在邀約任務的(de)時候,人物對話影響很大,一(yi)個語句不(bu)對就會(hui)結束,所以建議(yi)是不(bu)對或(huo)者重復(fu)的(de)時候,進(jin)入(ru)邀約頁面點(dian)擊進(jin)行(xing)的(de)部分,重新選擇(ze)。

2、體力方面

該圖片由注冊用戶"生活小當家"提供,版權聲明反饋

體力也就是(shi)(shi)我(wo)們(men)原(yuan)神之(zhi)中的(de)樹脂(zhi),樹脂(zhi)八分鐘恢復(fu)一個,快捷的(de)恢復(fu)方式是(shi)(shi)用原(yuan)粹(cui)樹脂(zhi)和原(yuan)石(shi)(shi)(shi)來兌換(huan)(huan),我(wo)那個紫色有時間限制的(de)是(shi)(shi)重(zhong)塵(chen)歌壺里面換(huan)(huan)的(de),萌新(xin)換(huan)(huan)那個意(yi)義不(bu)大,正常換(huan)(huan)家具之(zhi)內(nei)的(de)就可以了(le),原(yuan)石(shi)(shi)(shi)換(huan)(huan)取更(geng)不(bu)推薦(jian)了(le),原(yuan)石(shi)(shi)(shi)它(ta)的(de)重(zhong)要性更(geng)大了(le),體力可以自動恢復(fu)就讓它(ta)自己恢復(fu)吧,除非(fei)你特別想要升級。

3、地圖方面

在(zai)前(qian)期優先建(jian)議去開(kai)錨(mao)(mao)點,錨(mao)(mao)點看不(bu)見那只能是沒有開(kai)神(shen)像,開(kai)了神(shen)像會開(kai)啟那一(yi)部分的區域,喝酒可(ke)(ke)以看到錨(mao)(mao)點了,每次錨(mao)(mao)點或者神(shen)像開(kai)啟都(dou)會給五原(yuan)石,同(tong)時我(wo)(wo)們可(ke)(ke)以運(yun)用這(zhe)個錨(mao)(mao)點快速(su)跑圖,不(bu)論(lun)是找(zhao)(zhao)材料還是跑圖做(zuo)任(ren)務都(dou)是不(bu)錯的。還建(jian)議在(zai)前(qian)期找(zhao)(zhao)到了神(shen)瞳(tong)可(ke)(ke)以在(zai)地圖上(shang)打上(shang)一(yi)個標記,這(zhe)樣方便(bian)我(wo)(wo)們找(zhao)(zhao)神(shen)瞳(tong),去找(zhao)(zhao)一(yi)下神(shen)瞳(tong)標記點就(jiu)可(ke)(ke)以了。

4、聯機方面

原神十六級(ji)(ji)會開放聯機(ji)世界(jie)(jie)(jie),我(wo)們(men)(men)可以進(jin)入世界(jie)(jie)(jie)等級(ji)(ji)等于或者(zhe)低于我(wo)們(men)(men)的世界(jie)(jie)(jie),當然了在我(wo)們(men)(men)等級(ji)(ji)低端時候一(yi)般是別(bie)人來我(wo)們(men)(men)世界(jie)(jie)(jie)來帶(dai)我(wo)們(men)(men),去別(bie)人世界(jie)(jie)(jie)玩一(yi)玩帶(dai)個(ge)萌新(xin),體驗傷害爆(bao)表的感(gan)覺。

5、圣遺物方面

圣遺物(wu)(wu)一(yi)般(ban)而言(yan)都(dou)是在四十五級的時候去刷九十級的本(ben),打(da)不過(guo)就(jiu)叫大佬帶,沒大佬就(jiu)匹配世界,用上濃(nong)縮(suo)樹脂一(yi)個(ge)本(ben)可(ke)以穩定爆(bao)出兩(liang)個(ge)五星圣遺物(wu)(wu),我最多(duo)出過(guo)四個(ge)五星圣遺物(wu)(wu),濃(nong)縮(suo)樹脂需要璃(li)月(yue)完成聲望任務獲得。

要說圣遺(yi)物太低(di)了(le),實(shi)在過不去(qu)了(le),其實(shi)可以稍(shao)微(wei)用(yong)慢(man)(man)慢(man)(man)恢復的樹脂(zhi)刷一刷副本,稍(shao)微(wei)提(ti)升一下練度就行了(le),前(qian)期比較通(tong)用(yong)的就是小boss掉落的角斗士套(tao)裝(zhuang),主要提(ti)升角色等級和(he)武(wu)器等級傷害就能慢(man)(man)慢(man)(man)上(shang)去(qu)了(le)。

6、材料收集

路邊的材料比如鐵(tie)(tie)礦(kuang)白鐵(tie)(tie)礦(kuang)等(deng)等(deng),其(qi)中(zhong)白鐵(tie)(tie)礦(kuang)肯定(ding)要比鐵(tie)(tie)礦(kuang)珍貴,白鐵(tie)(tie)礦(kuang)可以(yi)用(yong)來(lai)制造武器(qi),配合(he)其(qi)它的那個藍綠色(se)晶石,反正除了鐵(tie)(tie)礦(kuang)都有用(yong),它隨處可見(jian)。

還有一些食物比如甜甜花,松(song)茸(rong)都(dou)是(shi)(shi)很重要的(de)食物,前(qian)期(qi)的(de)加血食物就(jiu)靠(kao)它們了(le)(le),在(zai)在(zai)后期(qi)它們也(ye)是(shi)(shi)很通(tong)用(yong)(yong)的(de),實在(zai)血量恢復不夠了(le)(le),可以將七天神像的(de)那(nei)個神像惠(hui)澤,血量恢復調(diao)到百(bai)分(fen)百(bai),樹葉用(yong)(yong)了(le)(le)都(dou)說好。

7、任務方面

原神前期任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)主要(yao)分為支線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)和(he)主線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),我一般認為要(yao)先做主線(xian),因(yin)為主線(xian)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)要(yao)到(dao)一定等(deng)級才會(hui)解(jie)鎖(suo)下一個(ge),所以一般不會(hui)出(chu)現(xian)越級難(nan)打的(de)情況。除(chu)了自動出(chu)現(xian)的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)還有我們自己(ji)接(jie)的(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),原神地圖里面(mian)會(hui)出(chu)現(xian)委(wei)托人物,主動靠近對話(hua)我們就會(hui)接(jie)到(dao)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),紫色(se)(se)的(de)是給原石獎勵(li)的(de),藍色(se)(se)只給親(qin)密度和(he)金幣。

每日完成每日委托(tuo)還可以獲得鑰(yao)(yao)匙(chi),完成八次(ci)獲得一把鑰(yao)(yao)匙(chi),傳說任務(wu)需(xu)要一把鑰(yao)(yao)匙(chi),邀(yao)約任務(wu)需(xu)要兩(liang)把鑰(yao)(yao)匙(chi)。

原神怪物分布及打法攻略

1、丘丘人

元素:無

攻擊方式:揮拳(quan),砸石(shi)塊

掉落物品:摩(mo)拉(la)、破損(sun)的面(mian)(mian)具(ju)(ju)、污穢的面(mian)(mian)具(ju)(ju)、不(bu)詳(xiang)的面(mian)(mian)具(ju)(ju)

攻(gong)(gong)略(lve)方法:弱點位于頭部;無屬性,旅行(xing)者可(ke)使用(yong)任何屬性搭配攻(gong)(gong)略(lve);所有丘(qiu)丘(qiu)人均(jun)可(ke)使用(yong)兔(tu)兔(tu)伯爵進行(xing)嘲諷。

2、打手丘丘人

元素:無

攻擊方式:揮(hui)棍,連續揮(hui)棍

掉落物(wu)品:摩拉、破損的(de)(de)面(mian)具、污穢的(de)(de)面(mian)具、不詳(xiang)的(de)(de)面(mian)具

打法(fa):右手持一根(gen)木棍,在元素(su)視野(ye)下(xia)為綠色的草元素(su)創造物(wu)并可(ke)被點燃;打手丘(qiu)丘(qiu)人會在連續揮棍攻擊前(qian)用(yong)木棍敲(qiao)擊地(di)面,此時拉遠距離后(hou)即可(ke)躲(duo)開(kai)攻擊。

3、木盾丘丘人

元素:無

攻擊方(fang)式:揮棍,舉盾

掉落物品:摩拉(la)、破損的(de)面具(ju)(ju)、污穢(hui)的(de)面具(ju)(ju)、不詳的(de)面具(ju)(ju)

打法:使用火元素攻擊燒掉木(mu)盾;運用冰和水(shui)反應進而直接(jie)攻擊本體。

4、射手丘丘人

元素:無

攻擊方式:射箭

掉落物(wu)品:摩拉、牢固的箭簇、銳(rui)利的箭鏃(zu)(zu)、歷(li)戰的箭鏃(zu)(zu)

打法(fa):射手類(lei)丘丘人的頭部是弱點部位(wei),擊中頭部后可(ke)將敵人擊倒。合理運(yun)用創(chuang)造物效(xiao)果可(ke)有效(xiao)克制。

5、草丘丘薩滿

元素:草

攻擊方式:揮棍,藤蔓(man),草場

掉落物品:摩拉、導(dao)能(neng)繪卷、封魔(mo)繪卷、禁咒繪卷

打(da)法:手持綠葉點綴(zhui)的薩(sa)滿(man)杖在(zai)族群的后方輔(fu)助其他丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren),戰(zhan)斗時會召喚3簇藤蔓(man)(man)阻礙旅(lv)行者(zhe)行動并擋住箭矢等遠程(cheng)攻擊手段,撞到(dao)藤蔓(man)(man)上會造成少量傷(shang)害,并打(da)斷(duan)沖(chong)刺動作,藤蔓(man)(man)會被(bei)火(huo)(huo)元(yuan)素燃(ran)燒殆盡或一段時間后自然消失。草丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)薩(sa)滿(man)還會通過持續施法在(zai)場地(di)中(zhong)制造一片被(bei)草元(yuan)素環繞的區(qu)域(yu),角(jiao)色進入其中(zhong)會被(bei)草元(yuan)素附(fu)著(zhu),當被(bei)其他丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)如火(huo)(huo)箭丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)或者(zhe)沖(chong)鋒(feng)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)攻擊后,會觸發燃(ran)燒反應,從而(er)持續造成傷(shang)害,可謂(wei)是不可不防(fang)。

6、風丘丘薩滿

元素:風

攻擊方式:揮(hui)棍,引風(feng),風(feng)場

掉(diao)落物(wu)品:摩拉、導能繪(hui)卷、封魔繪(hui)卷、禁咒繪(hui)卷

打法:丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)部族中操(cao)縱(zong)風(feng)(feng)元素(su)力量(liang)的(de)(de)特殊個體,是偏向控制(zhi)類的(de)(de)丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)薩(sa)(sa)滿(man)(man),手持巨大的(de)(de)青(qing)綠色(se)(se)薩(sa)(sa)滿(man)(man)杖(zhang),靠近的(de)(de)話會(hui)使用薩(sa)(sa)滿(man)(man)杖(zhang)直接攻擊。風(feng)(feng)丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)薩(sa)(sa)滿(man)(man)會(hui)率先(xian)召喚(huan)3股(gu)小型(xing)旋風(feng)(feng)干擾(rao)角(jiao)色(se)(se)移動(dong),然后通(tong)過持續施(shi)法的(de)(de)方(fang)式維(wei)持一個風(feng)(feng)場將角(jiao)色(se)(se)拉至風(feng)(feng)場中央,從(cong)而多方(fang)位的(de)(de)限(xian)制(zhi)角(jiao)色(se)(se)移動(dong)及攻擊。建議在風(feng)(feng)丘(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)薩(sa)(sa)滿(man)(man)召喚(huan)旋風(feng)(feng)后,通(tong)過技能或(huo)攻擊打斷風(feng)(feng)場的(de)(de)召喚(huan),并快速擊殺(sha)。

7、冰史萊姆

元素:冰

攻(gong)擊(ji)(ji)方式:撞擊(ji)(ji),蓄(xu)力(li)墜擊(ji)(ji),冰彈(dan)射擊(ji)(ji),冰霧

所(suo)在區域(yu):湖泊,冰霧花周圍(wei)

掉落(luo)物品(pin):摩拉(la)、史萊姆(mu)凝液、史萊姆(mu)清、史萊姆(mu)原漿(jiang)

打法(fa):使用能(neng)與冰(bing)元素發生元素反應的(de)元素攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)冰(bing)史萊姆可以快(kuai)速(su)擊(ji)(ji)(ji)破大型冰(bing)史萊姆體表的(de)盔甲,之(zhi)后(hou)通過連續(xu)的(de)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)完成擊(ji)(ji)(ji)殺。戰斗中注意(yi)躲避直(zhi)線攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)的(de)冰(bing)彈(dan)射擊(ji)(ji)(ji),被命中后(hou)會(hui)被冰(bing)元素附著,從而降低(di)速(su)度。注意(yi)其會(hui)在(zai)(zai)面前釋放冰(bing)霧(wu),在(zai)(zai)此范圍(wei)內旅(lv)行者(zhe)會(hui)持續(xu)受到傷(shang)害。

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