新手必看的原神攻略
1、對話方面
原(yuan)神(shen)和人(ren)物交(jiao)流時會觸(chu)發對話機制,在任(ren)務時或者(zhe)和路人(ren)對話都是(shi)需要我(wo)們來選擇(ze)相應的內(nei)容(rong),他們也會給出不(bu)同(tong)(tong)的答復(fu),選擇(ze)不(bu)同(tong)(tong),但是(shi)結果一般(ban)都是(shi)一樣的,所以(yi)在選擇(ze)時完全(quan)可以(yi)不(bu)看內(nei)容(rong)隨(sui)便選擇(ze),至少我(wo)就是(shi)這么干的,除非(fei)我(wo)遇(yu)到我(wo)感興趣的內(nei)容(rong)。
原神有(you)一些對話是不可跳(tiao)過(guo)的,必須要聽完(wan)這(zhe)一段話才可以進行下去,這(zhe)應該(gai)也是為了我們理解一些劇情(qing),不能全打完(wan)了完(wan)全不知道講的什么。
在(zai)邀約(yue)任務的時候,人(ren)物對(dui)話(hua)影響很(hen)大,一個語(yu)句不對(dui)就會結束,所以建(jian)議是(shi)不對(dui)或者重復的時候,進入邀約(yue)頁面點(dian)擊(ji)進行的部分,重新選擇。
2、體力方面
體力也(ye)就(jiu)是我們原(yuan)神之中(zhong)的(de)樹(shu)脂,樹(shu)脂八分(fen)鐘恢(hui)復一個(ge),快捷的(de)恢(hui)復方(fang)式是用原(yuan)粹樹(shu)脂和原(yuan)石(shi)(shi)來(lai)兌換(huan),我那(nei)個(ge)紫色有時間限制的(de)是重塵歌壺里面換(huan)的(de),萌新換(huan)那(nei)個(ge)意(yi)義不大,正常(chang)換(huan)家(jia)具之內的(de)就(jiu)可以(yi)(yi)了,原(yuan)石(shi)(shi)換(huan)取更不推(tui)薦了,原(yuan)石(shi)(shi)它的(de)重要(yao)性(xing)更大了,體力可以(yi)(yi)自動(dong)恢(hui)復就(jiu)讓(rang)它自己恢(hui)復吧(ba),除非你特(te)別想要(yao)升級。
3、地圖方面
在(zai)前期優先建議去開(kai)(kai)錨(mao)點,錨(mao)點看(kan)不(bu)(bu)見那(nei)只能是(shi)沒有開(kai)(kai)神(shen)像(xiang),開(kai)(kai)了(le)(le)神(shen)像(xiang)會(hui)開(kai)(kai)啟(qi)那(nei)一(yi)(yi)部分的區域,喝酒(jiu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)看(kan)到錨(mao)點了(le)(le),每次錨(mao)點或(huo)者神(shen)像(xiang)開(kai)(kai)啟(qi)都(dou)會(hui)給五(wu)原(yuan)石,同時我們可(ke)以(yi)(yi)(yi)運用這個錨(mao)點快(kuai)速(su)跑圖(tu),不(bu)(bu)論是(shi)找(zhao)(zhao)材料還(huan)是(shi)跑圖(tu)做(zuo)任務都(dou)是(shi)不(bu)(bu)錯(cuo)的。還(huan)建議在(zai)前期找(zhao)(zhao)到了(le)(le)神(shen)瞳可(ke)以(yi)(yi)(yi)在(zai)地圖(tu)上打上一(yi)(yi)個標記,這樣方便(bian)我們找(zhao)(zhao)神(shen)瞳,去找(zhao)(zhao)一(yi)(yi)下神(shen)瞳標記點就可(ke)以(yi)(yi)(yi)了(le)(le)。
4、聯機方面
原神(shen)十六(liu)級會開放聯(lian)機世(shi)界,我(wo)們(men)(men)可以進入世(shi)界等級等于(yu)或者(zhe)低于(yu)我(wo)們(men)(men)的(de)世(shi)界,當然了在(zai)我(wo)們(men)(men)等級低端(duan)時候一(yi)般是別人來我(wo)們(men)(men)世(shi)界來帶(dai)我(wo)們(men)(men),去別人世(shi)界玩一(yi)玩帶(dai)個萌新(xin),體(ti)驗(yan)傷害爆表(biao)的(de)感覺。
5、圣遺物方面
圣遺物(wu)一般而言(yan)都是(shi)在(zai)四十五級(ji)的(de)時候去刷九十級(ji)的(de)本(ben),打不過就(jiu)叫大佬(lao)帶,沒大佬(lao)就(jiu)匹配(pei)世界(jie),用上濃縮(suo)樹脂一個(ge)本(ben)可以穩定(ding)爆出(chu)兩個(ge)五星圣遺物(wu),我最多出(chu)過四個(ge)五星圣遺物(wu),濃縮(suo)樹脂需要璃月完(wan)成聲(sheng)望任務獲得。
要說圣遺物太低了(le),實在過不去(qu)了(le),其實可(ke)以稍(shao)微用(yong)(yong)慢(man)慢(man)恢復的樹(shu)脂刷(shua)一(yi)刷(shua)副本,稍(shao)微提升(sheng)一(yi)下練度就行了(le),前期比較(jiao)通用(yong)(yong)的就是小boss掉落的角斗(dou)士套裝,主要提升(sheng)角色等(deng)級(ji)和武器等(deng)級(ji)傷(shang)害就能慢(man)慢(man)上(shang)去(qu)了(le)。
6、材料收集
路邊(bian)的材料比(bi)如鐵(tie)(tie)礦(kuang)白(bai)鐵(tie)(tie)礦(kuang)等等,其中白(bai)鐵(tie)(tie)礦(kuang)肯定要(yao)比(bi)鐵(tie)(tie)礦(kuang)珍貴(gui),白(bai)鐵(tie)(tie)礦(kuang)可(ke)以用(yong)來制造武器,配合(he)其它的那個藍綠色晶石,反正除(chu)了鐵(tie)(tie)礦(kuang)都有用(yong),它隨處可(ke)見。
還有一些(xie)食物比如甜甜花(hua),松茸(rong)都(dou)是(shi)很(hen)重要的食物,前期的加血(xue)食物就(jiu)靠它(ta)們了(le),在在后(hou)期它(ta)們也是(shi)很(hen)通用(yong)的,實在血(xue)量恢復(fu)不(bu)夠了(le),可以將七天神像(xiang)的那個神像(xiang)惠澤,血(xue)量恢復(fu)調到百分百,樹葉用(yong)了(le)都(dou)說好。
7、任務方面
原神(shen)(shen)前(qian)期任務主(zhu)(zhu)要分(fen)為支線任務和(he)主(zhu)(zhu)線任務,我一(yi)(yi)般(ban)認為要先(xian)做主(zhu)(zhu)線,因為主(zhu)(zhu)線任務要到(dao)一(yi)(yi)定等級才會解鎖下一(yi)(yi)個,所以一(yi)(yi)般(ban)不會出(chu)現(xian)越級難打的(de)情況(kuang)。除了自動出(chu)現(xian)的(de)任務還有(you)我們(men)自己接的(de)任務,原神(shen)(shen)地圖里面會出(chu)現(xian)委托人物(wu),主(zhu)(zhu)動靠近(jin)對話我們(men)就會接到(dao)任務,紫色的(de)是給(gei)原石獎(jiang)勵的(de),藍色只給(gei)親密(mi)度和(he)金幣(bi)。
每日完成每日委托(tuo)還可以獲(huo)得鑰(yao)(yao)匙(chi),完成八(ba)次獲(huo)得一把(ba)鑰(yao)(yao)匙(chi),傳說(shuo)任(ren)務需要(yao)一把(ba)鑰(yao)(yao)匙(chi),邀約任(ren)務需要(yao)兩(liang)把(ba)鑰(yao)(yao)匙(chi)。
原神怪物分布及打法攻略
1、丘丘人
元素:無
攻擊方式:揮拳,砸(za)石塊
掉落(luo)物品:摩拉、破損的(de)面具、污穢(hui)的(de)面具、不詳(xiang)的(de)面具
攻略方法:弱點位于頭部;無(wu)屬性,旅(lv)行(xing)者可使用任何屬性搭配攻略;所有丘丘人均可使用兔兔伯爵進行(xing)嘲諷。
2、打手丘丘人
元素:無
攻擊(ji)方式:揮棍,連續揮棍
掉落物(wu)品(pin):摩拉、破(po)損的面具、污穢的面具、不詳的面具
打法:右手持一根木棍,在(zai)元素視野(ye)下(xia)為綠色的草元素創造物并可被點燃;打手丘丘人(ren)會在(zai)連續揮棍攻擊(ji)前用木棍敲擊(ji)地面,此時拉(la)遠距(ju)離后即可躲開攻擊(ji)。
3、木盾丘丘人
元素:無
攻(gong)擊方式:揮棍,舉(ju)盾
掉(diao)落(luo)物(wu)品:摩拉、破損的(de)(de)面(mian)具、污穢的(de)(de)面(mian)具、不(bu)詳的(de)(de)面(mian)具
打(da)法:使用火元素攻擊(ji)燒掉木盾(dun);運用冰和水反應進(jin)而直(zhi)接(jie)攻擊(ji)本(ben)體。
4、射手丘丘人
元素:無
攻擊方式:射箭
掉落物(wu)品:摩拉、牢固的箭簇(cu)、銳利的箭鏃(zu)、歷戰的箭鏃(zu)
打法(fa):射手類(lei)丘丘人的頭部是弱點(dian)部位,擊中頭部后(hou)可將(jiang)敵人擊倒。合(he)理(li)運用創造物效果可有效克制。
5、草丘丘薩滿
元素:草
攻擊方(fang)式:揮(hui)棍,藤蔓,草場
掉落物品:摩拉(la)、導能繪卷、封魔繪卷、禁咒(zhou)繪卷
打法(fa):手(shou)持(chi)綠葉點綴(zhui)的(de)(de)薩(sa)滿杖在族群的(de)(de)后(hou)方輔助(zhu)其他丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren),戰斗時會(hui)(hui)召喚3簇(cu)藤(teng)蔓(man)阻(zu)礙旅行(xing)(xing)者行(xing)(xing)動(dong)并擋(dang)住箭(jian)矢等遠程(cheng)攻擊手(shou)段,撞到藤(teng)蔓(man)上(shang)會(hui)(hui)造(zao)(zao)成(cheng)少量傷(shang)害(hai)(hai),并打斷沖刺動(dong)作,藤(teng)蔓(man)會(hui)(hui)被(bei)(bei)火元素(su)(su)燃燒(shao)殆盡或一段時間后(hou)自然消失。草(cao)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)薩(sa)滿還會(hui)(hui)通過持(chi)續施法(fa)在場地中(zhong)(zhong)制造(zao)(zao)一片被(bei)(bei)草(cao)元素(su)(su)環(huan)繞的(de)(de)區域(yu),角色進入(ru)其中(zhong)(zhong)會(hui)(hui)被(bei)(bei)草(cao)元素(su)(su)附(fu)著,當(dang)被(bei)(bei)其他丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)如(ru)火箭(jian)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)或者沖鋒丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)丘(qiu)(qiu)(qiu)(qiu)人(ren)攻擊后(hou),會(hui)(hui)觸發燃燒(shao)反(fan)應(ying),從而(er)持(chi)續造(zao)(zao)成(cheng)傷(shang)害(hai)(hai),可謂是不(bu)可不(bu)防(fang)。
6、風丘丘薩滿
元素:風
攻(gong)擊(ji)方式:揮(hui)棍,引風,風場
掉落物品:摩拉、導能(neng)繪卷(juan)、封魔繪卷(juan)、禁咒繪卷(juan)
打(da)法:丘(qiu)丘(qiu)部(bu)族(zu)中操縱(zong)風(feng)元素(su)力量的(de)特(te)殊個體,是偏向控(kong)制類(lei)的(de)丘(qiu)丘(qiu)薩(sa)(sa)滿,手持(chi)巨大的(de)青綠色薩(sa)(sa)滿杖(zhang),靠近的(de)話會(hui)使(shi)用薩(sa)(sa)滿杖(zhang)直接攻(gong)擊(ji)。風(feng)丘(qiu)丘(qiu)薩(sa)(sa)滿會(hui)率先召喚3股小型旋風(feng)干擾角色移(yi)(yi)動,然后(hou)通(tong)過持(chi)續施法的(de)方式維持(chi)一個風(feng)場(chang)將角色拉至風(feng)場(chang)中央,從而(er)多(duo)方位(wei)的(de)限制角色移(yi)(yi)動及攻(gong)擊(ji)。建議在風(feng)丘(qiu)丘(qiu)薩(sa)(sa)滿召喚旋風(feng)后(hou),通(tong)過技能或攻(gong)擊(ji)打(da)斷風(feng)場(chang)的(de)召喚,并快(kuai)速擊(ji)殺。
7、冰史萊姆
元素:冰
攻擊(ji)方式(shi):撞(zhuang)擊(ji),蓄力墜擊(ji),冰彈射擊(ji),冰霧
所(suo)在區域:湖泊,冰霧花周圍(wei)
掉(diao)落物品:摩拉、史萊姆凝液、史萊姆清、史萊姆原漿
打法(fa):使用(yong)能與冰(bing)(bing)元素發(fa)生元素反(fan)應的(de)元素攻(gong)擊(ji)(ji)冰(bing)(bing)史萊姆(mu)可以快速擊(ji)(ji)破大型冰(bing)(bing)史萊姆(mu)體表(biao)的(de)盔甲,之(zhi)后通過連續(xu)的(de)攻(gong)擊(ji)(ji)完(wan)成擊(ji)(ji)殺。戰斗(dou)中(zhong)注(zhu)意躲避直線攻(gong)擊(ji)(ji)的(de)冰(bing)(bing)彈(dan)射擊(ji)(ji),被命(ming)中(zhong)后會被冰(bing)(bing)元素附著,從(cong)而降低速度。注(zhu)意其會在面前釋放冰(bing)(bing)霧(wu),在此范(fan)圍(wei)內旅行者會持續(xu)受到傷害。