一、足球運動員一場比賽跑多少公里
足球(qiu)比(bi)賽,大部分場次90分鐘(zhong)進不了幾個球(qiu),因此在(zai)許多(duo)非球(qiu)迷眼中就是22個人(ren)為了搶(qiang)一個球(qiu)而跑(pao)(pao)(pao)跑(pao)(pao)(pao)跑(pao)(pao)(pao),這也恰好凸顯出了體能(neng)的(de)關鍵性,一場足球(qiu)比(bi)賽跑(pao)(pao)(pao)下來(lai),球(qiu)員的(de)跑(pao)(pao)(pao)動距(ju)離是比(bi)較長(chang)的(de)。
國際(ji)足(zu)(zu)聯官方的數據統(tong)計顯(xian)示,一(yi)名職(zhi)業足(zu)(zu)球(qiu)運動員(yuan)一(yi)場(chang)比賽的平(ping)均(jun)跑動距離約(yue)(yue)為10公里(li)。其(qi)中,歐(ou)洲五(wu)大聯賽級(ji)別的球(qiu)員(yuan)場(chang)均(jun)跑動距離約(yue)(yue)為12公里(li),而在中超賽場(chang)上,球(qiu)員(yuan)的平(ping)均(jun)跑動距離約(yue)(yue)為10公里(li)。即使是不需要經常跑動的門將,平(ping)均(jun)每場(chang)都(dou)有5.2公里(li)。
在足壇歷史上,跑(pao)動距離最長和最短的(de)(de)(de)記錄分別是貝(bei)克(ke)漢姆創造的(de)(de)(de)單場16.1公里以及貝(bei)爾巴(ba)托夫創造的(de)(de)(de)單場跑(pao)動2032米。
二、足球比賽跑動距離是怎么算出來的
隨著現代足(zu)球比(bi)賽攻守轉換的(de)不斷加(jia)快(kuai)、比(bi)賽爭奪(duo)的(de)日趨激(ji)烈,對(dui)球員的(de)綜合素質尤(you)其是無球跑(pao)(pao)動(dong)(dong)能力(li)提出了更高要求(qiu),跑(pao)(pao)動(dong)(dong)距離也成了賽后評價球員表現的(de)一個重要指標,那么足(zu)球跑(pao)(pao)動(dong)(dong)距離怎么測算的(de)呢?
自足球比賽對跑(pao)動距離(li)進行統計以來,其測量方法經歷了四(si)個階段(duan):
1、目測觀察統計法
在(zai)20世紀50年(nian)代(dai)-70年(nian)代(dai),由于當時技術(shu)落后(hou),統計(ji)人員(yuan)便通過(guo)目測來對球(qiu)(qiu)員(yuan)的(de)(de)跑動距離進(jin)行統計(ji)。他們坐在(zai)視野良(liang)好(hao)的(de)(de)球(qiu)(qiu)隊區域(yu),針對不同(tong)的(de)(de)球(qiu)(qiu)員(yuan)分配好(hao)統計(ji)人員(yuan),將球(qiu)(qiu)員(yuan)的(de)(de)移(yi)動軌跡記錄在(zai)一(yi)個與球(qiu)(qiu)場(chang)等比例(li)的(de)(de)縮(suo)小(xiao)的(de)(de)紙(zhi)上(shang),然后(hou)通過(guo)紙(zhi)上(shang)的(de)(de)軌跡,計(ji)算出每個球(qiu)(qiu)員(yuan)在(zai)比賽(sai)中(zhong)的(de)(de)跑動距離。
當然,這種方法比較麻煩,且(qie)測量數據單一,只能測出(chu)球員的(de)總跑動(dong)距離,而(er)無法測量出(chu)如今足(zu)壇高(gao)度關注的(de)高(gao)、中(zhong)、低強度以及沖(chong)刺跑的(de)距離。
2、攝像手記結合法
20世紀(ji)70年(nian)代-80年(nian)代,攝像技術(shu)在全球(qiu)得到(dao)快速(su)發展,該技術(shu)也(ye)被(bei)運用(yong)到(dao)足球(qiu)領域。統計人員使(shi)用(yong)攝像機對球(qiu)員進(jin)行(xing)攝像,同時利用(yong)手(shou)(shou)記的(de)方式對每位球(qiu)員的(de)跑動(dong)距離進(jin)行(xing)記錄,最后將手(shou)(shou)記軌跡與(yu)攝像內容(rong)進(jin)行(xing)對比來完善跑動(dong)數據。雖然(ran)這種(zhong)方法較目(mu)測(ce)法來說,準確性更高,但基本(ben)上是(shi)換湯不換藥。
3、SIMI Scout技戰術分析法
21世紀初,越來越多的(de)(de)(de)高科技軟件開始應用于足(zu)球(qiu)(qiu)領域,并和(he)攝(she)(she)像技術結合起來。統(tong)計人員利用8臺甚至更多的(de)(de)(de)攝(she)(she)像機同時拍(pai)攝(she)(she)一場比賽(sai),并保證這些攝(she)(she)像機能夠捕捉到球(qiu)(qiu)場的(de)(de)(de)每個角落,拍(pai)攝(she)(she)所得(de)數(shu)據由德國(guo)技戰術分析軟件SIMI Scout進行分析,這種方法能夠成功的(de)(de)(de)測算出球(qiu)(qiu)員各(ge)種形式的(de)(de)(de)跑(pao)(pao)動距離,全面分析球(qiu)(qiu)員的(de)(de)(de)跑(pao)(pao)動能力。
4、AMISC0技戰術分析法
2010年后,采用該方法進行計算,該方法是在足球賽(sai)(sai)場(chang)內安裝8臺(tai)甚至16臺(tai)具有熱成像功能的(de)(de)高級(ji)攝像機(ji)收(shou)集(ji)賽(sai)(sai)場(chang)上(shang)球(qiu)員的(de)(de)跑(pao)動(dong)(dong)信(xin)息,攝像機(ji)所拍錄下的(de)(de)信(xin)息會被專業人員通過分析(xi)(xi)軟(ruan)件進行分析(xi)(xi)。數據整理和分析(xi)(xi)工作完成后會生成分析(xi)(xi)報告并被發往俱(ju)樂部或者各個國家(jia)足(zu)協以及國際足(zu)聯總部。該系統可以將所有球(qiu)員的(de)(de)跑(pao)動(dong)(dong)距離、低強度(du)跑(pao)動(dong)(dong)距離、中強度(du)跑(pao)動(dong)(dong)距離、高強度(du)跑(pao)動(dong)(dong)距離、沖(chong)刺(ci)跑(pao)次(ci)數以及最(zui)快(kuai)速度(du)等數據記錄,從而評價球(qiu)員在整場(chang)比賽(sai)(sai)中的(de)(de)表(biao)現。