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足球運動員一場比賽跑多少公里 足球比賽跑動距離是怎么算出來的

本文章由注冊用戶 荊湖酒徒 上傳提供 2023-11-24 評論 0
摘要:足球是靠腳踢的,除了腳法外,現代足球對體能的要求也很高,體現出來的數據指標就是跑動距離,現代足球平均一場跑動距離為10公里,即使是門將,也有場均5.2公里的跑動。足球比賽的跑動距離是衡量球員表現的一個指標,它的測算方法從20世紀50年代至今,經歷了目測觀察統計法、攝像手記結合法、SIMI Scout技戰術分析法和AMISC0技戰術分析法四代方法。下面一起來看看足球運動員一場比賽跑多少公里吧。

一、足球運動員一場比賽跑多少公里

足球比(bi)(bi)賽,大(da)部分(fen)場(chang)次(ci)90分(fen)鐘進不了(le)幾個球,因此在許多非球迷(mi)眼(yan)中就是(shi)22個人為了(le)搶一個球而跑(pao)(pao)跑(pao)(pao)跑(pao)(pao),這也(ye)恰(qia)好凸顯出了(le)體能(neng)的關鍵性,一場(chang)足球比(bi)(bi)賽跑(pao)(pao)下來,球員的跑(pao)(pao)動距(ju)離(li)是(shi)比(bi)(bi)較長的。

國際足(zu)聯(lian)官方的數據統計顯示,一名職業足(zu)球運動員一場(chang)比(bi)賽的平均(jun)跑(pao)動距(ju)離約(yue)為(wei)(wei)10公里(li)。其中(zhong),歐洲五大聯(lian)賽級(ji)別(bie)的球員場(chang)均(jun)跑(pao)動距(ju)離約(yue)為(wei)(wei)12公里(li),而在中(zhong)超賽場(chang)上,球員的平均(jun)跑(pao)動距(ju)離約(yue)為(wei)(wei)10公里(li)。即使是不(bu)需要經(jing)常跑(pao)動的門將,平均(jun)每場(chang)都(dou)有(you)5.2公里(li)。

在足壇(tan)歷史上,跑(pao)動距離最(zui)長和最(zui)短(duan)的記(ji)錄(lu)分別是貝克漢(han)姆創造(zao)的單場16.1公(gong)里以及貝爾巴托(tuo)夫創造(zao)的單場跑(pao)動2032米(mi)。

該圖片由注冊用戶"荊湖酒徒"提供,版權聲明反饋

二、足球比賽跑動距離是怎么算出來的

隨著(zhu)現代足(zu)球比賽(sai)攻守轉(zhuan)換的(de)(de)不斷加快、比賽(sai)爭奪的(de)(de)日趨激烈,對球員的(de)(de)綜(zong)合素質(zhi)尤其(qi)是無球跑(pao)(pao)(pao)動(dong)能力(li)提(ti)出了更高要求,跑(pao)(pao)(pao)動(dong)距(ju)離(li)也成了賽(sai)后評價球員表(biao)現的(de)(de)一(yi)個重(zhong)要指標,那么(me)足(zu)球跑(pao)(pao)(pao)動(dong)距(ju)離(li)怎么(me)測算的(de)(de)呢(ni)?

自(zi)足球比賽對跑動距離進(jin)行統計(ji)以來(lai),其測量方法(fa)經歷了四個階段:

1、目測觀察統計法

在(zai)(zai)20世紀50年代(dai)-70年代(dai),由于(yu)當時技術落后,統(tong)計(ji)人(ren)員(yuan)(yuan)便(bian)通(tong)過目測來對球員(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)跑動距(ju)(ju)離進行統(tong)計(ji)。他們坐在(zai)(zai)視野(ye)良好的(de)(de)(de)球隊區域,針對不同的(de)(de)(de)球員(yuan)(yuan)分配好統(tong)計(ji)人(ren)員(yuan)(yuan),將球員(yuan)(yuan)的(de)(de)(de)移動軌跡記錄在(zai)(zai)一個與(yu)球場等比例的(de)(de)(de)縮小(xiao)的(de)(de)(de)紙(zhi)上(shang),然后通(tong)過紙(zhi)上(shang)的(de)(de)(de)軌跡,計(ji)算出每(mei)個球員(yuan)(yuan)在(zai)(zai)比賽中的(de)(de)(de)跑動距(ju)(ju)離。

當然,這(zhe)種方法比(bi)較(jiao)麻煩,且測量數據單(dan)一(yi),只能測出球員的(de)總跑(pao)動距離,而無法測量出如今足壇高度關注的(de)高、中、低強(qiang)度以及沖刺跑(pao)的(de)距離。

2、攝像手記結合法

20世紀70年(nian)代(dai)-80年(nian)代(dai),攝(she)像(xiang)技術在(zai)全(quan)球(qiu)(qiu)得到快速發展,該(gai)技術也被運用到足球(qiu)(qiu)領域。統計人員(yuan)使用攝(she)像(xiang)機對(dui)球(qiu)(qiu)員(yuan)進行(xing)攝(she)像(xiang),同(tong)時(shi)利用手(shou)記(ji)(ji)的方式(shi)對(dui)每位球(qiu)(qiu)員(yuan)的跑(pao)動距離進行(xing)記(ji)(ji)錄,最后將手(shou)記(ji)(ji)軌跡(ji)與攝(she)像(xiang)內(nei)容進行(xing)對(dui)比(bi)來(lai)完善跑(pao)動數據。雖然(ran)這(zhe)種方法較目測法來(lai)說,準(zhun)確性(xing)更高,但基本上是換(huan)(huan)湯(tang)不換(huan)(huan)藥。

3、SIMI Scout技戰術分析法

21世(shi)紀(ji)初,越來(lai)(lai)越多(duo)的(de)(de)(de)高科技(ji)軟件開始(shi)應用于足球領域,并和(he)攝像技(ji)術結(jie)合(he)起來(lai)(lai)。統計人員利用8臺(tai)甚至更多(duo)的(de)(de)(de)攝像機(ji)同時拍攝一場比賽,并保證這(zhe)些攝像機(ji)能夠捕(bu)捉到球場的(de)(de)(de)每個角落,拍攝所(suo)得數據由德國(guo)技(ji)戰術分析(xi)軟件SIMI Scout進行(xing)分析(xi),這(zhe)種方法能夠成功的(de)(de)(de)測(ce)算出(chu)球員各種形式的(de)(de)(de)跑(pao)動距離,全(quan)面分析(xi)球員的(de)(de)(de)跑(pao)動能力(li)。

4、AMISC0技戰術分析法

2010年后,采用該方法進行計算,該方法是在足球賽(sai)場(chang)內安(an)裝8臺甚至(zhi)16臺具(ju)有(you)熱成像(xiang)功能(neng)的(de)高(gao)級(ji)攝(she)像(xiang)機收集(ji)賽(sai)場(chang)上球(qiu)員(yuan)(yuan)的(de)跑(pao)動信(xin)息,攝(she)像(xiang)機所拍錄(lu)(lu)下的(de)信(xin)息會被(bei)專業人員(yuan)(yuan)通過(guo)分(fen)析(xi)(xi)軟(ruan)件進行分(fen)析(xi)(xi)。數據整理和分(fen)析(xi)(xi)工(gong)作完成后會生(sheng)成分(fen)析(xi)(xi)報告并被(bei)發往俱樂部或(huo)者各個國家足協以及國際足聯總部。該(gai)系統可(ke)以將所有(you)球(qiu)員(yuan)(yuan)的(de)跑(pao)動距(ju)離、低強度(du)跑(pao)動距(ju)離、中強度(du)跑(pao)動距(ju)離、高(gao)強度(du)跑(pao)動距(ju)離、沖(chong)刺跑(pao)次數以及最快速度(du)等數據記錄(lu)(lu),從而(er)評價球(qiu)員(yuan)(yuan)在(zai)整場(chang)比賽(sai)中的(de)表(biao)現。

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